Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 151: Thẻ bài game điện thoại thị trường hiện trạng

"Game thẻ bài nội địa" là một khái niệm riêng biệt, hoàn toàn khác với các dòng "game thẻ bài" như Hearthstone hay Magic: The Gathering.

Chẳng hạn như 《Đao Tháp Truyền Kỳ》 và 《Âm Dương Sư》, dù hệ thống chiến đấu và hình thức thể hiện của chúng không liên quan gì đến thẻ bài truyền thống, nhưng bản chất lại tương đồng. Cái gọi là "game thẻ bài nội địa" chính là dòng game di động lấy 《I'm MT》 làm đại diện, với niềm vui cốt lõi xoay quanh việc thu thập, bồi dưỡng và chiến đấu bằng thẻ bài. Hình thức thể hiện của chúng không ngừng được cải tiến: từ chiến đấu thẻ bài của 《I'm MT》, đến chiến đấu nhân vật 2D động của 《Đao Tháp Truyền Kỳ》, rồi đến chiến đấu theo lượt 3D hoàn chỉnh của 《Âm Dương Sư》. Dù hình thức chiến đấu khác nhau, nhưng bản chất vẫn như nhau, nên chúng đều được xếp vào loại "game thẻ bài nội địa".

Trước khi quyết định phát triển tựa game mới, Trần Mạch vẫn quyết định lên diễn đàn tìm hiểu phản hồi của người chơi về các tựa game thẻ bài hàng đầu hiện nay, để từ đó đưa ra quyết định cuối cùng về việc phát triển trò chơi nào.

...

Diễn đàn chính thức của 《I'm MT》.

"Gần đây lại có một game mới ra mắt, hình như dùng IP anime Nhật Bản, có ai muốn chơi cùng không?"

"Thôi, game nhái ra nhiều quá rồi, cậu vẫn chưa chán sao?"

"Nói thật, chơi nhiều rồi game nào cũng na ná 《I'm MT》, đi theo lối mòn cũ rích. Trước đây tôi cũng chơi vài game khác, nhưng cuối cùng vẫn quay về đây, mỗi ngày online làm chút nhiệm vụ, quay mười lượt là xong."

"Đúng vậy, thật ra 《I'm MT》 mới ra thì chơi vui hơn nhiều, khi đó thấy rất mới mẻ. Giờ đây quá nhiều hãng game cũng hùa theo làm game thẻ bài di động, chơi đến ngán tận cổ."

"Cái mô hình game này bị sao chép hơn một năm rồi, đến giờ vẫn kiếm tiền được như vậy, thật sự là một kỳ tích."

"Haizz, đáng tiếc là mấy nhà thiết kế này chỉ học được cách hút tiền của Trần Mạch thôi, chứ chẳng học được tí đổi mới nào từ anh ấy."

"Đúng vậy, mặc dù 《I'm MT》 hút máu thật, nhưng đúng là một game tiên phong tốt mà. Trần Mạch lắm chiêu trò thật, không thể không phục."

"Đáng tiếc Trần Mạch giờ không làm game di động kiểu này nữa rồi, ngay cả việc cập nhật phiên bản cho 《I'm MT》 cũng rất qua loa."

"Biết sao được, Trần Mạch giờ chuyển sang làm game client PC rồi, chắc là đủ tiền rồi nên chuyển sang làm game chất lượng cao hơn, có lẽ cảm thấy tiềm năng phát triển bên đó tốt hơn."

"Tuy nói đây là chuyện tốt, nhưng tôi vẫn rất mong Trần Mạch ra mắt phần tiếp theo của 《I'm MT》."

"Nghe nói gần đây có mấy công ty game đang tính đổi mới hình thức thể hiện của game thẻ bài di động, không biết hiệu quả thế nào."

"Đổi hình thức thể hiện à?"

"Đúng vậy, không còn là chiến đấu thẻ bài nữa, mà đổi thành nhân vật 3D, như vậy hình ảnh chiến đấu chắc chắn sẽ phong phú hơn nhiều."

"Ồ, vậy thì có thể xem xét thử, chỉ mong họ làm ra được điều gì đó mới mẻ."

...

Lướt qua vài diễn đàn lớn, đọc bình luận của người chơi về các game thẻ bài hàng đầu, Trần Mạch cơ bản đã nắm rõ tình hình.

Đối với anh, thời điểm này đến rất đúng lúc, đây là giai đoạn chuyển mình then chốt. Người chơi đã bắt đầu chán ghét hình thức thẻ bài truyền thống đời đầu, trong khi các nhà thiết kế game vẫn còn phản ứng chậm, chưa ý thức được hướng đi đổi mới tiếp theo của game thẻ bài di động.

Trước kia, thị trường game thẻ bài di động đời đầu luôn trong thời kỳ phát triển, các nhà thiết kế về cơ bản chỉ cần thay đổi giao diện một chút là có thể kiếm tiền, nên họ cũng chẳng có động lực gì để thay đổi lớn mô hình game.

Thế nhưng đến giai đoạn hiện tại, nhiều người chơi game thẻ bài di động đã chơi 2-3 tựa game rồi, họ đã bắt đầu cảm thấy chán. Nếu cứ tiếp tục đi theo lối mòn chỉ thay đổi giao diện, thì trong trường hợp không có IP mạnh, đã chẳng thể kiếm được nhiều tiền nữa.

Bởi vậy, các nhà thiết kế này không thể không thay đổi tư duy, bắt đầu suy nghĩ về cách đổi mới.

Cách đổi mới dễ nghĩ đến nhất chính là về mặt đồ họa.

Công nghệ di động ở thế giới này hiện tại đã có thể hỗ trợ các tựa game di động 3D cỡ lớn, nên tốc độ phát triển của game thẻ bài di động xa nhanh hơn so với kiếp trước của Trần Mạch.

Ở kiếp trước của Trần Mạch, 《I'm MT》 ra mắt vào tháng 1 năm 2013, 《Đao Tháp Truyền Kỳ》 vào tháng 7 năm 2014, còn 《Âm Dương Sư》 thì vào tháng 6 năm 2016.

Về cơ bản, mỗi lần cải tiến lớn đều mất ít nhất một năm rưỡi đến hai năm. Điều này không chỉ bị giới hạn bởi sự tích lũy ý tưởng thiết kế, mà còn bởi cấu hình điện thoại.

Nhưng ở thế giới song song này, vì công nghệ di động đã có thể hỗ trợ các tựa game di động 3D cỡ lớn, nên không gian để các nhà thiết kế phát huy càng rộng lớn. Hiện tại đã xuất hiện những game thẻ bài di động lấy lối chơi chiến đấu nhân vật 2D theo chiều ngang làm điểm nhấn, nhanh hơn so với kiếp trước gần nửa năm.

Tuy những trò chơi này không bằng 《Đao Tháp Truyền Kỳ》 về gameplay, nhưng về mặt đồ họa đã vượt qua 《Đao Tháp Truyền Kỳ》, thậm chí cả nhiều game di động "ăn theo" 《Đao Tháp Truyền Kỳ》 sau này.

Nếu thêm nửa năm nữa, không chừng sẽ xuất hiện những game thẻ bài di động 3D có chất lượng đồ họa cực kỳ xuất sắc.

Trần Mạch đương nhiên sẽ không bỏ qua làn sóng này. Hiện tại thị trường game thẻ bài đã đủ lớn, tiếng nói yêu cầu game thẻ bài đổi mới của người chơi gần như đạt đến đỉnh điểm, trong khi các nhà thiết kế game khác vẫn còn phản ứng chậm, chưa nhận ra hướng đi cải tiến tiếp theo của game thẻ bài di động.

Đã đến lúc khiến người chơi một lần nữa phải "sợ hãi" khẩu hiệu "Dụng tâm sáng tạo khoái hoạt" này.

...

Trong phòng làm việc, Trần Mạch nguệch ngoạc vẽ trên bảng điện tử. Rất nhanh, một nam tử tuấn tú, tóc trắng khoác áo choàng, tay cầm quạt xếp xuất hiện trên màn hình.

《Âm Dương Sư》, Abe no Seimei.

Thật ra, đối với Trần Mạch mà nói, hiện tại làm 《Đao Tháp Truyền Kỳ》 hay 《Âm Dương Sư》 đều được. Nhưng suy nghĩ kỹ, anh vẫn quyết định làm 《Âm Dương Sư》.

《Đao Tháp Truyền Kỳ》 cũng là một tác phẩm đổi mới game thẻ bài di động cực kỳ kinh điển, nói nó vượt trội hoàn toàn so với 《I'm MT》 cũng chẳng quá lời. Tuy nhiên, vấn đề nằm ở chỗ mức độ đồ họa của nó tương đối lạc hậu. Hơn nữa, ở thế giới song song này cũng không có DotA, nên nó không có lợi thế về mặt IP.

Lần này Trần Mạch tính toán sẽ thâu tóm toàn bộ thị trường game thẻ bài di động, một lần chặt đứt mọi con đường, không cho kẻ khác lối đi nào.

Theo kinh nghiệm từ kiếp trước, 《Đao Tháp Truyền Kỳ》 và 《I'm MT》 tương tự nhau, đồ họa của chúng không thuộc hàng đỉnh cao, chủ yếu đổi mới ở cách chơi.

Mà cách chơi đổi mới của game thẻ bài thì rất dễ bị các nhà thiết kế khác "tham khảo" (sao chép). Cũng chính vì lý do này, hai trò chơi này đều bị "tham khảo" đi tham khảo lại, thậm chí có những game "tham khảo" chúng mà doanh thu còn vượt mặt.

《Âm Dương Sư》 thì không gặp phải vấn đề này. Tựa game này, từ đồ họa, âm nhạc, cốt truyện, thiết kế nhân vật cho đến mọi khía cạnh khác, đều đạt tiêu chuẩn siêu hạng trong lĩnh vực game di động. Dù đã ra mắt hai năm, vẫn chưa có bất kỳ game nhái nào đạt đến chất lượng của nó, Trần Mạch hoàn toàn không lo lắng sẽ bị sao chép.

Còn về 《FGO》, hiện tại Trần Mạch chưa thể đưa toàn bộ IP của series FATE vào, nên đành tạm gác lại.

Trần Mạch mở tài liệu, bắt đầu ghi lại bản nháp ý tưởng thiết kế 《Âm Dương Sư》.

"Các ngươi đã 'ăn theo' 《I'm MT》 suốt một năm, cũng coi như đã giúp ta mở rộng lượng người dùng cho game thẻ bài. Vậy coi như huề nhé. Từ giờ trở đi, tất cả sẽ dựa vào thực lực của mỗi người rồi." Trần Mạch mỉm cười.

Bản quyền của tài liệu này thuộc về truyen.free, nghiêm cấm sao chép dưới mọi hình thức.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free