Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 169: Nạp tiền giai đoạn thứ hai
Trong Huyễn Thế Editor, Trần Mạch đã được đánh giá là nhà thiết kế cấp A.
[ Trần Mạch: Nhà thiết kế game (cấp độ A) ]
[ Sáng ý: 80 ]
[ Hệ thống: 73 ]
[ Cửa ải: 77 ]
[ Kịch bản: 88 ]
[ Nguyên họa mỹ thuật: 83 ]
[ 3D mỹ thuật: 64 ]
[ Tháng này đã dùng tài nguyên hạn mức: 3GB/360GB ]
Các chỉ số sáng ý, hệ thống, kịch b��n, nguyên họa mỹ thuật đều tăng lên một chút, 3D mỹ thuật tăng mạnh, còn cửa ải thì không thay đổi.
Sau khi thăng cấp lên nhà thiết kế cấp A, hạn mức tài nguyên sử dụng đã tăng gấp đôi, nhưng đối với Trần Mạch mà nói, con số này căn bản chẳng có tác dụng gì.
Không giống như các nhà thiết kế khác, khi phát triển game họ thường phải tiêu tốn một lượng lớn tài nguyên, hơn nữa game sau khi làm xong còn phải sửa đi sửa lại nhiều lần. Nhưng Trần Mạch thì không cần, anh biết rõ sản phẩm cuối cùng sẽ trông như thế nào, cho nên lượng tài nguyên tiêu hao là cực kỳ ít ỏi. Hầu hết tài nguyên đều được chuyển ra ngoài gia công ngay sau khi bản phác thảo được duyệt. Vì thế, cái hạn mức tài nguyên này đối với Trần Mạch khá gân gà, căn bản dùng không hết.
Thực ra, trước kia khi 《Warcraft》 bán chạy ở thị trường nội địa, Trần Mạch đã được coi là nhà thiết kế hàng đầu trong lĩnh vực RTS. Khi ấy, có lẽ ủy ban game đã cân nhắc đến việc Trần Mạch còn quá trẻ và chỉ tương đối am hiểu mảng RTS, nên chưa thăng cấp anh lên nhà thiết kế cấp A.
Về sau, khi 《Warcraft》 của Trần Mạch bán chạy ở nước ngoài, rồi anh lại nghiên cứu và cho ra mắt những tựa game tiêu biểu như 《Võ Lâm Quần Hiệp Truyện》 cùng 《Âm Dương Sư》, thì trên cơ bản có thể nói, Trần Mạch hiện đang đứng đầu trong lĩnh vực game di động. Còn trong lĩnh vực game PC, anh cũng có thể đồng thời kiểm soát cả hai chủ đề giả tưởng phương Tây và phong cách Trung Quốc, năng lực đã vô cùng toàn diện.
Do đó, ủy ban game cuối cùng cũng công nhận và trao cho Trần Mạch thân phận nhà thiết kế cấp A, hơn nữa còn cân nhắc mời anh tham gia ủy ban với tư cách ủy viên danh dự.
Ủy ban game định nghĩa nhà thiết kế cấp A là người có khả năng hoàn toàn chịu trách nhiệm cho các game PC quy mô lớn, hoặc đảm nhiệm chức năng quan trọng trong các game VR quy mô lớn. Còn nhà thiết kế cấp S được định nghĩa là người có thể hoàn toàn chịu trách nhiệm cho các game VR quy mô lớn.
Đương nhiên, hai cấp độ này vẫn có sự khác biệt, chỉ khi tạo ra những game VR tinh phẩm, mới có thể đạt được thân phận nhà thiết kế cấp S.
Từ nhà thiết kế cấp A lên cấp S là một quá trình tương đối dài hơi và gian nan, bởi vì việc nghiên cứu phát triển một game VR quy mô lớn không chỉ đòi hỏi năng lực cá nhân xuất chúng, mà còn cần nguồn tài chính phát triển cực kỳ dồi dào. Ở trong nước, đại khái cũng chỉ có rải rác vài công ty lớn mới có thể phát triển được game VR.
Trần Mạch cũng không sốt ruột, bởi vì việc khởi động một game VR quy mô lớn rất tốn công sức, anh hiện tại hoàn toàn chưa có kinh nghiệm với chủ đề này, hơn nữa nhân lực cũng chưa đủ.
Hiện tại, Trần Mạch có hai kế hoạch: trước tiên nạp tiền để mở khóa giai đoạn hai, sau đó lên kế hoạch tuyển dụng nhân sự, mở rộng đội ngũ đủ để phát triển các tựa game MMORPG quy mô lớn hoặc game VR cỡ nhỏ.
Đương nhiên, nếu cần thiết, anh còn phải nghiên cứu thêm về vấn đề địa điểm văn phòng.
Trần Mạch mở vòng tay ảo.
Hệ thống, chỉ số, cửa ải, kịch bản tất cả đều đã đạt chỉ số tối đa của giai đoạn một.
[ Nguyên họa mỹ thuật: 80 ]
[ 3D mỹ thuật: 84 ]
[ Mỹ thuật động tác: 40 ]
[ Âm nhạc âm thanh: 41 ]
[ Phân cảnh kỹ xảo: 36 ]
Tất cả những chỉ số này Trần Mạch đều phải nâng lên mức tối đa là 100, mới có thể mở khóa giai đoạn tiếp theo.
Với điều kiện có "Bao con nhộng may mắn", dựa trên tỉ lệ chuyển đổi 5:3:2, để rút đủ số sách kỹ năng đặc thù này, ít nhất cần 219 cuốn Sách Kỹ Năng Đặc Thù, tức là 73 lần rút mười.
Xem xét đến việc có thể xuất hiện sách kỹ năng trùng lặp và chúng sẽ được quy đổi thành điểm tích lũy, nên khoảng 70 lần quay là đủ, tương đương 7 triệu.
Trần Mạch trực tiếp nạp tiền ngay. Dù sao hiện tại đối với anh mà nói, 7 triệu chẳng qua là một con số, số tiền này kiểu gì cũng phải chi, vậy chi sớm hưởng sớm còn hơn.
Việc này còn hữu ích hơn nhiều so với việc mua xe, mua nhà.
Vẫn là thủ thuật quen thuộc, sau khi rút được "Bao con nhộng may mắn", Trần Mạch quay cuồng một hồi, kéo dài gần mười lăm phút, cuối cùng cũng đã đưa tất cả kỹ năng đặc thù lên mức tối đa. Còn lại một đống lớn các vật phẩm đặc biệt như Thuốc Ký Ức Lặp Lại, Khí Tập Trung Siêu Cấp v.v.
Ngay lúc này, trên màn hình xuất hiện một dòng nhắc nhở: "Toàn bộ kỹ năng đều đã đạt đến mức tối đa của giai đoạn một, có muốn tiếp tục nâng cấp lên năng lực giai đoạn hai không?"
Phía dưới có hai nút bấm: [ Là ] và [ Xác định ].
Trần Mạch suýt nữa phun máu: "Khỉ thật, chẳng phải đây chỉ có một lựa chọn thôi sao? Còn có thể chọn gì khác được nữa?"
Anh chọn mở khóa.
Trên màn hình xuất hiện một hiệu ứng động cực kỳ ấn tượng, những hạt ánh sáng đủ màu sắc tản mát bay lượn, hội tụ lại trên chiếc bàn xoay.
Kết quả là chiếc bàn xoay lại biến mất, thay vào đó là một thiết bị giống như máy đánh bạc.
Tuy nhiên, nguyên lý của nó không giống máy đánh bạc, hệ thống rút thưởng mới này chia thành ba hàng (ba trục quay). Trục quay ngoài cùng bên trái gồm ba bộ phận: Sắp đặt thiết kế, Trình bày, Đạo cụ.
Sắp đặt thiết kế chính là những sách kỹ năng thiết kế sư vốn có.
Trình bày chính là những khả năng bao gồm mỹ thuật, âm nhạc, phân cảnh v.v.
Đạo cụ chính là những vật phẩm đặc biệt trước kia.
Hàng ở giữa tương ��ng với các loại phụ của từng bộ phận.
Loại Sắp đặt thiết kế: Chỉ số, Kịch bản, Kiến thức chuyên môn.
Loại Trình bày: Mỹ thuật, Âm nhạc, CG (Đồ họa máy tính).
Loại Đạo cụ: Tiêu hao, Vĩnh cửu.
Hàng ngoài cùng bên phải là các vật phẩm cụ thể được rút ra.
Trần Mạch hơi ngớ người, "Cái quái gì đây?"
Giá rút thưởng lại thay đổi, từ 100.000 điểm tích lũy/lượt ban đầu, đã biến thành 100 kim cương/lượt.
Trần Mạch thầm vui trong lòng, "Ý gì đây, giảm giá sao?"
Kết quả nhìn kỹ giao diện nạp tiền, 1000 tiền mặt đổi 1 kim cương.
"Chết tiệt?! Chẳng phải nó đắt gấp mười lần sao? Trước kia một vạn tệ quay một lần, bây giờ là mười vạn tệ một lần. Ngươi nghĩ ta là kẻ ngốc à! Ngươi nghĩ đổi điểm tích lũy thành kim cương là ta sẽ thấy rẻ hơn sao? Hoàn toàn không!"
Trần Mạch thực sự bó tay rồi, cái hệ thống này cũng biết cách kiểm soát lạm phát à, còn rất "tâm lý" khi đổi điểm tích lũy thành kim cương, nhưng giá rút thưởng dựa vào đâu lại đắt gấp mười lần chứ!
Trần Mạch cảm thấy phát bực, nhưng vẫn quyết định trước hết cứ nạp mười vạn tệ để thử rút thưởng một lần.
Sau khi kéo trục quay bên cạnh, ba trục quay bắt đầu xoay nhanh chóng. Rất nhanh, chúng lần lượt dừng lại từ trái sang phải.
[ Sắp đặt thiết kế ] - [ Kịch bản ] - [ Sách kỹ năng kịch bản (giai đoạn 2) ]
Sách kỹ năng kịch bản, đối với Trần Mạch mà nói cũng không tệ. Đây là quyển sách kỹ năng giai đoạn 2 đầu tiên anh rút được, nên Trần Mạch liền dùng ngay lập tức.
Chính Trần Mạch cũng chú ý tới, sau khi thăng lên giai đoạn hai, hai năng lực Hệ thống và Cửa ải biến mất, thay vào đó, kỹ năng thiết kế ở giai đoạn hai bao gồm Kịch bản, Chỉ số và Kiến thức chuyên môn.
Ở giai đoạn một của Kịch bản, Trần Mạch có thể kết hợp với Thuốc Ký Ức Lặp Lại để tái hiện hầu hết các kịch bản game. Đến giai đoạn hai, Trần Mạch có thể chỉnh sửa lớn một số kịch bản, biến những kịch bản xử lý chưa tốt trong nguyên tác trở nên hoàn thiện hơn.
Trần Mạch suy đoán có lẽ sẽ còn có giai đoạn ba, đến lúc đó anh liền có thể hoàn toàn tự sáng tạo kịch bản và đạt đến tầm kinh điển.
Về phương diện Chỉ số, giai đoạn một chủ yếu là có thể kiểm soát các thiết lập chỉ số cơ bản, ví dụ như việc quy hoạch chỉ số game trên điện thoại di động, v.v. Đến giai đoạn hai, mới có thể giải quyết ổn thỏa các vấn đề cân bằng chỉ số phức tạp trong game, ví dụ như các tựa game MOBA.
Còn về Kiến thức chuyên môn, thì bao hàm quá nhiều thứ, có kiến thức về địa lý nhân văn, lịch sử v.v., hầu như bao trùm mọi lĩnh vực.
Thậm chí khi làm game FPS, mục này còn bao gồm các kiến thức như đường đạn, sức giật, lắp ráp súng ống v.v.
Mọi bản dịch từ đây đều thuộc bản quyền của truyen.free, nghiêm cấm sao chép dưới mọi hình thức.