Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 179: Trần Mạch bắt đầu bài giảng
Ngay khi nhân viên công tác vừa dứt lời, cả hội trường lập tức vỡ òa.
"À, Khưu Bân không đến sao?"
"Tại sao lại không đến?"
"Nghe nói là vì lý do cá nhân."
"Trời ơi, tôi còn đang mong chờ buổi tọa đàm này lắm chứ, sao lại không đến được chứ?"
"Ban tổ chức cũng thật trớ trêu, đã xác định từ sớm mà giờ mới thông báo."
"Thôi được rồi, tôi thấy bên c��nh còn có buổi nói chuyện về game VR đấy, chúng ta qua đó xem thử đi."
"Haizz, vốn thấy năm nay game thẻ bài di động kiếm tiền như vậy, tôi còn muốn học hỏi để tự làm game thẻ bài di động nữa chứ, tiếc thật."
Rất nhiều người đều nhao nhao đứng dậy, chuẩn bị rời đi.
Thế nhưng, đúng lúc này, Thu Giang bước lên đài, giật lấy mic và nói: "Khưu Bân không đến, nhưng Trần Mạch đang ở đây mà! Các bạn mau nói vài lời dễ nghe đi, để cậu ấy thuyết trình cho mọi người nghe, chẳng phải sẽ hay hơn Khưu Bân nói rất nhiều sao?"
Rất nhiều người vốn đã định rời đi, nhưng nghe xong lời Thu Giang, tất cả đều nán lại.
"Trần Mạch á? Trần Mạch, người thiết kế 《 Âm Dương Sư 》 ấy hả? Anh ta cũng đến sao?"
"Trời đất ơi, 《 Âm Dương Sư 》 của Trần Mạch đã treo ngược Khưu Bân cùng 《 Trảm Ma Kiếp 2 》 mà đánh đó! Nếu anh ta chịu thuyết trình thì chắc chắn phải hay hơn Khưu Bân rất nhiều rồi!"
"Đúng vậy, 《 I'm MT 》 cũng do Trần Mạch làm mà, nói đến game thẻ bài di động thì đó mới là thủy tổ chứ."
"Trần Mạch ở đâu? Ai là Trần Mạch thế?"
"Tôi không đi nữa! Trần Mạch đâu rồi? Ủng hộ Trần Mạch lên thuyết trình!"
Thu Giang dương dương đắc ý bước xuống từ bục giảng, một tay kéo Trần Mạch dậy khỏi chỗ ngồi: "Đi thôi."
Trần Mạch thực sự cạn lời rồi, chuyện này là thế nào vậy trời? Rõ ràng đã nói là tôi đến để nghe tọa đàm cơ mà? Sao chớp mắt cái đã bán đứng tôi rồi?
Không phải chỉ mới nhấn mạnh tuổi tác của cô một chút thôi sao, mà đã phải thù dai đến mức này à? Tại sao chứ?
Nhưng ngay khi Trần Mạch vừa đứng dậy, khán giả bên dưới lập tức kích động, ai nấy đều đặc biệt nhiệt tình, vỗ tay điên cuồng.
"Đúng là Trần Mạch thật ư? Tuyệt vời quá, mau vỗ tay!"
"Tôi muốn nghe! Mau bảo anh ấy lên thuyết trình đi!"
Trần Mạch hơi khó xử, anh vốn không định lên đài, nhưng thấy khán giả nhiệt tình đến vậy, nếu lên đài rồi lại nói "Xin lỗi, tôi không thể thuyết trình", thì thật là vô nghĩa.
Hơn nữa, nói một chút thì cũng chẳng sao cả, người khác thì sợ bị lấy mất bí quyết, còn Trần Mạch thì không hề e ngại.
Trần Mạch hơi bất đắc dĩ bước lên bục giảng, nhìn xuống hàng trăm khán giả bên dưới rồi nói: "Được thôi, đã mọi người đều muốn nghe, vậy tôi xin phép nói một chút vậy."
Một tràng pháo tay nhiệt liệt lại vang lên.
Bên dưới, rất nhiều người đang bàn tán.
"Đây là Trần Mạch ư? Trẻ thật đấy, đúng là không đùa được."
"Anh ta hình như mới chỉ 24-25 tuổi thôi, tốt nghiệp đại học rồi vào nghề, đến nay mới có hơn hai năm."
"Ở cái tuổi này mà người ta đã thành nhà thiết kế cấp A rồi, trời ơi, đúng là không thể so sánh được!"
"Hơn nữa, game của anh ấy hiện tại có thu nhập ròng hơn 200 triệu mỗi tháng!"
"Hơn 200 triệu ư? Đó là số liệu tháng trước, tháng này chắc còn tăng nữa, với cái đà của 《 Âm Dương Sư 》 hiện tại, kiểu gì cũng phải bá bảng thêm dăm ba tháng nữa chứ?"
"Trời đất ơi, thế này không phải thiên tài thì là gì nữa?"
"Đỉnh thật, hôm nay đúng là một dịp may hiếm có rồi, tôi phải nghe cho thật kỹ mới được."
Những người vốn định bỏ về đều không ai rời đi, từng người một đều ngồi xuống chờ Trần Mạch bắt đầu thuyết trình.
Thực ra, buổi tọa đàm này đã được sắp xếp từ lâu. Vì năm nay game thẻ bài di động có màn thể hiện rất xuất sắc, nên ủy ban game đã cân nhắc sắp xếp một buổi diễn thuyết về game thẻ bài di động. Chọn đi chọn lại, cuối cùng chọn Khưu Bân.
Dù sao thì 《 Trảm Ma Kiếp 》 năm nay cũng đã chiếm giữ vị trí số một trên bảng xếp hạng game di động bán chạy rất lâu rồi. Xét về số lượng người chơi, độ phổ biến lẫn doanh thu, Khưu Bân đều có đủ tư cách để chủ trì buổi tọa đàm này.
Thế nhưng điều không ai ngờ tới là, Trần Mạch, người vốn dĩ vẫn phát triển rất tốt ở mảng game PC, đột nhiên lại "tái xuất giang hồ", một mình 《 Âm Dương Sư 》 đã càn quét toàn bộ bảng xếp hạng game di động bán chạy, khiến các game thẻ bài di động khác đều bị đánh cho "răng rơi đầy đất".
Tuy nhiên, nội dung buổi tọa đàm tại lễ trao giải lần này đã được sắp xếp xong xuôi, Khưu Bân cũng đã gửi bản thảo bài diễn thuyết. Hơn nữa, Trần Mạch dù sao cũng chỉ là một người mới, ban tổ chức cân nhắc rằng Khưu Bân đã chuẩn bị lâu như vậy, nếu đột ngột rút anh ta lại không phù hợp, vì vậy, lịch trình tọa đàm ban đầu vẫn được giữ nguyên.
Thế nhưng, Khưu Bân lại chẳng vui vẻ gì. 《 Trảm Ma Kiếp 2 》 đã bị 《 Âm Dương Sư 》 "giết chết" không còn manh giáp như vậy, anh ta còn đâu muốn chủ trì buổi tọa đàm này nữa? Chẳng phải là quá mất mặt sao?
Thế là anh ta tìm một lý do để không đến.
Phía nhân viên ban tổ chức cũng tỏ vẻ thông cảm và định hủy bỏ buổi tọa đàm này. Thế nhưng, khâu truyền đạt lại xảy ra chút vấn đề, nên mới có những chuyện "trời xui đất khiến" sau này.
Trần Mạch nhìn đồng hồ, cũng đã đến lúc bắt đầu rồi.
Chiếc máy tính trên bàn đã được kết nối với máy chiếu. Bản thuyết trình PowerPoint của Khưu Bân cũng đã được gửi và đang hiển thị trên màn hình máy tính. Trần Mạch nghĩ thầm, mình không thể nào cứ nói suông một cách khô khan như vậy được, nếu không rất dễ lạc đề. Đã có sẵn sườn bài rồi, vậy cứ dùng nó thôi.
Trần Mạch mở bản thuyết trình PowerPoint của Khưu Bân, tr��n màn hình lớn hiện lên tiêu đề: 《Phân tích mô hình lợi nhuận của game thẻ bài di động》, người thuyết trình: Khưu Bân.
Trần Mạch gõ vài cái trên bàn phím, rồi thêm vài chữ vào sau dòng "Người thuyết trình: Khưu Bân".
"Người thuyết trình: Khưu Bân (đã hủy) Trần Mạch".
Trần Mạch hắng giọng một tiếng rồi nói: "Rất vinh hạnh, hôm nay tôi có thể đứng ở đây, cùng mọi người chia sẻ một chút tâm đắc và nhận thức của mình khi làm game thẻ bài di động."
"Có thể lời lẽ sẽ hơi tùy hứng một chút, mọi người đừng bận tâm. Không phải là tôi không muốn nói theo bản thảo đâu, mà vấn đề là tôi làm gì có bản thảo chứ."
Vài người bật cười.
Trần Mạch nói tiếp: "Nhân tiện, tôi sẽ nói sơ qua theo bố cục của bản PowerPoint này vậy. Thực ra, cốt lõi của game thẻ bài di động tương đối đơn giản, hầu hết các nhà thiết kế game, chỉ cần nghiên cứu kỹ lưỡng, đều có thể nắm rõ. Về điểm này, sự lý giải của Khưu Bân và tôi chắc hẳn sẽ không quá khác biệt."
Trần Mạch vừa nói vừa lật trang PowerPoint.
Trang đầu tiên là ph���n tổng quan về đề tài "Bí quyết lợi nhuận của game thẻ bài di động", Khưu Bân đã chuẩn bị bốn điểm chính.
Một, xây dựng sự công nhận giá trị thẻ bài từ người chơi.
Hai, phát huy ưu thế của game di động, tận dụng thời gian phân mảnh.
Ba, vốn đầu tư nhẹ, thay đổi nhanh chóng, thích ứng nhu cầu thị trường.
Bốn, lấy IP làm đầu, tận dụng tối đa sức ảnh hưởng của IP lớn.
Trang tiếp theo là phần trình bày chi tiết xoay quanh điểm "Xây dựng sự công nhận giá trị thẻ bài từ người chơi", chẳng hạn như giải thích "Giá trị thẻ bài" là gì, làm thế nào để người chơi công nhận, vân vân.
Trần Mạch nói: "Trước hết, chúng ta hãy nói về điểm thứ nhất, làm thế nào để xây dựng giá trị thẻ bài."
"Thực ra, cái gọi là 'giá trị thẻ bài' chính là số tiền mà người chơi sẵn lòng bỏ ra cho một lá bài ảo. Về điểm này, giá trị thẻ bài trong lòng mỗi người chơi là khác nhau. Có người chơi sẵn sàng bỏ ra hàng chục triệu để rút một lá SSR, nhưng cũng có người chơi thậm chí không muốn bỏ ra mười đồng..."
Sườn bài của Khưu Bân chuẩn bị khá tốt, Trần Mạch liền trực tiếp nói theo sườn bài này. Mặc dù những điều anh nói là nội dung mà hầu hết các nhà thiết kế game thẻ bài di động đều hiểu, nhưng dù sao Trần Mạch có sự lý giải sâu sắc hơn, rất nhiều điểm vốn mơ hồ đều trở nên rõ ràng chỉ sau một câu, khiến nhiều nhà thiết kế game phải bừng tỉnh ngộ ra.
"Thì ra là vậy."
"Mô hình giá trị này thật thú vị, trước đây tôi cứ cảm thấy như có một bức màn ngăn cách, giờ mới vỡ lẽ."
"Đúng vậy, trước đây chúng ta cứ như người mù sờ voi, chỉ nắm được vài chi tiết nhỏ không đáng kể. Trần Mạch vừa nói một cái, tôi mới tinh tường được vài điều cốt yếu trong lĩnh vực này."
Thu Giang cũng đang chăm chú lắng nghe, trong ánh mắt lộ rõ vẻ ngạc nhiên. Cô ấy chuyên về game VR, thực ra chẳng mấy quan tâm đến game thẻ bài di động, nhưng nghe Trần Mạch thuyết trình, cô ấy cũng nhận ra rằng lĩnh vực này có nhiều điều vô cùng thú vị!
Rất nhanh sau đó, điểm thứ nhất đã được trình bày xong. Trần Mạch chuyển sang trang PowerPoint mới và đi đến điểm thứ hai: "Phát huy ưu thế của game di động, tận dụng thời gian phân mảnh".
Trần Mạch suy nghĩ một lát, rồi thêm vài chữ vào tiêu đề này.
"Phát huy ưu thế của game di động, [Không nhất thiết phải] tận dụng thời gian phân mảnh."
Toàn bộ văn bản này đã được biên tập và thuộc quyền sở hữu của truyen.free, kh��ng sao chép dưới mọi hình thức.