Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 202: Nên làm như thế nào đây này
Ở đầu dây bên kia, Hứa Hiểu Quân có phần bất đắc dĩ cúp điện thoại.
Trong phòng họp, Lâm Triều Húc hỏi: "Cậu ta từ chối rồi sao?"
Hứa Hiểu Quân gật đầu: "Vâng, hơn nữa thái độ còn khá kiên quyết."
Lâm Triều Húc không hề tỏ ra bất ngờ: "Nằm trong dự liệu cả thôi. Một nhà thiết kế đầy tham vọng như cậu ta chắc chắn sẽ không đ���i nào giao trò chơi của mình cho người khác."
Trong phòng họp lúc này có Lâm Triều Húc, Hứa Hiểu Quân cùng vài nhà thiết kế khác của Đế Triều Hỗ Ngu, và Diêm Chân Uyên cũng có mặt.
Diêm Chân Uyên nói: "Tôi nghĩ Trần Mạch rất coi trọng thế giới quan của Diablo, cậu ta hẳn phải cân nhắc biến thế giới quan này thành một tác phẩm kinh điển sánh ngang với Warcraft."
Lâm Triều Húc ngả lưng vào ghế: "Nếu đã như vậy, ý tưởng hợp tác với Trần Mạch không còn giá trị nữa rồi. Chúng ta phải nghĩ đến kế hoạch B thôi."
Diêm Chân Uyên cười cười: "Còn có kế hoạch B nào nữa? Giờ chỉ có thể tự mình phát triển hoàn toàn mới thôi."
Lâm Triều Húc nhìn anh ta: "Anh có tự tin không?"
Diêm Chân Uyên suy nghĩ một lát rồi đáp: "Bảy phần."
Lâm Triều Húc gật đầu: "Được thôi, bảy phần là đủ rồi. Trần Mạch hiện tại vẫn chưa đủ khả năng để làm một tựa game như Diablo thành VR, còn phía Thiền Ý, dù họ có khởi đầu cùng lúc với chúng ta thì cũng chẳng chiếm được ưu thế nào đáng kể."
Diêm Chân Uyên nói: "Chỉ cần Trần Mạch không gây chuy���n thì mọi việc đều dễ xử lý. Tuy nói hiện tại cậu ta chỉ là nhà thiết kế cấp A, nhưng lại rất khó lường, luôn có thể tìm ra những góc nhìn độc đáo, khó tin, biến những thể loại game tưởng chừng đã lỗi thời thành một cái gì đó bùng nổ, đầy sức sống."
Lâm Triều Húc cười cười: "Lão Diêm, sao đến cả anh cũng sợ cậu ta rồi à?"
Diêm Chân Uyên lắc đầu: "Không phải sợ. Tôi cũng không phải loại người bốc đồng như Tần Tiêu. Với những nhà thiết kế thiên tài kiểu này, chúng ta vẫn nên dành cho họ chút tôn trọng."
"Nhất là những nhà thiết kế có thể khai phá một trường phái riêng, họ thường có những lý giải rất riêng về trường phái đó, tùy tiện can thiệp sẽ rất dễ bị phản đòn."
Lâm Triều Húc hỏi: "Vậy, đối với tựa game này, anh có tự tin không?"
Diêm Chân Uyên suy nghĩ một lát: "Thực ra, điều Diablo gợi mở cho chúng ta chính là, hiện tại ở trong nước đang thiếu hụt nghiêm trọng những trải nghiệm giải trí đúng nghĩa, nhất là trong lĩnh vực RPG. Rất hiếm có tựa game nào như Diablo có thể mang lại cho người chơi cảm giác phấn khích tột độ khi chiến đấu, đây có thể coi là một khoảng trống lớn trên thị trường."
"Nếu chúng ta cũng muốn nghiên cứu phát triển một game tương tự thì thực ra cũng chỉ có hai con đường."
"Đầu tiên là phát triển trên nền tảng PC, nhưng sẽ bị giới hạn về hình thức thể hiện. Chỉ có thể làm dưới góc nhìn thứ ba, như vậy dù chúng ta có làm thế nào thì tựa game này cũng chỉ trở thành một bản 'ăn theo' của Diablo."
Lâm Triều Húc gật đầu: "Đúng vậy, con đường này không khả thi."
Diêm Chân Uyên tiếp tục: "Vì vậy, lựa chọn tốt nhất của chúng ta chính là làm game VR, thử nghiệm đưa những tựa game mang lại trải nghiệm phấn khích tương tự lên nền tảng VR."
"Nghĩ lại thì đúng là không tồi. VR sẽ không bị giới hạn bởi vấn đề tầm nhìn, đồng thời có khả năng tạo dựng bầu không khí kinh dị mạnh mẽ hơn. Nếu thực sự có thể nắm bắt được tinh túy của Diablo, chắc chắn cũng sẽ bán rất chạy."
Lâm Triều Húc gật đầu: "Vậy, về hình thức thu phí, anh cân nhắc thế nào? Sẽ là mua đứt một lần (offline) hay là kiểu trực tuyến nhiều người chơi (online)?"
Diêm Chân Uyên suy nghĩ một lát rồi nói: "Việc mua đứt một lần (offline) có rủi ro rất cao. Diablo có một hệ thống chỉ số và cơ chế trang bị đặc trưng, nhưng lối chơi ở giai đoạn sau thực chất chỉ là lặp đi lặp lại việc tiêu diệt quái vật. Việc đưa nó lên VR liệu có thành công hay không thì rất khó nói."
"Hình thức trực tuyến thì tương đối ổn thỏa hơn một chút. Tuy nhiên, với một tựa game mà niềm vui chính là việc 'cày cuốc' liên tục, số lượng thành viên tối đa trong một đội chơi không thể quá năm người, nếu không sẽ biến thành cảnh tụ tập đánh nhau, phá hỏng hết bầu không khí."
"Vì vậy, tôi cân nhắc sẽ kéo dài thiết lập tinh túy của Diablo, cho phép chơi đơn hoặc tổ đội tối đa năm người chiến đấu. Trong khi đó, ở các thành trấn, người chơi được phép giao lưu, tự do giao dịch. Vẫn sẽ giữ hệ thống trang bị làm mục tiêu theo đuổi lâu dài của người chơi."
Lâm Triều Húc gật đầu: "Ừm, tôi cũng cân nhắc như vậy. Được rồi, nếu đã thế, chuyện này giao cho anh. Tài nguyên bên tôi sẽ ưu tiên dồn vào dự án này, anh cứ thoải mái mà làm, đừng lo nghĩ quá nhiều."
Diêm Chân Uyên gật đầu: "Vâng, tôi hiểu rồi."
...
Hiện tại, trong nội bộ Đế Triều Hỗ Ngu, Thu Giang vẫn phải phụ trách Nguyệt Thần Chi Dụ, còn Tần Tiêu thì chịu trách nhiệm Lang Hồn. Cả hai tựa game này đều là những sản phẩm chủ lực của Đế Triều Hỗ Ngu, nên cả hai đều không có thời gian rảnh.
Trong khi đó, dự án game VR trước đây của Diêm Chân Uyên đã bước vào giai đoạn ổn định, sắp tới sẽ bắt đầu đi vào thoái trào. Vì vậy, Lâm Triều Húc cân nhắc nhân cơ hội này điều Diêm Chân Uyên ra để phát triển một dự án game VR mới.
Thật trùng hợp, Diablo đã mang lại cho họ một vài gợi mở.
Đương nhiên, việc biến một tựa game PC góc nhìn thứ ba như Diablo thành game VR là một thử thách cực lớn, khó chẳng khác nào làm lại một tựa game hoàn toàn mới.
Do đó, điều Lâm Triều Húc cân nhắc đầu tiên là liệu có thể để Trần Mạch hợp tác với Diêm Chân Uyên hay không, bởi làm như vậy sẽ tương đương với sự kết hợp của hai cao thủ, rủi ro cũng sẽ giảm xuống mức thấp nhất. Tuy xác suất Trần Mạch đồng ý rất nhỏ, nhưng vẫn đáng để thử hỏi.
Kết quả, Trần Mạch đúng như dự đoán đã từ chối.
Vì vậy, Lâm Triều Húc cũng chỉ có thể giao phó hoàn toàn chuyện này cho Diêm Chân Uyên.
Thực ra, về năng lực của Diêm Chân Uyên, Lâm Triều Húc hoàn toàn yên tâm.
Trong số những nhà thiết kế cấp S mà Lâm Triều Húc coi trọng nhất, Tần Tiêu có phần chuyên quyền độc đoán nhưng khả năng thực thi lại rất mạnh mẽ; Thu Giang có tư duy bay bổng, nhiều ý tưởng hay; còn Diêm Chân Uyên thì có năng lực cân bằng ở mọi mặt, ngay cả khi game làm ra tệ nhất cũng có thể mang lại chút lợi nhuận nhỏ, chưa bao giờ gặp phải thất bại lớn.
Vì vậy, Lâm Triều Húc vẫn cảm thấy giao dự án này cho Diêm Chân Uyên là phù hợp nhất.
...
Tại cửa hàng trải nghiệm.
Trần Mạch đang suy tư thì nhận được một tin nhắn.
Thu Giang: "Dạo này lão Diêm hình như muốn làm một tựa game VR giống Diablo đấy, cậu chú ý một chút."
Trần Mạch hơi ngơ ngác. Cậu xem tin nhắn này hai lần, không sai thật, đúng thật là Thu Giang gửi đến.
Ý gì đây? Tiết lộ bí mật à?
Trần Mạch trả lời: "Rốt cuộc cậu là phe nào vậy?"
Thu Giang: "Tôi cũng chẳng phe nào cả. Thực ra tôi nhắc nhở cậu chủ yếu là để cậu chuẩn bị trước một chút, đừng đến lúc đó chẳng biết gì, bị lão Diêm đánh cho tơi tả thì chán lắm."
Trần Mạch: "Không ngờ cậu lại muốn thấy hai chúng tôi đối đầu nhau à? Kiểu gì thế không biết."
Thu Giang: "Bản tính hóng chuyện của quần chúng mà, không được sao?"
Khóe miệng Trần Mạch hơi giật giật: "Thực ra lúc trước Hứa Hiểu Quân gọi điện thoại cho tôi thì tôi đã biết ngay rồi. Đế quốc các cậu chắc chắn lại thấy game này hay, muốn ăn theo chứ gì. Cậu không nói thì trong lòng tôi cũng đoán ra được ít nhiều."
Thu Giang: "Được rồi, dù sao tôi cũng đã nhắc nhở cậu rồi, cậu muốn chơi sao thì chơi, miễn đừng để lão Diêm đánh bại là được. Game này của anh ta cũng phải phát triển trong khoảng một năm, cố lên, tôi tin cậu đấy."
Trần Mạch cất điện thoại, hơi im lặng. Cái tên Thu Giang này đúng là thích gây chuyện mà!
Tuy nhiên, tin tức của Thu Giang cũng không phải hoàn toàn vô dụng. Ít nhất nó tiết lộ một điểm rằng Diêm Chân Uyên phải phát triển tựa game VR này trong ít nhất một năm, nói cách khác, phải đến tháng 8 năm sau mới có thể mở đợt thử nghiệm.
Trần Mạch có thể làm được gì đây?
Một năm để làm một game VR, rồi lên sóng cùng lúc với game của Diêm Chân Uyên ư?
Hơi không thực tế, dù sao khoảng thời gian này quá ngắn, mà Trần Mạch hiện tại hoàn toàn chưa có bất kỳ kinh nghiệm phát triển game VR nào.
Hơn nữa, Trần Mạch đã có kế hoạch phát triển tiếp theo, không nên tùy tiện thay đổi.
"Suy nghĩ một lát, rốt cuộc nên làm thế nào đây?"
Bản dịch này được thực hiện và sở hữu bởi truyen.free, không sao chép dưới mọi hình thức.