Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 233: Nghiên cứu phát minh hoàn thành
Game VR mở rộng tầm mắt người chơi một cách đáng kể. Khi đối mặt với vô số quái vật, góc nhìn thứ nhất trong VR vẫn giúp họ phán đoán rõ ràng vị trí và khoảng cách của từng con.
Các kỹ năng gây sát thương diện rộng được kích hoạt bằng ý thức thay vì dùng bàn phím và chuột, điều này giúp giảm thiểu sai số đến mức tối đa.
Trong khi chế độ VR tăng cường mạnh mẽ cảm giác đắm chìm, Diêm Chân Uyên cũng đã điều chỉnh một số nội dung trong 《Diablo》 không phù hợp lắm với game VR, chẳng hạn như:
Giảm bớt phần nào yếu tố kinh dị, tăm tối; khi thiết kế quái vật, cố gắng không tạo ra những con quá ghê tởm để giảm bớt cảm giác khó chịu cho người chơi.
Về địa hình màn chơi và cách đánh quái, cố gắng không để người chơi bị bao vây hai mặt, không cần liên tục quay ngang quay dọc, nhằm tránh gây mệt mỏi.
Giảm tốc độ di chuyển của quái vật một cách hợp lý, giúp người chơi "thả diều" quái vật dễ dàng hơn rất nhiều.
Tóm lại, ở giai đoạn đầu, 《Thiên Ngục》 đã điều chỉnh độ khó để người chơi có thể dễ dàng trải nghiệm cảm giác "cày cuốc" sảng khoái, mà không bị quá bối rối hay cảm thấy chán nản.
Ngoài ra, trò chơi này cũng tham khảo một số yếu tố thành công từ 《Diablo》, ví dụ như hệ thống kỹ năng, hệ thống trang bị, lối chơi ở giai đoạn cuối, v.v.
Có thể thấy, đến giai đoạn cuối, niềm vui cốt lõi của trò chơi này vẫn là xây dựng những bộ "BUILD" độc đáo và săn quái nhặt đồ.
Là một tựa game VR, 《Thiên Ngục》 có dung lượng tài nguyên tương đối nhỏ, vì các tầng địa ngục khác nhau có thể tái sử dụng tài nguyên đồ họa; hơn nữa, bản đồ được tạo ngẫu nhiên nên không cần lưu trữ quá nhiều màn chơi phức tạp.
Đồng thời, là một game cày cuốc, nội dung cốt truyện và các lối chơi phái sinh của nó tương đối ít, không như các MMORPG lớn khác, nên chi phí đầu tư cũng không quá khổng lồ.
Điều này khiến người ta liên tưởng đến phiên bản 《Diablo I》 thuở ban đầu.
Do đó, Trần Mạch dự đoán, nội bộ Đế Triều Hỗ Ngu hẳn là vô cùng hài lòng với trò chơi này, và Diêm Chân Uyên đã hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ mà Lâm Triều Húc giao phó.
Sau đó, sẽ là một đợt truyền thông quảng bá rầm rộ, tạo đà cho 《Thiên Ngục》, nhằm biến nó thành một sản phẩm chủ lực khác của Đế Triều Hỗ Ngu.
Nhưng Trần Mạch hiểu rất rõ, cho dù 《Thiên Ngục》 làm tốt đến đâu, nó vẫn luôn có một điểm yếu chí mạng không thể giải quyết, đó chính là số lượng người chơi.
Cày cuốc trong game VR nghe có vẻ rất sướng, nhưng nền tảng VR vốn có số lượng người chơi thấp hơn PC, hơn nữa, số lượng người chơi yêu thích phong cách u ám này chắc chắn cũng là thiểu số.
Do đó, 《Thiên Ngục》 chắc chắn sẽ có lợi nhuận, nhưng để bùng nổ thì không thể.
Đương nhiên, Đế Triều Hỗ Ngu vốn cũng không kỳ vọng trò chơi này sẽ thu lợi nhuận khổng lồ. Với chi phí đầu tư cực lớn và thời gian nghiên cứu phát triển một năm, đến khi ra mắt, lợi nhuận chỉ cần vượt gấp đôi chi phí thì đã là rất nhiều rồi.
Nếu Trần Mạch nghiên cứu một game VR khác, thì anh ta thật sự không thể chắc chắn mình có thể thắng. Dù sao lúc trước anh ta chưa từng làm game VR, các khía cạnh đều chưa thành thạo, có thể sẽ không tránh khỏi vấp phải một số sai lầm – đây hoàn toàn là vấn đề tích lũy kinh nghiệm.
Nhưng còn 《Minecraft》 thì sao?
Trần Mạch tự tin rằng phiên bản VR của 《Minecraft》 do mình nghiên cứu tuyệt đối sẽ khiến cả giới game phải kinh ngạc.
...
Một tuần sau bản chơi thử của 《Thiên Ngục》, 《Minecraft》 chính thức hoàn thành nghiên cứu phát triển.
Lần này, 《Minecraft》 là một phiên bản VR thực thụ, hoàn chỉnh. Nó không chỉ bao gồm lối chơi kinh điển trên nền tảng PC từ kiếp trước, mà còn có rất nhiều chỉnh sửa dành riêng cho nền tảng VR, và mọi khía cạnh đều được nâng cấp đáng kể.
Trong khi vẫn giữ phong cách pixel, chất lượng đồ họa đã được nâng cao toàn diện.
Tương thích hoàn hảo với nền tảng VR.
Bốn chế độ chơi, hệ thống xây dựng và giao dịch, cây công nghệ hoàn toàn mới – những lối chơi đặc biệt này cũng đã hoàn thành toàn bộ.
Trong phòng làm việc ngập tràn không khí vui mừng.
Ban đầu, rất nhiều người đều có đôi chút nghi ngờ về trò chơi này, nhưng khi thành phẩm ra đời, tất cả mọi người đều không ngớt lời khen ngợi.
Đặc biệt là sau khi trải nghiệm trong cabin chơi game VR, mọi người đều kinh ngạc khi trò chơi này lại phù hợp đến thế với nền tảng VR!
Mặc dù nhiều người vẫn còn hoài nghi liệu trò chơi này có thể đánh bại được 《Thiên Ngục》 hay không, nhưng có một điều cơ bản mà mọi người đều công nhận, đó là trò chơi này chắc chắn sẽ có lợi nhuận.
Còn lợi nhuận nhiều hay ít thì khó nói, điều này phụ thuộc vào nhiều yếu tố như quảng bá, phản hồi của người chơi, và cả... vận may nữa.
Trần Mạch nói: "Mọi người đã vất vả rồi. Trong khoảng thời gian tới, mọi người hãy làm tốt các công việc hậu kỳ. Vân Đình, em hãy chọn ra một nhóm người chơi cốt cán từ 《Plant vs Zombie》, 《Warcraft》 và 《Don't Starve》. Họ phải là những người chơi có sức sáng tạo mạnh mẽ, ví dụ như những người từng tạo ra các MOD "hot", để họ trở thành những người dùng đầu tiên của chúng ta."
"Hiện tại các cửa hàng trải nghiệm chưa có cabin VR, nên tạm thời không cho trải nghiệm bản 《Minecraft》 ở cửa hàng. Nếu người chơi muốn chơi, có thể hướng dẫn họ tải phiên bản thử nghiệm 《Minecraft》 về cabin VR tại nhà."
Triệu Vân Đình gật đầu: "Vâng, không có vấn đề gì."
Trần Mạch tiếp tục nói: "Mọi người vẫn nên theo dõi sát sao một chút, xem nhóm người chơi cốt cán này phản hồi về game thế nào, tập hợp ý kiến của họ cho tôi. Những điểm nào thực sự không hợp lý, vẫn phải tiếp tục chỉnh sửa. Ngoài ra, ai rảnh thì vào game giúp tôi xây nhà nhé."
"Giai đoạn cuối này mọi người cũng đừng lơ là, hãy giữ vững vị trí đến phút cuối."
"Còn nữa, Lâm Hiểu, em thông báo cho tất cả các kênh truyền thông game lớn là tôi sẽ tổ chức một buổi công bố game mới."
Lâm Hiểu vội vàng gật đầu: "Vâng ạ. Vậy thì, tài liệu Power Point cho buổi công bố tôi cần chuẩn bị không ạ?"
Trần Mạch nói: "Không cần, tự tôi sẽ chuẩn bị. Em hãy sắp xếp địa điểm cho buổi công bố, tìm một khách sạn năm sao gần đó, cố gắng làm cho thật hoành tráng một chút, đây là game VR đầu tiên của chúng ta, nhất định phải thật trang trọng."
Lâm Hiểu gật đầu: "Vâng, không có vấn đề gì ạ!"
...
Cả 《Minecraft》 và 《Thiên Ngục》 đều đã bước vào giai đoạn chỉnh sửa cuối cùng.
Chiến dịch truyền thông của 《Thiên Ngục》 cũng đã được triển khai toàn diện, có thể nói là rầm rộ khắp nơi.
Các trang web video, trang tin game, tất cả các diễn đàn lớn, các vị trí quảng cáo trong cabin game VR... khắp nơi đều có thể thấy các tài liệu quảng bá của 《Thiên Ngục》.
Rất nhiều kênh truyền thông game cũng đều đã nhanh chóng đăng bài tuyên truyền.
《Thiên Ngục》 – Tác phẩm VR game đột phá, hoành tráng sắp ra mắt!
《Đế Triều Hỗ Ngu》 với tựa game mới nhất đầy tâm huyết, thế giới Tiên Ma làm rung động lòng người!
《Thiên Ngục》: Những hình ảnh gốc mới nhất đầy choáng ngợp vừa được hé lộ!
《Thiên Ngục》: Phân tích hệ thống kỹ năng đặc biệt.
《Thiên Ngục》: Một tựa game VR sảng khoái tột đỉnh.
《Thiên Ngục》: Hé lộ các lớp nhân vật chính, lấy cảm hứng từ Lục Đạo Luân Hồi.
Thật ra, từ trước đó, những người hóng hớt cũng đã ít nhiều nghe được vài tin đồn rằng Đế Triều Hỗ Ngu đang nghiên cứu phát triển một game VR tương tự 《Diablo》.
Hơn nữa, một số người chơi đã tham gia thử nghiệm, trải nghiệm tựa game 《Thiên Ngục》 này. Các thông tin về lối chơi, thiết lập nhân vật, phản hồi của người chơi, v.v., đều đã lan truyền trên mạng.
Đa số người chơi đã trải nghiệm 《Thiên Ngục》 đều không ngớt lời khen ngợi, bởi vì đây là một game VR có độ hoàn thiện cực cao, mọi khía cạnh đều không có khuyết điểm rõ rệt. Hơn nữa, với tư cách tựa game VR cày cuốc đầu tiên, nó đã lấp đầy một khoảng trống trên thị trường ở một mức độ nào đó.
Rất nhiều người chơi đều đang mong đợi 《Thiên Ngục》 chính thức ra mắt.
Nội dung này thuộc bản quyền của truyen.free, rất mong bạn đọc ủng hộ bản gốc tại đây.