Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 240: Thử chơi
Cuối cùng thì, sau một thời gian gây sốt, cả 《Minecraft》 và 《Thiên Ngục》 đều đã ấn định ngày ra mắt.
Hai trò chơi quyết định phát hành vào ngày 1 tháng 8. Về phần mức giá, 《Thiên Ngục》 được định giá 1288, trong khi 《Minecraft》 chỉ khoảng 128, đúng bằng một phần mười của 《Thiên Ngục》.
Mức giá này của 《Thiên Ngục》 thoạt nhìn có vẻ bình thường so với các game VR khác trong nước, nhưng thực tế lại hơi thấp.
Bởi vì giống như 《Diablo》, tựa game này thiên về trải nghiệm chơi đơn, việc nạp tiền mua vật phẩm trong game rất hạn chế. Doanh thu chính đến từ số lượng game bán ra, người chơi sau khi mua game hầu như không cần chi thêm bất kỳ khoản phí nào sau đó, nên mức giá này có thể coi là khá rẻ so với các game VR nội địa khác.
Đương nhiên, điều này không có nghĩa là Đế Triều Hỗ Ngu có lương tâm, chỉ là vì tài nguyên của 《Thiên Ngục》 không tốn kém đến mức đó, nhiều cảnh quan được tái sử dụng, nên chi phí phát triển giảm đáng kể.
Đế Triều Hỗ Ngu đặt giá thấp một chút cũng là hy vọng có thể bán được nhiều bản hơn.
Về phần 《Minecraft》.
Rất nhiều người ngạc nhiên và thán phục khi thấy 《Minecraft》 lại được bán với giá phải chăng đến vậy. Đối với một game VR mà nói, 128 đồng thực sự gần như là tặng không.
(Nói chung, giá game VR chia mười thì sẽ ra giá game PC. Nói cách khác, 《Minecraft》 trên nền tảng VR tương đương với một game PC giá khoảng 12 đồng.)
Nhưng thực ra, Trần Mạch bán với giá này vẫn còn hơi cao.
Bởi vì 《Minecraft》 thực sự không cần đầu tư quá nhiều. Khi phát triển phiên bản PC, chi phí đầu tư gần như không đáng kể. Ngay cả khi chuyển sang phiên bản VR, dù đã tối ưu hóa và điều chỉnh rất nhiều, tổng chi phí đầu tư cũng chỉ hơn một nghìn vạn.
Đối với Trần Mạch mà nói, hơn một nghìn vạn chẳng đáng là bao. Chi phí chính để sản xuất 《Minecraft》 là chi phí thời gian.
Vì vậy, Trần Mạch không định giá quá cao. Cái anh ấy muốn là doanh số. Chỉ khi doanh số tăng cao, người chơi đông đảo, 《Minecraft》 mới có thể phát huy hết tiềm năng thực sự của nó.
Mục tiêu của Trần Mạch là khiến mỗi chiếc cabin VR trong cả nước đều cài đặt 《Minecraft》.
...
Ngày 1 tháng 8, 《Minecraft》 và 《Thiên Ngục》 chính thức ra mắt!
Sau khi hai trò chơi mở bán, những người chơi đã theo dõi sát sao hai tựa game này bắt đầu lũ lượt tải về và nóng lòng cài đặt vào cabin VR để trải nghiệm.
Trên nền tảng livestream Mò Cá, tại kênh stream của Lâm Tuyết.
Màn hình vẫn còn đen, khán giả đang ồ ạt bình luận và thảo luận.
"A Tuyết đang chuyển đổi tín hiệu cabin VR à? Hôm nay livestream game VR sao?"
"Đúng vậy, nghe nói hôm nay 《Thiên Ngục》 mở bán rồi, chắc là muốn chơi bản chính thức. Dù sao A Tuyết cũng là fan cứng của 《Diablo》 mà."
"Ưm, fan cứng của 《Diablo》 lẽ ra phải chơi game mới của Trần Mạch chứ?"
"Chơi cái gì chứ, đó là một game xếp hình, ai muốn xem chứ."
"Ừm? Có tín hiệu rồi, hình ảnh cabin VR đã hiện ra."
Trên màn hình kênh stream, hình ảnh giao diện của cabin VR xuất hiện.
Trong thế giới này, game VR cũng có thể livestream được, chỉ là cần thông qua cabin VR chuyển đổi thành tín hiệu livestream để người xem theo dõi.
Ví dụ điển hình, như game RPG góc nhìn thứ nhất như 《Thiên Ngục》, góc nhìn của người chơi là góc nhìn thứ nhất, tầm nhìn là 124 độ. Nhưng sau khi chuyển đổi thành tín hiệu livestream, góc nhìn sẽ biến thành góc nhìn thứ ba theo sát nhân vật (tức là camera sẽ di chuyển ra phía sau đầu nhân vật), và tầm nhìn cũng sẽ biến thành 90 độ trên màn hình máy tính.
Dù sao, nếu tín hiệu video góc nhìn thứ nhất trực tiếp chuyển đổi thành hình ảnh livestream thì sẽ quá rung lắc, tuyệt đại đa số người xem đều sẽ bị choáng váng.
Giao diện hiện tại giống như màn hình chính của cabin VR, có rất nhiều game, 《Thiên Ngục》 nằm ở một vị trí nổi bật.
Kết quả là, những bình luận còn chưa kịp hả hê thì Lâm Tuyết đã mở 《Minecraft》.
Các bình luận đơ người.
"À? 《Minecraft》? Thật sự là 《Minecraft》 à?"
"A Tuyết đổi tính rồi sao? Sao cô ấy lại chơi loại game xếp hình này?"
"Trời ơi, hơi không muốn xem nữa rồi!"
"Bạn trên, không thích xem thì đi nhanh đi, A Tuyết chơi gì chúng tôi cũng thích xem!"
Lâm Tuyết nói: "Hôm nay tôi sẽ livestream 《Minecraft》 cho mọi người xem. Game này cũng do Trần Mạch phát triển. Thôi, không giải thích nhiều nữa, chúng ta vào game luôn đi."
Cái lý do thoái thác hơi mập mờ của Lâm Tuyết khiến các bình luận bắt đầu bàn tán xôn xao.
"A Tuyết có ý gì vậy, sao lại 'không giải thích nhiều'?"
"Cảm giác A Tuyết rất tin tưởng game của Trần Mạch..."
"Tôi, tôi vì sao lại ngửi thấy một mùi vị không bình thường!"
Giữa một rừng dấu hỏi từ các bình luận, hình ảnh chuyển sang giao diện game 《Minecraft》.
Lâm Tuyết lúc này đang ở giữa một vùng đồng bằng, mặt trời đang từ từ mọc lên ở đằng xa.
Trên bầu trời, vài đám mây trắng tạo thành logo của game: Minecraft. Kèm theo dòng chữ tiếng Anh MINECRAFT.
Cách Lâm Tuyết không xa về phía trước bên trái có một căn nhà nhỏ được dựng lên từ các khối lập phương, trên đó viết bốn chữ cái lớn 【Minecraft】.
Kế bên trái là một con đường mòn uốn lượn dẫn vào một khu rừng rậm rạp, lờ mờ có thể thấy rất nhiều khu vực kiến trúc ở xa, trên bảng hướng dẫn ghi 【Thế giới của người khác】.
Bên phải Lâm Tuyết, có một đài quan sát thiên văn cực lớn, bên trên còn có một mô hình Trái Đất khổng lồ. Trên đó ghi 【Thế giới của mọi người】.
Ở một góc khuất hơn phía bên phải đài quan sát thiên văn có một cổng dịch chuyển nhỏ hơn một chút, trên đó ghi 【Thế giới của Trần Mạch】.
Ngoài ra, bên cạnh căn nhà nhỏ 【Minecraft】 còn có một công trình kiến trúc kiểu nhà kho, ghi 【Trung tâm tài nguyên】.
Đương nhiên, tất cả các kiến trúc đều được ghép từ các khối lập phương, mang đậm phong cách khối vuông đặc trưng.
Xem ra cảnh tượng này hẳn là màn hình đăng nhập của game.
Lâm Tuyết th�� di chuyển trong cảnh này, cúi đầu nhìn, mới phát hiện hình tượng của mình trong game cũng đã thay đổi thành một hình nhân đồ chơi nhỏ.
Ở góc nhìn thứ ba, khán giả nhìn thấy rõ ràng hơn. Lâm Tuyết lúc này trông giống như một nhân vật nhỏ trong bộ đồ chơi LEGO Frozen, phiên bản chibi đáng yêu, tóc vàng, còn mặc một chiếc quần trắng dễ thương và đi tất, trông vô cùng đáng yêu khi di chuyển.
Ngay khi người chơi đăng nhập, 《Minecraft》 sẽ tự động đọc dữ liệu tài khoản của người chơi từ cabin VR, và lấy đó làm cơ sở để xác định giới tính ban đầu của nhân vật.
Một chú chó con dễ thương ngậm một tấm bảng hiển thị đi đến trước mặt Lâm Tuyết.
"Hệ thống đã ngẫu nhiên chọn hình tượng nhân vật cho bạn dựa trên giới tính tài khoản. Bạn có muốn tự tùy chỉnh không?"
Lâm Tuyết gần như không chút do dự chọn 【Có】.
Nếu game này không cung cấp dịch vụ "niết mặt" thì cũng đành thôi, nhưng đã có thì sao có thể bỏ qua được chứ?
Góc nhìn của Lâm Tuyết thay đổi, từ góc nhìn thứ nhất ban đầu biến thành góc nhìn thứ ba, như thể hồn lìa khỏi xác, bao quát toàn bộ nhân vật của mình.
Cùng lúc đó, hai bên nhân vật xuất hiện giao diện UI liên quan, cho phép Lâm Tuyết tự do lựa chọn và thay đổi trang phục.
"Khá là phong phú..."
Lâm Tuyết lướt mắt nhìn, cô phát hiện dù game này thoạt nhìn khá đơn giản, nhưng mọi tính năng đều rất đầy đủ. Với hệ thống tạo hình nhân vật này, mặt, mũ, áo, quần, giày, v.v. của nhân vật cũng có thể tự do lựa chọn, thậm chí cho phép điều chỉnh chiều cao của nhân vật trong một giới hạn nhất định.
Sau nửa tiếng chọn lựa kỹ càng, Lâm Tuyết cuối cùng cũng chọn được một bộ trang phục ưng ý.
"Ừm... Nên chơi chế độ nào trước đây?"
Lâm Tuyết suy nghĩ một chút: "Cứ vào chế độ offline trải nghiệm trước đã, chứ vào chế độ trực tuyến mà 'lừa người' thì không hay."
Nội dung chuyển ngữ này được bảo lưu quyền lợi bởi truyen.free.