Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 249: Ngày đầu lượng tiêu thụ
Rất nhanh, những số liệu ban đầu của 《Thiên Ngục》 và 《Minecraft》 đã được công bố.
Xét về mặt quảng bá sơ kỳ, hai trò chơi này có thể nói là cân sức ngang tài. 《Thiên Ngục》 nhận được sự quảng bá mạnh mẽ từ Đế Triều Hỗ Ngu, đồng thời còn chiếm được vị trí đề cử tốt nhất trên trang chủ của nền tảng Đế Triều Du Hí.
Trong khi đó, 《Minecraft》 lại dựa vào hai video về Tử Cấm Thành và Viên Minh Viên mà thu hút được lượng lớn người hâm mộ. Đồng thời, ban quản lý trò chơi còn bố trí một vị trí đề cử riêng cho 《Minecraft》 trên chợ ứng dụng chính thức.
Lượng tiêu thụ trong 24 giờ đầu của hai trò chơi: 《Thiên Ngục》 đạt 8.739 bản, còn 《Minecraft》 đạt 17.400 bản.
Về lượng tiêu thụ, 《Minecraft》 đã vượt 《Thiên Ngục》 gấp đôi. Thế nhưng, xét về lợi nhuận thì lại cách biệt rất lớn, bởi vì giá bán của 《Thiên Ngục》 là 1288 đồng, gấp mười lần so với 《Minecraft》.
Doanh thu ngày đầu của 《Thiên Ngục》 là 11 triệu đồng. Với đà này, doanh thu tháng đầu tiên phá mốc 200 triệu là điều chắc như đinh đóng cột, thậm chí có khả năng đạt 300 triệu.
Còn doanh thu ngày đầu của 《Minecraft》 là 3 triệu 470 nghìn đồng. Trong số đó, hơn 2 triệu đồng đến từ lượng tiêu thụ bản game gốc, số tiền còn lại thì đến từ việc người chơi mua sắm, nạp tiền để sở hữu các vật phẩm (bản vẽ kiến trúc).
Có rất nhiều thổ hào đã chi tiêu nhiều lần trong game, tổng số tiền bỏ ra đã lên đến hàng nghìn đồng, những kiến trúc trông tinh xảo vô cùng ấy đều được họ lần lượt mua về.
Với đà này, doanh thu tháng đầu của 《Minecraft》 dự kiến khoảng 100 triệu đồng, vẫn còn một khoảng cách rất lớn so với 300 triệu của 《Thiên Ngục》.
Sau khi nhận được những số liệu này, Diêm Chân Uyên cũng thở phào nhẹ nhõm.
Dạo gần đây không hiểu vì sao, kể từ khi buổi công bố game mới của Trần Mạch kết thúc, hắn luôn có một dự cảm chẳng lành, luôn cảm thấy hồi hộp, bất an.
Có lẽ liên quan đến việc Trần Mạch đã mạnh mẽ khiêu khích hắn trong buổi công bố game mới chăng?
Diêm Chân Uyên không dám xem nhẹ Trần Mạch, bởi vì hắn rất rõ ràng, ngành sản xuất trò chơi là một lĩnh vực vô cùng dễ dàng tạo ra kỳ tích, chẳng ai có thể đoán trước được điều gì sẽ xảy ra.
Những trường hợp game do một số nhà phát triển đột nhiên bùng nổ, nổi tiếng toàn cầu cũng không ít lần xảy ra.
Huống chi, Trần Mạch dường như đã tạo ra rất nhiều kỳ tích kiểu như vậy.
Vì vậy, càng là nhà thiết kế thành công, lại càng phải cẩn trọng.
Tuy nhiên, từ tình hình hiện tại mà xét, 《Minecraft》 hẳn là không đủ để lung lay địa vị của 《Thiên Ngục》.
Tựa game 《Thiên Ngục》 này chắc hẳn có thể đứng đầu bảng xếp hạng game VR bán chạy, ít nhất là có thể trụ lại được 1-2 tuần trên bảng, như vậy cũng đã rất tốt rồi.
Mặc dù hai trò chơi này không thuộc cùng một thể loại, cũng không có bất kỳ mối quan hệ cạnh tranh trực tiếp nào, nhưng dù sao chúng cũng ra mắt cùng thời điểm, đều là các tác phẩm trên nền tảng VR. Lượng tiêu thụ thấp thì không sao, nhưng nếu doanh thu tháng bị 《Minecraft》 vượt mặt, thì Diêm Chân Uyên và Đế Triều Hỗ Ngu sẽ khó mà giữ được thể diện.
Phía Đế Triều Hỗ Ngu cũng ngập tràn niềm vui, lần này cuối cùng cũng đã đánh bại được Trần Mạch!
Mặc dù có chút ý nghĩa "giết gà dùng đao mổ trâu", hai tựa game cũng không phải cùng một đề tài, nhưng dù sao thì vẫn là thắng!
Xét đến ân oán giữa Trần Mạch và Đế Triều Hỗ Ngu, việc những nhà thiết kế của Đế Triều Hỗ Ngu vui như Tết cũng là điều dễ hiểu.
...
Trần Mạch bên này thì ngược lại rất bình tĩnh.
Sau khi số liệu này được công bố, tâm trạng của mọi người khá ổn định.
Dù được coi là bán chạy và lượng tiêu thụ cũng không tệ, nhưng dù sao thì bản thân trò chơi lại có giá quá rẻ, thấp hơn 《Thiên Ngục》 gấp mười lần, cho nên việc doanh thu tháng bị áp đảo là điều không tránh khỏi.
Nếu tăng giá, có lẽ còn không đạt được mức tiêu thụ này. Chỉ có thể nói, game có vốn đầu tư nhỏ trên nền tảng VR thực sự không được chú ý nhiều.
Trong phòng làm việc, trợ lý Lâm Hiểu đang bàn bạc với Tô Cẩn Du.
"Chị Cá Vàng, em hỏi chị chuyện này. Chị nói xem, số liệu lượng tiêu thụ ngày đầu của 《Minecraft》 đã ra rồi, chúng ta có nên tổ chức tiệc ăn mừng không ạ? Em cũng không biết cửa hàng trưởng có hài lòng với lượng tiêu thụ của trò chơi này hay không, nếu đúng theo quy trình thì nên tổ chức." Lâm Hiểu hỏi.
Tô Cẩn Du suy nghĩ một chút: "Cái này em cứ hỏi thẳng cửa hàng trưởng đi, chị cũng không biết anh ấy nghĩ thế nào."
Lâm Hiểu có chút xoắn xuýt: "Cũng chính vì không biết anh ấy nghĩ thế nào, nên em mới không tiện hỏi đó ạ."
Tô Cẩn Du nói: "Không sao đâu, cửa hàng trưởng tâm lý rất thoải mái, em không cần lo nghĩ nhiều như vậy, cứ hỏi thẳng là được."
"À...." Lâm Hiểu gật đầu, vẫn quyết định đi hỏi Trần Mạch về chuyện tiệc ăn mừng.
Lâm Hiểu đi đến tầng hai của tiệm trải nghiệm, phát hiện Trần Mạch vẫn đang một bên vùi đầu nghiên cứu các số liệu của 《Minecraft》, một bên miệt mài xây dựng kiến trúc.
Lâm Hiểu nhẹ nhàng gõ cửa: "Cửa hàng trưởng?"
Trần Mạch ngẩng đầu nhìn cô: "Vào đi, có chuyện gì sao?"
Lâm Hiểu bước hai bước, có chút do dự hỏi: "Cửa hàng trưởng, số liệu lượng tiêu thụ ngày đầu của 《Minecraft》 đã được công bố rồi, chúng ta có nên tổ chức tiệc ăn mừng không ạ?"
"Tiệc ăn mừng?" Trần Mạch suy nghĩ một chút, "Tổ chức!"
Lâm Hiểu gật đầu: "Vâng, được ạ, vậy cửa hàng trưởng, em sẽ đi sắp xếp ngay."
Trần Mạch vội vàng khoát tay: "Không, không không, chờ một chút, việc này chưa vội. Đợi đến khi doanh thu của 《Minecraft》 vượt qua 《Thiên Ngục》 rồi tổ chức chẳng phải tốt hơn sao?"
"À?" Lâm Hiểu ngớ người ra, vượt qua 《Thiên Ngục》 rồi mới tổ chức sao?
Kể từ doanh thu ngày đầu hiện tại mà xét, 《Minecraft》 có doanh thu thấp hơn 《Thiên Ngục》 gần ba lần, thì làm sao vượt qua được chứ?
Đương nhiên, Lâm Hiểu cũng không dám hỏi nhiều, dù sao cô đã nhắc nhở ông chủ rồi, về phần ông chủ suy nghĩ gì về thời điểm tổ chức tiệc ăn mừng, hay là căn bản không tổ chức, những chuyện đó cô cũng không thể quản được nữa.
"Được ạ, vậy cửa hàng trưởng, khi nào anh tính tổ chức tiệc ăn mừng thì nói với em một tiếng nhé, để em sắp xếp trước." Lâm Hiểu quay người rời đi.
Trần Mạch thì vẫn tiếp tục vô cùng bình tĩnh xây dựng kiến trúc.
Đối với một số trò chơi mà nói, số liệu lượng tiêu thụ ngày đầu này vô cùng quan trọng, bởi vì trải qua thời gian dài quảng bá rầm rộ, về cơ bản, những người chơi mua game ngay ngày đầu đều là người chơi mục tiêu của tựa game đó, và phản hồi từ nhóm người này là cực kỳ quan trọng đối với nhà thiết kế.
Thông thường mà nói, đối với một trò chơi được quảng bá rất đầy đủ, lượng tiêu thụ ngày đầu dù không phải con số cao nhất, nhưng khẳng định cũng nằm trong số cao. Đặc biệt là kết hợp với số lượng đặt mua trước, có thể ước tính được tổng lượng tiêu thụ của trò chơi này đại khái nằm trong khoảng nào.
Nhưng đối với game sandbox thì không phải như vậy.
Khi game sandbox mới ra mắt, người chơi đều ở giai đoạn tìm tòi, niềm vui thú khi trải nghiệm sẽ giảm đi đáng kể. Sức hấp dẫn thực sự của 《Minecraft》, nhất định phải đợi người chơi tham gia đầy đủ, phát huy trí thông minh và sự sáng tạo của mình rồi mới có thể chân chính bộc lộ ra, đến lúc đó còn sẽ có sự lan tỏa lần hai và tăng trưởng bền vững.
Mặc dù Trần Mạch đã dùng rất nhiều phương thức, sớm thể hiện niềm vui thú khi xây dựng trong 《Minecraft》 cho người chơi, nhưng dù sao vẫn còn một khoảng cách.
Bởi vì Trần Mạch có thân phận là nhà phát triển game, khi chứng kiến những thành phẩm anh ấy tạo ra, đại bộ phận người chơi đều sẽ cảm thấy rất hoa mỹ và lung linh, cảm thấy liệu có phải đã dùng thủ thuật đặc biệt gì không.
Chỉ khi người chơi tự tay chế tạo ra những kiến trúc hùng vĩ, họ mới có thể thực sự ý thức được sức hấp dẫn của trò chơi này.
Lúc này mới vừa ra mắt ngày đầu tiên, Trần Mạch hoàn toàn không hề vội vàng.
Bản dịch này được thực hiện độc quyền cho truyen.free, mong bạn đọc đón nhận.