Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 268: Du hí bình đài toàn diện đổi mới
Sau bữa ăn, Trần Mạch dẫn Triệu Tử Hào và Lâm Mậu đi tham quan cửa hàng trải nghiệm mới.
Triệu Tử Hào tỏ ra cực kỳ hứng thú với thiết bị trình chiếu 3D ở tầng hai của cửa hàng trải nghiệm, đặc biệt là sau khi xem người khác chơi Warcraft hai ván, anh liền quyết định sẽ mua một bộ về đặt ở nhà để chơi game.
Lâm Mậu thì lại hứng thú hơn với phòng làm việc của Trần Mạch. Trần Mạch dẫn anh xem qua tình trạng hoạt động hiện tại của phòng làm việc và tiện thể giới thiệu hai tựa game mới đang được nghiên cứu.
Dù sao mối quan hệ giữa họ khá thân thiết, hiểu rõ về nhau, nên Trần Mạch cũng chẳng cần phải đề phòng đội ngũ phát triển của mình như đối với người ngoài.
Ngoài ra, Trần Mạch còn dặn dò Triệu Vân Đình sắp xếp một số vị trí đề cử tốt cho game mới của Lâm Mậu.
Triệu Vân Đình hiện đang phụ trách toàn bộ quá trình vận hành game cũng như công tác quản lý nền tảng game Lôi Đình. Vai trò của cô ấy đại khái giống như Hứa Hướng Quân trong Đế Triều Hỗ Ngu, sau này còn phải chịu trách nhiệm thẩm định các game được phát hành trên nền tảng Lôi Đình và sắp xếp những vị trí đề cử tương ứng.
Trần Mạch lại trò chuyện khá lâu với Lâm Mậu và Triệu Tử Hào. Trước khi ra về, Triệu Tử Hào cuối cùng cũng đã tìm đủ mọi cách để tìm được thông tin liên hệ của nhà phát triển bản đồ COG.
Dù sao nhà phát triển bản đồ này không phải một nhà thiết kế game nổi tiếng gì, Triệu Tử Hào đã phải vòng vo, hỏi han đủ đường, thông qua vài người bạn ở nước ngoài mới hỏi được địa chỉ email của tác giả này.
Sau khi tiễn Lâm Mậu và Triệu Tử Hào về, Trần Mạch đã viết một bức email gửi cho tác giả này.
Tác giả tên Raman Clive, là một người vô cùng kín tiếng. Hiện tại ngoài cái tên này ra, Trần Mạch cơ bản không tra được bất kỳ thông tin nào liên quan đến anh ta.
Tuy nhiên có thể khẳng định là, anh ta hẳn không giữ chức vụ tại bất kỳ công ty game lớn nào, cũng không có tác phẩm game xuất sắc nào khác. Bản đồ COG này có thể là do anh ta nảy ra ý tưởng sau khi chơi Trừng Hải 3C và phát triển nó.
Trần Mạch đã viết một bức email bằng tiếng Anh, giới thiệu sơ qua về thân phận của mình (nhà thiết kế của 《Warcraft》), cho biết bản thân khá hứng thú với bản đồ COG này và mong muốn thảo luận về cơ hội hợp tác.
Email gửi đi nhưng không nhận được phản hồi ngay lập tức, có lẽ vì múi giờ chênh lệch, Raman Clive có lẽ vẫn đang ngủ.
Mãi đến khoảng 9 giờ tối, Raman Clive mới hồi âm.
May mắn là anh ta không xem bức email này như một thư lừa đảo.
"Kính chào ngài Silent,"
"Thành thật mà nói, việc ngài gửi thư khiến tôi cảm thấy vô cùng bất ngờ. Bởi vì đối với đất nước bên kia đại dương, tôi rất xa lạ, và chưa từng nghĩ đến nhà thiết kế của 《Warcraft》 lại chú ý đến bản đồ tôi nghiên cứu. Về điều này, tôi xin bày tỏ lòng kính trọng từ tận đáy lòng."
"Về phần hợp tác mà ngài đề cập, tôi phải thành thật nói với ngài rằng, rất tiếc, điều đó có lẽ là không thể. Bởi vì tôi đã đạt được thỏa thuận với một công ty lớn (xin thứ lỗi vì tôi không thể tiết lộ chi tiết cụ thể). Ban lãnh đạo cấp cao sẽ cung cấp cho tôi rất nhiều tài nguyên để nghiên cứu và phát triển COG. Cả hai bên đều rất hài lòng, và tôi dự định sẽ ký kết hợp đồng trong thời gian sắp tới."
"Ngoài ra, tôi cũng không thực sự muốn hợp tác với người nước ngoài. Mặc dù nói như vậy có thể hơi mạo phạm, nhưng tôi cho rằng người nước ngoài, đặc biệt là người Hoa kiều, đôi khi có vẻ hơi "mọt sách" (tất nhiên, đây là một từ trung tính, không mang ý nghĩa xấu nào, và ngài là ngoại lệ). Tôi rất nghi ngờ liệu người nước ngoài có thể hiểu rõ ý đồ thiết kế của tôi hay không."
"Hơn nữa, tôi là một người tương đối chuyên quyền độc đoán, mong muốn có quyền chủ đạo tuyệt đối đối với dự án game. Điều này cũng hiếm có ai có thể chấp nhận. Vì vậy, về đề nghị hợp tác của ngài, tôi chỉ có thể nói vô cùng xin lỗi, và tôi sẽ không thay đổi quyết định của mình."
Trần Mạch đọc hết toàn bộ nội dung email, rồi đóng hòm thư lại.
Thái độ của nhà sản xuất này rất kiên quyết, Trần Mạch cũng không có ý định lãng phí thêm lời nói nữa.
Cái gọi là "hợp tác" của Trần Mạch, thực chất là một hình thức chiêu mộ. Chỉ là vì anh ta cảm thấy tư duy của người nước ngoài này không tệ, nên muốn mời anh ta vào đội ngũ của mình.
Về phần tư duy thiết kế? Chắc chắn vẫn sẽ do anh ta toàn quyền quyết định.
Tuy nhiên, theo tình hình qua email, khả năng này đã có thể loại bỏ.
Hơn nữa, Trần Mạch cũng vô cùng không thích thái độ coi thường các nhà thiết kế trong nước được bộc lộ trong email của người nước ngoài này. Mặc dù thái độ coi thường này phổ biến tồn tại trong giới nước ngoài, nhưng Trần Mạch vẫn cảm thấy khó chịu.
"Được rồi, cứ coi như chuyện này chưa từng xảy ra. Hơn nữa, dù có hay không bản đồ này, kế hoạch của anh ta cũng đã được định sẵn từ trước rồi."
Trần Mạch gập laptop lại, không còn suy nghĩ về chuyện này nữa.
. . .
Sau một thời gian chuẩn bị gấp rút, nền tảng game Lôi Đình đã được nâng cấp toàn diện.
Sau lần nâng cấp này, giao diện của nền tảng game Lôi Đình đã thay đổi rất nhiều.
Các tựa game do Trần Mạch phát triển, tương đương với những game chính thức, vẫn được đặt ở vị trí nổi bật nhất, nhưng chúng cũng đang liên tục được cập nhật.
Ngoài ra, mới có thêm một phần hoàn toàn mới và quy mô lớn: Kho game.
Kho game được chia thành nhiều mục nhỏ, bao gồm Cửa hàng, Trang đề cử, Tài khoản cá nhân, Danh sách mong muốn (Wishlist), Cộng đồng game, Nền tảng dành cho nhà phát triển, v.v.
Trong số những mục này, một số là chức năng đã có từ trước, một số khác là mới bổ sung.
Hơn nữa, mỗi mục nhỏ đều có chức năng vô cùng phong phú.
Mục Cửa hàng bao gồm phân loại trò chơi theo thể loại, các bảng xếp hạng, game được bạn bè yêu thích, game đã mua, v.v. Người chơi có thể tìm kiếm và tải game tại mục này.
Trang đề cử bao gồm nhiều loại hình đề cử như: đề cử nổi bật, đề cử của biên tập viên, ưu đãi đặc biệt, miễn phí cuối tuần, đề cử của các nhà phê bình, tác phẩm được đánh giá cao, tác phẩm sắp ra mắt, v.v.
Tài khoản cá nhân: người chơi có thể xem thông tin cá nhân, thông tin bạn bè, huy hiệu game và nhiều nội dung khác.
Danh sách mong muốn (Wishlist): người chơi có thể thêm những tựa game mình yêu thích vào Wishlist để chờ đợi mua khi có giảm giá.
Cộng đồng game: người chơi có thể tham gia vào cộng đồng của từng game và tham gia thảo luận về tựa game đó.
Nền tảng dành cho nhà phát triển: chủ yếu dành cho các nhà thiết kế sử dụng, họ có thể quản lý các game mà mình đã phát hành trên nền tảng Lôi Đình tại đây, như cập nhật phiên bản, v.v.
Tiêu chuẩn thiết kế của Trần Mạch đã rất cao, hơn nữa, trong lĩnh vực thiết kế nền tảng game, anh ấy còn có rất nhiều kinh nghiệm thành công từ kiếp trước để tham khảo. Vì vậy, lần sửa đổi nền tảng game Lôi Đình này vô cùng hoàn thiện, có thể đáp ứng nhu cầu của đại đa số người chơi và nhà thiết kế.
Đồng thời, trong cửa hàng của nền tảng game Lôi Đình, cũng đã bắt đầu phát hành các tựa game do những nhà thiết kế khác nghiên cứu, tổng cộng 103 trò chơi.
Trong số này, đại đa số đều là các game độc lập, chất lượng không quá xuất sắc, nhưng cũng có vài tựa game có chất lượng khá tốt.
Triệu Vân Đình đã chọn một vài tựa game chất lượng tốt đặt vào vị trí đề cử.
Là những tựa game đầu tiên, chúng vô cùng may mắn. Lôi Đình hiện là nền tảng game lớn thứ ba trong nước, vị trí đề cử tốt nhất trên trang chủ lại dễ dàng đến tay họ như vậy, quả thực là một món hời lớn.
Đương nhiên, đó cũng là một sự báo đáp cho việc họ đã chọn ủng hộ Trần Mạch từ sớm nhất.
Mặc dù hiện tại vẫn là các game độc lập chiếm đa số, nhưng số lượng game không hề ít, hoàn toàn đủ để giữ thể diện trong giai đoạn khởi đầu.
Trần Mạch biết rõ, chẳng mấy chốc sẽ có càng ngày càng nhiều nhà thiết kế tìm đến với nền tảng game Lôi Đình.
Mọi quyền sở hữu đối với bản chuyển ngữ này đều thuộc về truyen.free, nơi những dòng chữ được dệt nên để kể câu chuyện.