Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 316: Mang muội sỉ nhục, Silent
Video Tryndamere của Trần Mạch lại một lần nữa được lan truyền trên mạng. Lần này, tiêu đề là: Silent Tryndamere dẫn dắt em gái chơi 0-8 thua thảm trước siêu thần, quả đúng là nỗi sỉ nhục của giới "dắt gái"!
Không chỉ có người qua đường quay lại video, rất nhiều người còn tra cứu được thành tích của Trần Mạch trong 《Liên Minh Huy���n Thoại》, quả thật có một trận đấu Tryndamere 0-8. Trong khi đó, Vayne của Lý Tĩnh Tư lại đạt được chỉ số 9-1-2 cuối trận, với số mạng hạ gục nhiều nhất, MVP, lượng sát thương gây ra cao nhất, v.v., một loạt thành tích xuất sắc thực sự rất bắt mắt, tạo thành sự tương phản rõ rệt với Tryndamere của Trần Mạch.
Bài đăng này lại được đẩy lên thành chủ đề nóng (hot topic) trên diễn đàn.
"Ha ha ha ha, Trần Mạch quả nhiên không biết chơi 《Liên Minh Huyền Thoại》 mà. Từ cái vụ 'chăm sóc người bị thương' tệ hại trước kia, cho đến Tryndamere 'dắt gái' đầy sỉ nhục bây giờ, chẳng phải đã đủ chứng minh rằng anh ta không hợp với trò chơi này rồi sao?"
"Oa, dắt gái mà ngược lại bị em gái 'carry' rồi, đúng là nỗi sỉ nhục chồng chất sỉ nhục mà!"
"Hơn nữa, mọi người có để ý không, trong đoạn ghi hình, Tryndamere dường như không hề chí mạng một nhát nào? Đã lên Dao Điện và Vô Cực Kiếm rồi, thế mà một nhát cũng không chí mạng, các ông có tin được không? Mặt mũi Trần Mạch phen này bị 'dìm' đến mức nào đây?"
"Cô em gái này chơi hay thật đấy, tôi cảm thấy cô ấy xử lý Vayne thực sự hoàn hảo! Hơn nữa nhan sắc cô ấy cũng bùng nổ, game chơi giỏi, tôi thấy mình đổ rầm rầm rồi!"
"Ôi, tôi ở trên kia cũng thầm thích cô bé này rồi, đừng nói gì nữa, rút kiếm ra solo đi!"
Trần Mạch lại có thêm một biệt danh mới: Kẻ sỉ nhục khi 'dắt gái', Silent.
Sự kiện này trở thành một khúc dạo đầu ngắn ngủi trong ngày lễ tình nhân, được các game thủ 《Liên Minh Huyền Thoại》 bàn tán xôn xao.
Cũng có ngày càng nhiều game thủ tin rằng Trần Mạch thực sự chơi không hay 《Liên Minh Huyền Thoại》 rồi...
***
Trong ngày lễ tình nhân, lượng người online của 《Liên Minh Huyền Thoại》 lại một lần nữa tăng vọt, đạt 1,57 triệu người, hơn nữa thời gian chơi game của người chơi cũng không ngừng tăng lên.
Điều này cho thấy, 《Liên Minh Huyền Thoại》 đang không ngừng gia tăng tính gắn kết với người chơi. Thậm chí, ở các quán net, số lượng người chơi tụm năm tụm ba 'khai hắc' (chơi theo nhóm) cả đêm cũng ngày càng nhiều.
Trong đó dĩ nhiên có yếu tố từ hoạt động lễ tình nhân, nhưng nguyên nhân lớn hơn thì lại đến từ những đặc tính vốn có của chính trò chơi 《Liên Minh Huyền Thoại》.
So với MMORPG, game MOBA có những phương thức hoàn toàn khác biệt để kéo dài thời gian chơi của game thủ.
MMORPG chủ yếu tăng cường sự gắn bó của người chơi thông qua ba phương thức: lối chơi khám phá và thu thập, cơ chế kích thích chỉ số, và tương tác xã hội.
Phương thức quan trọng nhất vẫn là cơ chế kích thích chỉ số; người chơi vì theo đuổi trang bị tốt nhất ở phiên bản hiện tại mà ngày này qua ngày khác cày cuốc, 'đánh' phó bản, khiến MMORPG trở thành một trong những thể loại game tốn thời gian nhất.
Tuy nhiên, vấn đề lớn nhất cũng nằm ở đây: trang bị tốt nhất thường chỉ rơi ra trong các phó bản lớn dành cho nhiều người, khiến người chơi muốn có được thì phải tham gia hoạt động đúng giờ và đúng địa điểm như đi làm vậy, rất dễ gây ra cảm giác mệt mỏi.
Trong khi đó, game MOBA lại sử dụng phương thức hoàn toàn khác biệt, đã đạt được mục đích gia tăng sức hút của trò chơi, đồng thời tránh được cảm giác mệt mỏi này.
Ưu thế lớn nhất của game MOBA nằm ở tính đa dạng trong lối chơi của từng vị tướng và sự bất định của mỗi trận đấu.
Ví dụ như, nhiều người chơi có thể chơi mấy nghìn trận Lee Sin hay Yasuo mà vẫn không thấy chán, ngược lại còn cảm thấy rất thú vị; đây chính là tính đa dạng trong lối chơi của từng vị tướng.
Còn sự bất định của mỗi trận đấu thì có nghĩa là bạn luôn cảm thấy ván tiếp theo mình có thể 'carry', sẽ gặp được những đồng đội bình thường và đối thủ gà mờ; tuy nhiên, ván tiếp theo có thể thua thảm hại hơn, nhưng bạn vẫn không biết mệt mỏi.
Điểm này khá giống với game bài, bởi vì mỗi ván đấu đều là một trải nghiệm hoàn toàn mới, nên người chơi luôn cảm thấy "Ván tiếp theo sẽ tốt hơn", điều này ban cho trò chơi khả năng giữ chân và tính gây nghiện.
Hơn nữa, đặc tính vốn có của game MOBA cho phép nó tận dụng tối đa những khoảng thời gian trống, và dù là chơi đơn hay 'khai hắc' (chơi nhóm) đều có thể tiến hành, đây chính là điểm vượt trội hơn hẳn so với MMORPG.
***
Nếu như trước đ��y, Đế Triều Hỗ Ngu chỉ hơi chú ý đến 《Liên Minh Huyền Thoại》 thì sau hoạt động lễ tình nhân, toàn bộ giới game cũng bắt đầu chú ý đến thể loại game PC với lối chơi hoàn toàn mới này.
Trong nhóm chat "Nhà thiết kế game lão làng" của Trần Mạch, rất nhiều người cũng đang bàn luận sôi nổi.
"Đại lão Trần Mạch ơi, 《Liên Minh Huyền Thoại》 gần đây đang có màn thể hiện rất chói mắt, cứ như thể chỉ sau một đêm mà đã bùng nổ rồi?"
"Nghe nói lượng người chơi hoạt động đã hơn một triệu người rồi, tốc độ phát triển thật đáng kinh ngạc!"
"Nhiều người chơi vậy sao? Ai đã chơi rồi, kể xem thế nào?"
"Rất thú vị đấy, hơn nữa quan trọng nhất là dễ tiếp cận, hầu như không có bất kỳ độ khó nào, điểm này thực sự rất tài tình."
"Đúng vậy, làm cho trò chơi phức tạp thì không khó, cái khó là ở việc tối giản hóa, khiến một trò chơi phức tạp trở nên đơn giản mà không làm mất đi niềm vui cốt lõi, đây mới thực sự là nơi thể hiện thực lực của một nhà thiết kế."
"Hơn nữa, dường như đại lão Trần Mạch có ý định biến trò chơi này thành trọng điểm phát triển tiếp theo phải không? Tôi ở quê nhà, một thành phố nhỏ hạng ba, cũng đã thấy áp phích quảng cáo 《Liên Minh Huyền Thoại》 trong quán internet, và lượng người chơi còn khá đông."
"Ánh mắt và sự nhạy bén của đại lão Trần Mạch quả nhiên rất lợi hại! Khoảng thời gian Tết âm lịch này hoàn toàn có thể coi là giai đoạn 'trống trải', các công ty game khác về cơ bản không có kế hoạch ra mắt game mới nào, nhân cơ hội này để chiếm lĩnh thị trường, đúng là 'đỉnh của chóp'!"
"Đại lão Trần Mạch có ở đây không? Mau tới nhận lời ngưỡng mộ của chúng tôi đi! @Trần Mạch"
"Hình như không có ở đây, chắc đang bận rộn rồi."
"Tôi cũng phải đi chơi thử 《Liên Minh Huyền Thoại》 một chút để học hỏi! Cảm giác trò chơi này còn có tiềm năng để khai thác đấy!"
***
Trong giới nhỏ của các nhà thiết kế, bất cứ nhà thiết kế nào có chút nhạy cảm với giá trị thời gian chơi game đều chú ý đến đà tăng trưởng mạnh mẽ của 《Liên Minh Huyền Thoại》.
Mặc dù kinh ngạc trước tiềm năng mạnh mẽ mà thể loại game mới mẻ này sở hữu, và ai cũng thèm muốn, nhưng rất đáng tiếc, hầu hết mọi người lại đành bó tay.
Bởi vì những đại công ty kia đều đã nghỉ Tết, còn các nhà thiết kế game độc lập thì muốn làm ra một trò chơi trong tình huống không hề chuẩn bị trước là điều không thực tế.
Huống chi, trong dịp Tết âm lịch, phần lớn mọi người đều bị công việc vặt vãnh vây lấy, không có thời gian và tinh lực để nghiên cứu, phát triển game mới.
Thiên thời, địa lợi, nhân hòa, cộng thêm một chút yếu tố huyền học, 《Liên Minh Huyền Thoại》 đã bùng nổ.
***
Ngày 16 tháng 2, mùng một Tết.
"Tiểu Mạch, nhanh dậy ăn cơm đi!"
"Nhanh dậy đi, đừng để mẹ phải gọi lần thứ hai nhé!"
"Nhanh lên..."
Trần Mạch hơi bất đắc dĩ ngồi dậy từ trên giường: "Mẹ, con năm nay đã 26 tuổi rồi, mẹ đừng cứ mãi gọi con là 'Tiểu Mạch' nữa được không?"
Nghe Trần Mạch nói, mẹ Trần Mạch vui vẻ nói: "Thằng nhóc con cũng biết năm nay con đã 26 rồi sao? Khi nào thì tìm được đối tượng, mẹ còn đang chờ bế cháu đây!"
Trần Mạch: "..."
Đành chịu thôi, tất cả các bậc cha mẹ ở tuổi này đều 'mở khóa' được một kỹ năng thiên phú đặc biệt, đó là bất cứ chủ đề nào cũng có thể lái sang "Rốt cuộc khi nào thì con tìm được đối tượng?"
Phải chăng, đây là một quy luật lịch sử tất yếu?
Tác phẩm biên tập này thuộc quyền sở hữu trí tuệ của truyen.free.