Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 368: S1 trận chung kết thưởng ao

Bản ghi hình buổi livestream đêm khuya của Trần Mạch khi chơi 《Outlast》 nhanh chóng được khán giả chia sẻ lên mạng. Rất nhiều người không dám xem trực tiếp, nhưng sau khi xem lại bản ghi hình cũng có chung một cảm nhận: sao Trần Mạch chơi 《Outlast》 mà dường như không thấy chút kinh dị nào vậy?

Điều này tạo cho nhiều người chơi ch��a từng trải nghiệm 《Outlast》 một ảo giác rằng tựa game này thực sự rất đơn giản.

Rất nhiều người chơi vì thế mà yên tâm dũng cảm thử chơi tựa game này. Kết cục ư? Đương nhiên là vẫn bị dọa cho chết khiếp như thường.

Tuy nhiên, việc Trần Mạch livestream 《Outlast》 cũng thực sự khiến doanh số của tựa game này tăng vọt. Điều này đã khuyến khích nhiều người chơi vốn không biết đến trò chơi kinh dị này hoặc không dám mua về chơi, nay cũng sắm thêm một game cho cabin VR của mình.

Về phần nhiều người cho rằng Trần Mạch livestream sẽ tiết lộ trước cốt truyện, làm mất đi niềm vui thú của 《Outlast》 thì thực ra hoàn toàn không phải vậy.

Thời điểm Trần Mạch livestream là vào ngày thứ ba sau khi trò chơi ra mắt. Thực tế, lúc đó rất nhiều người chơi đã phá đảo 《Outlast》 rồi, dù sao thì thời lượng chơi thực tế của tựa game này cũng chưa đầy hai giờ đồng hồ. Cho dù người chơi có "gà" và "mù đường" đến mấy, chơi ở độ khó dễ cũng chỉ mất khoảng 4, 5 giờ là có thể phá đảo.

Cho dù Trần Mạch không livestream, chắc chắn cũng s��� có những người chơi khác yêu thích trò chơi kinh dị sản xuất các loại video giải thích, video phá đảo, hướng dẫn vượt màn. Việc Trần Mạch livestream cùng với những nội dung do họ tạo ra không hề ảnh hưởng lẫn nhau.

Hơn nữa, dù cho Trần Mạch đã trình diễn cách phá đảo ở độ khó "điên cuồng" một cách chuẩn xác, thì những người chơi khác khi chơi vẫn sẽ sợ "tè ra quần" như thường.

Không tin thì cứ tự mình chơi lại một ván 《Outlast》 sẽ rõ.

Chỉ trong vòng 3 ngày, doanh số của 《Outlast》 đã vượt mốc 3 vạn bản. Với tư cách một trò chơi kinh dị cực kỳ kén người chơi, doanh số này đã là vô cùng khả quan.

《Outlast》 được định giá 688 đồng, thuộc mức trung bình trong giới game VR. Chi phí đầu tư của 《Outlast》 không đáng kể, thời gian nghiên cứu phát triển cũng không kéo dài. Dù sao thì ở kiếp trước của Trần Mạch, 《Outlast》 tương đương với một game độc lập kinh phí thấp, toàn bộ đội ngũ phát triển game còn chưa đến 20 người. Còn việc Trần Mạch đưa nó lên nền tảng VR thì đơn giản chỉ là tăng thêm một chút đầu tư, không c�� gì quá khó khăn.

Trên nền tảng của Lôi Đình Du Hí, 《Outlast》 có đánh giá cao ngoài sức tưởng tượng, thậm chí đạt đến điểm số siêu cao 9.4.

Đa số người chơi đều cảm thấy, đây là một tựa game kinh dị đủ sức gây sốc. Nếu dùng một từ để hình dung, thì đó chính là "đáng sợ"!

Rốt cuộc đáng sợ đến mức nào? Mỗi người có một cách nhìn khác nhau, ví dụ như chế độ nhìn ban đêm của camera DV, lối chơi không có yếu tố chiến đấu, bối cảnh và tình tiết câu chuyện, trải nghiệm game VR mô phỏng cảm giác, v.v., tất cả đều trở thành những yếu tố quan trọng tô đậm cảm giác kinh dị này.

Sau khi trải qua làn sóng 《Outlast》 này, không chỉ người chơi game VR mà ngay cả người chơi trên cả nền tảng PC và di động cũng đều đã biết đến tựa game này thông qua các buổi livestream và bản ghi hình.

Ảnh hưởng mà 《Outlast》 mang lại đã vượt xa doanh số của nó.

...

Trong cửa hàng trải nghiệm, Trần Mạch đang xem lịch trình thi đấu, cách thức tổ chức và các tài liệu liên quan về vòng chung kết S1 do phía Viêm Hoàng gửi đến.

Trước đây, khi Trần Mạch livestream 《Outlast》, thực chất anh đã phải nhờ đến vật phẩm che giấu nỗi sợ hãi, nếu không thì không thể nào bình tĩnh được như vậy. Tuy nói một nhà thiết kế game thì đối với việc bố trí các cửa ải, cách đánh quái trong game đều nằm trong lòng bàn tay, nhưng khi thực sự chơi thì vẫn sẽ thấy sợ.

Giống như rất nhiều người chơi, dù đã phá đảo một lần ở độ khó dễ, đã chuẩn bị tâm lý cho quy luật xuất hiện của quái vật, hoặc các tình huống cao trào của cốt truyện, nhưng khi chơi lại thêm vài vòng vẫn sẽ sợ hãi. Đó là một loại phản ứng bản năng.

May mà hệ thống đã cung cấp vật phẩm che giấu nỗi sợ hãi, nếu không Trần Mạch thật sự không dám livestream chơi ở độ khó "điên cuồng", và màn thể hiện này đã không thể suôn sẻ được rồi.

Đang lúc anh đang xem, điện thoại vang lên.

Trần Mạch nhìn thấy là Kiều Hoa gọi đến, vội vàng nghe máy: "Kiều bộ trưởng?"

Trong điện thoại truyền đến giọng nói của Kiều Hoa: "Trần Mạch, nghe nói 《Outlast》 có doanh số tốt, chúc mừng nhé."

Trần Mạch vội vàng nói: "Đây cũng là nhờ có Kiều bộ trưởng và Trương ủy viên trưởng đã duyệt qua 《Outlast》, người chơi mới có thể trải nghiệm tựa game này ạ."

Kiều Hoa cười cười: "Đúng rồi, gọi điện cho cậu lần này là muốn nói cho cậu biết, hiện tại người chơi đối với 《Outlast》 có đánh giá rất cao, phản hồi cũng rất tốt, cho nên cậu không cần lo lắng, 《Outlast》 chắc chắn sẽ không bị gỡ xuống đâu."

"Hơn nữa, nội bộ ủy ban trò chơi cũng đã cơ bản thống nhất ý kiến về 《Outlast》, rằng đây là một thử nghiệm thành công của game trong nước ở lĩnh vực VR. Sau này những đề tài tương tự, về mặt xét duyệt cũng sẽ cởi mở hơn, đó cũng là một tin tức tốt."

Trần Mạch nói: "Vâng, quả thực là một tin tức tốt."

"Tuy nhiên," Kiều Hoa chuyển giọng, "loại trò chơi này vẫn tiềm ẩn những rủi ro nhất định, cậu cũng cần tiếp tục lưu ý điều này. Tổng kết kinh nghiệm một chút, những trò chơi tương tự được nghiên cứu phát triển sau này, tốt nhất vẫn nên làm như lần này, trao đổi trước với tôi một tiếng."

Trần Mạch gật đầu: "Ngài yên tâm đi, chắc chắn rồi ạ."

Cúp điện thoại, Trần Mạch cũng yên lòng.

Thực ra, trò chơi kinh dị chẳng đáng sợ đến mức đó đâu. Nhiều người có một sự lo lắng thái quá về chúng, chủ yếu vẫn là do quan niệm cố hữu mà ra. Ít nhất thì lại một lần nữa nhắc đến, có rất nhiều trường hợp chơi game quá độ mà chết, nhưng rất ít khi nghe nói chơi game kinh dị mà bị dọa chết.

Chỉ cần là một người trưởng thành bình thường, không mắc các bệnh như tim mạch, cao huyết áp, có sức khỏe tốt, thì việc tiếp xúc một vài yếu tố kinh dị cũng sẽ không sao cả, cùng lắm thì chỉ là thoát khỏi game và không chơi nữa.

Mọi người đều có một dự đoán nhất định về mức độ chịu đựng của bản thân, huống chi Trần Mạch đã thực hiện nhiều biện pháp phòng ngừa cho phiên bản VR của 《Outlast》, nên không thể xảy ra vấn đề được.

Với kinh nghiệm duyệt game từ 《Outlast》, Trần Mạch sau này tiếp tục làm các loại game khác cũng sẽ có nhiều cơ sở hơn. Dù sao thì toàn bộ ngành sản xuất game ở thế giới song song hoàn toàn khác với kiếp trước, và cần phải từ từ tìm tòi quy tắc mới.

Tuy nhiên, Trần Mạch tạm thời không có thời gian để ý đến những phản hồi tiếp theo của 《Outlast》 nữa, bởi vì Vòng Chung kết Thế giới S1 của 《Liên Minh Huyền Thoại》 sắp khai mạc rồi.

...

Khi ngày thi đấu đến gần, nhiều thông tin về vòng chung kết lần này cũng không ngừng được hé lộ, bao gồm sân thi đấu, lịch trình thi đấu, thông tin về các đội tham dự, v.v.

Mà trong đó, điểm khiến người chơi phấn khích nhất không gì khác ngoài tổng giải thưởng của giải đấu lần này.

Đại diện chính thức của 《Liên Minh Huyền Thoại》, Trần Mạch đã công bố rằng tổng giải thưởng cơ bản của Vòng Chung kết Thế giới S1 lần này là 40 triệu NDT. Đội vô địch sẽ độc chiếm 20 triệu, đội á quân 10 triệu, và các đội đạt top 4, top 8, top 16 cũng đều có tiền thưởng.

Nói cách khác, dù cho các đội nước ngoài chỉ "du lịch" một vòng ở S1, bị loại từ vòng bảng, cũng sẽ nhận được 200 nghìn tiền thưởng.

Nếu quy đổi ra đô la Mỹ mà nói, tổng giải thưởng lần này gần 7 triệu đô la Mỹ!

Đương nhiên, bởi v�� S1 là thể thức mời, nên cách phân chia tổng giải thưởng như vậy thoạt nhìn có chút kỳ lạ. Nhiều người có thể sẽ thắc mắc, vì sao các đội bị loại từ vòng bảng, thậm chí không thắng trận nào, cũng có thể nhận được 200 nghìn tiền thưởng?

Điều này chủ yếu là để cân nhắc về sau. Khi 《Liên Minh Huyền Thoại》 hướng tới toàn cầu hóa, mỗi suất tham dự Vòng Chung kết Thế giới cũng sẽ phải trải qua vô vàn vòng tuyển chọn mới giành được. So với những nỗ lực mà các đội tuyển chuyên nghiệp này bỏ ra để giành suất tham dự S-Series, 200 nghìn tiền thưởng căn bản chẳng đáng là gì, tạm thời cứ coi như là tiền an ủi.

Không chỉ như thế, Trần Mạch còn tuyên bố, trang phục Riven Quán Quân sẽ được mở bán trong thời gian diễn ra vòng chung kết. Người mua trang phục này sẽ nhận được biểu tượng và khung biểu tượng kỷ niệm Vòng Chung kết Thế giới S1, và 50% lợi nhuận từ trang phục sẽ được đóng góp vào tổng giải thưởng của Vòng Chung kết Thế giới lần này.

Truyện này được truyen.free giữ bản quyền, mọi sự sao chép cần được sự đồng ý.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free