Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 378: Bôn tẩu bẩm báo
"Được rồi, tiếp theo chúng ta sẽ đến với phần phỏng vấn sau trận đấu. Khách mời đặc biệt lần này chính là tuyển thủ MVP Blak, người vừa giúp NRG có một khởi đầu tuyệt vời. Xin mời chuyển hình ảnh đến khu vực phỏng vấn!"
Khán giả đều vô cùng kinh ngạc, lại còn có phỏng vấn sau trận đấu sao?
Phần này trước đây chưa từng xuất hiện trong các giải đấu Esports khác. Thế nhưng, vừa nghĩ đến có thể chiêm ngưỡng thần tượng của mình, khán giả vẫn lập tức hò reo vang dội.
Hình ảnh lập tức chuyển đổi, một cô gái xinh đẹp, vóc dáng cao ráo đã sẵn sàng phỏng vấn Tiểu Hắc, tuyển thủ MVP của trận đấu này.
Na Na: "Vâng, chào mừng quý vị đến với phần phỏng vấn sau trận đấu. Tôi là MC Na Na, và trong buổi phỏng vấn hôm nay, chúng tôi đã mời đến tuyển thủ đi rừng Blak của đội NRG. Mời anh Blak gửi lời chào tới mọi người."
Blak có vẻ hơi ngượng ngùng, nói vào micro: "Chào mọi người, tôi là Blak, tuyển thủ đi rừng của NRG, Giang Hạo."
Khán giả tại trường quay lại một lần nữa bùng nổ những tiếng reo hò, tiếng hô vang "Hắc thần", "B thần" không ngớt bên tai.
Na Na: "Câu hỏi đầu tiên, việc cả đội xâm lấn cướp bùa xanh ở cấp độ 1 rồi lên đường, là chiến thuật đã được tính toán kỹ lưỡng từ đầu, hay chỉ là một ý nghĩ chợt nảy sinh?"
Blak suy nghĩ một chút: "Ừm, thực ra việc xâm lấn cướp bùa xanh là chiến thuật đã được sắp đặt. Thế nhưng không ngờ Irelia của đối phương lại đẩy đường quá cao, nên chúng tôi tiện tay bắt lấy một mạng, không nghĩ lại ăn được mạng hạ gục."
"Vậy nên chỉ là 'tiện tay' bắt một mạng thôi sao..." Na Na hơi ngỡ ngàng. "Vâng, vậy câu hỏi thứ hai, anh hãy đánh giá về đối thủ lần này, cũng như màn thể hiện của chính đội mình."
Blak dừng lại một lát: "Ây... Đối phương chơi rất tốt, thực lực cũng rất mạnh. Còn về phần chúng tôi, có lẽ là do sự phối hợp tốt hơn."
Na Na: "Vâng, vậy câu hỏi thứ ba, tại trường quay lần này cũng có rất nhiều người hâm mộ ủng hộ anh, anh có điều gì muốn gửi gắm đến người hâm mộ không?"
Blak nhìn về phía màn hình: "Ừm, tôi vô cùng cảm ơn sự ủng hộ của tất cả người hâm mộ. Ngoài ra, lần này cha mẹ tôi cũng có mặt tại đây, tôi rất muốn thể hiện thật tốt trước mặt họ."
Na Na gật đầu: "Đúng vậy, đơn vị tổ chức của chúng tôi lần này cũng đã mời gia đình của các tuyển thủ chuyên nghiệp đến tham dự. Đạo diễn có thể tìm được vị trí của cha mẹ Blak không?"
Trên màn hình lớn, hình ảnh lập tức chuyển đến khán đài. Cha mẹ Giang Hạo đang ngồi trên khán đài, mẹ Giang Hạo rưng rưng nước mắt, liên tục giơ ngón tay cái về phía màn hình lớn.
Na Na: "Vâng, chúng tôi xin chân thành cảm ơn tuyển thủ Blak đã nhận lời phỏng vấn. Tiếp theo, quý vị có thể nghỉ ngơi một chút, rồi tiếp tục đón chờ trận đấu kế tiếp!"
...
Lần này Trần Mạch cố ý dặn dò đơn vị tổ chức, đã mời cha mẹ của các thành viên đội tuyển trong nước đến tham dự trận đấu. Đối với một số phụ huynh từ nơi xa đến, thậm chí còn bao luôn vé máy bay và chi phí ăn ở.
Làm như vậy không chỉ là để các tuyển thủ này có thể thi đấu nỗ lực hơn, mà còn là để tạo dựng một hình ảnh mới trong mắt khán giả cả nước, cũng như các bậc phụ huynh có con là tuyển thủ chuyên nghiệp: Esports không phải là nghiện game.
Quan niệm của thế giới này tuy cởi mở hơn kiếp trước một chút, nhưng dù sao ngành công nghiệp Esports vẫn còn khá lạc hậu. Về khái niệm "thể thao điện tử", nhiều gia đình truyền thống vẫn chưa chấp nhận.
Trong số các tuyển thủ chuyên nghiệp hiện nay, nhiều người trước khi theo nghiệp game thủ chuyên nghiệp đã từng có những cuộc cãi vã kịch liệt với người nhà, thậm chí có những trường hợp cá biệt tuyển thủ phải bỏ nhà ra đi để theo đuổi con đường này.
Trần Mạch muốn xây dựng một hệ sinh thái Esports hoàn chỉnh, bước đầu tiên là phải thay đổi những hiểu lầm của mọi người về Esports. Cách tốt nhất để thay đổi những hiểu lầm đó chính là thông qua giải đấu thế giới.
Đầu tư tài chính khổng lồ, giải thưởng kếch xù, sân vận động quy mô lớn, nghi thức khai mạc hoành tráng và ấn tượng, các đội tuyển đến từ khắp nơi trên thế giới...
Tất cả những điều này đều có thể giúp những bậc phụ huynh có quan niệm truyền thống hơn nhận ra rằng thể thao điện tử là một lĩnh vực mới nổi, và có một tương lai vô cùng sáng lạn.
Quá trình từ không chấp nhận đến chấp nhận của những bậc phụ huynh này cũng sẽ ảnh hưởng đến nhiều người khác hơn, bao gồm cả những khán giả đang theo dõi trực tiếp. Điều đó tương tự như một cột mốc, giúp ngày càng nhiều người nhận ra rằng thể thao điện tử cũng là một môn thể thao cạnh tranh.
...
Quy trình thi đấu của giải lần này về cơ bản được Trần Mạch thiết lập dựa trên thể thức của vòng chung kết S trong kiếp trước. Mười sáu đội tuyển sẽ tranh tài trong vòng một tháng để tìm ra nhà vô địch.
Từ ngày 5 đến ngày 8 tháng 10 là vòng bảng lượt đi; từ ngày 12 đến ngày 15 là lượt về; vòng tứ kết diễn ra từ ngày 19 đến ngày 22; bán kết vào ngày 28 và 29; còn chung kết sẽ là ngày 5 tháng 11.
Các trận đấu trên cơ bản đều được sắp xếp vào các buổi chiều cuối tuần, thuận tiện cho khán giả theo dõi trực tiếp, cũng như khán giả ở các quốc gia và khu vực khác xem livestream.
Sức nóng tại sân vận động đã tăng cao sau khi NRG giành chiến thắng đầu tiên. Trong khi đó, trên các nền tảng livestream lớn, độ hot cũng không ngừng tăng lên.
Kênh livestream chính thức của giải Chung Kết Thế Giới S1 Liên Minh Huyền Thoại trên nền tảng Mạc Ngư đã đạt hơn 2,3 triệu người xem. Các loại bình luận (mưa đạn) đã lấp đầy màn hình, toàn bộ đều là những lời chúc mừng và tán dương "NRG ngầu bá cháy".
Sau khi NRG giành chiến thắng đầu tiên, trên các diễn đàn chính thức của Liên Minh Huyền Thoại, các diễn đàn khác, Tieba và Weibo, tất cả đều đang sôi nổi thảo luận về vòng chung kết lần này. Chi���n thắng nhanh gọn này đã khiến tất cả game thủ vô cùng phấn khích, và cũng thu hút thêm nhiều game thủ khác theo dõi trực tiếp trận đấu.
Phản ứng của cộng đồng game thủ, quả thực có thể dùng bốn chữ "lan truyền tin tức chóng mặt" để hình dung.
"Xem Chung Kết Thế Giới Liên Minh Huyền Thoại chưa? NRG đã thắng một ván rồi đấy!"
"Chưa xem, đối thủ là ai?"
"Quên tên gì rồi ấy nhỉ, một đội đến từ châu Âu!"
"Đội châu Âu ư? Các đội từ quốc gia khác cũng đến hết rồi sao?"
"Đến hết rồi, đội châu Âu, châu Mỹ, Hàn Quốc đều có mặt, còn có bốn đội tuyển trong nước!"
"Đâu, đâu, tôi muốn xem các đội nhà "đánh bại" đội nước ngoài!"
Hiển nhiên, những trận "ngoại chiến" như thế này luôn khơi dậy tinh thần yêu nước và khao khát chiến thắng mạnh mẽ nhất. Các đội tuyển "đáng gờm" trong các trận đấu quốc tế rất dễ dàng thu hút thêm người hâm mộ, và dễ dàng nhất tạo ra sự đồng cảm trong cộng đồng game thủ.
Việc NRG giành chiến thắng gọn gàng trong ván đấu đầu tiên khiến số lượng game thủ trong nước quan tâm đến giải đấu ngày càng tăng. Ngay cả những người vốn không xem giải đấu hay không chú ý đến các đội tuyển trong nước cũng bắt đầu tìm hiểu về những đội tuyển và các tuyển thủ ngôi sao này.
...
Trong khán phòng, Trần Mạch đang lướt điện thoại.
Ban tổ chức đang thống kê số lượng người xem trực tiếp trận chung kết này từ tất cả các kênh khác nhau theo thời gian thực. Cho đến hiện tại, con số này đã lên tới 6,5 triệu!
Phần lớn người xem đến từ trong nước, cũng có một số người xem ở nước ngoài, nhưng số lượng chỉ là một phần rất nhỏ. Dù sao giải đấu này chưa có tầm quan trọng lớn như vậy đối với game thủ nước ngoài, hơn nữa, việc theo dõi cũng gặp vấn đề về múi giờ.
Các kênh chính mà game thủ theo dõi giải đấu là các nền tảng livestream lớn, cũng có rất nhiều người xem trên các ứng dụng chuyên biệt hoặc trang web chính thức.
Con số này đã khiến đơn vị tổ chức, Viêm Hoàng Khoa Kỹ, vô cùng phấn khích. Đây thực sự là 6,5 triệu người xem, đủ sức vượt qua bất kỳ kênh livestream nào hay bất kỳ streamer lớn nào, và còn vượt xa tất cả các giải đấu Esports trước đây!
Chỉ trận đấu mở màn vòng bảng đã được chú ý đến mức này rồi, vậy khi đến trận chung kết, sức nóng sẽ còn bùng nổ đến mức nào nữa đây?
Sản phẩm dịch thuật này thuộc về truyen.free, xin chân thành cảm ơn sự đồng hành của bạn.