Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 382: Nhà cung cấp đám bọn chúng bất ngờ
Sau khi vòng bảng kết thúc, Trần Mạch đã đăng tải một bài viết trên Weibo.
"Về Chung kết Thế giới Mùa giải đầu tiên của Liên Minh Huyền Thoại: Vòng bảng đã thu hút hơn 7 triệu lượt người xem thông qua mạng internet hoặc truyền hình. Trong số đó, phần lớn là khán giả trong nước, nhưng các quốc gia hoặc khu vực Âu Mỹ, Hàn Quốc cũng có hơn 2,7 triệu người theo dõi trận đấu. Điều này cũng có nghĩa là, Chung kết Thế giới Liên Minh Huyền Thoại lần này đã trở thành sự kiện thể thao điện tử có số lượng người xem cao nhất trong lịch sử."
Bài đăng này ngay khi vừa được đăng tải, lập tức thu hút sự bàn tán sôi nổi trên diện rộng!
Trước đây, phần lớn game thủ và những người trong ngành game chỉ có thể cảm nhận một cách mơ hồ rằng giải đấu của Liên Minh Huyền Thoại rất "hot", nhưng cụ thể "hot" đến mức nào thì họ lại không có một khái niệm rõ ràng.
Thế nhưng, con số hơn 7 triệu lượt người xem này, lại thực sự khiến tất cả mọi người phải kinh ngạc!
Bởi vì con số này đã vượt xa tất cả các giải đấu thể thao điện tử trước đây, điều này cũng có nghĩa là Chung kết Thế giới Liên Minh Huyền Thoại đã trở thành một sự kiện thể thao cực kỳ quan trọng, thậm chí đủ sức sánh vai với một số bộ môn thể thao truyền thống!
Trên các diễn đàn.
"Chung kết S1 có hơn 7 triệu lượt xem? Thật hay giả vậy? Đây chẳng phải là một giải đấu của Liên Minh Huyền Thoại sao?"
"Tôi nghĩ không thể giả được, chỉ riêng một nền tảng phát sóng trực tiếp đã có hơn 2 triệu người xem rồi, đó là chưa kể đến các nền tảng khác, các kênh chính thức, và cả khán giả nước ngoài nữa. Ngay cả khi có gian lận về số liệu người xem, Trần Mạch cũng không thể làm sai lệch số liệu công bố."
"Bạn không thấy như trong khoảng thời gian gần đây sao, rất nhiều nhóm chat và diễn đàn đều đang bàn tán về chung kết sao? Rõ ràng đây là số liệu thật mà!"
"Tôi thấy 7 triệu cũng không nhiều lắm, trước đây tại Ma Đô, một hội nghị khoa học công nghệ toàn cầu đã thu hút 6,3 triệu người theo dõi, hội nghị đó chắc hẳn nhiều người còn chưa từng nghe đến phải không? Thế nhưng tựa game Liên Minh Huyền Thoại này ở trong nước thì mấy ai chưa từng nghe đến chứ?"
"Không, không phải vậy, nó chỉ phổ biến trong giới những người trẻ mê game như chúng ta thôi, chứ độ nổi tiếng của Liên Minh Huyền Thoại chưa đến mức đó."
"Nhưng cũng không hề thấp chút nào mà!"
"Chỉ có thể nói đây là một sự kiện thi đấu quốc tế mà, lúc mới bắt đầu nhiều người không chú ý, nhưng sau khi hai đội Trung Quốc 'đánh bại' các đội nước ngoài, mức độ quan tâm dành cho giải đấu này lại càng lúc càng tăng cao!"
"Đỉnh thật đấy, cứ chờ xem trận chung kết đi, nếu các đội trong nước có thể thành công nâng cúp vô địch, tôi nghĩ Chung kết Thế giới lần này chắc chắn sẽ làm nên lịch sử!"
. . .
Trụ sở chính của Đế Triều Hỗ Ngu.
Nền tảng Đế Triều Game, nền tảng Thần Huyễn Game cùng một vài nền tảng có sức ảnh hưởng khác trong nước đang tổ chức một cuộc họp khẩn cấp.
Hứa Hiểu Quân chủ trì cuộc họp này, sắc mặt ông ta vô cùng khó coi.
Những người có mặt đều là người phụ trách trực tiếp các nền tảng lớn, có thể nói, tất cả đều nắm giữ nguồn tài nguyên kênh phân phối khổng lồ, bất cứ ai trong số họ đều là nhân vật có tiếng nói trong giới game, tất cả đều là những người mà các nhà thiết kế game độc lập không dám đắc tội.
Tục ngữ có câu "Dễ thưa kiện Diêm Vương, khó kiện tiểu quỷ", những người thực sự phụ trách nguồn tài nguyên kênh phân phối của các nền tảng game lớn không phải Lâm Triều Húc, Đinh Hình hay các CEO khác, mà là những người phụ trách phân quản các nền tảng này, nếu những người này liên kết lại, thậm chí có thể quyết định sự sống chết của một lượng lớn trò chơi.
Nếu đa số các nhà cung cấp trong nước không cho phép bạn quảng bá, liên thủ phong tỏa, thì đối với phần lớn các nhà thiết kế có năng lực bình thường, việc trò chơi của họ đến tay người chơi sẽ rất khó khăn.
Thế nhưng hiện tại, không khí trong phòng họp lại vô cùng nặng nề, sắc mặt của những người này cũng rất tệ.
Hứa Hiểu Quân hắng giọng, giọng nói rõ ràng hơn, với vẻ mặt có phần nghiêm trọng: "Số lượng người xem Chung kết Thế giới Liên Minh Huyền Thoại đã lên đến 7 triệu, hiện tại, trên tất cả các diễn đàn lớn, các trang web video và nền tảng phát sóng trực tiếp đều đang 'quét màn hình' bởi tin tức này, có thể nói, sức ảnh hưởng của giải đấu lần này đã có thể sánh ngang với nhiều bộ môn thể thao truyền thống. Có thể dự đoán rằng, sau trận chung kết, tựa game Liên Minh Huyền Thoại này ở trong nước sẽ còn có một đợt tăng trưởng bùng nổ nữa."
Ông ta nhìn quanh mọi người có mặt: "Lâm tổng tổ chức cuộc họp này là muốn chúng ta cùng thảo luận về một số đối sách, mời các vị phát biểu ý kiến của mình."
Diêu Ba, người phụ trách nền tảng Thần Huyễn Game, thở dài: "Đinh tổng cũng đã nổi giận đùng đùng rồi, thế nhưng... Với sức nóng hiện tại của Liên Minh Huyền Thoại, e rằng mọi đối sách đều sẽ vô dụng thôi."
Hứa Hiểu Quân cũng hiểu, Diêu Ba nói không sai, với đà phát triển hiện tại của Liên Minh Huyền Thoại, những người làm kênh phân phối như họ có thể nghĩ ra đối sách gì chứ? Chung kết Liên Minh Huyền Thoại thành công là nhờ vào bản thân trò chơi, khi trò chơi đã có sức hút, sức nóng của giải đấu thể thao điện tử mới có thể tăng cao.
Nhưng dù sao, cuộc họp lần này là để thảo luận đối sách, chẳng lẽ lại để mọi người nhìn nhau mà không nói gì sao?
Hứa Hiểu Quân trầm giọng nói: "Mặc dù thế cục hiện tại không phải một cá nhân hay một vài người có thể thay đổi được, nh��ng ít nhất chúng ta cũng phải phân tích những điểm thành công của giải chung kết lần này, như vậy, dù không tìm ra được đối sách, chúng ta cũng miễn cưỡng có cái để báo cáo kết quả công việc."
Diêu Ba gật đầu: "Đúng vậy, Lâm tổng và Đinh tổng yêu cầu chúng ta mở cuộc họp này, thực ra cũng là có ý đó. Ít nhất hãy cứ phân tích trước những điểm thành công của Chung kết Liên Minh Huyền Thoại lần này đi."
. . .
Không chỉ các nhà cung cấp này, mà phần lớn các nhà thiết kế trong giới game cũng đều đang phân tích những điểm thành công của Chung kết Thế giới Liên Minh Huyền Thoại S1 lần này.
Trước đây, việc Liên Minh Huyền Thoại mở rộng ở trong nước đã giáng một đòn mạnh vào các nhà cung cấp này, vốn các kênh phân phối trong nước đã liên hợp chèn ép nền tảng Lôi Đình Game, kết quả là sự ra đời vượt trội của Liên Minh Huyền Thoại đã trực tiếp "đánh bại" các đối thủ game PC cùng thời, và trực tiếp củng cố vị thế vững chắc của nền tảng Lôi Đình Game trên thị trường PC.
Hiện tại, Trần Mạch đã có những tác phẩm cực k��� thành công ở cả mảng game di động và PC, còn trên nền tảng VR, nhờ vào hai tựa game thực tế ảo có đặc điểm vô cùng nổi bật là Minecraft và Outlast, anh ta cũng đã chiếm được một chỗ đứng vững chắc.
Có thể nói, kể từ khi cuộc chiến kênh phân phối này bắt đầu, các nhà cung cấp truyền thống trong nước đã liên tục thất thế, chừng ấy công ty cộng lại vậy mà không thể đánh bại một mình Trần Mạch, đây quả thực là một sự sỉ nhục lớn.
Và Chung kết Liên Minh Huyền Thoại lần này, càng như xát muối vào vết thương của họ.
Vốn dĩ, các nhà cung cấp này đều đồng loạt "hát suy" (chê bai) về giải chung kết lần này, rất đơn giản, bởi vì không ít nhà cung cấp trong số họ đã từng tổ chức các giải đấu thể thao điện tử, họ nắm rõ "đường đi nước bước" trong lĩnh vực này.
Như nền tảng Thần Huyễn Game đã từng tổ chức rất nhiều sự kiện thi đấu, Diêu Ba được coi là một trong những nhân vật nổi tiếng trong giới e-Sport ở trong nước.
Sở dĩ họ chê bai, là vì theo quan điểm của các nhà cung cấp này, giải đấu e-Sport là một loại kinh doanh thua lỗ để "gọi vốn" (thu hút đầu tư), nó là một thủ đoạn mà các nhà sản xuất game dùng để quảng bá trò chơi.
Các giải đấu e-Sport cần tiền thuê địa điểm, cần mua sắm đủ loại thiết bị, cần chi ra một khoản tiền thưởng hấp dẫn, muốn mời các tuyển thủ nổi tiếng khắp thế giới... Tất cả những thứ này đều tốn kém, vậy còn vé vào cửa giải đấu thì sao? Không thể nào đặt giá quá cao, thu hồi được chi phí đã là may mắn lắm rồi, về cơ bản chẳng mấy lợi nhuận.
Tìm kiếm tài trợ cũng rất khó, cùng lắm thì chỉ có thể thu hút được vài nhà tài trợ là các thương hiệu bo mạch chủ, bàn phím, chuột, v.v.
Rất nhiều giải đấu e-Sport dứt khoát là thua lỗ, thậm chí tình trạng nợ tiền thưởng cũng thường xuyên xảy ra.
Lần này Trần Mạch đã tạo ra một thế trận quá lớn, dù là địa điểm tổ chức hay tiền thưởng, mọi khoản đầu tư đều phá kỷ lục, nếu dựa theo mức độ quan tâm của các giải e-Sport trước đây, thì chắc chắn không thể thu hồi được chi phí.
Thế nhưng, khi số liệu được công bố, tất cả mọi người đều bị một phen "vả mặt".
Ai mà ngờ được sức nóng của giải đấu lần này lại cao đến thế chứ?!
Bản chuyển ngữ này là tài sản của truyen.free, nơi độc giả tìm thấy những cuộc phiêu lưu đầy bất ngờ.