Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 447: Trở thành cấp độ S!

Ngày hôm sau, tại cửa hàng trải nghiệm.

Trần Mạch ngồi trong phòng làm việc của mình, mở Huyễn Thế Editor, xem lại thông tin thiết kế sư của mình.

Đối với những người khác, việc đoạt giải này ít nhất cũng phải vui mừng cả tuần chứ. Dù sao đây là giải thưởng Game của năm do Ủy ban đánh giá trò chơi bình chọn, tương đương với việc đánh bại tất cả các nhà thiết kế game trong cả nước để giành được vinh dự này. Đây là một chiến thắng mang tính bước ngoặt, không chỉ đối với Trần Mạch mà còn đối với toàn bộ đội ngũ.

Trước đây, khi Trần Mạch tuyên bố sẽ mất ba tháng để làm ra một tựa game của năm, rất nhiều người đều không thể tin nổi, cho rằng suy nghĩ của anh ấy có phần quá lạc quan. Nhưng sau khi 《Overwatch》 thành công đoạt giải, mọi người mới thực sự tâm phục khẩu phục. Trần Mạch quả nhiên không hề nói khoác, đã tuyên bố giành game của năm, và anh ấy đã thực sự đạt được!

Hôm nay, cửa hàng trải nghiệm cũng chật ních người, đặc biệt là khu trải nghiệm VR, dòng người xếp hàng dài dằng dặc.

Sau khi 《Overwatch》 giành được giải thưởng game của năm danh giá nhất trong nước, tiếng tăm của nó đã vang dội khắp giới game. Rất nhiều người trước đây từng nghe nói về 《Overwatch》 nhưng chưa từng chơi, giờ đây cũng ùn ùn tải về trải nghiệm hoặc đến các cửa hàng để chơi thử.

Dù sao, danh hiệu "Game của năm" là một vinh dự đặc biệt và cực kỳ l��n lao đối với bất kỳ tựa game nào, khiến tên tuổi của 《Overwatch》 nhanh chóng tăng vọt.

Thế nhưng, đối với Trần Mạch, giải thưởng đã nằm trong tay, coi như có thể lật sang trang mới rồi. Mặc dù 《Overwatch》 mang đến làn gió mới cho người chơi ở thế giới này, nhưng bản thân Trần Mạch hiểu rõ, con đường anh ấy phải đi còn rất dài.

Trong Huyễn Thế Editor, thông tin của Trần Mạch đã được cập nhật thành thiết kế sư cấp S.

【 Trần Mạch: Game thiết kế sư (cấp S) ]

【 Sáng ý: 92 điểm ]

【 Hệ thống: 90 điểm ]

【 Màn chơi: 91 điểm ]

【 Kịch bản: 92 điểm ]

【 Nguyên họa mỹ thuật: 93 điểm ]

[ Mỹ thuật 3D: 93 điểm ]

【 Hạn mức tài nguyên có thể sử dụng tháng này: Không giới hạn ]

【 Có thể tùy ý trải nghiệm bất kỳ tựa game nào trên thị trường ]

【 Có thể truy cập kho dữ liệu quốc gia để tìm đọc mọi tư liệu ]

【 Có được khu vực hiển thị tác phẩm riêng trên thị trường ứng dụng chính thức ]

Sau khi 《Overwatch》 ra mắt, các chỉ số của Trần Mạch đều tăng lên trên 90 điểm, đặc biệt là về nguyên họa và mỹ thuật 3D, anh ấy đã đạt 93 điểm.

Bởi vì mỗi nhân vật trong 《Overwatch》 đều đạt trình độ nghệ thuật rất cao, đặc biệt là phần dựng hình và chuyển động, về cơ bản đều là tiêu chuẩn vàng của ngành. Đó cũng là tựa game VR tinh phẩm đầu tiên mà Trần Mạch thực sự dốc sức chế tác, nên việc đạt được số điểm cao như vậy cũng nằm trong dự kiến.

Tuy nhiên, những số điểm này đều chỉ mang tính hình thức, nhìn cho đẹp mắt. Điều Trần Mạch thực sự quan tâm là các đặc quyền của một thiết kế sư cấp S.

Sở dĩ Trần Mạch vội vã ra mắt 《Overwatch》 để giành danh hiệu game của năm và trở thành thiết kế sư cấp S, chủ yếu là vì có thể sớm hơn một năm sở hữu những đặc quyền này.

Về các đặc quyền của thiết kế sư cấp S, trước đây Trần Mạch cũng từng nghe loáng thoáng qua từ nhiều nguồn khác nhau, nhưng không cụ thể lắm. Giờ đây khi bản thân đã trở thành thiết kế sư cấp S, Trần Mạch cuối cùng cũng có thể xem xét chi tiết trong Huyễn Thế Editor.

Đầu tiên, hạn mức tài nguyên không giới hạn, có thể tùy ý sử dụng mọi loại tài nguyên mỹ thuật trong Huyễn Thế Editor.

Tiếp đến, có thể tùy ý trải nghiệm bất kỳ tựa game nào trên thị trường, bao gồm cả game trong nước và game nước ngoài, mà không cần tốn một xu nào.

Hơn nữa, các thiết kế sư cấp S sẽ được cấp một khu vực độc lập trên thị trường ứng dụng chính thức để trưng bày các tác phẩm của mình. Khu vực độc lập này tồn tại vĩnh viễn, nói cách khác, một khi trở thành thiết kế sư cấp S là có thể nhận được một vị trí đề cử vĩnh viễn trên thị trường ứng dụng chính thức.

Ba đặc quyền này, đối với các thiết kế sư khác, bất kỳ điều nào trong số đó cũng đều là niềm mơ ước cháy bỏng.

Tài nguyên không giới hạn cho phép họ thử nghiệm tùy ý hơn, không còn phải tốn công sức sàng lọc hay tìm tài nguyên thay thế, và không cần lo lắng về dung lượng khi phát triển game.

Việc có thể tùy ý trải nghiệm bất kỳ tựa game nào trên thị trường sẽ tiết kiệm được một khoản tiền lớn. Chẳng hạn, một số tựa game hàng đầu có phí vào cửa lên đến một hoặc hai nghìn đồng. Nếu muốn trải nghiệm sâu hơn, có thể sẽ phải chi thêm tiền. Nếu mỗi tháng trải nghiệm ba bốn game, có thể mất gần một vạn đồng. Đại đa số các thiết kế sư chưa đủ giàu có đến mức này.

Còn về khu vực độc lập trên thị trường ứng dụng chính thức, nó tương đương với một vị trí đề cử tốt nhất, hiệu quả quảng bá chắc chắn rất nổi bật.

Đương nhiên, đối với Trần Mạch mà nói, ba đặc quyền này lại không quá quan trọng, thậm chí có phần thừa thãi.

Tài nguyên không giới hạn ư? Lượng tài nguyên của Trần Mạch về cơ bản chưa bao giờ dùng hết, vì anh ấy chưa từng có bất kỳ bản thử nghiệm lỗi nào, hơn nữa tài nguyên mỹ thuật hiện tại đều do anh ấy tự làm.

Tùy ý trải nghiệm game? Trần Mạch hiện tại căn bản không bận tâm việc chi thêm một hai vạn đồng mỗi tháng, dù có mua sắm nhiều hơn cũng chẳng đáng gì.

Vị trí đề cử trên thị trường ứng dụng thì càng vô dụng hơn. Bản thân nền tảng Lôi Đình Du Hí của Trần Mạch đã là một trong những kênh phân phối game có tầm ảnh hưởng lớn nhất trong nước rồi. Mỗi tựa game mới của Trần Mạch đều được chú ý, đâu còn cần thị trường ứng dụng chính thức phải quảng bá cho anh ấy nữa?

Điều Trần Mạch coi trọng nhất, chính là đặc quyền này: Có thể truy cập vào kho dữ liệu quốc gia để tìm đọc mọi tư liệu tùy ý.

Cái gọi là kho dữ liệu quốc gia, là một mạng lưới dữ liệu khổng lồ, nơi lưu trữ thông tin cực kỳ phong phú, có thể nói là bao trùm mọi lĩnh vực.

Dù là khoa học công nghệ, văn học nghệ thuật, kiến thức tiên tiến nhất của mọi ngành, hay tài liệu lịch sử... tất cả đều đầy đủ mọi thứ.

Trong thế giới song song này, hầu hết mọi kiến thức trong nước đều có thể tìm thấy trong kho dữ liệu này. Nếu cần thiết, thậm chí còn có thể thông qua kênh này để liên hệ với các chuyên gia trong ngành, nhờ họ trực tiếp giải đáp những thắc mắc.

Tại sao Trần Mạch lại coi trọng kho dữ liệu này đến vậy? Bởi vì anh ấy rất rõ ràng, chắc chắn mình sẽ phải dùng đến nó trong tương lai.

Nếu Trần Mạch muốn tạo ra một tựa game lấy bối cảnh cổ đại, muốn nó thật chân thực, chắc chắn anh ấy sẽ phải nghiên cứu kỹ lưỡng trên nhiều khía cạnh. Chẳng hạn, phong cách kiến trúc của thời đại đó ra sao? Trang phục của người dân thế nào? Cách thức sinh hoạt của họ? Bầu không khí xã hội lúc bấy giờ? Mọi khía cạnh đều cần được cân nhắc kỹ lưỡng.

Mặc dù Trần Mạch có rất nhiều ý tưởng game độc đáo có thể tận dụng, nhưng về mặt kiến thức, anh ấy còn thiếu. Sau khi có được đặc quyền truy cập kho dữ liệu quốc gia để tìm đọc bất kỳ tài liệu nào, một số vấn đề mang tính chuyên môn chắc chắn sẽ được giải quyết dễ dàng.

. . .

Ngoài những đặc quyền được liệt kê rõ ràng này, thiết kế sư cấp S còn có rất nhiều tiện ích khác.

Mặc dù danh hiệu thiết kế sư cấp S và cấp A nghe có vẻ tương đồng, nhưng trên thực tế lại khác biệt rất xa. Thiết kế sư cấp S có thể nói là có một vị thế nhất định trong ngành, có tiếng nói trong Ủy ban đánh giá trò chơi. Tiện lợi này thể hiện ở nhiều mặt.

Ví dụ, họ có thể điều động nhiều tài nguyên hơn để thiết kế game.

Ví dụ như, quá trình xét duyệt game sẽ trở nên dễ dàng hơn.

Họ c��ng sẽ được kính trọng hơn. Một số thiết kế sư cấp S thậm chí còn được sánh ngang với các chuyên gia, học giả, đạo diễn nổi tiếng, được coi là đại diện ưu tú trong lĩnh vực văn hóa.

Đối với Trần Mạch, sau bao nỗ lực, cuối cùng anh ấy cũng đạt được thân phận thiết kế sư cấp S. Điều này sẽ giúp việc chế tác các tựa game thực tế ảo quy mô lớn sau này trở nên thuận buồm xuôi gió hơn.

Đoạn văn này được biên tập và xuất bản bởi truyen.free, nguồn tài liệu quý giá dành cho độc giả.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free