Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 465: Server Trung Quốc đám cao thủ sách lược ứng đối
Tin tức này vừa được tung ra, ai nấy đều không khỏi kinh ngạc.
Bởi vì lần này Khoai Lang chủ động nghênh chiến, chứ không phải bị động ứng chiến như Starlight, đợi đến khi thư khiêu chiến được gửi tận tay. Mặc dù rất nhiều người lo lắng cho Khoai Lang, nhưng phần lớn mọi người vẫn vô cùng phấn chấn, đồng loạt lên Weibo cổ vũ, động viên anh.
"Đại thần Khoai Lang thật bá khí! Cố lên, hạ gục Origin!"
"Đại thần Khoai Lang lợi hại, chủ động nghênh chiến, thật đúng là phải có tinh thần xông pha như thế!"
"Quả nhiên, tuyển thủ máy chủ Trung Quốc mới chính là phòng tuyến cuối cùng để đối kháng trí tuệ nhân tạo!"
"Chúng ta, những game thủ Warcraft, thì ngại gì một trận chiến!"
"Bạn ở trên lầu, xem tiên hiệp nhiều quá rồi à..."
Bất kể thắng thua, hành động chủ động nghênh chiến trí tuệ nhân tạo như thế của Khoai Lang vẫn vô cùng khích lệ tinh thần, đồng thời cũng giúp anh thu hút được một lượng lớn người hâm mộ.
Còn về việc tại sao nhóm đại thần này đã nghiên cứu cả buổi trời, mà cuối cùng Khoai Lang lại là người đầu tiên đứng ra?
Bởi vì mọi người đã nghiên cứu kỹ lưỡng, nhận thấy rằng khi đối kháng với Origin, nhân tộc có phần thắng lớn nhất, và Khoai Lang là tuyển thủ Nhân tộc có trình độ cao nhất ở máy chủ Trung Quốc, thậm chí trên toàn thế giới. Tuy năm nay Khoai Lang và Starlight có chiến tích thắng thua ngang nhau, nhưng dù sao cả hai đều ở trình độ đỉnh cao, điều này rất bình thường. Hơn nữa, đánh với Starlight và đánh với Origin hoàn toàn là hai chuyện khác nhau, cho dù phần thắng không lớn, thì ít nhất vẫn có hy vọng chiến thắng. Huống chi, trong số ba tuyển thủ hàng đầu trong nước hiện tại, chỉ có anh ấy là phù hợp nhất.
Thật ra Goph cũng muốn tham gia, nhưng bản thân anh ấy cũng hiểu rất rõ rằng tộc Orc đối đầu với tộc Elf thì khá tốn sức. Còn về Lý Tĩnh Tư, trình độ của cô ấy cũng tương đương với Starlight, hơn nữa, trong nội chiến cùng tộc Elf, rất khó để triển khai chiêu lớn. Theo cơ chế của trò chơi Warcraft, tộc Elf không có thiên địch tuyệt đối, nhưng lại tương ái tương sát với nhân tộc. Tựa như ở kiếp trước của Trần Mạch, tổng th000 (biệt danh là "trứng") – người đã đánh bại Moon để giành chức vô địch CG năm cuối cùng – có thói quen dùng nhân tộc khi đấu với tinh linh, và dùng tộc Elf khi đấu với nhân tộc. Trong nội chiến, sẽ cảm thấy bó tay bó chân, ngược lại, đổi chủng tộc khác để giao chiến thì lại thuận lợi hơn nhiều.
Hơn nữa, sau khi một vài cao thủ hàng đầu nghiên cứu, mọi người trên cơ bản đã đạt được sự đồng thuận, đó là muốn chiến thắng Origin, thì giao tranh tr��c diện sẽ không có cơ hội, chỉ có thể tìm cách khác. Áp dụng chiến thuật "yêu thiêu thân" (liều chết), lừa gạt Origin cũng là một hướng suy nghĩ, nhưng tỉ lệ thành công lại khá thấp. Bởi vì các chiến thuật chủ đạo hiện nay đều là những lựa chọn tối ưu đã được các tuyển thủ chuyên nghiệp đúc kết, nếu áp dụng chiến thuật "yêu thiêu thân", từ đầu đến cuối đều ở thế bất lợi, có khả năng chưa kịp để chiến thuật này phát huy tác dụng thì đã "GG" rồi.
Ví dụ, nếu muốn chiêu mộ Dark Ranger để dụ dỗ nông dân, tạo ra binh chủng hỗn tạp nhằm làm nhiễu loạn phán đoán của Origin khi giao chiến, nhưng điều kiện tiên quyết quan trọng nhất là, người chơi phải có một Dark Ranger đạt cấp 6, hoặc phải là người chơi tộc Undead. Với cái tính cách của Origin, liệu nó có thể để Dark Ranger của người chơi yên ổn phát triển đến cấp 6 không? Dùng tộc Undead thì càng vô nghĩa hơn, chưa nói đến việc tộc Undead được công nhận là không mạnh trong việc khai thác mỏ, tương đối yếu thế, mấu chốt là, trong nước thật sự không có mấy tuyển thủ tộc Undead đạt trình độ cao! Hơn nữa, điều đáng bực mình nhất là, Origin lại là tộc Elf! Chơi Dark Ranger dụ dỗ nông dân đòi hỏi bản đồ phải đủ lớn để có thể khai thác mỏ điên cuồng, kéo dài đến giai đoạn cuối trận. Nhưng người chơi có biết không, Origin là tộc Elf thì liệu nó có để cho bạn khai thác mỏ lung tung không?
Nói muốn lừa gạt Origin, thì bản thân việc "lừa gạt" đã rất khó thành công rồi, bởi vì mỗi giây phán đoán về thế cục của Origin đều đang thay đổi, nó căn bản sẽ không cảm thấy mình bị lừa. Hơn nữa, Origin cũng biết do thám, thăm dò tình hình quân địch. Muốn giấu giếm Origin từ đầu đến cuối, cũng giống như việc giấu giếm các tuyển thủ chuyên nghiệp khác, nào có dễ dàng như vậy chứ?
Hiện tại vấn đề là, Origin không phải loại máy tính có trí thông minh khiếm khuyết hay phát điên tự nhiên, nó là trí tuệ nhân tạo thông minh hơn cả con người, hơn cả người chơi. Những lối chơi "yêu thiêu thân" mà mọi người có thể nghĩ tới, nói không chừng nó đã tự mình diễn luyện qua vô số lần rồi.
Vì vậy, mọi người nghĩ đi nghĩ lại, chiến thuật có hy vọng chiến thắng Origin nhất là TR! Hơn nữa, tốt nhất là một pha TR ngay từ đầu! Cái gọi là TR chính là chiến thuật "tất tay" (all-in) kéo cả nhà, trong tình huống hai bên sinh ra gần nhau, trực tiếp trong một trận, kéo ra một đống lớn nông dân cùng lính sơ cấp chạy thẳng vào nhà đối phương để xây tháp, dùng tên tháp bắn chết đối thủ. Trước mặt vô số tháp phòng thủ tự động công kích, người chơi có thao tác tốt đến mấy thì cũng có ích lợi gì? Đương nhiên, Origin là trí tuệ nhân tạo, lại không ngốc, chắc chắn nó có cách phòng TR, nhưng có phương pháp và có phòng thủ tốt được hay không lại là hai chuyện khác nhau. Tuyển thủ chuyên nghiệp nào mà không biết đối phương có thể sẽ TR? Nhưng những tuyển thủ chuyên nghiệp chết vì chiêu này thì vẫn còn rất nhiều.
Đây cũng chính là nguyên nhân mà mọi người cân nhắc liên tục, rồi cử Khoai Lang ra trận, bởi vì nhân tộc là chủng tộc dễ chơi TR nhất, và cũng có hy vọng thành công cao nhất. Các tộc khác như Elf, Orc, Undead khi chơi lối này đều không hiệu quả.
Hiển nhiên, Khoai Lang lần này không phải không có sự chuẩn bị nào, mà anh ấy đã có chuẩn bị kỹ lưỡng. Sau khi mọi người cùng nhau nghiên cứu kỹ lưỡng các bản ghi hình, anh ấy đã xây dựng được vài bộ chiến thuật mới.
Các tuyển thủ chuyên nghiệp máy chủ Trung Quốc đều hiểu rất rõ, cho dù không ứng chiến, Origin sớm muộn cũng sẽ tìm đến tận cửa. Càng kéo dài thời gian, Origin sẽ càng trở nên mạnh hơn, chẳng lẽ không thể cả đời làm rùa rụt cổ mãi sao? Thà đánh sớm còn hơn đánh muộn, bị động nghênh chiến không bằng chủ động khiêu chiến.
Ít nhất... như vậy có thể ra đi một cách có tôn nghiêm hơn.
...
Sau khi Khoai Lang ứng chiến, chủ đề về cuộc đại chiến người-máy lại lần nữa bùng nổ! Đặc biệt là ở trong nước, mức độ chú ý của mọi người đối với trận chiến này càng cao hơn, bởi vì đây là lần đầu tiên một tuyển thủ trong nước đối đầu với Origin, nhằm bảo vệ tôn nghiêm của nhân loại trong lĩnh vực trò chơi điện tử!
"Cao thủ máy chủ Trung Quốc cuối cùng cũng ra tay rồi! Đại thần Khoai Lang cố lên!"
"Đêm nay chúng ta đều là fan của Khoai Lang!"
"Được thôi, nếu tộc Elf không được thì còn có nhân tộc, với thân phận nhân tộc đại diện cho loài người xuất chiến, không có gì phải chê!"
"Đúng vậy, chủ động khiêu chiến, thật bá khí! Hơn nữa, cho dù đại thần Khoai Lang không được, chúng ta còn có Goph mà, không cần lo lắng!"
Rất nhiều người vẫn còn rất lạc quan, dù sao Goph vẫn chưa ra tay. Nhưng trên thực tế, vài cao thủ hàng đầu của Warcraft đều hiểu rõ, Goph ra tay thực chất không chắc sẽ có hy vọng lớn hơn Khoai Lang...
...
Ngay sau khi Khoai Lang tuyên bố ứng chiến, đội ngũ nghiên cứu và phát triển Origin lập tức không ngừng nghỉ bay đến trong nước. Dù sao, đối với Origin mà nói, không có gì cần phải nghỉ ngơi; phiên bản offline này thậm chí không cần phải liên tục tự sửa lỗi.
Còn về việc tại sao phải gấp gáp như vậy, đây là do Khoai Lang tự mình yêu cầu.
Bởi vì... Nếu không đánh nhanh, biết đâu Origin lại tiến hóa mất thì sao?
Hiện tại Origin là phiên bản offline, nghĩa là nó sẽ không vận dụng năng lực của siêu máy tính, tất cả tính toán đều được hoàn thành trên chiếc máy trụ nhỏ bé này. Hơn nữa, nó cũng sẽ không tự động cập nhật phiên bản, mặc dù có khả năng tự học nhất định, nhưng rất hạn chế.
Về phần Origin bản thể hoàn chỉnh, nó có thể trực tiếp sử dụng siêu máy tính làm bản thể để tính toán. Nhưng hiển nhiên việc vận dụng tài nguyên như vậy là quá nhiều, một mặt rất lãng phí, mặt khác cũng tỏ ra cực kỳ không công bằng với con người.
Cho nên, Khoai Lang đã suy nghĩ kỹ càng, muốn khiêu chiến thì phải khiêu chiến phiên bản Origin hiện tại này. Đây cũng là học hỏi từ vết xe đổ của cuộc đại chiến cờ vây người-máy trước đây. Vốn dĩ trước đây, các cao thủ hàng đầu của nhân loại đã có cơ hội thắng trí tuệ nhân tạo, nhưng vì sợ chuẩn bị không đầy đủ nên đã dời trận đấu lại hơn một tháng. Kết quả là hơn một tháng trôi qua, lực cờ của trí tuệ nhân tạo cờ vây lại tăng lên mấy cấp bậc...
Khoai Lang cũng không hy vọng tình huống này xảy ra: vốn dĩ có thể thắng, nhưng vì thời gian cứ kéo dài mãi, trí tuệ nhân tạo không ngừng tiến hóa mà cuối cùng không thể thắng được nữa, thì đúng là quá đáng tiếc rồi. Thật ra, trong lòng mọi người đều rất rõ ràng, cho dù lần này chiến thắng, chờ đến khi trí tuệ nhân tạo lại một lần nữa ngóc ��ầu trở lại, thì khả năng cao vẫn là thất bại. Bởi vì tốc độ tiến hóa của trí tuệ nhân tạo nhanh hơn con người rất nhiều, điều đó giống như hai đường thẳng có độ dốc khác nhau: trí tuệ nhân tạo có thể khởi đầu thấp hơn, nhưng sẽ có một ngày đuổi kịp, thậm chí vượt qua con người.
Nhưng chuyện sau này ai quan tâm chứ? Ít nhất, bây giờ có thể đánh thắng trí tuệ nhân tạo, vậy là đủ rồi.
Mọi bản quyền nội dung đều thuộc về truyen.free, xin vui lòng tôn trọng và không sao chép khi chưa được phép.