Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 500: Mới VR liên tiếp hình thức

Những lời Trần Mạch phát biểu về máy chơi game cầm tay một lần nữa gây ra không ít sóng gió, tuy nhiên, dù trên mạng ồn ào đến mấy, Trần Mạch vẫn giữ thái độ vô cùng bình tĩnh.

Anh căn bản không cần phải phản bác điều gì, chỉ cần đợi máy chơi game cầm tay được hoàn thiện, để game thủ đích thân trải nghiệm sản phẩm cuối cùng là đủ để làm rõ tất cả.

Đến lúc đó, mọi người sẽ hiểu vì sao Trần Mạch lại tự tin rằng thiết bị cầm tay này có thể chiếm một vị trí vững chắc trong tương lai.

Tuy nhiên, việc phát triển máy chơi game cầm tay dù sao cũng không thể hoàn thành một sớm một chiều.

Tương tự như việc nghiên cứu điện thoại, tốc độ nghiên cứu thường phụ thuộc vào nhiều yếu tố, mỗi hãng sản xuất lại có tốc độ khác nhau.

Có hãng một năm ra mắt một mẫu, có hãng nửa năm ra mắt một mẫu, một số hãng nhanh hơn có thể cho ra một mẫu chỉ trong một hai tháng. Đương nhiên, chất lượng của những sản phẩm đó thường không thể đảm bảo.

Những hãng mỗi năm mới cập nhật một lần không phải là họ không thể làm nhanh, mà là công nghệ chưa đạt đến mức độ có thể tạo ra những mẫu điện thoại mới có ưu thế rõ rệt, nên họ không cần thiết phải làm quá nhanh.

Thế giới song song này có kỹ thuật khoa học phát triển hơn, nên thời gian sản xuất cũng được rút ngắn tương ứng. Tuy nhiên, xét đến việc chiếc máy chơi game cầm tay này có nhiều linh kiện c��n được chế tạo đặc biệt, nên thời gian cũng sẽ kéo dài tương ứng.

Theo ước tính của Chu Giang Bình, nguyên mẫu đầu tiên phải mất ít nhất hơn hai tháng rưỡi mới có thể hoàn thành. Còn việc có đạt được yêu cầu của Trần Mạch hay không thì khó nói, nếu không đạt được thì có thể sẽ phải điều chỉnh thêm.

Khoảng thời gian này, Trần Mạch thấy là chấp nhận được. Việc chế tác 《Super Mario Odyssey》 cũng cần thời gian, dù không phải một game thực tế ảo, nhưng nội dung phong phú và nhiều chi tiết cần thử nghiệm, điều chỉnh nhiều lần. Chỉ cần đảm bảo cả hai cơ bản hoàn thành cùng lúc là được.

...

Trong cửa hàng trải nghiệm, Trần Mạch đang trò chuyện cùng Trâu Trác ở khu vực trải nghiệm game VR.

"Sao tôi cứ thấy hai người chơi trong hai cabin game kia đã chơi quá năm tiếng rồi, vẫn chưa ra ngoài, thực sự không sao chứ?" Trần Mạch thắc mắc.

Trâu Trác hỏi: "Trưởng cửa hàng, gần đây anh không để ý tin tức à?"

Trần Mạch gật đầu: "Đúng vậy, gần đây tôi bận rộn với game mới nên không chú ý tin tức mấy. Có chuyện gì à?"

Trâu Trác giải thích: "Nghe nói gần đây cabin game VR lại có một cải tiến kỹ thuật mới. Một mặt là mức độ mệt mỏi tinh thần của người chơi khi chơi game VR được giảm bớt, mặt khác là ra mắt một chế độ kết nối VR hoàn toàn mới, gọi là chế độ kết nối thư giãn."

"Chế độ kết nối thư giãn?"

Trần Mạch ngẩn người, đây lại là công nghệ đen gì vậy?

Trâu Trác giải thích thêm: "Nghe nói chế độ kết nối thư giãn này là tương phản với trải nghiệm đắm chìm hoàn toàn, là một phương thức kết nối hoàn toàn mới của máy chơi game VR. Với phương thức kết nối này, ý thức của người chơi sẽ không tập trung cao độ như vậy, thậm chí sẽ hơi thả lỏng. Lấy ví dụ, nếu chế độ kết nối đắm chìm hoàn toàn giống như một giấc mơ dữ, thì chế độ kết nối thư giãn này giống như một giấc ngủ nông."

"Đương nhiên, ý thức của người chơi vẫn hoàn toàn tỉnh táo, chỉ là đang ở trạng thái cực kỳ thư giãn. Đồng thời, khi ở chế độ này, người chơi sẽ được đặt vào một khung cảnh đặc biệt cùng với nền nhạc thư giãn."

"Trong môi trường này, tinh thần của người chơi sẽ được nghỉ ngơi. Sau khi trải nghiệm chế độ thư giãn một giờ, tinh thần người chơi sẽ được thư giãn rất nhiều, sau đó có thể tiếp tục trải nghiệm chế độ đắm chìm."

"Tuy nhiên, dù đã có chế độ kết nối thư giãn này, thời gian người chơi ở trong cabin game mỗi ngày cũng không được vượt quá bảy giờ. Tức là, sau khi trải nghiệm chế độ đắm chìm bốn tiếng, rồi một tiếng chế độ thư giãn, người chơi có thể tiếp tục trải nghiệm chế độ đắm chìm thêm hai tiếng nữa. Nhiều hơn thì không được phép."

"Chế độ thư giãn này cũng có thể dùng như một phương pháp giảm căng thẳng. Ví dụ, sau khi làm việc mệt mỏi, người chơi có thể trải nghiệm chế độ thư giãn này trong cabin game VR, sẽ giúp tinh thần của họ được thư thái rất nhiều."

"Thì ra là vậy." Trần Mạch gật đầu.

Anh gần đây mải mê chế tác máy chơi game cầm tay và game mới Odyssey nên không để ý những điều này, không ngờ lại xuất hiện loại công nghệ đen này.

Rất rõ ràng, ý nghĩa lớn nhất của chế độ thư giãn này chính là kéo dài thời gian chơi của game thủ trong cabin VR, đồng thời ở một mức độ nào đó có thể hóa giải sự mệt mỏi tinh thần của người chơi.

Tuy nhiên, Trần Mạch càng hứng thú hơn là, liệu có thể thiết kế một vài mini-game đơn giản cho người chơi ở chế độ thư giãn này không nhỉ?

Tốc độ thu thập điểm khoái hoạt và điểm oán niệm gần đây đã giảm đi đáng kể rồi.

Trần Mạch lấy điện thoại ra, lướt xem một chút nhật ký trò chuyện trong nhóm chat của các kiến trúc sư thiết kế game lão làng.

Nhóm chat này lúc nào cũng 99+ tin nhắn, mọi người đúng là rất 'tám'... Trần Mạch bình thường có quá nhiều việc nên cũng lười tham gia tán gẫu, vì vậy anh không chú ý mọi người đang thảo luận gì.

Mở nhật ký trò chuyện, sau khi lật vài trang lên trên, Trần Mạch quả nhiên tìm thấy những cuộc thảo luận của mọi người về chế độ thư giãn này.

Trên mạng cũng có một số giới thiệu về chế độ thư giãn, nhưng chắc chắn không thể đáng tin cậy bằng kết luận từ các cuộc thảo luận của nhóm thiết kế chuyên nghiệp này.

Trần Mạch lướt qua một lượt, hiển nhiên, các nhà thiết kế game độc lập trong nhóm chat đều vô cùng hứng thú với chế độ thư giãn này, coi đây là một cơ hội then chốt.

Ở chế độ thư giãn, cabin game VR sẽ phát một số bản nhạc nền nhẹ nhàng, thư giãn. Ngoài ra, còn có một khung cảnh mặc định là thảo nguyên xanh biếc, trời trong mây trắng.

Khung cảnh và âm nhạc nền đều nhằm giúp người chơi thư giãn tinh thần hiệu quả.

Tuy nhiên, thực ra người chơi vẫn có thể chơi game ở chế độ thư giãn.

Đương nhiên, game ở chế độ thư giãn chắc chắn sẽ khác hoàn toàn so với game thông thường. Ở chế độ này, chỉ có thể là những game vô cùng đơn giản, rất thư giãn. Hệ thống sẽ tự động kiểm tra sóng não của người chơi khi họ chơi những trò này. Chỉ những game có khả năng giúp thư giãn tinh thần mới được duyệt và đưa vào cửa hàng game của chế độ này.

Đây chính là cơ hội.

Bởi vì chế độ thư giãn là một chế độ kết nối VR hoàn toàn mới, nên ở chế độ này vẫn chưa có game nào thực sự tốt. Game thủ chỉ có thể ở trong khung cảnh mặc định của hệ thống. Dù vẫn có thể thư giãn tinh thần, nhưng khó tránh khỏi sự buồn tẻ, kém thú vị.

Các nhóm nhà thiết kế game độc lập cũng đang trăn trở, nếu có thể đi trước một bước nghiên cứu ra một game giải trí phù hợp với chế độ kết nối này, chắc chắn có thể chiếm lĩnh thị trường.

Dù sao hiện tại chế độ kết nối này chưa có bất kỳ game nào, chỉ cần làm ra được một game là game thủ sẽ chơi.

Nhiều nhà thiết kế đã bắt tay vào việc, bắt đầu phác thảo những game áp dụng cho chế độ thư giãn.

"Chế độ thư giãn? Thật thú vị."

Trần Mạch cũng thấy hứng thú.

Trong khoảng thời gian này, lượng điểm khoái hoạt và điểm oán niệm anh thu được đã giảm đi đáng kể, bởi vì 《Human: Fall Flat》 và 《Normal Adventure》 đã ra mắt một thời gian, những người chơi hứng thú đều đã thử qua và về cơ bản đã trải nghiệm được niềm vui cốt lõi của game, nên những cảm xúc phát sinh sau đó đã tương đối ít.

Thế nhưng đối với Trần Mạch, điểm khoái hoạt và điểm oán niệm trực tiếp quyết định số lần rút thưởng của anh, càng nhiều càng tốt.

Vẫn còn một thời gian nữa để hoàn thiện 《Super Mario Odyssey》. Trong khoảng thời gian này, Trần Mạch cũng không có ý định ngồi không.

Thật trùng hợp, khi cabin game VR vừa ra mắt chế độ kết nối thư giãn hoàn toàn mới này, Trần Mạch cũng đã nghĩ ra một loại game cực kỳ phù hợp với trạng thái này.

Bản văn này thuộc về truyen.free, được gửi gắm trong những con chữ.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free