Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 542: Chính thức đem bán

Ngày 1 tháng 9, tựa game 《Dark Souls》 chính thức mở bán!

Phiên bản dành cho thị trường Trung Quốc lần này được mở bán đồng bộ với các phiên bản ngôn ngữ khác. Trong game, nhà phát triển đã hỗ trợ lồng tiếng cả tiếng Trung và tiếng Anh.

Dù ở trong nước hay nước ngoài, lượng tải về của 《Dark Souls》 đều bắt đầu tăng lên không ngừng.

Bởi lẽ, nếu xét theo ý nghĩa nghiêm ngặt, 《Dark Souls》 là tựa game đầu tiên sử dụng công nghệ trí tuệ nhân tạo để chế tạo công cụ vật lý. Dù 《Kỵ Sĩ Vinh Diệu》 đã tung ra dữ liệu sớm, nhưng do tiến độ nghiên cứu và phát triển chậm hơn, game sẽ phải hoãn lại thêm khoảng một tuần mới có thể ra mắt.

Điều này khiến 《Dark Souls》 trở thành tựa game đầu tiên trên thế giới ứng dụng công nghệ trí tuệ nhân tạo để chế tạo công cụ vật lý, độc quyền của Bọ Cạp Bánh Phần.

Ở nước ngoài, Lôi Đình Hỗ Ngu cũng đã có danh tiếng lớn, được nhiều game thủ ngoại quốc coi là một "nhà máy" chuyên game tây huyễn. Họ đều hy vọng trò chơi này có thể tiếp nối thành công của 《Warcraft》, 《Diablo》 và 《Liên Minh Huyền Thoại》.

Có thể nói, game thủ khắp nơi trên thế giới đều mang theo kỳ vọng cực cao khi bước vào thế giới của 《Dark Souls》.

Thế nhưng rất nhanh, họ đã phải đối mặt với vấn đề tương tự như những người chơi trải nghiệm trước đó: ngay lập tức nghi ngờ về độ khó của game!

Những người này có thể nói là đã ch��t một cách cực kỳ bi thảm, thậm chí ngay trong ngày đầu tiên, rất nhiều người đã bị kẹt ở con đường dẫn đến Điện Thờ Liên Hỏa, bị "thầy giáo" Gundyr hành hạ đến mức kiệt sức.

Hơn nữa, trong chế độ VR, những trận chiến này càng trở nên thót tim hơn. May mắn thay, Trần Mạch đã đặt tiêu chuẩn cho 《Dark Souls》 như một game kinh dị, với việc kiểm tra huyết áp, nhịp tim và các chỉ số khác của người chơi, nếu không e rằng đã có chuyện lớn xảy ra rồi.

Game thủ nước ngoài thì may mắn hơn, vì phần lớn những người chơi yêu thích đề tài tây huyễn ở Âu Mỹ đều là game thủ hardcore. Sau khi chấp nhận độ khó này, họ tiếp tục chơi một cách vui vẻ và thậm chí còn cảm thấy rất thú vị.

Hơn nữa, họ cũng không bị Trần Mạch "lừa phỉnh", và không hề mang theo kỳ vọng về một "game chặt chém" khi chơi.

Thế nhưng, game thủ trong nước bao giờ mới nếm trải kiểu khổ sở này? Ngay trong ngày đầu game mở bán, diễn đàn chính thức của 《Dark Souls》 liền bùng nổ ngay lập tức!

"Chuyện gì vậy? Game này quá khó! Tôi đã chết đến bốn năm lần khi đối đầu với boss đầu tiên, mà vẫn cảm thấy không thể nào đánh lại được!"

"Đừng nói boss, ngay cả đánh quái nhỏ tôi cũng thấy rất vất vả. Cái giao diện điều chỉnh độ khó của game này nằm ở đâu vậy?"

"Cái game chặt chém các người nói đâu rồi? Toàn là lừa đảo!!"

"Hóa ra bấy lâu nay, tôi mới chính là 'cỏ', bị quái vật chặt chém! Thực sự phục sát đất!"

Trên diễn đàn, tiếng than vãn dậy đất. Trần Mạch thì hớn hở nhìn hàng loạt điểm oán niệm đổ về tài khoản, trong lòng quả thực vui như nở hoa.

Còn những người khác trong nhóm dự án thì bày tỏ sự lo ngại sâu sắc về tình hình này.

Tiền Côn ngay từ đầu đã cảm thấy game này quá khó. Giờ đây, khi thấy phản hồi của người chơi, anh càng chắc chắn cảm nhận của mình là đúng.

Những người khác, bao gồm Tô Cẩn Du và Trịnh Hoằng Hi, cũng đều cảm thấy vô cùng đau đầu, bởi vì đại đa số họ đã thử chơi 《Dark Souls》 sau khi game hoàn thành.

Và kết luận thì đáng ngạc nhiên là đều thống nhất: quá biến thái! Không thể nào chơi tiếp được!

Nếu ngay cả ngư��i làm game còn thấy khó khăn đến thế, thì huống chi là các game thủ chứ. . .

Trong ngành thiết kế game có một quy tắc bất thành văn, đó là nếu nhà thiết kế cảm thấy độ khó của game vừa phải, thì ít nhất phải cung cấp cho người chơi hai cấp độ khó thấp hơn để lựa chọn.

Thế nhưng với Trần Mạch, điều này rõ ràng không áp dụng. . .

Một vài người lén lút tìm Trần Mạch hỏi: "Cửa hàng trưởng, thật sự không cần hạ thấp độ khó một chút sao? Ít nhất cũng phải cho người chơi tùy chọn độ khó chứ?"

Trần Mạch lắc đầu: "Không, độ khó hiện tại là vừa phải. Nếu hạ thấp độ khó, trò chơi sẽ mất đi tinh túy của nó. Người chơi đã đổ biết bao mồ hôi nước mắt để mua game, nếu thông qua việc hạ độ khó mà gián tiếp cắt bỏ nội dung của game, thì tôi còn là con người sao?"

Tất cả mọi người kinh ngạc, thầm nghĩ: Cửa hàng trưởng ơi, lương tâm anh thức tỉnh sai chỗ rồi!

Rõ ràng, Trần Mạch đã bật chế độ cố chấp, bất kể có bao nhiêu người chơi phản đối độ khó của game, anh ta đều không mảy may bận tâm, thậm chí không thèm để ý tới.

Không thể tránh khỏi, các cuộc thảo luận về game này trên diễn đàn ngày càng gay gắt. Những người chơi bị Gundyr và lũ quái vật nhỏ làm nản lòng đều đăng bài chê bai game, nhưng cũng có rất nhiều người chơi tự động đứng ra phản bác.

Điều này có thể thấy rõ qua điểm số của 《Dark Souls》: dù có rất nhiều đánh giá tiêu cực, nhưng điểm số của game vẫn luôn duy trì ở mức 8.5 trở lên, có thể nói đây là một mức điểm rất cao.

Cũng có rất nhiều người chơi đã tiến xa hơn trong game tự mình viết bài đánh giá, hướng dẫn những tân thủ mới nhập môn.

"Với tư cách là một trong những người đầu tiên 'nhập hố' 《Dark Souls》, tôi xin gửi một vài lời khuyên đến những tân binh mới."

"Nhiều người nói game này khó, ban đầu tôi cũng nghĩ vậy. Nhưng sau khi đánh bại Gundyr, quan điểm của tôi đã thay đổi."

"Game này có khó không? Thật sự rất khó. Boss chỉ cần chém trúng ba bốn nhát là bạn sẽ 'bay màu' ngay lập tức. Nhưng đặc điểm của game này nằm ở chỗ đòi hỏi kỹ năng; sau bốn ngày chơi, giờ nếu tôi chơi lại để đánh Gundyr, tôi hoàn toàn có thể hạ gục hắn mà gần như không mất máu."

"Hơn nữa, sau khi vượt qua thử thách của Gundyr, trò chơi này mới thực sự bắt đầu. Ở Tường Thành Lothric, bạn sẽ còn gặp phải nhiều kẻ địch đáng gờm hơn, thậm chí là những thiết kế màn chơi đầy hiểm ác."

"Lúc mới đến Tường Thành Lothric, tôi cũng cảm thấy vô cùng tuyệt vọng. Cảm giác đó như một cuộc phiêu lưu thực sự, bởi bạn sẽ không bao giờ biết điều gì đang chờ mình phía trước, và cũng không biết mình sẽ chết ở đâu chỉ vì một thoáng sơ suất."

"Thế nhưng sau khi vượt qua Tường Thành Lothric, cách nhìn của tôi về trò chơi này lại một lần nữa thay đổi. Bởi vì khi nhớ lại từng trận chiến đấu trước đây, tôi thậm chí còn nhớ rõ mỗi góc sẽ xuất hiện bao nhiêu quái vật nhỏ, nhớ rõ kỹ năng của boss qua từng giai đoạn, và từng địa điểm giấu những loại bảo vật gì."

"Và đây là một trải nghiệm mà tôi chưa từng có được ở bất kỳ trò chơi nào khác. Trong những game đó, tôi thậm chí sau khi qua màn còn không nhớ nổi bản đồ này có gì, địa hình ra sao, dù sao cũng chỉ đi loanh quanh vài vòng rồi thoát ra."

"Thế nhưng trong 《Dark Souls》, chỉ một khung cảnh nhỏ như Tường Thành Lothric cũng đã khiến tôi tốn rất nhiều công sức và thời gian. Tôi có thể nhớ rõ vị trí từng con quái nhỏ, nhớ rõ mọi nơi tiềm ẩn nguy hiểm – đây là một trải nghiệm mà các trò chơi khác chưa bao giờ có được."

"Hơn nữa, càng đi sâu vào nội dung game, tôi phát hiện trò chơi này thậm chí có rất nhiều NPC đa dạng, và ngoài nhiệm vụ cốt truyện chính là đánh bại Tân Vương và truyền lửa, game còn ẩn chứa rất nhiều nhiệm vụ phụ."

"Ngay cả các vật phẩm trong game cũng đều ẩn chứa nhiều câu chuyện. Về những điều này, tôi xin không 'spoil' trước, hy vọng mọi người có thể tự mình khám phá."

"Bài đăng này chủ yếu muốn nói với mọi người rằng, trong mắt tôi, 《Dark Souls》 là một trò chơi vô cùng tâm huyết. Thiết kế màn chơi, hệ thống chiến đấu và thiết kế các trận đánh boss của nó, mỗi thứ đều có thể được coi là chuẩn mực của ngành, thậm chí trên thế giới không có bất kỳ trò chơi nào tương tự."

"Đây là một trò chơi thực sự dành cho những người chơi 'cứng cựa'. Tôi hy vọng mọi người có thể kiên nhẫn và cẩn thận thưởng thức. Ít nhất qua bốn ngày chơi của tôi, những kẻ địch ở giai đoạn đầu game tưởng chừng không thể đánh bại hóa ra lại không hề khó khăn. Sau khi đánh bại chúng, bạn sẽ có được một cảm giác thành tựu tột đỉnh, điều này hy vọng mọi người có thể nhận ra!"

Nội dung biên tập này do truyen.free độc quyền cung cấp, xin vui lòng không sao chép dưới mọi hình thức.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam
XemDoc
Xem phim Hot miễn phí
Xem phim thuyết minh, phụ đề mới nhất - nhanh nhất
Xem ngay

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free