Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 554: "Dark Soul học "

Những người chơi hardcore của *Dark Souls* quả thực rất đáng gờm. Chẳng mấy chốc, vô số video "phá đảo nhanh" đã xuất hiện. Hầu hết các tác giả video phá đảo nhanh đều cố gắng tái hiện hiệu quả hạ gục King of Storms chớp nhoáng của Trần Mạch ngay từ bước đầu, dù rất ít người thành công. Tuy nhiên, lối chơi này đã trở thành "cẩm nang" cho những ngư��i chơi chuyên phá đảo nhanh.

Với người chơi, một cảm nhận trực quan khác là về thế giới quan và cốt truyện của trò chơi. Những người chơi này nhanh chóng khám phá toàn bộ mọi ngóc ngách của *Dark Souls* và cố gắng khai thác cốt truyện ẩn giấu đằng sau mỗi NPC. Điều khiến mọi người ngạc nhiên là game này lại là một game đa kết thúc, hơn nữa, mỗi NPC đều có thân thế và kết cục riêng!

Điều khiến người chơi bàn tán sôi nổi nhất chính là cuộc tranh luận về kết cục thật - giả trong game. Trong bốn kết cục, ngoại trừ kết cục đoạt hỏa, ba kết cục còn lại đều vô cùng được yêu thích.

Kết cục đầu tiên là kết cục truyền hỏa thông thường, nơi người chơi hoàn thành số mệnh của mình, kéo dài Ngọn Lửa Ban Đầu. Đây cũng là kết cục mà phần lớn người chơi đạt được trong lần chơi đầu tiên.

Kết cục thứ hai được một số người chơi gọi đùa là "Song túc song phi kết cục". Người chơi cùng Fire Keeper phát hiện bí mật ẩn giấu đằng sau việc truyền hỏa, nên họ quyết định dập tắt ngọn lửa, khiến thế giới chìm vào bóng tối.

V�� kết cục cuối cùng là kết cục Vua của Bóng Tối, cũng chính là kết cục được người chơi từng gây sốt trên diễn đàn trước đó khám phá ra. Sau khi giải cứu những người hành hương của Londor, họ sẽ giúp người chơi dẫn dắt ra sức mạnh hắc ám ẩn giấu trong bản thân. Cuối cùng, người chơi sẽ thu thập tám chiếc Nhẫn Hắc Ám, nuốt chửng ngọn lửa và trở thành Vua của Bóng Tối trong thế giới mới.

Về việc đâu mới là kết cục thực sự, người chơi đã tranh cãi nảy lửa trên các diễn đàn.

Những người chơi ủng hộ kết cục truyền hỏa cho rằng, truyền hỏa ngay từ đầu đã là nguyện vọng của toàn thế giới. Hơn nữa, sau khi ngọn lửa tắt, thế giới sẽ chìm vào đêm vĩnh cửu, khắp nơi là cô hồn dã quỷ. Một thế giới như vậy làm sao có thể có bất kỳ tia sáng nào đáng nói, làm sao có thể là kết cục chân chính được? Rõ ràng là cần phải truyền tiếp ngọn lửa này.

Trong khi đó, những người chơi ủng hộ kết cục Vua của Bóng Tối lại cho rằng, dựa trên mọi dấu hiệu, truyền hỏa có thể là một lời nói dối, và kinh nghiệm bi thảm của những Tân Vương trước đó đã sớm minh chứng điều này. Hơn nữa, game này mang tên *Dark Souls*, đã sớm ám chỉ rằng bóng tối mới là nơi an nghỉ duy nhất.

Còn những người chơi chọn kết cục "Song túc song phi" thì tuyên bố: "Mặc kệ truyền hỏa hay không truyền hỏa, tôi chỉ cần cô nàng Fire Keeper!"

Để chứng minh đâu là kết cục tốt nhất, người chơi bắt đầu khai quật mọi dấu vết Trần Mạch để lại trong game, bao gồm phân tích nhiệm vụ phụ, khảo chứng địa điểm, mô tả vật phẩm, v.v. Thậm chí có người chơi còn gọi đùa đây là "Hồn học", một học thuyết chuyên nghiên cứu *Dark Souls*.

Thế giới quan của *Dark Souls* ẩn chứa trong mô tả của vô số vật phẩm. Hơn nữa, cái thế giới quan này lại vô cùng rời rạc, đòi hỏi người chơi phải có khả năng "não bộ" cực kỳ mạnh mẽ mới có thể ghép nối thành một câu chuyện tương đối đáng tin cậy. Hơn nữa, trong thế giới song song này lại không có *Dark Souls I*, nên đối với người chơi mà nói, một số vấn đề chắc chắn không có lời giải đáp.

Nếu kết hợp cốt truyện của *Dark Souls I* và *Dark Souls III*, thì tuyệt đại đa số người chơi sẽ cho rằng kết cục hắc ám, nơi việc truyền lửa chấm dứt, mới là kết cục chân chính của game này. Nhưng vì không có nội dung cốt truyện của *Dark Souls I*, nên người chơi trong thế giới này đã nảy sinh nghi hoặc về điều đó.

Đồng thời, dưới sự đào sâu không ngừng của cộng đồng người chơi, dù là câu chuyện nền của các nhân vật phụ hay toàn bộ thế giới quan của game đều trở nên đầy đặn hơn. Người chơi lúc này mới phát hiện rằng, nội dung mà *Dark Souls* thể hiện sau khi phá đảo một vòng toàn bộ cốt truyện chỉ là một góc nhỏ của tảng băng chìm! Bởi lẽ, nếu không khám phá hết, phần lớn người chơi chắc chắn sẽ bỏ lỡ vô số nhánh cốt truyện.

Trong *Dark Souls*, còn có rất nhiều thiết lập khiến người chơi phải suy nghĩ kỹ và không khỏi rùng mình. Chẳng hạn như, thân phận thực sự của nhân vật chính là gì? Ở phần mở đầu, nhân vật chính được gọi là tàn tro không lửa, là kẻ bất tử không thể trở thành Chúa Tể. Vậy trước khi hồi sinh, nhân vật chính đã từng là tồn tại như thế nào?

Ngoài ra, sau khi đánh bại Yêu Vương, người chơi sẽ tìm thấy một Tế Đàn Không Lửa trong thành Lothric. Tế Đàn Không Lửa này có bố cục tương tự Tế Đàn Truyền Hỏa, chỉ khác là đây là một thế giới hoàn toàn đen tối, một thế giới mà lửa đã tắt lụi. Dựa trên mọi dấu hiệu, *Dark Souls* là một thế giới với thời gian và không gian hỗn loạn. Thậm chí để tìm được người chơi khác, họ phải thông qua phương thức xâm lấn hoặc triệu hồi bằng phù chú.

Vậy Tế Đàn Không Lửa, Anh hùng Gundyr và Tế Đàn Truyền Hỏa hiện tại của người chơi có mối quan hệ như thế nào? Có người phát hiện rằng, sau khi đánh bại Anh hùng Gundyr tại Tế Đàn Không Lửa, sẽ nhận được Thanh Đao Đinh Ốc bị gãy. Trong khi đó, khi người chơi mới bắt đầu và dịch chuyển từ Tế Đàn Truyền Hỏa đến thành Lothric, một nửa khác của Thanh Đao Đinh Ốc lại nằm ở phía sau.

Đồng thời, game này mang tên *Dark Souls*, vậy *Dark Souls* rốt cuộc đại diện cho điều gì? Có người nói nó đại diện cho nhân tính, có người lại nói nó tượng trưng cho sức mạnh vực sâu. Nhưng tại sao một game lấy truyền hỏa làm bối cảnh chính lại mang tên *Dark Souls*?

Fire Keeper, Thánh Nữ, Kỵ sĩ Y Quả, Kẻ Trộm, Hi Lý Tư, An Trì, Kỵ sĩ Hành Tây, Nản Chí Ca... một loạt nhân vật phụ trong *Dark Souls* thực chất đều có câu chuyện và kết cục riêng của mình. Chỉ có điều phần lớn những kết cục này đều vô cùng bi thảm. Thậm chí người chơi d�� có nỗ lực đến mấy, cũng không thể sắp đặt cho họ một kết cục tốt đẹp hơn, bởi vì trong game vốn dĩ không tồn tại kết cục tốt đẹp.

Chẳng hạn như Thánh Nữ, nàng gánh vác sứ mệnh trở thành nữ truyền hỏa. Nếu tiếp xúc với thánh điển chữ tối, nàng sẽ mất đi lý trí, cuối cùng chỉ có thể bị bóng tối ăn mòn và chết dưới tay người chơi. Nhưng nếu nàng không học được thánh điển chữ tối, thực sự trở thành Fire Keeper, nàng lại biến thành một cỗ máy chỉ biết nâng cấp cho người chơi và cô độc chờ chết trong tòa tháp chất đầy thi thể Fire Keeper khác. Trong khi đó, Kỵ sĩ Y Quả, người bảo vệ nàng, cũng sẽ tự sát trong ngục tối ngay khi Thánh Nữ vừa bắt đầu hành trình.

Người chơi càng khai quật được nhiều cốt truyện trong game, lại càng nhận ra đây là một game khiến người ta tuyệt vọng – không chỉ bởi độ khó của game, mà còn bởi cả câu chuyện nền của nó! Thế giới này quả thực còn tăm tối hơn cả *Diablo*, và người chơi thậm chí không thể thay đổi bất cứ điều gì.

Hệ thống chiến đấu độc đáo, cách thiết kế màn chơi và câu chuyện nền đã khiến *Dark Souls* trở thành một tựa game khác biệt. Thời gian đầu, người chơi gán cho nó những nhãn hiệu như "Độ khó cao", "Thích bị ngược đãi". Nhưng khi người chơi ngày càng hiểu sâu về game này, cũng xuất hiện ngày càng nhiều người ca ngợi *Dark Souls* một cách nồng nhiệt!

Đoạn văn biên tập này được thực hiện bởi truyen.free và thuộc quyền sở hữu của chúng tôi.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free