Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 597: Chính thức đem bán!

Game thủ khắp thế giới, với sự háo hức khôn nguôi, đã bước vào thế giới của 《 Dark Souls 》 tiền truyện, mong muốn khám phá toàn bộ bối cảnh câu chuyện. Nhiều người nóng lòng muốn trải nghiệm toàn bộ trận chiến thượng cổ khốc liệt, vén bức màn bí mật ẩn giấu phía sau 《 Dark Souls 》. Thậm chí họ còn mơ ước được một lần kề vai chiến đấu cùng các nhân vật huyền thoại như Lord of Cinder Gwyn, Witch of Izalith, để chạm đến đỉnh cao vinh quang của một Undead.

Thế nhưng, chẳng mấy chốc họ đã phải nếm trải sự hành hạ đến "chết đi sống lại"...

Ngay trong ngày phát hành, diễn đàn chính thức của 《 Dark Souls 》 tràn ngập vô số bài đăng với chủ đề đồng loạt: "Độ khó này đúng là điên rồ!!"

Rất nhiều game thủ đã chuẩn bị sẵn sàng tâm lý khi bắt đầu chơi, tự tin rằng mình có thể "nhẹ nhàng đón nhận" sự khổ ải, nhưng khi thực sự bước vào game, họ nhận ra mình vẫn còn quá yếu đuối... Giống như những gì nhiều người chơi đã trải nghiệm ở các buổi thử nghiệm trước, giờ đây họ lại một lần nữa "thấm thía" sự độc ác của Trần Mạch trong 《 Dark Souls 》 tiền truyện, một sự độc ác thậm chí còn mạnh mẽ hơn cả bản gốc!

Nhiều game thủ vốn nghĩ rằng mình đã hoàn toàn thích nghi với lối "hành" của Trần Mạch, nhưng sau khi chơi 《 Dark Souls 》 tiền truyện, họ mới vỡ lẽ: trước đây cái gọi là "hành" thì thấm vào đâu? Đây mới thật sự là phiên bản hành người đến chết không đền mạng 2.0 chứ!

Bị "mông to" khuyên rút lui. Lạc đường tại Truyền Hỏa Tế Tự Trận. Bị zombie Master Yi "dạy cách làm người". ...

Nhiều game thủ từng vượt qua 《 Dark Souls 》 với hùng tâm tráng chí muốn chinh phục tiền truyện, nhưng chỉ chưa đầy một giờ sau khi vào game, họ đã bị giội một gáo nước lạnh, khiến tim gan nguội lạnh.

Điều đáng nói là, game thủ cuối cùng cũng đã hiểu ra ý nghĩa của ca khúc chủ đề mà Trần Mạch đã chọn cho 《 Dark Souls 》 tiền truyện. Tất cả những ai đã phân tích quá đà về bài hát này đều đã lầm. Thực tế, 《 365 Dặm Lộ 》 hoàn toàn chẳng liên quan gì đến bối cảnh cốt truyện của 《 Dark Souls 》, điểm chung duy nhất chỉ nằm ở phần lời bài hát mà thôi. Bởi vì khi chơi 《 Dark Souls 》 tiền truyện, phần lớn thời gian game thủ đều dành để... chạy bộ trên đường!

Toàn bộ địa hình của 《 Dark Souls 》 tiền truyện mở rộng, thông suốt bốn phương, quy mô rất lớn, có thể nói là một tiểu thế giới hoàn chỉnh không hơn không kém. Theo thiết lập của tiền truyện, trước khi có được Vương Khí, người chơi không thể dịch chuyển qua các đống lửa, và dĩ nhiên là không có bất kỳ loại thú cưỡi nào. Vì vậy, nhiều lúc, muốn di chuyển giữa hai địa điểm cách xa nhau, người chơi chỉ có một cách duy nhất: chạy!

Hơn nữa, trong 《 Dark Souls 》, mỗi khi người chơi ngồi xuống đống lửa, quái vật sẽ hồi sinh hoàn toàn. Với game thủ, việc "dọn sạch" quái vật trên đường đi thì quá tốn thời gian, nhưng nếu "chạy thẳng" qua thì rủi ro lại cực kỳ lớn... Thường xuyên chỉ cần sơ suất một chút là chết, và lại phải bắt đầu lại từ đầu...

Nhiều người chơi cứ thế cắm đầu vào game, rồi đột nhiên họ vỡ lẽ ra ý nghĩa sâu xa của ca khúc chủ đề này.

"365 dặm đường nha, từ cố hương đến tha hương" "365 dặm đường nha, từ thiếu niên đến bạc đầu" "Có bao nhiêu 365 dặm đường nha, lướt qua xuân hạ thu đông" "365 dặm đường nha, há có thể khiến nó sống uổng"

Nhiều game thủ đồng loạt "kêu than" rằng bài hát này đúng là chuẩn không cần chỉnh!! Quả thực là chạy đường dài như 365 dặm, chạy từ lúc thiếu niên đến khi bạc đầu, chẳng sai vào đâu được! Trong quá trình chạy đường, nhiều game thủ thậm chí còn chủ động bật bài hát này lên, bởi họ cảm thấy nó thật sự quá đúng, quá thể hiện được tâm trạng của mình lúc bấy giờ...

Và bài hát 《 365 Dặm Lộ 》 này còn được đông đảo game thủ đẩy lên top xu hướng tìm kiếm, nhanh chóng leo lên vị trí thứ ba trên bảng xếp hạng âm nhạc, khiến ca sĩ Triệu Chương không khỏi cảm thấy "được sủng mà lo sợ". Anh ấy cũng không thể hiểu nổi, bài hát này dù hay thật, nhưng phong cách có phần quá truyền thống, tại sao lại được yêu thích đến vậy? Nếu biết sự thật, có lẽ anh ấy sẽ muốn "tìm miếng đậu hũ đâm đầu tự tử" mất thôi...

Đúng như dự đoán, cơ chế không thể dịch chuyển qua đống lửa đã bị vô số game thủ kịch liệt "kêu ca".

"Rốt cuộc thì tại sao đống lửa lại không thể dịch chuyển chứ?! Có phải Trần Mạch chỉ muốn 'gây khó dễ' chúng ta không?!" "Trần Mạch chắc hẳn đã sớm lường trước được tình huống này rồi? Còn cố tình ra một bài hát chủ đề để 'cà khịa' chúng ta nữa, làm sao mà chịu nổi!" "Trò chơi này dứt khoát nên đổi tên thành 《 Chạy Đường Chi Hồn 》 luôn đi!"

Rõ ràng, đa số game thủ đều không thể chấp nhận cơ chế này, đặc biệt là sau khi đã chơi 《 Dark Souls 》 và quen với việc "đống lửa = điểm dịch chuyển". Việc đột nhiên không được dịch chuyển khiến sự hụt hẫng tâm lý trở nên khó tưởng tượng.

Trần Mạch chưa hề lên tiếng giải thích, thay vào đó, một số game thủ kì cựu đã đứng ra đưa ra quan điểm của mình.

"Mọi người cứ bình tĩnh một chút, về vấn đề đống lửa, tôi xin trình bày quan điểm cá nhân." "Khi mới phát hiện đống lửa không thể dịch chuyển, tâm trạng của tôi cũng sụp đổ y hệt mọi người. Thế nhưng sau đó tôi suy nghĩ kỹ lại, thì cũng phần nào đoán được ý đồ của Trần Mạch." "Chúng ta hãy thử so sánh cách thiết kế màn chơi giữa 《 Dark Souls 》 và 《 Dark Souls 》 tiền truyện. Tương đối mà nói, các màn chơi của 《 Dark Souls 》 thiên về tính tuyến tính; dù người chơi cùng lúc có thể lựa chọn tối đa 2-3 con đường, ví dụ như chọn Vũ Nương làm boss thứ ba, nhưng nhìn chung, độ khó sẽ tăng dần, theo một trình tự khá hợp lý." "Trong khi đó, 《 Dark Souls 》 tiền truyện lại khác biệt. Lộ trình càng thêm mở rộng, thông suốt bốn phương, chẳng hạn như Truyền Hỏa Tế Tự Trận nối liền với ngoài thành Bất Tử Trấn, di tích New Londo, Phi Long Cốc và nhiều địa điểm khác." "Theo tôi, một mặt, điều này thể hiện trình độ thiết kế màn chơi siêu phàm của tựa game. Việc tích hợp nhiều màn chơi lớn như vậy thành một tổng thể rộng lớn, chặt chẽ, liền mạch không hề kẽ hở là một điều phi thường ấn tượng. Mặt khác, nó khuyến khích người chơi tự do khám phá theo nhiều lộ trình khác nhau, thay vì chỉ đi theo một tuyến tính đơn thuần." "Hiện tại đã có các cao thủ tìm ra lối chơi 'speedrun' hiệu quả, đó là ngay từ đầu chọn nhân vật đạo tặc hoặc mang theo chìa khóa vạn năng, chạy thẳng đến Truyền Hỏa Tế Tự Trận, sau đó đến những khu vực cấp cao để kiếm đồ xịn rồi mới quay lại chơi theo lộ trình bình thường." "Hơn nữa, khi đã thực sự nghiền ngẫm, bạn sẽ cảm thấy cách thiết kế màn chơi của game này thật sự quá đỉnh! Có thể nói, thiết kế màn chơi của 《 Dark Souls 》 đã rất tuyệt vời rồi, thì của tiền truyện lại càng xuất sắc hơn! Tôi cho rằng nếu đống lửa có thể tùy ý dịch chuyển, có lẽ tính thẩm mỹ trong thiết kế màn chơi sẽ bị phá vỡ nghiêm trọng." "À, còn một điểm nữa, khi mọi người đến Vương Thành, sau khi diện kiến Công Chúa Ngực Khủng, sẽ có được Vương Khí. Lúc đó, bạn có thể tùy ý dịch chuyển. Cái cảm giác đó, chậc chậc, quả thực là sướng phát điên! Vì vậy, mọi người không cần phải vội vàng chỉ trích như thế, Trần Mạch thiết kế như vậy ắt có lý do riêng của anh ấy, vẫn mong mọi người hãy cảm nhận thật kỹ."

Sau khi bài đăng này được lan truyền, nó cũng thực sự đã phát huy tác dụng. Nhiều game thủ dần bình tâm lại, bày tỏ sẽ nghiêm túc trải nghiệm nghệ thuật thiết kế màn chơi của Trần Mạch.

Thế nhưng, nhiều người chơi khác lại chỉ thắc mắc: Công Chúa Ngực Khủng ở đâu cơ??

Bản dịch văn chương này được cấp phép độc quyền bởi truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free