Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 85: Văn tự mạo hiểm trò chơi kịch bản
Nhiều nhà thiết kế game bài cho rằng, game bài rất đơn giản, nên không cần làm hướng dẫn người mới, vì hầu hết người chơi đến đây đều đã từng chơi ngoài đời thực, khó mà không nắm được luật chơi.
Tuy nhiên, quan điểm này thực ra lại sai lầm.
Ở mỗi vùng, các loại game bài đều có những khác biệt nhỏ. Như bài Mạt Chược, với các khái niệm ăn, phỏm, kẹp, ù, cùng vô số biến thể khác, luật chơi Mạt Chược ở các khu vực khác nhau cũng có sự khác biệt. Ví dụ, một người chơi nếu chỉ quen chơi một loại Mạt Chược duy nhất, mà thấy Mạt Chược kiểu "máu chiến" cũng muốn thử sức, thì nếu không có hướng dẫn cụ thể, họ sẽ vô cùng bối rối và việc tự mày mò có thể khiến họ rất đau đầu.
Thậm chí trong thực tế có những người chơi thường ít có cơ hội chơi bài, đến mức chơi Tiến Lên họ cũng chưa thực sự thành thạo. Thế nhưng, họ lại muốn nâng cao trình độ để những lúc bất chợt chơi bài không đến nỗi bị xem là vướng bận. Những người này đến với game bài online cũng mong muốn có được những gợi ý, hướng dẫn cho người mới.
Như Đằng Tấn (Tencent) trong kiếp trước đã làm rất tốt điều này. Về cơ bản, một người chơi mới khi vào game chỉ cần nắm sơ qua luật chơi là có thể chơi một cách suôn sẻ. Hơn nữa, khi không ngừng chơi và hoàn thành nhiệm vụ, họ còn nhận được vô số phần thưởng.
Đến cả game thẻ bài di động nội địa như 《I'm MT》 Trần Mạch còn làm được, thì những trò có độ thử thách ở cấp độ này cơ bản chỉ là trò trẻ con, chẳng có gì khó khăn.
Mặt thứ hai cần chú trọng chính là đấu trường.
Thực ra, đấu trường chủ yếu được thiết kế cho Texas Poker, với đặc tính cực kỳ phù hợp để tạo nên các sàn đấu nảy lửa. Thậm chí có người không chơi ở sảnh thông thường mà chỉ tham gia đấu trường.
Đấu trường là nơi người chơi đóng một khoản phí đăng ký nhất định, hệ thống sẽ tập hợp các khoản phí này và mỗi người sẽ nhận được số chip (thẻ đánh bạc) như nhau. Người chơi được phân bổ ngẫu nhiên vào các bàn khác nhau và liên tục có người bị loại. Cuối cùng, người về nhất hoặc top đầu sẽ giành được toàn bộ giải thưởng.
Thực ra đấu trường khá tương đồng với các trò chơi sinh tồn. Một mặt, nó đòi hỏi người chơi phải ổn định, vì một khi không giữ được sự ổn định, toàn bộ ván đấu sẽ kết thúc và chỉ việc "sống sót" để tiến vào vòng tiền thưởng mới là mục tiêu cuối cùng. Mặt khác, nó cũng đòi hỏi người chơi phải bi��t nắm bắt cơ hội, tận dụng những lá bài đang có để mở rộng chiến lược của mình, tiêu hao chip của đối thủ.
Ở các bàn đấu thông thường (đại sảnh bàn), người chơi thường dễ bị cảm xúc nhất thời chi phối, thua một lượng lớn chip, khiến việc thắng thua khó kiểm soát. Nhưng với đấu trường, người chơi chỉ thua tối đa một vé vào cửa, và nếu kiên trì đến cuối cùng, thậm chí có thể nhận được lợi nhuận gấp mười lần số tiền bỏ ra.
Vì vậy, đối với nhiều người chơi, họ thích đấu trường hơn, mặc dù có thể thua nhiều hơn (do mua vé nhiều lần mà không bao giờ lọt vào vòng tiền thưởng), song cảm giác thua thiệt mà người chơi phải chịu lại rất ít.
Trong kiếp trước, một số game như Tiến Lên hay Mạt Chược cũng đã có đấu trường, nhưng có lẽ chính Texas Poker mới là tựa game thực sự làm cho đấu trường trở nên phổ biến.
Ở thế giới này, Texas Poker chưa xuất hiện, nên sự phát triển của đấu trường còn khá lạc hậu. Trần Mạch nhân cơ hội này đã hoàn thiện toàn bộ quy tắc đấu trường. Đây cũng sẽ là một trong những điểm nhấn chính của 《Lôi Đình Cờ Bài》.
Tiếp đến là nền tảng game Lôi Đình. Hiện tại, Trần Mạch đã có 5 trò chơi trong tay, bao gồm 《Flappy Bird》, 《Plant vs Zombie》, 《I'm MT》, 《Lifeline》, 《Lôi Đình Cờ Bài》 (gồm Tiến Lên, Mạt Chược, Lôi Đình Poker).
Trong số này, đa số là game di động, còn 《Plant vs Zombie》 và 《Lôi Đình Cờ Bài》 thì có phiên bản cho cả điện thoại lẫn máy tính.
Nền tảng game Lôi Đình trên máy tính là nền tảng chính của Trần Mạch. Trên nền tảng này, sẽ định kỳ giảm giá, khuyến mãi game; có thể chia sẻ hoạt động của bạn bè, xem thành tích game của mọi người, v.v.
Tất nhiên, các tính năng này không cần phải hoàn thành tất cả cùng lúc, cứ từ từ thêm vào là được. Kích thước của nền tảng game Lôi Đình trên máy tính được kiểm soát ở mức khoảng 10MB. Tất nhiên, về sau nếu "điên cuồng" thêm tính năng thì có thể lên tới 100MB, nhưng giai đoạn đầu vẫn cần giữ dung lượng nhỏ nhất để tránh người chơi phàn nàn.
Nền tảng game Lôi Đình trên điện thoại thì nhỏ gọn hơn nhiều, chỉ đơn thuần là một ứng dụng dạng chợ ứng dụng. Kích thước cần luôn được kiểm soát ở mức khoảng 5MB, dù về sau có thêm bao nhiêu chức năng mới thì cũng không được vượt quá 15MB.
Thứ Hai tuần này, Trịnh Hoằng Hi chính thức nhận việc.
Trần Mạch ngẫm nghĩ một lát, tạm thời sắp xếp Trịnh Hoằng Hi làm việc trên máy tính ở tiệm trải nghiệm. Nghĩ đến sau này số lượng nhân sự sẽ tăng lên, Trần Mạch tự hỏi liệu sau này kiếm được nhiều tiền hơn, có nên cân nhắc đổi sang một tiệm trải nghiệm hoặc văn phòng rộng rãi hơn không.
Tất nhiên, bây giờ nghĩ những điều này vẫn còn hơi sớm. Trần Mạch hiện tại mặc dù có tiền, nhưng chưa đến mức phải chi tiêu phung phí như vậy.
Hai ngày này Tô Cẩn Du đã về cơ bản hoàn thành khung sườn cơ bản của 《Lifeline》. Bởi vì đây vốn dĩ chỉ là một game phiêu lưu dạng văn bản, quy tắc vô cùng đơn giản, giao diện chỉ đơn giản là một hộp thoại chat, nên tiến độ ban đầu rất nhanh.
Trần Mạch nói với Trịnh Hoằng Hi: "Đây là một game phiêu lưu dạng văn bản. Loại game này chủ yếu bán nội dung cốt truyện. Em chỉ cần dựa theo bối cảnh đã thiết lập này, lên kế hoạch cho các lựa chọn và làm phong phú thêm tình tiết câu chuyện."
Trịnh Hoằng Hi nhìn bản phác thảo thiết kế Trần Mạch đưa, hơi kinh ngạc.
"Đơn giản vậy thôi sao? Toàn bộ game hoàn toàn là kiểu trò chuyện sao?" Trịnh Hoằng Hi hỏi.
Trần Mạch gật đầu: "Ừm. Cho nên người chơi có mua hay không, điểm mấu chốt là ở cốt truyện."
Trịnh Hoằng Hi: ". . . Áp lực hơi lớn, anh à. Ngày đầu tiên đi làm mà đã phải gánh vác nhiệm vụ quan trọng thế này liệu có ổn không?"
Trần Mạch nói: "Đây có đáng gì là nhiệm vụ quan trọng đâu, nghĩ mà xem, sau này em còn phải tự mình viết về vũ trụ Azeroth, thậm chí là tiểu thuyết chính thức nữa kia."
Trịnh Hoằng Hi: "Vậy thì... Em sẽ cố gắng."
Trần Mạch vỗ vai cậu ta: "Không có việc gì, không cần lo lắng. Viết không ổn thì sẽ phải viết lại thôi."
Tô Cẩn Du châm chọc nói: "Hoàn toàn chẳng có tác dụng an ủi gì đâu, sếp ơi!"
Đem 《Lifeline》 giao cho Tô Cẩn Du và Trịnh Hoằng Hi xong, Trần Mạch tiếp tục lên lầu hai để nghiên cứu phát triển game bài.
Ba ngày sau, Trịnh Hoằng Hi đem bản phác thảo kế hoạch kịch bản của 《Lifeline》 đưa cho Trần Mạch xem.
Bản phác thảo kế hoạch kịch bản chủ yếu là vạch ra một cái sườn lớn, bao gồm tổng thể kịch bản có bao nhiêu nhánh rẽ, bao nhiêu kết thúc, mỗi bước có bao nhiêu lựa chọn và mỗi lựa chọn sẽ dẫn đến kết quả gì, v.v.
Bản sơ thảo này được thể hiện dưới dạng biểu đồ quy trình, mỗi bước kịch bản chỉ là phác thảo chung, rất ngắn gọn.
Trần Mạch xem qua loa, bản phác thảo của Trịnh Hoằng Hi đã vạch ra hơn 70 bước kịch bản cùng 4 kết cục lớn.
"Ừm. . . Cũng không tồi đâu." Trần Mạch nói, "Tuy nhiên, em sẽ phải viết lại."
Trịnh Hoằng Hi: ". . ."
Trần Mạch giải thích: "Đầu tiên, kịch bản cần có trọng tâm. Bản kế hoạch hiện tại của em, dòng thời gian còn khá lộn xộn. Với game này, thời gian trong game và ngoài đời thực là nhất quán. Nhân vật trong game phải đợi người chơi tám tiếng, thì đó thực sự là tám tiếng đồng hồ. Khoảng thời gian này là để tạo cho người chơi cảm giác chân thực."
"Tiếp theo, mức độ kịch tính của kịch bản giai đoạn đầu, giữa và cuối khá giống nhau, trong khi thực tế nó nên được đẩy lên liên tục. Đặc biệt là giai đoạn kịch bản chạy trốn cuối cùng, không nên quá bình lặng như vậy. Có lẽ em có thể thêm một vài yếu tố kinh dị/giật gân hơn, ví dụ như... người ngoài hành tinh biến dị."
"Còn có chính là, nội dung chưa đủ phong phú. Em cần mở rộng gấp đôi các chuỗi lựa chọn, lên đến hơn 120 bước, và số kết cục cũng cần tăng lên tương ứng. Trong số đó, khoảng chín mươi phần trăm phải là kết cục thất bại. Người chơi cần phải hết sức cẩn thận, từng bước đi đúng các chuỗi lựa chọn quan trọng mới có thể hoàn thành kết cục viên mãn."
Trịnh Hoằng Hi lắng nghe, rồi gật đầu: "Em hiểu rồi, em sẽ chỉnh sửa lại."
Bản dịch này cùng những quyền lợi liên quan đều được bảo hộ bởi truyen.free.