(Đã dịch) Trỗi Dậy - Chương 35: Thời đại tanh máu.
Để hạ tầng, cũng chẳng cần làm gì nhiều, nhất là khi Dungeon của hang kiến đã thỏa mãn mọi điều kiện cần thiết một cách tối đa rồi, chỉ cần thông qua quả cầu pha lê để yêu cầu hạ tầng là được.
Sau khi xuống tầng 2, với lượng tài nguyên đã tích trữ được hơn một nửa, VI chắc chắn sẽ tập trung nâng cấp như thường lệ. Nếu thiếu, mới cần đi thu thập thêm, cố gắng tránh tối đa những phiền phức không cần thiết.
Chủ trương của VI ngay từ đầu vẫn luôn là hòa bình. Chắc một phần cũng vì quá khứ quá khổ của Lich King đã để lại ấn tượng sâu sắc cho nó, kết hợp với việc hơn 1500 đời chủ sau đều bị kẻ khác sát hại, cách làm việc của nó càng trở nên cẩn trọng hơn.
Hơn nữa, đây cũng là lẽ thường ở 20 tầng đầu: càng tránh được xung đột càng tốt, bởi bọn họ đều muốn có một khởi điểm tốt ngay khi xuống tầng 21. Chỉ cần có chung nhận thức, mọi chuyện sẽ ổn thỏa.
Ngoài ra, trong hai ngày qua, bãi tha ma cũng đã triệu hồi ra hai Undead mới. Cả hai đều là Rank N nên cũng chẳng có gì đặc biệt để nói, nếu có thì chắc đó là về chủng tộc nguyên mẫu của chúng.
Một là mèo, còn lại là chó – đúng hơn là Kobold, vì hàm của nó dài hơn con người và sở hữu cấu trúc xương khá khác biệt. Kẻ đầu tiên là linh miêu, có khả năng tạo ảo ảnh và thường sử dụng nó để trêu chọc đối thủ, có thể xếp vào nhóm Undead lành tính.
Còn về tên Kobold Skeleton kia thì chẳng có gì đặc sắc cả nên không cần quá quan tâm. Hiện tại, bãi tha ma cũng mới được nhập vào đó ba bộ xác mới, chắc tầm một hai ngày nữa bọn chúng mới bò dậy được nên tạm cứ để đó.
Vừa hay, điều này thỏa mãn điều kiện để bãi tha ma lên cấp 1. Ngoài ra, thú nhân cũng đã bắt đầu dọn vào ở trong kiến trúc chợ rồi nên phòng sảnh cũng thiếu đi sức sống hẳn. Ừm, một phần cũng là vì nó trông như cái nhà kho nữa.
Đống vật liệu mà bọn họ thu nhặt được đều được chất đống ở đây, rồi còn cả núi đá mana cấp chín loại hạ cấp kia nữa. Chắc lát nữa phải liên kết với vài thương buôn khác để đổi lấy một số vật phẩm, chứ để chất đống như này cũng chẳng làm được gì.
Ngoài ra, còn có thêm một vài món đồ trang trí cũng được xem là có thể dùng được như viên đá chứa thuộc tính Lôi và Mộc, hơn chục bộ xương khô dùng cho giai đoạn sau, một số hạt giống, thảo mộc, quặng quý, v.v.
Sau khi kiểm tra qua một lượt và sắp xếp mọi thứ đâu vào đó xong, VI cũng trực tiếp gửi một vài lá thư tới tay của một số ứng cử viên trong kỳ Phong tuyển Salamance lần này đã kết giao với Dungeon của hang kiến, rồi trực tiếp hạ tầng.
Lúc này, một cột sáng từ dưới đất bắn thẳng lên trời, bao bọc toàn bộ phạm vi của Dungeon và tiến hành quy trình hạ tầng. Ngay khi cột sáng biến mất, nơi khởi điểm của tất cả chỉ còn lại một bãi đất trống. Khu vực bên kia bờ sông lại một lần nữa trở lại hình thái ban đầu, như chưa từng có chuyện gì xảy ra.
Với mỗi kẻ nhận được bức thư này, đều có một biểu hiện khác nhau: Marogart thì cảm thấy khá bất ngờ, Vatygart thì coi đó là hiển nhiên, còn Harigart thì khá bối rối khi nhận ra mình đã tụt hậu đến vậy.
Chỉ là, cả ba đều có lòng kiêu hãnh của riêng mình. Bọn họ đều đã tới được giai đoạn cuối, chỉ cần xây dựng xong kiến trúc cuối cùng và tiến hành tích trữ tài nguyên từ việc nhặt nhạnh đống đổ nát bên ngoài, thì sẽ sớm đuổi kịp được.
Còn với những cư dân hợp pháp của Dungeon hang kiến, thì mỗi kẻ đều có một biểu hiện khác nhau. Với Miu, đó là sự hồi hộp; cô đã mắc kẹt lại tầng 1 này quá lâu rồi, cuối cùng cô cũng đã có thể bắt đầu cuộc hành trình của chính mình. Đây chính là mục đích ban đầu khi cô được triệu hồi đến đây.
Với các thú nhân thuộc hệ chiến đấu như Qing, Pluck, Ricky, Dmitry và Zak, chiến khí đều đang căng tràn. Tuy bọn họ biết ơn Miu vì đã thu nhận mình trong giai đoạn éo le nhất – bị chính Dungeon Master của mình vứt bỏ – nhưng bọn họ cũng hệt như cô vậy.
Họ muốn tiếp tục đi xuống dưới, đây chính là bản năng của bọn họ. Việc mắc kẹt lại trên này quá lâu đã khiến bọn họ sớm quên đi lý do họ được triệu hồi đến đây: chiến đấu vì Dungeon, vì Dungeon Master tới hơi thở cuối cùng. Chính khoảnh khắc này đã thức tỉnh cảm giác đó trong họ.
Đây cũng là suy nghĩ của những thú nhân còn lại: Aaron, James, Yuet, Vardan, Iva, Gram và Uvoganis. Tuy cảm xúc của bọn họ vào lúc này không mãnh liệt như của phe chiến đấu, nhưng cũng không quá kém cạnh.
Ngược lại với bên thú nhân, tại bãi tha ma, các Undead vẫn cứ hồn nhiên đi qua đi lại một cách vô tri. Với những Undead đã hấp thụ đủ một lượng oán khí nhất định và lấy lại được một chút ký ức, thì đều chọn đi theo dưới trướng của Black Skeleton.
Thứ nhất là để rèn dũa kỹ năng chiến đấu của mình; thứ hai là để thông qua đó, lấy lại càng nhiều những phần ký ức còn sót lại trong các kỹ thuật mà bọn họ từng lĩnh ngộ được khi còn sống.
Chuyện cũng xảy ra tương tự với các Undead Rank N có thiên hướng pháp hệ, bọn chúng đều lấy Mage Skeleton làm đầu tàu của mình. Dù sao trước khi chết, thành tựu của Mage Skeleton trên con đường pháp hệ này cũng ở ngưỡng tạm chấp nhận được.
Tuy không biết khi hồi phục ký ức, liệu có tên Skeleton nào trong số này có thể vượt qua Mage Skeleton không, nhưng tạm thời Mage Skeleton vẫn rất đáng để bọn chúng đi theo học hỏi.
Với đám Ghost, chúng từ khi được triệu hồi đến giờ vẫn vậy, vẫn cố gắng ám lên những đồ vật trong bãi tha ma. Chỉ có linh miêu và vong mã là khá nhàn, khi bọn chúng chỉ cần nằm dài.
Thậm chí, linh miêu còn chủ động trèo lên gần ngọn cây nơi quả trứng của Death đang dần định hình bản thân để nghỉ ngơi. Khác với những Undead khác, có vẻ như linh miêu không hề sợ hãi Death.
Về phần các Sylva, hiện tại bọn họ đang tụ tập thành vòng tròn, nắm tay nhau vừa nhảy múa vừa ca hát một loại giai điệu nào đó. Không chỉ thân xác bên ngoài, mà các tinh linh thực vật bên trong cũng không ngừng nhảy múa và cất lên giọng ca ríu rít của mình.
Đó như một loại chúc phúc vậy. Mục tiêu của bọn họ không gì khác ngoài m���t trong những cành chính của cây Yggdrasil. Bọn họ biết chỉ bấy nhiêu là chưa đủ để một cành chính phát triển thành một cây non, nhưng cũng chẳng sao cả, vì bọn họ sẵn sàng chờ đến lúc đó.
Về phần kiến mối, lúc này nó chẳng nghĩ gì nhiều, ngay cả mùi vị của những thứ nó vừa ăn. Với nó, nó sẵn sàng ăn bất cứ thứ gì miễn là thứ đó mang lại cảm giác no bụng. Tuy chủ đề này có hơi lạc đề, nhưng đó cũng chính là suy nghĩ của kiến mối.
Có rất nhiều suy nghĩ vụt qua trong đầu kiến mối hơn chúng ta tưởng, nhưng chung quy chẳng có thứ gì thu hút được nó quá lâu. Với nó, những thứ đó chẳng quá quan trọng.
Có điều không phải là không có thứ kiến mối để tâm tới. Tuy hơi khác, nhưng nó coi đây chính là tổ của mình. Điểm khác duy nhất là nó có nghĩa vụ phải bảo vệ những cư dân trong tổ, thay vì bọn họ bảo vệ nó.
VI từng nói rằng đây là một mối quan hệ bình đẳng, tức cả hai phải hỗ trợ lẫn nhau. Nhưng với kiến mối thì không hẳn là vậy, và nó cũng chẳng làm vì những thứ như trách nhiệm hay gì đó, mà chỉ đơn giản là nó muốn làm.
Giờ đây, khi phải đối mặt với thời khắc sắp bước xuống một chân trời mới, kiến mối cũng chẳng có bất cứ xúc cảm nào, hệt như một mặt nước tĩnh lặng không chút gợn sóng. Đó cũng là lý do mà VI cần phải đứng ra thay mặt kiến mối làm rất nhiều chuyện.
Chẳng bao lâu sau, tại tầng 2 của Labyrinth đột ngột xuất hiện một vụ nổ. Khi cát bụi tan ra, cũng là lúc Dungeon của hang kiến chính thức đặt chân xuống tầng 2 của Labyrinth Gaia, chỉ sau 9 ngày từ khi bắt đầu hoạt động.
Việc đầu tiên VI làm là truy cập bản đồ để kiểm tra khu vực xung quanh. Tại tầng 1, nó có thể tranh thủ thỏa hiệp với Labyrinth để đặt Dungeon của hang kiến tại một khu biệt lập, chứ từ tầng 2 trở đi, mọi chuyện đã không còn đơn giản như vậy nữa.
Còn về chức năng bản đồ này, ngay tầng 1 đã có rồi, vậy nên ngay ngày đầu tiên VI đã có thể phân chia công việc cho đám Sylva xử lý một cách nhanh chóng. Chỉ là tầng 1 quá an toàn nên nó ít khi dùng đến.
Giờ thì chắc sẽ dùng thường xuyên, vì bản đồ là một trong những chức năng quan trọng nhất mà quả cầu pha lê như nó có thể mang lại cho Dungeon Master của mình. Ngoại trừ dùng để soi bản đồ, nó còn có chức năng đánh dấu.
Ví dụ, các vị trí trọng điểm như mỏ quặng dùng để luyện kim hoặc giả kim, nghiên cứu, chẳng hạn; hoặc dùng để đánh dấu những khu vực không thể tiến vào, giúp cư dân tự giác biết mà né tránh, v.v.
Ngoài ra, bản đồ còn nhiều chức năng nữa như hiển thị vị trí chính xác của các cư dân khi vẫn đang đứng trong tầm 15km xung quanh Dungeon và nhiều thứ khác nữa. Nhưng trọng yếu nhất vẫn là chức năng cảnh báo phát hiện địch.
Bình thường, khi địch tiến vào phạm vi của Dungeon, báo động mới vang lên. Nhưng khi bọn họ thiết lập phòng tuyến bên ngoài, gồm nhiều tuyến phòng thủ, tháp canh và bẫy khác nhau, thì phạm vi cũng sẽ được mở rộng ra thêm.
Nhờ vậy mà càng nhanh chóng biết rõ những kẻ đang đặt chân trên phần lãnh thổ của mình với nhiều mục đích khác nhau. Tuy tại tầng 1 VI chưa cho xây dựng bất cứ tuyến phòng thủ nào, nhưng sắp tới sẽ làm.
Chỉ là không phải vào lúc này, vì Dungeon vẫn đang trong giai đoạn mở rộng. Ít nhất đến tầng 15, tức có thể thăng cấp Dungeon lên thành Dungeon cấp 4, cực hạn của 20 tầng đầu tiên, thì mới xây cũng chưa muộn.
Việc này sẽ giúp tiết kiệm một phần chi phí sửa sang và mở rộng các tuyến phòng thủ, khi vốn dĩ ở 20 tầng đầu này rất ít giao chiến, nên cũng chẳng cần đến phòng tuyến lắm. Nhưng đương nhiên vẫn phải làm vài cái đơn giản để phòng ngừa rủi ro không đáng có ở mức thấp nhất.
Về căn bản, cách làm của Naragart cũng không sai khi xây dựng hàng loạt các tuyến phòng thủ ngay tại tầng 1. Nhưng đến khi xuống tầng 2, phải nâng cấp các kiến trúc cũng như mở rộng Dungeon, thì lại phải xử lý đống hổ lốn bên ngoài rồi mới tiến hành mở rộng bên trong được.
Không chỉ phải tiêu tốn kinh phí mà còn cả thời gian, công sức. Có thể ở những tầng thấp hơn, đây là chuyện hiển nhiên, thậm chí là vừa tháo dỡ vừa tiếp tục xây dựng củng cố phòng tuyến bên ngoài, song song với việc xây dựng mở rộng bên trong.
Phải thực hiện cả ba việc cùng một lúc, cũng như vẫn cần rất nhiều lính túc trực ngày đêm. Cho tới khi phòng tuyến xây dựng xong và đi vào hoạt động ổn định, thì mới có thể giảm lượng cảnh vệ.
Chỉ là ở những tầng trên này, vẫn nên tận dụng tối đa lượng tài nguyên sẵn có. Mà trên thực tế, bản đồ không phải lúc nào cũng sáng cả đâu, nhất là khi mới xuống những tầng mới.
Nó chỉ sáng khu vực nằm trong phạm vi của mình mà thôi, còn ngoài ra đều nằm trong khu vực đen chờ khám phá. Cách để có thể mở khóa bản đồ thì cũng rất nhiều, như cho các cư dân đi xung quanh để dò tìm.
Đương nhiên đây không phải là một cách hay, vì có rất nhiều vụ tranh chấp đất lẫn tài nguyên giữa các Dungeon với nhau. Nếu không may bước vào vùng chiến sự, khả năng cao đối phương sẽ bắt giữ để dò hỏi rồi tống tiền, thậm chí có khi còn trực tiếp sát hại luôn.
Cách an toàn hơn là làm quen với những Dungeon Master xung quanh. Khi cả hai bên thiết lập quan hệ đồng minh, khu vực bên trong phạm vi của bọn họ sẽ sáng lên. Tuy không thể trực tiếp chia sẻ tầm nhìn, nhưng có thể mở ra một khu vực lớn đã là một điểm cộng rồi.
Được cái là ở khu vực năm tầng đầu tiên không có những hạn chế rườm rà như vậy, nên VI có thể trực tiếp mở rộng phạm vi theo dõi của mình lên toàn bản đồ của tầng 2. Hiện tại, kích cỡ của Dungeon bọn họ đã không còn nhỏ bé như một hạt bụi nữa.
Điều này cũng nói lên kích cỡ khổng lồ của từng tầng, và cũng là lý do Labyrinth Gaia là một trong mười Labyrinth lớn nhất tính tới hiện tại, với bề dày lịch sử hàng tỷ năm vận hành.
Điều khiến VI bất ngờ nhất ở tầng 2 chắc là số lượng các Dungeon có mặt tại đây so với tầng 1. Quả đúng là những tầng đầu có thể dễ dàng vượt qua trong vài tuần đến vài tháng đầu tiên, không có một bóng ma nào ở đây.
Có vẻ như thực trạng không đến nỗi nào, so với tầng 1 khi Miu ra tay gạt bỏ hàng loạt các Dungeon Master không đạt đủ tiêu chuẩn, cũng như không tiến hành trục xuất đám này, mà để chúng lại làm bình phong che thân.
Sau khi đã xác định toàn tầng 2 là khu vực an toàn cũng như vị trí địa lý cụ thể của Dungeon, VI cũng bắt đầu đưa ra các chỉ lệnh đầu tiên tại tầng 2, với mục tiêu là tiến hành xây dựng mở rộng Dungeon và đi kiếm thêm tài nguyên về.
Trong khi mọi chuyện ở Dungeon của hang kiến vẫn đang diễn ra cực kỳ trơn tru, thì không hiểu tại sao, hàng tấn thư chờ xét duyệt tại hệ thống xử lý của Labyrinth lại biến mất đâu đó khoảng ngàn phiếu.
Phải, Labyrinth khác với VI đoán. Nó thực sự muốn cả Labyrinth, không chỉ riêng từ tầng 20 đổ xuống, mà là toàn thể Labyrinth này ngập tràn trong chiến hỏa. Hơn nữa, việc liên tục đào thải này cũng cần đến bổ sung máu mới.
Như cái cách Labyrinth đã làm tại thời đại của Lich King, đó là gần như phê duyệt tất cả mọi đơn xét duyệt gửi tới, mặc kệ có đạt chuẩn hay không. Chỉ cần có thêm nhiều đá sỏi, tự chúng sẽ ma sát lẫn nhau.
Lỡ như ẩn chứa đằng sau lớp đá sần sùi xấu xí đó lại là một viên đá quý tuyệt phẩm, cũng không biết chừng. Đương nhiên, Labyrinth thậm chí còn sẵn sàng đi xa hơn một bước nữa, đó chính là chủ động gửi thiệp mời đến các nơi trong Labyrinth để tạo ra càng nhiều Dungeon Master.
Nhưng đương nhiên, trong giai đoạn này thì chưa cần thiết, vì tại đây vẫn còn rất nhiều đơn chờ xét duyệt, phải không? Tốc độ mỗi tháng đẩy ra khoảng vài ngàn Dungeon Master chắc là vừa đủ rồi nhỉ? Còn với những kẻ muốn đóng đô ở lại thì sao?
Chà, Labyrinth có rất nhiều cách để xử lý đám này, hệt như cái cách nó đã từng vắt khô không biết bao thế hệ đi trước. Nhưng quan trọng nhất vẫn là tính tự giác; nó không muốn bắt ép ai đó phải làm gì, nhưng nếu không làm thì chúng còn giá trị gì với nó nữa?
Cũng vì tư tưởng đó mà giờ, hàng ngàn Dungeon Master mới, với rất nhiều tin tức từ những tầng bên dưới – rằng Labyrinth đã biến thành địa ngục trần gian – đã có mặt tại tầng 1 không lâu sau đó.
Mang tư tưởng đó trong mình, không lạ gì khi bọn họ đều đang cực kỳ cảnh giác với những kẻ còn lại và sẵn sàng đâm sau lưng bất cứ ai để đạp đầu, cưỡi cổ chúng nhằm tiếp tục tiến xuống dưới sâu hơn nữa.
Mọi bản quyền nội dung này đều thuộc về truyen.free, nghiêm cấm mọi hình thức sao chép.