Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trùng Sinh Dã Tính Thời Đại - Chương 600 : 【 game online hưng thịnh chi niên 】

Trong cuộc chiến pháp lý gay cấn, công ty Duy Mỹ Đức của Hàn Quốc đã đệ đơn khởi kiện mạng Thần Kiếm về việc tựa game « Truyền Kỳ » xâm phạm bản quyền. Vụ án được đưa ra xét xử tại Tòa án Nhân dân Trung cấp Số 1 tại Kinh thành. Đây đã là lần thứ tư vụ án được đưa ra xét xử tại tòa án này, trải qua hơn một năm tranh tụng xuyên quốc gia.

Bởi vì « Truyền Kỳ » cực kỳ ăn khách tại Trung Quốc, mỗi lần mở phiên tòa đều thu hút không ít truyền thông, thậm chí giới game và giới tư pháp cũng đặc biệt quan tâm, vì phán quyết của vụ kiện này sẽ ảnh hưởng sâu rộng. Chỉ cần mạng Thần Kiếm được phán quyết là hợp pháp với « Truyền Kỳ », thì các công ty game trong nước có thể thoải mái "thay vỏ" game online Hàn Quốc để sao chép ý tưởng.

Công ty Duy Mỹ Đức của Hàn Quốc đưa ra nội dung tố tụng: « Truyền Kỳ » đã đạo nhái « Murs 2 », xâm phạm quyền độc quyền của nguyên đơn đối với « Murs 2 ». Bị đơn đã sao chép ở nhiều phương diện như nhân vật, nghề nghiệp, vật phẩm, kỹ năng, cảnh quan, chỉ số, với số lượng lên đến 294 hạng mục, đồng thời trực tiếp sử dụng mã nguồn của nguyên đơn. Họ yêu cầu bị đơn ngừng vận hành « Truyền Kỳ », hủy bỏ mọi dữ liệu và tài liệu liên quan, ngừng mọi hoạt động quảng bá, kinh doanh sản phẩm tương ứng, đóng cửa trang web chính thức của game « Truyền Kỳ », công khai xin lỗi, chịu mọi phí tổn tố t���ng và bồi thường thiệt hại kinh tế cho nguyên đơn.

Hiện tại, Tòa án Nhân dân Trung cấp Số 1 đã tuyên bố kết quả chung thẩm.

Do liên quan đến bí mật thương mại, mấy lần mở phiên tòa đều không được xét xử công khai, các phóng viên đành kiên nhẫn túc trực bên ngoài chờ tin tức. Lần này, họ chờ từ sáng đến chiều, cuối cùng cũng thấy các nhân sự liên quan bước ra. Các phóng viên lập tức ùa tới vây quanh.

"Thưa ông Chu, kết quả vụ kiện thế nào ạ?"

"Luật sư Tần, mạng Thần Kiếm thắng phải không?"

"Luật sư Trương. . ."

Đại diện công ty Hàn Quốc đều mang vẻ mặt khó coi, hoàn toàn phớt lờ các phóng viên, xách cặp tài liệu bước nhanh về phía chiếc xe đậu bên đường. Ngược lại, luật sư đại diện cho phía Hàn Quốc nói: "Tôi đã cố gắng hết sức. Từ lần mở phiên tòa đầu tiên đến giờ, vụ án này đã kéo dài một năm ba tháng. Bất kể kết quả thế nào, nó đều mang ý nghĩa lớn lao đối với giới tư pháp Trung Quốc và có giá trị tham khảo cho những vụ án tương tự sau này."

"Nói cách khác, kết quả chung thẩm là bị đơn thắng kiện? Vậy nguyên đơn có tiếp tục kháng cáo không ạ?" Các phóng viên truy hỏi.

Vị luật sư đại diện này vừa đi vừa nói: "Việc phía Hàn Quốc liệu có tiếp tục kháng cáo hay không, hiện tại tôi cũng không rõ. . ."

Còn tại cổng tòa án, Chu Hạo, đại diện mạng Thần Kiếm, lại tươi cười rạng rỡ nói: "Nội dung khởi tố của phía Hàn Quốc vô cùng phi lý. « Truyền Kỳ » và « Murs Truyền Thuyết 2 » là hai tựa game hoàn toàn khác biệt. Bảo chúng tôi sử dụng mã nguồn của phía Hàn Quốc ư? Thật là một trò cười! « Truyền Kỳ » được phát triển bằng công cụ game do phòng làm việc Tây Sơn Cư của công ty Kim Sơn khai thác, sử dụng ngôn ngữ C++ để biên soạn; còn « Murs 2 » sử dụng công cụ Delphi của công ty Borland và được biên soạn bằng một ngôn ngữ khác. Hai loại công cụ game khác biệt, hai loại ngôn ngữ lập trình khác biệt, làm sao có thể có khả năng sao chép mã nguồn được?"

Phóng viên lại truy vấn: "Nhưng « Truyền Kỳ » dường như đã tham khảo rất nhiều lối chơi và dữ liệu của « Murs 2 »."

Chu Hạo cười nói: "Nếu những thứ đó đều có th�� kiện, vậy « Kiếm Hiệp Tình Duyên » chẳng lẽ cũng "đạo nhái" lại « Tiên Kiếm Kỳ Hiệp truyện »? Theo cách nói đó, bản thân « Murs 2 » cũng lấy ý tưởng từ « Thiên Đường », mà « Thiên Đường » lại lấy ý tưởng từ « Diablo »!"

"Vậy còn vật phẩm trong game thì sao? Vật phẩm của hai game, có những cái tên giống hệt nhau." Phóng viên tiếp tục hỏi.

Chu Hạo đột nhiên nghĩa khí sôi trào nói: "Đã các vị hỏi đến điều này, vậy tôi phải tuyên bố một điểm. Tất cả vật phẩm, trang bị trong « Truyền Kỳ », chỉ cần liên quan đến vấn đề bản quyền, chúng tôi đều đã nhận được ủy quyền từ tác giả gốc. Ví dụ như vũ khí 'Tỉnh Trung Nguyệt' thuộc tác phẩm văn học gốc của tiên sinh Huỳnh Dịch, chúng tôi đã có được quyền ủy quyền độc quyền từ tiên sinh Huỳnh Dịch. Nếu « Murs 2 » của phía Hàn Quốc dám sử dụng cái tên 'Tỉnh Trung Nguyệt' này, vậy Công ty Công nghệ Mạng Thần Kiếm giữ quyền truy cứu trách nhiệm pháp lý!"

"Vậy Đồ Long đao và Ỷ Thiên kiếm cũng đã được tiên sinh Kim Dung ủy quyền sao?" Phóng viên tiếp tục thăm hỏi.

Chu Hạo lắc đầu nói: "Theo tôi được biết, Đồ Long đao xuất phát từ tiểu thuyết « Thục Sơn Kiếm Hiệp Truyện » và « Bắc Hải Đồ Long Ký » của Hoàn Châu Lâu Chủ, là pháp khí mà Đồ Long sư thái sử dụng trong sách, do Chân nhân Trường Mi lưu lại trước khi phi thăng. Còn xuất xứ của Ỷ Thiên kiếm thì càng sớm hơn, trong « Tam Quốc Diễn Nghĩa », hai thanh bội kiếm của Tào Tháo lần lượt là Ỷ Thiên kiếm và Thanh Công kiếm, được mệnh danh là tuyệt thế song kiếm. La Quán Trung và Hoàn Châu Lâu Chủ đã sớm qua đời, tác phẩm của họ cũng đã hết thời hạn bảo hộ bản quyền văn học, cho nên chúng tôi không cần trả phí bản quyền cho bất cứ ai."

Một phóng viên khác kiên nhẫn hỏi: "Nhưng theo lời các game thủ từng chơi « Murs 2 », chỉ cần vào « Truyền Kỳ » là biết ngay là sao chép, vì hai trò chơi quá tương tự."

Chu Hạo cười nói: "Có gì trùng hợp chứ? Bối cảnh câu chuyện trong game đã không giống rồi, « Truyền Kỳ » thuộc bối cảnh phương Đông, là Trung Châu đại lục. Trong game của chúng tôi còn có thể bắt ngựa hoang về làm thú cưỡi nữa, nếu « Murs 2 » cũng ra mắt hệ thống thú cưỡi, chẳng lẽ chúng tôi cũng có thể kiện họ đạo nhái sao?"

"Vậy công ty Duy Mỹ Đức của Hàn Quốc đưa ra hợp đồng đại lý thì sao?" Phóng viên nói.

Chu Hạo trả lời: "Tổng giám đốc công ty chúng tôi, tiên sinh Chu Uy Liêm, khi đó đúng là đã từng làm đại lý cho « Murs 2 ». Nhưng do vấn đề xoay vòng vốn, công ty đại lý đó đã sớm đóng cửa, hoàn toàn không liên quan gì đến Công ty Công nghệ Mạng Thần Kiếm hiện tại. Tiên sinh Chu Uy Liêm đảm nhiệm chức Chủ tịch mạng Thần Kiếm cũng là sau khi ông ấy tự khởi nghiệp không thành công. Phía Hàn Quốc hoàn toàn có thể tìm một nhà đại lý khác!"

...

Công ty Duy Mỹ Đức của Hàn Quốc đương nhiên đã tìm được nhà đại lý mới, thậm chí đã bắt đầu tìm từ năm ngoái. Rất nhiều công ty trong nước cũng đổ xô tranh giành quyền đại lý.

Lúc ấy, Quang Thông đã đánh bại nhiều đối thủ Trung Quốc, hợp đồng đại lý đã gần ký kết, thì đột nhiên phát hiện phía Hàn Quốc đã tung ra « Murs 3 » (chính là « Truyền Kỳ 3 »). Với một Quang Thông đã dốc hết vốn liếng, đương nhiên không muốn làm đại lý cho một tựa game đã "quá đát". Thế là sau nhiều cuộc đàm phán, và sau khi cam kết tăng tỷ lệ ăn chia lợi nhuận từ game, phía Hàn Quốc cuối cùng đã trao quyền đại lý « Murs 3 » cho Quang Thông.

Kết quả chung thẩm vụ kiện « Truyền Kỳ » vừa được công bố, giới trong ngành xôn xao. Chẳng lẽ kiểu này vẫn chưa thể gọi là đạo nhái? Game nội địa, từ nay đã rẽ sang con đường "sơn trại"!

Quang Thông cũng nhân đà làn sóng dư luận này, thuận thế công bố việc mình giành được quyền đại lý « Truyền Kỳ 3 ». Tựa game vừa mới bắt đầu giai đoạn tiền quảng bá, cũng chưa kịp mở cửa Open Beta, thì Công ty Công nghệ Mạng Thần Kiếm đột nhiên tuyên bố thông cáo: "Trân trọng thông báo đến Công ty TNHH Phát triển Thông tin Quang Thông Quảng Châu, « Truyền Kỳ » là tựa game online nguyên bản do công ty chúng tôi độc lập nghiên cứu phát triển, không liên quan gì đến tựa game « Murs Truyền Thuyết 2 » do công ty Duy Mỹ Đức Hàn Quốc vận hành. Quý công ty đã giành được quyền đại lý « Murs Truyền Thuyết 3 », xin đừng dùng tên « Truyền Kỳ 3 » cho tựa game đó, càng không được lừa dối người tiêu dùng rằng đây là phần tiếp theo của « Truyền Kỳ ». . . Công ty Công nghệ Mạng Thần Kiếm giữ quyền truy cứu trách nhiệm pháp lý."

Không chỉ vậy, mạng Thần Kiếm còn đưa sự việc lên bộ phận phê duyệt, khiến « Truyền Kỳ 3 » của Quang Thông bị kẹt lại vì cái tên game.

Cách hành xử thật khó coi!

Bản thân thì sao chép game của người khác, không những thế còn "chặn đường" phần tiếp theo của họ.

Nhưng nói đi thì nói lại, cái IP « Truyền Kỳ » này đúng là do Thần Kiếm phát triển, liên quan gì đến công ty Hàn Quốc?

Tổng giám đốc Dương của Quang Thông cũng có hậu thuẫn khá vững chắc, hoàn toàn phớt lờ thông cáo của mạng Thần Kiếm, tiếp tục quảng bá rầm rộ « Truyền Kỳ 3 », thậm chí còn ảo tưởng cái tên này có thể được duyệt. Cho đến đầu tháng tư, bộ phận phê duyệt đã có phản hồi rõ ràng: "Truyền Kỳ" là nhãn hiệu đã được Công ty Công nghệ Mạng Thần Kiếm đăng ký và là tên game đã được đăng ký, trong các lĩnh vực như internet, máy tính, trò chơi, trang phục, ăn uống và các lĩnh vực khác (cũng đã được đăng ký), các công ty khác không được sử dụng lại nhãn hiệu hoặc tên tương tự.

Trứng chọi đá, Quang Thông đành phải đổi tên game thành « Truyền Thuyết 3 », nghe đã thấy "mùi" đạo nhái. Nhưng trong khâu quảng bá, họ vẫn lấy chiêu bài là phần tiếp theo của « Truyền Kỳ » làm mánh lới, công khai hô hào những khẩu hiệu như "Không giống Truyền Kỳ", "Hoàn toàn mới Truyền Kỳ".

Kiểu quảng bá này đương nhiên là được, bởi vì "Truyền Kỳ" chỉ là một từ tiếng Trung thông thường.

Tuy nhiên, ngay khi « Truyền Thuyết 3 » của Quang Thông vừa bắt đầu Open Beta, lập tức bị mạng Thần Kiếm kiện ra tòa. Bởi vì các vật phẩm trong game như Bán Nguyệt, Vô Cực, Phán Quyết, Luyện Ngục, Phá Hồn, Lăng Phong, những tên vũ khí này đều là nguyên bản của Công ty Mạng Thần Kiếm, được hưởng bản quyền tương ứng, trong khi tên gốc tiếng Hàn của chúng lại không phải những cái này.

Quang Thông và phía Hàn Quốc, để tiết kiệm công sức, trong quá trình dịch game đã sao chép y nguyên bộ tên đó của công ty Thần Kiếm.

Vụ kiện lại nổ ra, lần này là phía Hàn Quốc và Quang Thông bị cáo buộc đạo nhái. Chứng cứ vô cùng xác thực, chỉ sau nửa năm tranh tụng đã kết thúc. Phía Hàn Quốc bị buộc phải sửa đổi tên các trang bị tương tự trong game, đồng thời bồi thường cho công ty Thần Kiếm 8 triệu tệ thiệt hại kinh tế, cùng chịu thêm 2 triệu tệ chi phí tố tụng.

« Truyền Thuyết 3 » chỉ vận hành được nửa năm, ban đầu nhờ chiêu bài là phần tiếp theo của « Truyền Kỳ » mà rất ăn khách, nhưng sau đó lại vì phải ngừng vận hành để sửa tên trang bị mà lượng người chơi sụt giảm nghiêm trọng — chỉ sửa đổi một phần tên trang bị thôi, vậy mà phía Hàn Quốc lại kéo dài hơn một tháng. Khi game mở lại thì mọi thứ đã "nguội lạnh", Quang Thông đối với chuyện này là khóc không ra nước mắt.

Cộng đồng mạng quen thuộc đầu đuôi câu chuyện cũng phải nói Tống Duy Dương quả là cao tay, chơi chiêu "vừa ăn cướp vừa la làng" thật sự quá đỉnh.

Kỳ thật, cho dù Công ty Thần Kiếm không can thiệp, « Truyền Thuyết 3 » hay « Truyền Kỳ 3 » cũng sẽ có kết cục rất bi thảm. Bởi vì Quang Thông không hề có kinh nghiệm vận hành game online, trong game hack tràn lan, một người có thể treo cả chục tài khoản auto đánh quái cũng có, nhìn khắp bản đồ chỉ thấy toàn máy móc/bot, loại game này thì làm sao tồn tại được lâu dài?

...

"Lão Tống, chúc mừng cậu thắng kiện!" Tiểu Mã Ca vào cuối tháng ba, đã đích thân dẫn theo đội ngũ phát triển game của Tencent đến gặp.

Trong dòng thời gian gốc cũng có lần gặp mặt này, chỉ là đối tượng mà Tiểu Mã Ca đến thăm là Trần Thiên Kiều. Nguồn thu chính của Tencent là lĩnh vực nhắn tin trực tuyến, nhưng lĩnh vực này cạnh tranh ngày càng kịch liệt, thế là Tiểu Mã Ca tất yếu phải để mắt tới game online. Nhưng anh ấy lại không hề có kinh nghiệm về mảng này, thế là liền dẫn đội đặc biệt tới thăm Trần Thiên Kiều, hy vọng bậc "đại lão" trong ngành có thể chỉ giáo.

Sau khi Tiểu Mã Ca trình bày mục đích, Tống Duy Dương cười nói: "Lát nữa tôi sẽ gọi điện thoại, các cậu có thể đi Thành Đô tìm Chu Uy Liêm trò chuyện, còn có thể học hỏi kinh nghiệm từ đội ngũ vận hành của Công ty Thần Kiếm."

"Tôi dự định vào tháng 5 sẽ tự mình đi tham quan triển lãm E3," Tiểu Mã Ca đột nhiên nói, "Thật ra tôi đã để ý đến một tựa game online Hàn Quốc, tên là « Khải Hoàn », được phát triển bằng công cụ Unreal II, là một game 3D. Nhưng tôi lại nghe cậu nói rằng thị trường trong nước chỉ cần game online đơn giản, dễ chơi, t��i sợ « Khải Hoàn » này quá phức tạp. Cho nên muốn nghe ý kiến của cậu."

Tống Duy Dương nói: "Chuyện game cần đơn giản, dễ chơi, đó là chuyện của hai năm trước, khi mọi người chưa có nhiều kinh nghiệm. Nhưng bây giờ khác rồi, đã có một bộ phận lớn người chơi, họ đã cảm thấy chặt chém quái vật trong « Truyền Kỳ » đến mức vô cùng nhàm chán. Hiện tại, những game có chút phức tạp hơn, hoặc những game giải trí nhẹ nhàng, mới là lúc thích hợp."

"Nói cách khác, những game online 3D như « Khải Hoàn » vẫn rất có tiền năng phải không?" Tiểu Mã Ca như được trấn an.

Tống Duy Dương nói: "Nhưng tôi phải nhắc cậu một chút, khi làm đại lý game online Hàn Quốc, tốt nhất là có thể có được mã nguồn. Nếu không, việc sửa lỗi (BUG) và cập nhật phiên bản sẽ làm cậu kiệt quệ, game Hàn Quốc vốn nổi tiếng là nhiều lỗi, đây là chuyện ai cũng biết."

"Tôi sẽ thử xem, nhưng e rằng rất khó có được." Tiểu Mã Ca cười khổ nói.

Cái này thì không thể trách Tống Duy Dương được, ban đầu các nhà phát triển game Hàn Quốc đã không muốn cung cấp mã nguồn. « Truyền Kỳ » là do phía Hàn Quốc không tìm được nhà đại lý, nên sau khi Chu Uy Liêm đưa ra hợp đồng chia lợi nhuận siêu cao, họ mới đồng ý giao mã nguồn. Hiện tại Công ty Thần Kiếm lại "sơn trại" game của người khác, hơn nữa còn thắng kiện, các công ty Hàn Quốc làm sao có thể còn chịu giao mã nguồn? Họ sợ lại tạo ra một « Truyền Kỳ » thứ hai!

Tống Duy Dương nói: "Cứ làm đại lý trước đi, để rèn luyện đội ngũ, về sau vẫn phải tự mình phát triển mới được."

Tiểu Mã Ca còn nói: "Về mặt vận hành và mở rộng, ngoài những chiêu trò quen thuộc trên thị trường, tôi dự định làm 'chơi game tặng tài khoản QQ', cậu thấy thế nào?"

"Một chiến lược tuyệt vời!" Tống Duy Dương cười nói.

Lúc này, việc đăng ký tài khoản QQ không những phải trả phí, mà còn giới hạn số lượng đăng ký, cậu muốn đăng ký cũng chưa chắc đã thành công. Nếu trong lớp học có một bạn học nào đó có thể giúp những người khác đăng ký được tài khoản QQ, thì cậu ta tuyệt đối là người được chào đón nhất cả lớp.

Mà trong dòng thời gian g��c, khi Tencent làm đại lý cho tựa game online đầu tiên là « Khải Hoàn », rất nhiều người đã đổ xô đi chơi game để được tặng tài khoản QQ. Sau khi Tencent công bố tin tức này, có thời điểm đỉnh điểm trong một ngày đã có gần 200 ngàn người đăng ký tham gia thử nghiệm nội bộ (closed beta). Không thể không nói, nắm giữ QQ, một "vũ khí tối thượng" này, Tencent đã quá hưởng lợi trong việc mở rộng sản phẩm mới.

Đáng tiếc, « Khải Hoàn » là một game online Hàn Quốc, quá nhiều lỗi. Trang bị tự nhiên biến mất không rõ lý do, nhân vật tự nhiên biến mất, dữ liệu thỉnh thoảng lại gặp bất thường. Chỉ trong nửa năm, lượng người chơi online đã giảm 90%.

Năm nay là một năm cất cánh của thị trường game online Trung Quốc, mỗi tháng đều có game mới ra mắt, có khi cùng một tháng có đến bốn, năm tựa game. Dưới sự kích thích của lợi nhuận khổng lồ từ « Truyền Kỳ », kẻ nào kẻ nấy đều đổ xô vào đây. Sohu dưới quyết định của Trương Triêu Dương, trước Tết Âm lịch đã ra mắt « Hiệp Sĩ OL ». Đến tận đây, NetEase, Sohu, Kim Sơn mà Tống Duy Dương đầu tư đều đã có game online, Tencent dự định ra mắt game online, thậm chí Đinh Minh cũng muốn làm đại lý một tựa game.

Cùng lúc đó, « World of Warcraft » đã đến!

Sau khi « Warcraft 3 » ra mắt, Blizzard chính thức công bố « World of Warcraft », trong khi trước đó vẫn luôn bí mật phát triển.

Tin tức này vừa ra, mặc dù mọi người đều không rõ « World of Warcraft » sẽ như thế nào, càng không biết bao giờ game mới hoàn thành phát triển, nhưng các công ty game trên toàn thế giới đã bắt đầu tranh nhau giành quyền đại lý như ong vỡ tổ, bởi vì tựa game offline "anh em" « Warcraft » có sức ảnh hưởng quá lớn!

Chỉ riêng Trung Quốc đã có mấy chục nhà đại lý ra sức tranh giành. Nhiều lãnh đạo cấp cao của Blizzard đã liên tục đến Trung Quốc khảo sát, nhưng vẫn không nói rõ « World of Warcraft » dự định để ai làm đại lý.

Ở một dòng thời gian khác, trải qua nhiều vòng chọn lọc, phạm vi nhà đại lý cuối cùng thu hẹp còn hai cái tên: Cửu Thành và Quang Thông.

Quang Thông vẫn còn quá non nớt. Cửu Thành trong bóng tối đã liên kết với SingTel, Sohu và Intel, cùng nhau thành lập công ty liên doanh để giành được quyền đại lý « World of Warcraft ». Kết quả là « World of Warcraft » còn chưa bắt đầu Open Beta, Cửu Thành liền gạt Sohu và các đối tác hợp tác khác ra, tự mình giành được quyền đại lý độc quyền. Cách hành xử này thật sự quá đáng!

Về phần « Sơn Hải Kinh » của Tống Duy Dương, vẫn đang trong quá trình phát triển vất vả, và hiện tại chi phí đã vượt trăm triệu tệ. Tổng cộng hơn 400 thành viên thuộc các nhóm phát triển khác nhau, mỗi tháng chỉ riêng tiền lương đã ngốn hơn 2 triệu tệ.

Mặc dù tiến độ game chậm chạp, nhưng thành quả lại vô cùng đáng kể. Phòng làm việc Tổ Long đã thuận lợi phát triển "công cụ đồ họa 3D Thần Kiếm", công cụ đồ họa này thậm chí còn ưu tú hơn cả công cụ đồ họa của « World of Warcraft ». Đương nhiên, cũng không cần tỏ ra quá kiêu ngạo, bởi vì công cụ đồ họa của « Warcraft » vốn cũng không phải là tiên tiến nhất lúc bấy giờ, sở dĩ có hiệu quả tốt đến vậy, điểm mạnh của họ nằm ở đội ngũ thiết kế!

« World of Warcraft » bên kia vừa tung tin chọn lựa nhà đại lý, Tống Duy Dương lập tức giật mình, vội vàng yêu cầu Phòng làm việc Tổ Long tăng tốc độ phát triển.

Bản quyền văn bản này thuộc về truyen.free, với mọi quyền được bảo hộ.

Trước Sau

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free