Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Anh Hùng Liên Minh Chi Mỹ Nữ Quân Đoàn - Chương 486: Thế như chẻ tre

Malzahar đã bị đánh cho suy yếu nghiêm trọng! Trời ạ, trong pha giao tranh tổng này, một vị trí chủ lực đã bị hủy diệt hoàn toàn!

Lúc này, đội tuyển Mỹ Nữ Quân Đoàn không phải toàn bộ tập trung ở đường giữa; ngoại trừ Leesin của Bánh Màn Thầu vẫn còn ẩn mình trong khu vực rừng, những người khác đều đã xuất hiện ở đường giữa!

Và ngay lúc này, lợi thế về tầm tấn công đã được Lý An thể hiện một cách cực kỳ thành thạo! Kỹ năng Q của Báo Nữ (Nidalee) được mệnh danh là có tầm bắn siêu xa, sát thương siêu cao. Nếu ai không tin, cứ việc tranh luận! Mundo (Dr.Mundo) tuy là một tướng đường trên, nhưng cũng sở hữu một kỹ năng Q tầm xa để rỉa máu đội tuyển Đại học Kinh Thành. Còn ở đường dưới, Morgana bất cứ lúc nào cũng có thể tung Q để quấy rối, tầm bắn của Tristana cũng không tệ, hơn nữa Tristana không sợ bị bắt. Ngươi dám đến gần ư? Nội tại của cô ấy quyết định giai đoạn cuối trận chính là thiên hạ của Tristana, với kỹ năng W vừa công vừa thủ, và kỹ năng R giúp thoát khỏi vòng vây, khiến đối thủ chỉ có thể đứng nhìn Tristana gây sát thương mà không cách nào tiếp cận được cô. Với tốc độ đánh tăng vọt một cách dữ dội, Tristana dù cho gặp phải tướng đỡ đòn cũng khiến chúng phải nhượng bộ rút lui, cô ấy là một nguồn sát thương trụ hạng cực mạnh về cuối trận.

Và còn Morgana, chỉ cần một kỹ năng Q trúng đối phương, kỹ năng Q của Báo Nữ, kỹ năng của Tristana, kỹ năng của Mundo, đều có thể hoàn hảo nhắm trúng những kẻ địch không thể di chuyển. Một chuỗi kỹ năng như vậy để lấy mạng kẻ địch mà không cần mạo hiểm, ai mà không muốn chứ?

So với đó, đội tuyển Đại học Kinh Thành chỉ có Caitlyn được coi là tướng tầm xa, Janna (Phong Nữ) có một lốc xoáy có thể thổi bay đối thủ, còn các tướng khác thì tầm tấn công thực sự không xa. Rengar rất mạnh, nếu tăng tối đa kỹ năng Q, hắn ta bất cứ lúc nào cũng có thể tung ra một chuỗi kỹ năng: "vào bụi cỏ >> nhảy đến kẻ địch >> Q >> W >> chờ hiệu ứng kết thúc >> rút lui >> lặp lại". Kỹ năng Q của Rengar, "Tàn nhẫn vô tình", cũng là một kỹ năng vô cùng mạnh mẽ, bởi vì nó có thể tăng sát thương của Rengar, đồng thời còn tăng tốc độ đánh trong 3 giây. Trong giai đoạn đi đường, nếu bạn đối đầu với tướng cận chiến, Q chính là kỹ năng quấy rối chủ yếu của bạn. Khi kẻ địch đến kết liễu lính, hãy trực tiếp nhảy tới >> Q >> W >> duy trì trạng thái giằng co cho đến khi hiệu ứng tăng tốc ��ộ đánh biến mất.

Thế nhưng! Rengar trong giai đoạn đi đường sử dụng chuỗi kỹ năng này để quấy rối kẻ địch nhiều lần, hoặc chỉ dùng Q để quấy rối cũng được, nhưng mức độ hung hãn trong giai đoạn đi đường hoàn toàn phụ thuộc vào người chơi. Gặp phải một số tướng cận chiến, Rengar thực sự rất dễ bắt nạt. Thế nhưng, gặp phải đám biến thái rỉa máu này, Rengar cũng chỉ có thể nhượng bộ rút lui...

Ở đây, thực sự liên quan đến vấn đề về phạm vi giao chiến. Phạm vi giao chiến: Khoảng cách tối đa mà một tướng có thể tác động thông qua kỹ năng hoặc đòn đánh thường. Ví dụ, phạm vi giao chiến. Trong một số trường hợp, nó có thể được coi là toàn bộ bản đồ. Phạm vi giao chiến của Garen, khi không có Tốc Biến, là 200. Phạm vi giao chiến của Twisted Fate, nhìn qua có hơn 1000. Phạm vi giao chiến của Kog'Maw (con sâu 6300 IP đáng ghét), có 2000. Lượng thông tin về phạm vi giao chiến này được thu thập thông qua mức độ quen thuộc với tướng được mô tả trong đoạn văn trước. Bởi vì trong chiến đấu, bạn không thể thấy mô tả kỹ năng của đối phương, cũng không thấy tầm bắn kỹ năng của đối thủ. Nếu phán đoán sai phạm vi giao chiến của đối phương, rất có thể sẽ dẫn đến kết cục bi thảm.

Khi hai bên chạm mặt, hiểu rõ tường tận phạm vi giao chiến của một tướng, từ đó duy trì khoảng cách, là điều vô cùng cần thiết. Đây cũng là lý do tại sao tướng cận chiến thường khó chơi hơn tướng tầm xa. Bởi vì phạm vi giao chiến của tướng cận chiến thường kém hơn một khoảng lớn so với tướng tầm xa. Khi đối mặt với kẻ địch có phạm vi giao chiến nhỏ hơn mình, nếu có thể duy trì bản thân luôn ở ngoài phạm vi giao chiến của đối phương, trong khi đối phương lại nằm trong phạm vi giao chiến của mình, thì luôn có thể giữ được thế thượng phong. Ví dụ điển hình không gì hơn chính là Kog'Maw (con sâu 6300 IP). Con sâu này lợi dụng kỹ năng W để tăng tầm bắn, rất dễ dàng có thể ở vị trí tương đối an toàn để phun cho đối phương tàn máu.

Vì vậy, nắm vững điểm thông tin về phạm vi giao chiến này rất quan trọng đối với việc làm thế nào để duy trì lợi thế đối đầu. Nhất định phải ghi nhớ phạm vi giao chiến của phe mình, và phạm vi giao chiến của đối phương; liên tục kiểm tra vị trí của mình có bị đối phương đe dọa hay không, cũng là một thói quen cần được hình thành. Giống như việc xem bản đồ nhỏ vậy. Đương nhiên, loại tính toán này, trong lúc đối đầu, quan trọng hơn rất nhiều so với việc xem bản đồ nhỏ. Bởi vì thông tin về phạm vi giao chiến trực tiếp liên quan đến việc khi đối phương tấn công, bạn có thể phản công hay không, hoặc khi bạn tấn công, đối phương có thể phản công hay không.

Lúc này, Báo Nữ hoàn toàn có thể lợi dụng tầm bắn xa, bất thình lình tung ra một kỹ năng Q sát thương cực cao từ trong bụi cỏ, khiến đối phương phải tháo chạy tán loạn!

"Malzahar của đội tuyển Đại học Kinh Thành, buộc phải rút lui!" "Đúng vậy, nếu cứ ở lại đường, Báo Nữ chỉ cần tung ra một kỹ năng Q hoàn chỉnh từ trong bụi cỏ, là có thể lấy mạng Malzahar. Hai Q một mạng, hoàn toàn không thành vấn đề!" "Đúng thế, cho dù tỉ lệ trúng kỹ năng này của Báo Nữ có thấp đi chăng nữa, thì mức độ rỉa máu này cũng khiến người ta đau đầu. Malzahar tàn máu cũng không dám lên..."

Kỹ năng Q, chính là vô tận những cú Q, khiến đội hình của đội tuyển Đại học Kinh Thành không thể nào tập trung lại! Mỗi khi họ muốn dốc sức giao tranh một trận với Lý An, họ sẽ luôn nhận ra rằng Lý An đã sớm dùng kỹ năng Q, làm cho một vị trí chủ lực của đối phương suy yếu nghiêm trọng. Không có đội hình phù hợp, đội tuyển Đại học Kinh Thành đương nhiên không dám giao chiến với đội tuyển Mỹ Nữ Quân Đoàn. Đối mặt với lối chơi rỉa máu (poke), cách giải quyết là phải giao tranh trực diện, thế nhưng hiện tại mọi người không đủ quân số, làm sao mà giao tranh được? Liên tục về nhà tiếp tế có thể nói là tiêu hao rất nhiều thời gian của đối phương, và kinh tế của họ cũng cứ thế không ngừng hao hụt!

"Đây là một chiến thuật mới!" Mắt Huấn luyện viên Điền Điền sáng rực, ông không biết liệu các game thủ chuyên nghiệp ở khu vực Kim Cương có ai đã nắm bắt được chiến thuật như vậy chưa, nhưng ông biết rằng ở khu vực Bạch Kim, ở các giải đấu không chuyên, cách chơi của mọi người thường khá tùy hứng, đều chọn tướng mình thành thạo, sau đó thì giao tranh trực diện. Các trận đấu, thực chất xem nhiều hơn chính là thao tác cá nhân và trình độ cá nhân!

Đương nhiên, khu vực Bạch Kim cũng không phải hoàn toàn không có chiến thuật, nhưng những chiến thuật này, nói chung đều là hiếm thấy, hơn nữa mọi người dùng còn chưa thực sự thành thạo, nhiều lắm chỉ là thêm một chút phần thắng cho trận đấu thôi, còn cụ thể trận đấu vẫn phải xem kỹ năng cá nhân!

Thế nhưng Lý An này... Chiến thuật của cậu ta, thật sự có thể nói là muôn hình vạn trạng! Chiến thuật này, hẳn có thể gọi là "phái rỉa máu" (poke)!

Là một huấn luyện viên, việc đề ra chiến thuật cho đội tuyển của mình là nhiệm vụ chuyên môn của ông. Lúc này, Huấn luyện viên Điền Điền khi nhìn Lý An, thực sự giống như đang nhìn một kho báu khổng lồ. Những chiến thuật lộ ra từ tay Lý An cũng không ít... Có lẽ những chiến thuật này ở khu vực Kim Cương rất thông thường, thế nhưng hiện tại, đối với đội tuyển Đại học Kinh Thành mà nói, có thể coi là báu vật rồi!

Trên đường trên, đường lính của Lý An đang đẩy mạnh. Ở khu vực hai trụ đường giữa, sau khi một vài người điên cuồng rỉa máu, đội tuyển Đại học Kinh Thành chỉ có thể đứng nhìn bất lực hai trụ bị hạ gục! Liên Minh Huyền Thoại là phá trụ, trụ là then chốt, là yếu tố cốt lõi. Tuy rằng chúng ta luyện công để làm gì? Để cường thân, để kiện thể, để thần trang cứu vớt thế giới. Thế nhưng cuối cùng, chúng ta vẫn phải thông qua việc hạ gục trụ, mới có thể thực hiện lý tưởng và mục tiêu đời người. Như vậy, bản đồ nhỏ thực ra đã hoàn toàn phơi bày lính, trụ, và các vị trí chiến lược của đối phương cho bạn. Không đánh kẻ địch yếu thế, còn chờ đến bao giờ?

Cần học cách suy nghĩ, vậy thì tình hình lính sẽ dẫn đến chuyện gì. Ví dụ: Khi phe ta có một đường xuất hiện hơn 20 lính, đẩy được một trụ ngoài. Lúc này, Người chỉ nhìn bản đồ tĩnh sẽ nghĩ: Trụ đó sắp mất rồi, hay là ta đi hỗ trợ đẩy một chút? Người nhìn bản đồ động sẽ nghĩ: Ta phải cẩn thận, đối phương có thể sẽ đi phòng thủ. Người có kinh nghiệm sẽ nghĩ: Ai trong các ngươi có kỹ năng làm choáng hãy đi theo ta, bậc thầy di chuyển của đối phương muốn đến đó để kiếm tiền, bắt được h���n tiện thể lấy trụ. Sự khác biệt lại xuất hiện phải không? Đương nhiên tình huống thực tế sẽ không đơn giản như vậy, đây chỉ là một vài lý thuyết nông cạn. Mục đích chính là: Nói cho bạn cần học cách suy nghĩ. Học cách quan sát và ghi nhớ những gì sẽ xảy ra trong từng tình huống, từng cục diện. Tuy rằng kinh nghiệm đôi khi sẽ nói cho bạn rất nhiều, thế nhưng suy nghĩ sẽ nói cho bạn nhiều hơn nữa. Số lượng lính trên đường, vị trí. Ngoài việc phơi bày sức chiến đấu của lính phe ta, ở mức độ lớn còn tiết lộ khả năng hành động của đối phương, đồng thời cũng bộc lộ khả năng hành động của phe mình. Nếu không suy nghĩ gì cả, cứ thế xông lên bừa bãi, cuối cùng chỉ có một con đường chết.

Lại nói về trụ. Thực ra trụ không dễ nói lắm, bởi vì biểu tượng trống rỗng kia, có thể nói cho bạn biết điều gì, ngoài việc một trụ nào đó vẫn còn nguyên vẹn, một trụ nào đó đã mất, thì không còn gì khác. Vậy, có phải vị trí trụ không quan trọng? Không, vị trí trụ rất quan trọng. Loại yếu tố chiến lược này, rất khó để "luyện chế", nó thường kết hợp với các yếu tố chiến lược khác, để giúp bạn làm được những điều vốn dĩ không thể làm được.

Ví dụ: Trụ ngoài đường dưới của phe ta vẫn còn, đường lính đang ở trụ hai của đối phương. Người chỉ nhìn bản đồ tĩnh sẽ nghĩ: Ồ, trụ ngoài vẫn còn, chúng ta có lợi thế. Người nhìn bản đồ động sẽ nghĩ: Ồ, trụ ngoài ở đằng kia, đường lính ở xa, gần đây không lo, hãy xem xét những thứ khác. Người có kinh nghiệm sẽ nghĩ: Trụ ngoài của ta vẫn còn, trụ ngoài của đối phương đã mất, trụ ngoài của đối phương có thể đang thấp máu, đối phương sẽ đẩy lẻ, hoặc đoàn kết đẩy mạnh ở đường phải, chúng ta mai phục họ ở đường trên!

Sự khác biệt lần thứ hai thể hiện, lần này là vị trí trụ kết hợp với vị trí lính để phát huy tác dụng. Mục đích chính là, dự đoán điểm yếu chiến lược của đối phương là gì, thừa lúc địch suy yếu, đoạt mạng chúng. Đánh tan từng phần trước khi chúng kịp tập trung. Lặp lại một lần nữa, đây chỉ là lý thuyết đơn giản. Chỉ là dùng ví dụ để nói cho các bạn học đang học kiến thức cơ bản, những thông tin này đại khái là làm sao phát huy tác dụng. Chứ không phải nói, trong thực chiến thật sự liền nhất định là như vậy. Nếu cứng nhắc rập khuôn, cẩn thận vẽ hổ không ra lại thành chó.

Có lẽ rất nhiều người đều biết, khi đường lính đến, là phải đi dọn dẹp, thế nhưng, nếu có thể linh hoạt vận dụng đường lính và trụ phòng thủ, tạo thành ưu thế, thì không phải người bình thường có thể dễ như trở bàn tay làm được. Nếu có thể nắm vững những điều này, thì khi đối mặt với các chiến thuật như đẩy trụ lẻ ở đường biên của kẻ địch, không nghi ngờ gì sẽ trở nên lão luyện!

Và lúc này, đội tuyển Đại học Kinh Thành cũng không biết, rốt cuộc mình đã gây ra tội lỗi gì, hai trụ đường giữa đã bị hạ gục một cách khó hiểu...

Bản dịch đặc sắc này được thực hiện độc quyền bởi đội ngũ truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free