(Đã dịch) Anh Hùng Liên Minh Chi Mỹ Nữ Quân Đoàn - Chương 487: Kéo bè kéo lũ đánh nhau cái gì chơi vui nhất
???
"Chẳng lẽ Đội tuyển Mỹ Nữ Quân Đoàn thật sự vô địch thiên hạ!"
Ngay lúc này, trong lòng các thành viên Đội tuyển Giáo viên Đại học Kinh Thành cũng xuất hiện một tia dao động!
Rõ ràng số lượng người không chênh lệch là bao, vậy tại sao so về đẩy trụ, so về kinh tế, họ lại thua kém?
Trong một trận đấu, cảnh tượng LeBlanc liên tục hạ gục bốn, năm người đã khiến Đội tuyển Giáo viên Đại học Kinh Thành không khỏi run sợ!
Khi đang thi đấu, người ta sẽ không có thời gian để suy nghĩ những chuyện khác, chỉ cần một khoảnh khắc phân tâm, bạn sẽ phải trả một cái giá rất đắt!
Hơn nữa, Đội tuyển Giáo viên Đại học Kinh Thành đã có ý nghĩ khiếp nhược như vậy trong lòng, thì làm sao có thể chiến thắng được?
Nhìn chung các cao thủ trên bảng xếp hạng, phong cách tác chiến của họ rất khác nhau. Có người không nói lời nào, nhưng khi giao tranh tổng lại cực kỳ tàn nhẫn; có người lại âm thầm bổ lính, được mệnh danh là mẫu hình điển hình của việc "tôi không lên, tôi cứ BB"; lại có kẻ đáng ghét hơn, dù trước hay sau trận đấu, đều thích buông lời lẽ rác rưởi để trêu chọc đối thủ...
Thế nhưng, bất kể hành vi của họ ra sao, mục đích lại vô cùng rõ ràng: đây là một cuộc tâm lý chiến!
Điều này nói thì rất dễ, nhưng bắt tay vào làm lại vô cùng khó khăn. (Chúng tôi không miêu tả, chúng tôi chỉ là người vận chuyển văn tự trên mạng lưới). Xét cho cùng, điều thực sự phân định trình độ chính là điểm này. Bởi vì, những gì bạn biết, đối phương cũng biết. Bạn biết đối phương biết, và đối phương cũng biết bạn biết hắn biết bạn biết. Khó hiểu đúng không? Tôi nghĩ nhiều người chơi oẳn tù tì cũng hiểu, cuối cùng, để phân định thắng thua, không thể cẩn thận suy nghĩ đối phương rốt cuộc sẽ ra gì, bởi vì đó là một vòng lặp vô hạn. Vậy nên, điều quan trọng là: đối phương đang nghĩ gì trong lòng vào lúc này! Cũng giống như vậy, nếu bạn có thể sớm phát hiện đối phương đang nghĩ gì, nhắm vào đó để ra tay, sẽ đạt được hiệu quả gấp bội.
Lấy một ví dụ đơn giản nhất:
Nếu bạn đang chơi Garen ở đường trên, khi đối phương thấy bạn lao thẳng về phía đường lính, rất nhiều người thiếu kinh nghiệm sẽ phản ứng đầu tiên là lùi lại. Bạn có thể tận dụng cơ hội họ lùi lại đó để nhanh chóng bổ lính. Sau khi đối phương quen với việc bạn lao vào cụm lính để bổ lính, bạn bất ngờ tung một đòn "Đánh Kiên Định", rồi đuổi theo bằng một trận "Phán Xét".
Đây chính là một ví dụ đơn giản về việc tận dụng ám thị tâm lý và lỗ hổng thói quen để giáng đòn vào đối thủ.
Vì vậy, mỗi giờ mỗi khắc đều phải chú ý xem đối phương đang nghĩ gì, đối phương sợ điều gì, đối phương không sợ điều gì, sau đó... Hãy cho hắn thấy sự sợ hãi để hắn bỏ chạy, hãy cho hắn thấy sự không sợ hãi để phục kích hắn. Mọi chuyện như vậy chính là phương pháp sử dụng thông tin tâm lý. Những thông tin này, nhất định phải được phán đoán thông qua hành vi quen thuộc, cách di chuyển quen thuộc của đối phương, không phải là thứ có thể thu được dễ dàng, thế nhưng vẫn có những phương pháp nhất định để nhận biết. Việc có thể ngộ ra hoạt động tâm lý của đối phương từ cách di chuyển và hành động hay không, thì phải xem thiên phú của các vị người chơi đã tu tập bản bí tịch võ lâm này rồi.
Rất nhiều người thích giao lưu với đối thủ, bởi vì họ cũng đang dò xét. Dù sao, hai người xa lạ cùng thi đấu, chỉ có "biết người biết ta" mới có thể "trăm trận trăm thắng"; mà muốn "biết người biết ta", thì phải hiểu rõ trình độ và cách chơi, thói quen của đối phương.
Từ trước đến nay sẽ không có hướng dẫn nào dạy bạn những điều này đâu, ha ha. Các bạn học đọc đến đây, xin hãy ghi nhớ. Điều này tuy rằng có lẽ bạn chưa từng nghe nói, nhưng nó thực sự vô cùng quan trọng. Cũng giống như tâm lý vậy, những người ở một trình độ nào đó thường thích làm rất nhiều điều tương đồng. Ví dụ như có một số người thích truy sát mục tiêu yếu máu. Vậy thì, nếu bạn là một tướng đỡ đòn, nên để bản thân còn một ít máu, rồi loanh quanh nhiều ở khu vực rìa.
Lại ví dụ, có vài người sau khi đẩy trụ xong, quen thuộc đi ăn bùa đỏ hoặc bùa xanh, dựa vào đường rút lui của hắn. Sao không đuổi theo để tung một "Đòn Chí Mạng"? Lại có những người khác, quen thuộc với đủ loại chiêu trò, như là sau khi tung kỹ năng thì lùi lại một bước, vân vân. Những điều này cũng có thể tận dụng. Việc quan sát và dò xét những thói quen này, phương pháp và hoạt động tâm lý cũng tương đối khó khăn. Nguồn thông tin vẫn là: Cách di chuyển, kỹ năng, hành động. Vì vậy, hãy luyện tập nhiều, cảm nhận nhiều, quan sát nhiều, phát hiện nhiều, một ngày nào đó, bạn sẽ có thể nhận ra được điều gì đó, đến lúc đó, đã có thể hô mưa gọi gió trong võ lâm rồi.
Báo nữ của Lý An hiển nhiên đã nhận ra thời cơ đối phương đang khiếp nhược, và ngay lúc này, cô cũng không hề do dự, đột nhiên biến thành hình thái báo, tung một cú vồ!
"Báo nữ điên rồi sao?"
"Đang yên đang lành, sao tự dưng lại lao lên thế?"
"Ngươi nói ngươi lên được đi, không ngờ lại lên thật!"
"Mau đưa con Báo nữ này giao cho quốc gia đi, cô ấy điên rồi!"
Khán giả cũng đến là bó tay, nhưng khi họ nhìn thấy vị trí Báo nữ của Lý An vồ tới, thì cũng thở phào nhẹ nhõm, bởi vì vị trí này thực ra không tệ, Báo nữ vồ trúng Caitlyn của đối phương, chính là mục tiêu mà đối phương nhất định phải cứu!
Caitlyn căn bản không nghĩ rằng Báo nữ sẽ lộ diện như vậy, bởi vì từ trước đến nay, Báo nữ vẫn luôn ẩn nấp trong bụi cỏ khu���t tầm nhìn của họ. Mặc dù Hỗ trợ Janna có cắm mắt vào khu rừng, nhưng lại bị quét mất rồi...
Kết quả là, chỉ có thể cắm lại, cắm lại, thế nhưng Janna cũng không thể mạo hiểm thâm nhập khu rừng để cắm đầy mắt vào mọi bụi cỏ, mà Báo nữ muốn tìm một góc khuất trong rừng thì lại quá dễ dàng.
Caitlyn không ngờ Báo nữ sẽ xông tới, nhưng khi thấy Báo nữ xông tới, cô ta lại vô cùng mừng rỡ, bởi vì, trong mắt Đội tuyển Giáo viên Đại học Kinh Thành, Báo nữ là tướng đáng gờm nhất, mà lúc này cô ta lại chủ động ra mặt, chẳng phải là dâng kinh nghiệm sao?
Caitlyn tung kỹ năng E Lưới 90, lùi về phía sau, nhưng ngay lúc này, những người khác lại xông lên!
Rengar mở tàng hình, nhảy ra!
Thế nhưng Lý An lại không hề lo lắng, tung một cú Tốc Biến!
Cú Tốc Biến này, không ai có thể đoán được hướng đi của hắn. Mãi đến khi Lý An đã thoát đi, mọi người mới chợt bừng tỉnh, rằng trước khi Tốc Biến, Lý An đã ấn xuống một kỹ năng, và tiếp theo đó, Tốc Biến lại thay đổi hướng đi của Lý An!
Hóa ra, lại là nhằm vào Caitlyn đang dùng dịch chuyển để chạy trốn!
Đứng hình!
Địa hình này, khoảng thời gian này, và một cú Tốc Biến thay đổi hướng kỹ năng ngay lúc đó, khiến Caitlyn căn bản không còn đường trốn thoát!
Tốc Biến hầu như có thể gián đoạn mọi hiệu ứng hoạt ảnh kỹ năng của tướng. Ví dụ như khi Tristana đang bay nửa chừng bằng kỹ năng W, bạn có thể ấn Tốc Biến để đổi hướng, chỉ là sẽ không có hiệu ứng tiếp đất. Tương tự, quá trình Q của Lee Sin, quá trình Q của Aatrox, hay quá trình chiêu cuối của Nocturne cũng có thể dùng Tốc Biến để gián đoạn. Nói cách khác, nếu Lee Sin Q mà lỡ bay vào giữa đám đông, bạn có thể Tốc Biến trở về khi đang bay nửa chừng, chứ không phải bay qua bị đánh te tua rồi mới Tốc Biến. Đương nhiên, đây chỉ là những công dụng cơ bản nhất của Tốc Biến, hiệu quả thực dụng chắc chắn không thể "mạnh mẽ" như combo Shen E + Tốc Biến được.
Mà thứ Lý An dùng, thực ra cũng là một trong những cách dùng cơ bản nhất của Tốc Biến!
Tốc Biến gần như là phép bổ trợ mà mọi người đều chuẩn bị trên Summoner's Rift, nó cực kỳ hữu dụng dù là để truy sát hay thoát thân. Tốc Biến hủy bỏ hoạt ảnh kết thúc của kỹ năng là nền tảng của những pha xử lý đẹp mắt.
Đầu tiên, hãy giả định một cảnh tượng: bạn đi đường giữa với Syndra đối đầu Yasuo. Ở giai đoạn đầu đường, nếu cả hai có lượng bình máu tương đương, thì bạn và hắn đều khó đạt được lợi thế lớn. Nhưng khi đạt cấp 6, cả hai bên đều sẽ có những pha giao tranh nhất định. Tuy nhiên, combo EQ của Syndra và chiêu R đều có thể bị Tường Gió của Yasuo cản lại. Lúc này, nếu Yasuo chủ động khiêu chiến, bạn sẽ vô cùng bị động. Một khi kỹ năng chủ chốt bị chặn, hoặc bị Yasuo hất tung thành công và tiếp chiêu cuối trước, thì dùng Tốc Biến thoát thân đã là kết quả tốt nhất rồi.
Nhưng nếu bạn có thể khéo léo dùng Tốc Biến, bạn thậm chí có thể phản công và hạ gục đối thủ. Về lý thuyết thì hoàn toàn có thể thực hiện, nhưng cách thao tác mới là then chốt. Đầu tiên, pha Chém Gió thứ ba của Yasuo có hai cách để hất tung bạn: một là cơn lốc tầm xa thẳng tắp, hai là dùng E vào bản thân hoặc lính xung quanh để hất tung bạn từ cự ly gần.
Lúc này, điều bạn cần làm là dựa vào Tốc Biến ngược hướng để né tránh cú hất tung của hắn. Nếu bạn tự tin vào khả năng tính toán lượng máu và tin rằng combo của hắn tuyệt đối không thể hạ gục bạn, hoặc vị trí của bạn tương đối an toàn (hắn phải xông trụ để giết bạn), bạn thậm chí có thể chịu một cú hất tung từ chiêu cuối của hắn, sau đó dùng kỹ năng nhỏ để lừa Tường Gió, Tốc Biến ngược lại, combo QE rồi W tiếp chiêu cuối, cộng thêm sát thương từ trụ phòng ngự và Thiêu Đốt để kết liễu đối thủ.
Ở đây cần chú ý là quá trình chiêu cuối R của Syndra khi tụ cầu. Những người chơi Yasuo có kinh nghiệm sẽ nhận ra ngay khi thấy quả cầu phép thuật Hư Không của bạn tụ lại và chắc chắn sẽ dựng Tường Gió. Lúc này, chỉ cần Tốc Biến sang phía bên kia Tường Gió của hắn là có thể khiến hắn phải chịu sát thương từ chiêu cuối. Tuy nhiên, nếu bạn Tốc Biến chậm, quả cầu đã bay ra rồi, thì dù bạn có Tốc Biến sang phía bên kia, quả cầu vẫn sẽ bị Tường Gió chặn lại.
Việc thay đổi hướng di chuyển của Báo nữ một cách tạm thời, cũng giống như việc thay đổi hướng tấn công của Syndra một cách tạm thời vậy, điều này đều cần phải dùng đến Tốc Biến!
Báo nữ đã làm được!
Không sai, Caitlyn đúng là muốn né tránh Báo nữ, thế nhưng Báo nữ, lại có thể dùng Tốc Biến, điều chỉnh hướng đi của mình, cuối cùng vẫn là khiến cô ta phải chịu định mệnh!
Hơn nữa, trong quá trình này, Báo nữ còn tận dụng Tốc Biến để hủy bỏ hoạt ảnh kết thúc kỹ năng. Cú Tốc Biến này thực sự đã phát huy hai tác dụng!
Các khán giả nhỏ đều kinh ngạc đến ngây người!
Trên đài bình luận, Tô Tiểu Nghiên cảm thán:
"Lại là một pha Tốc Biến hoàn hảo! Hủy bỏ hoạt ảnh kết thúc kỹ năng, rất nhiều người có thể làm được, nhưng nghe nói đội trưởng Lý An trước đây cũng chơi Riven rất giỏi, thảo nào hắn có thể thực hiện một cách trôi chảy đến thế!"
"Thật lợi hại, tôi cũng không kìm được lòng mà muốn sinh cho Lý An một Ngộ Không rồi..."
Một bên, Tiểu Chí Từ cũng nói với giọng đầy ẩn ý.
Pha Tốc Biến hủy bỏ hoạt ảnh kết thúc kỹ năng này, điểm này vô cùng quan trọng đối với những tướng cận chiến AD có nhiều combo như Riven. Kỹ năng W của Riven và đoạn thứ hai của chiêu cuối đều có hoạt ảnh kết thúc rất rõ ràng, hơn nữa, hai hoạt ảnh kết thúc này không thể dùng cách click đất để hủy bỏ. Nói như vậy, đối với những hoạt ảnh kết thúc kỹ năng dài như vậy có ba biện pháp: một là dùng Tiamat để cưỡng chế hủy bỏ (Renekton lên Tiamat chính là để hủy bỏ hoạt ảnh kết thúc dài của kỹ năng W nhằm khiến combo mượt mà hơn); hai là dùng kỹ năng khác để cưỡng chế hủy bỏ (ví dụ như E và đoạn thứ ba của kỹ năng Q); loại thứ ba chính là Tốc Biến để hủy bỏ.
Nhắc đến Riven thì không thể không nhắc tới chiêu Chém Gió của cô ta. Kỹ năng có hiệu quả kết liễu mạnh mẽ này rất dễ bị né tránh, hoặc bị đối thủ dùng Tốc Biến để "biểu diễn". Làm sao mới có thể đảm bảo trúng mục tiêu? Nếu không thể đảm bảo đối phương không có Tốc Biến hoặc các thủ đoạn dịch chuyển khác, thì cần phải dùng W làm choáng hoặc Q đoạn ba hất tung rồi mới nhắm thẳng mà tung chiêu.
"Lý An đã hạ gục Caitlyn!"
Tuy nhiên, cú vồ này của Báo nữ, cũng đồng nghĩa với việc giao tranh tổng đã bắt đầu!
Quả nhiên, gom bè kết phái mà đánh nhau thì thật là quá vui rồi...
Mọi nội dung bản dịch này đều thuộc quyền sở hữu của truyen.free, trân trọng kính báo.