(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 13: Trò chơi mới « Sisyphus »
Sáng thứ hai, chín giờ.
Cố Phàm đi vào quán cà phê, phát hiện Tô Đồng đã đến.
“Sau này không cần đến sớm thế đâu. Giờ làm việc của công ty chúng ta là từ chín giờ sáng đến năm giờ chiều, việc đến sớm hay về muộn đều không cần thiết.
Dù sao thì đây là công ty của sếp, còn chúng ta chỉ là người làm công ăn lương cố định thôi, nên cứ việc thong thả làm việc riêng khi có thể.”
Lời này khiến Tô Đồng nghe mà hoang mang.
Thoạt nghe thì đây đúng là lời gan ruột của tiền bối dành cho hậu bối, nhưng vấn đề là... Cố Phàm chẳng phải chính là sếp của công ty sao?
Sao anh ấy cũng cư xử như một người làm công vậy?
Có lẽ vì thấy thái độ của Cố Phàm quá thành khẩn, chẳng giống đang nói đùa chút nào.
Thật khó hiểu.
Tô Đồng cảm thấy công ty này dường như ẩn chứa một điều gì đó kỳ lạ, một phong cách hoàn toàn khác biệt so với những công ty game cô từng phỏng vấn trước đây.
“Công ty chúng ta sắp phát triển một trò chơi mới mang tên « Sisyphus », đây là bản thiết kế của trò chơi đó.
Cậu không cần phụ trách công việc phát triển trò chơi này. Nếu không có gì làm, cậu cứ thoải mái đọc bản thiết kế hoặc chơi thử trò « Địa Ngục Quỹ Tích » mà công ty chúng ta đã phát hành trước đó.”
Cố Phàm vừa nói vừa đặt bản phương án đã in sẵn khác lên bàn Tô Đồng.
Bản thiết kế trò chơi này đương nhiên cũng do Lilith cung cấp vào tối hôm qua.
Cố Phàm vẫn phải như trước đây, nghiêm túc phát triển trò chơi mà không được phép thay đổi bất kỳ điều gì.
Rất nhanh, Cố Phàm và Tô Đồng bắt đầu tập trung đọc bản thiết kế trò chơi trong tay mình, tầng hai quán cà phê lại chìm vào tĩnh lặng.
Đúng như tên gọi, trò chơi này lấy cảm hứng từ thần thoại Hy Lạp về 'Sisyphus'.
Trong câu chuyện thần thoại, Sisyphus vốn là một vị quốc vương, nhưng vì đã chọc giận các vị thần. Thế là, chúng thần đã đày hắn xuống Địa Ngục, trừng phạt hắn bằng cách bắt hắn phải đẩy một tảng đá khổng lồ lên đỉnh núi. Nhưng tảng đá này quá nặng, mỗi lần sắp đến đỉnh lại lăn xuống, khiến mọi công sức đổ sông đổ biển.
Cứ thế, Sisyphus phải lặp đi lặp lại công việc này không ngừng nghỉ, vĩnh viễn không có hồi kết. Các vị thần tin rằng, không có hình phạt nào khắc nghiệt hơn loại lao động vô vọng và vô ích này.
Sisyphus khá nổi tiếng trong giới nhân gian, và cũng có rất nhiều người đưa ra cách lý giải riêng về câu chuyện thần thoại này. Họ dùng nó để ví von cuộc đời lặp đi lặp lại, vô vọng ngày qua ngày, hoặc mượn nhân vật bi kịch này để thể hiện tinh thần chống đối.
Nhưng dù sao đi nữa, 'tảng đá của Sisyphus' tự thân nó đã là một hình phạt vô cùng nổi tiếng.
“Quả nhiên không hổ danh ác ma Địa Ngục hiểu rõ về trò chơi nhất. Lilith cũng thật thông minh, đã biết cách tận dụng nguồn tài liệu có sẵn, đúng là "sao chép" đáp án chuẩn.” Cố Phàm không khỏi cảm thán.
Trong trò chơi này, người chơi sẽ hóa thân thành Sisyphus, nhiệm vụ là đẩy tảng đá khổng lồ kia lên núi, dù nó vĩnh viễn không thể tới đỉnh.
Chỉ có điều, trong game, 'ngọn núi' này lại có thêm nhiều chi tiết độc đáo.
Nó không còn là một ngọn núi nhỏ có độ dốc đơn giản, cố định, mà là một dãy núi rộng lớn, được tạo thành từ vô số vật liệu, với địa hình cực kỳ phức tạp và độ cao đáng kinh ngạc.
Hơn nữa, nếu nhìn kỹ các chi tiết của ngọn núi, người chơi sẽ nhận ra đây không phải là một ngọn 'núi' tồn tại trong Địa Ngục, mà chính là bản thân 'Luyện Ngục'.
Địa Ngục và Luyện Ngục là hai khái niệm hoàn toàn khác biệt. Địa Ngục là nơi giam giữ những kẻ có tội bị trừng phạt, còn Luyện Ngục lại là nơi để tội nhân chuộc lại lỗi lầm.
Rõ ràng, trong bản thiết kế của trò chơi « Sisyphus », Lilith đã kết hợp truyền thuyết về Sisyphus với bối cảnh Luyện Ngục chuộc tội, cùng nhau tạo nên cấu trúc nền tảng của thế giới trò chơi này.
Thật trùng hợp, bề ngoài của Luyện Ngục lại chính là một ngọn núi.
Trong « Thần Khúc » của Dante, Luyện Ngục còn được gọi là 'Tịnh Giới', trôi nổi giữa biển ở Nam bán cầu. Đó là một dãy núi khổng lồ chia làm mười hai tầng, mỗi tầng tương ứng với một loại tội nghiệt.
Trong bản thiết kế có một bức ảnh gốc lớn, miêu tả rất rõ ràng cấu trúc của Luyện Ngục.
Phía dưới cùng là biển cả và bãi cát, nơi các vong hồn lang thang trên bờ biển. Chúng tượng trưng cho những người bị trục xuất, nhưng kịp thời sám hối trước lúc lâm chung nên được thần tha tội.
Con đường uốn lượn men theo vách núi đi lên, sau đó là ba tầng lần lượt tương ứng với: Những kẻ lười biếng nên chậm trễ sám hối trước lúc lâm chung, những kẻ chết đột ngột kịp sám hối lúc lâm chung, và những kẻ vì bận rộn việc đời mà chậm trễ sám hối khi sắp chết.
Nơi này được gọi chung là ‘Luyện Ngục bên ngoài’.
Sau khi vượt qua 'cánh cổng Luyện Ngục', đi lên trên nữa là nơi thực sự dành cho những kẻ có tội chuộc lỗi, từ dưới lên theo thứ tự là các tầng 'kiêu ngạo', 'ghen ghét', 'phẫn nộ', 'lười biếng', 'tham tài', 'tham ăn', 'ham mê nữ sắc'.
Mỗi tầng đều có một nhân vật đại diện tương ứng, chẳng hạn như Guinevere, Belacqua, Beatrice, v.v.
Mỗi tầng cũng có phong cách và chủ đề khác nhau. Ví dụ, tại tầng 'tham ăn', trong « Thần Khúc » miêu tả rằng: Linh hồn của những kẻ tham ăn đều vô cùng gầy gò, bởi vì khi còn sống đã phóng túng dục vọng ăn uống, giờ đây phải chịu đói khát đến cùng cực.
Bố cục cảnh vật của mỗi tầng cũng tương ứng trực tiếp với phong cách của tầng đó.
Chẳng hạn như ở tầng 'tham ăn', đa số cảnh vật đều được tạo thành từ những món ăn mỹ vị khổng lồ, người chơi phải đẩy tảng đá tiến lên trên những món ăn này.
Tương tự, tầng 'tham tài' là nơi chất đầy kỳ trân dị bảo, còn tầng 'ham mê nữ sắc' này... Khụ khụ, không thể miêu tả chi tiết, vì nếu nói tỉ mỉ thì sẽ không qua được vòng kiểm duyệt.
Tóm lại, sau khi đi hết các tầng Luyện Ngục và lên đến đỉnh núi, đó chính là thiên đường trên mặt đất, còn được gọi là 'Vườn Địa Đàng'.
Trong « Thần Khúc », khi Dante đi qua cổng Luyện Ngục, thiên sứ hộ mệnh đã khắc lên trán ông bảy chữ cái P (chữ cái đầu của từ 'tội nghiệt' trong tiếng Latin). Sau đó, mỗi khi leo lên được một tầng Luyện Ngục, một chữ cái sẽ được xóa đi trên trán ông, tượng trưng cho việc thanh tẩy một tội ác.
Việc 'leo lên đỉnh Luyện Ngục để tới Vườn Địa Đàng' và 'Sisyphus đẩy tảng đá lên núi' lại có rất nhiều điểm tương đồng. Rõ ràng, đây đã trở thành hai nguồn cảm hứng lớn nhất cho trò chơi « Sisyphus ».
Người chơi sẽ hóa thân thành Sisyphus đẩy tảng đá lên núi, bắt đầu từ tầng ven biển thấp nhất và tiến lên đến Vườn Địa Đàng ở tầng cao nhất của Luyện Ngục.
Trong quá trình này, người chơi sẽ phải đối mặt với vô vàn tuyến đường quanh co, uốn lượn. Chỉ cần một chút sơ sẩy, tảng đá sẽ lăn thẳng xuống chân núi, và mọi thứ lại bắt đầu lại từ đầu.
Quả đúng là một cách hành hạ người chơi tuyệt vời.
Về thao tác cụ thể trong trò chơi, thì lại tương đối đơn giản.
Người chơi chỉ có thể thực hiện ba thao tác chính: 'di chuyển', 'khiêng đá' và 'nhảy vọt'. Đương nhiên, ba thao tác này sẽ tương tác khác nhau với tảng đá.
Nhìn bề ngoài, đây là một tảng đá hình cầu, nhưng nó không hoàn toàn nhẵn nhụi như một quả cầu thuần túy. Thay vào đó, nó vẫn giữ lại một vài góc cạnh nhất định, để đảm bảo rằng ở những độ dốc không quá gắt, nó sẽ không dễ dàng lăn xuống, từ đó vẫn còn hy vọng được đẩy lên đỉnh núi.
Tảng đá có kích thước khá lớn, nên khi Sisyphus đẩy nó tiến lên, hiệu ứng thị giác tương đối ấn tượng.
Tuy nhiên, Sisyphus dù sao cũng là nhân vật trong thần thoại, sức mạnh của ông vượt xa người thường. Trong những tình huống đặc biệt, ông thậm chí có thể khó khăn lắm mới nâng được tảng đá này lên, vác trên vai.
Thao tác này không duy trì được quá lâu, nhưng có thể giúp ông vượt qua một số chướng ngại vật hoặc khe rãnh.
Đương nhiên, đây chỉ là hình thức biểu hiện hình tượng. Người chơi không cần điều khiển Sisyphus thực hiện các thao tác đặc biệt với tảng đá, chỉ cần hoàn thành các thao tác cơ bản là đủ.
Tuy nhiên, so với các thao tác 'di chuyển', 'vận chuyển' và 'nhảy vọt' thông thường trong game, các động tác trong trò chơi này rõ ràng sẽ có chút khác biệt.
Vì phải đẩy một tảng đá lớn, nên việc di chuyển trong trò chơi này sẽ chịu ảnh hưởng bởi quán tính của tảng đá. Cụ thể như sau: Người chơi chỉ có thể chuyển hướng một biên độ nhỏ (hơi giống việc lái xe), và việc chuyển hướng sẽ có độ trễ nhất định. Khi lên dốc, độ dốc càng lớn thì tốc độ di chuyển càng chậm. Khi đi qua những rãnh hoặc hố nhỏ, dù có thể đẩy thẳng qua, nhưng sẽ tốn một khoảng thời gian nhất định, hơn nữa còn tiềm ẩn nguy cơ tảng đá bị tuột tay.
Người chơi có thể tạm thời di chuyển và vác tảng đá lên, nhưng không thể duy trì trong thời gian quá lâu.
Vì phải vác tảng đá trên người, Sisyphus nhảy vọt sẽ nguy hiểm hơn bình thường rất nhiều. Một khi giẫm phải mép địa hình mà không đứng vững, ông ta có thể mất thăng bằng và ngã xuống ngay lập tức.
Tóm lại, lối chơi cơ bản của trò chơi này rất đơn giản, có phần giống với các trò chơi 'nhảy và chạy' (platformer) khác. Điểm khác biệt lớn nhất là người chơi phải đẩy một tảng đá trong suốt quá trình thực hiện các thao tác, và độ khó cũng cao hơn nhiều.
Đáng sợ hơn nữa là, trong trò chơi thậm chí còn có quái vật tấn công Sisyphus!
Lilith cũng không thiết kế những loại quái vật nhỏ (minion) thông thường trong game. Cô ta "quá đáng" hơn, trực tiếp ném vào một con cự long.
Con cự long này được gọi là 'Luyện Ngục cự long', ngoại hình của nó vô cùng đáng sợ. Nó không chỉ sở hữu thân hình và đôi cánh khổng lồ thường thấy trong các thế giới fantasy phương Tây, mà toàn thân còn phủ đầy vảy nứt nẻ, bốc cháy bởi ngọn lửa Địa Ngục.
Nó sẽ không chủ động tấn công Sisyphus, nhưng nó sẽ lượn lờ vòng quanh Luyện Ngục, và mỗi khi Sisyphus đến một địa điểm đặc biệt, nó sẽ xuất hiện ở gần đó rồi lướt qua bên cạnh ông.
Đôi khi, nó còn ngẫu nhiên dừng lại ở một nơi nào đó, phun ngọn lửa Địa Ngục xuống mặt đất, thiêu đốt những tội nhân.
Nếu cự long Địa Ngục bay tới khi người chơi đang di chuyển hoặc nhảy vọt, rất có thể họ sẽ bị luồng gió mạnh từ cánh rồng thổi bay, mất thăng bằng, khiến tảng đá lăn xuống và mọi công sức lại đổ sông đổ biển.
Đứng yên tại chỗ cũng có thể chống lại gió lớn, nhưng lại có khả năng bị cánh rồng va phải hoặc đen đủi hơn là bị ngọn lửa Địa Ngục phun trúng. Kết quả vẫn là tảng đá lăn xuống, và mọi công sức lại đổ sông đổ biển.
Tóm lại, Cố Phàm chưa từng thấy Sisyphus thật sự, nên không rõ độ khó thách thức cụ thể của ông ta như thế nào.
Nhưng có một điều có thể khẳng định là, độ khó của trò chơi này e rằng còn cao hơn cả độ khó thực sự trong thần thoại Sisyphus!
Mọi bản quyền đối với phiên bản văn học này đều thuộc về truyen.free.