(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 183: Cùng « Prison Tycoon » như thế giống nhau?
Khi vào game, đập vào mắt là một phong cách đồ họa khá đơn sơ.
Phải hình dung thế nào đây nhỉ?
4399?
Đồ họa chắc chắn là 2D, với góc nhìn từ trên xuống.
Tất cả kiến trúc đều không có mái, trực tiếp hiển thị kết cấu bên trong. Những đường cong đơn giản phác họa nên tường, phòng học và sân vận động; ngay cả bàn ghế, bục giảng và các vật phẩm khác cũng cơ bản được tạo thành từ ba bốn đường nét đơn giản.
Còn về nhân vật bên trong, phong cách vẽ giản lược càng được áp dụng triệt để. Về cơ bản, đó là những hình ảnh Q-style khá khoa trương, chỉ có một vài động tác vô cùng đơn giản.
Hơn nữa, có thể thấy rõ ràng rằng những học sinh và giáo viên này đều có các mẫu cố định, với tóc, khuôn mặt, hình thể được kết hợp ngẫu nhiên, đơn sơ đến không thể tưởng tượng nổi.
Thậm chí nói quá lên một chút, phong cách đồ họa này khiến nhiều người yêu thích có thể tự mình vẽ xong bằng các công cụ có sẵn trên máy tính.
Dù vậy, màu sắc trong game vẫn khá dễ chịu, tỷ lệ giữa nhân vật Q-style và các loại kiến trúc cũng đã được điều chỉnh. Sau khi quen thuộc với phong cách đồ họa này, cảm giác không tệ chút nào, không đến mức khiến người chơi bỏ cuộc ngay.
Về phần lối chơi, đây là một game mô phỏng kinh doanh khá truyền thống.
Người chơi sẽ vào vai hiệu trưởng trường Trung học Hằng Cương, chủ yếu phụ trách các nội dung như tuyển sinh, xây dựng, quản lý thường nhật, v�� bồi dưỡng giáo viên.
Tuy nhiên, khác với những game mô phỏng kinh doanh dạng xây dựng từ con số 0 khác, "Hằng Cương Trung Học Mô Phỏng" ngay từ đầu sẽ cung cấp cho người chơi một khung trường học lớn đã được xây dựng sẵn, bao gồm sân vận động, phòng học, nhà ăn và các công trình cơ bản khác đều đã được định vị trước.
Xung quanh mỗi công trình trọng yếu đều có không gian dành cho việc xây dựng bổ sung, ngoài ra còn nhiều khu đất bên ngoài trường học hỗ trợ người chơi xây dựng thêm.
Cố Phàm bỏ ra một tiếng đồng hồ, đơn giản trải nghiệm một chút trò chơi.
Sau đó, hắn lâm vào trầm tư.
Lilith có chút căng thẳng, vô thức khẽ xoa tay: “Thế nào rồi, Cố Phàm, anh có nghĩ ra biện pháp nào hay không?”
Cố Phàm nghiêm túc đáp: “Không thể phủ nhận, lần này Azazel quả thực đã chuẩn bị kỹ càng. Nhiệm vụ này đối với tôi mà nói, vô cùng thách thức.
Mặc dù trò chơi này sử dụng các mẫu cơ bản thường thấy trong thể loại game mô phỏng kinh doanh, nhưng Azazel đã lược bỏ rất nhiều thứ.
Hắn chỉ mang những nội dung có thể áp d��ng một cách cứng nhắc từ các game mô phỏng kinh doanh khác vào đây, ví dụ như việc cho học sinh bị giam giữ, cắt tóc, chạy vòng quanh sân vận động – những thao tác này dường như rõ ràng được chuyển từ các game mô phỏng nhà tù. Còn đối với những tính năng không thể áp dụng cứng nhắc, hắn đã giấu đi tất cả.
Điều này dẫn đến nội dung trò chơi bị cắt xén nghiêm trọng, người chơi thực sự có thể thực hiện rất ít thao tác, hơn nữa độ cuốn hút cực kỳ kém.
Về cơ bản có thể nói, game này muốn có nghệ thuật, có lối chơi, có chiều sâu tư tưởng... thì chỉ có đề tài thôi.
Ngoại trừ việc đề tài này vẫn còn tương đối có chủ đề, còn lại về cơ bản chẳng có gì cả.
Điểm quan trọng nhất là... trò chơi này luôn mang lại cho tôi một cảm giác deja vu khó hiểu.”
Lilith có chút ngoài ý muốn: “Ừm? Deja vu? Trò chơi này dùng mẫu, có deja vu cũng là rất bình thường a.”
Cố Phàm suy nghĩ một lát, sau đó tìm kiếm trên nền tảng chính thức và nhanh chóng tìm thấy một trò chơi tên là "Prison Tycoon".
“Hiện tại tôi biết deja vu là từ đâu ��ến.”
Cố Phàm không tải game mà chỉ mở tờ giới thiệu game ra, vậy mà đã khiến Lilith hơi mất bình tĩnh.
Giống, quá giống!
Có thể giống nhau đến thế sao?
Giống nhau ở góc nhìn 2D từ trên xuống, giống nhau ở phong cách đồ họa đơn sơ.
Dĩ nhiên, nếu nói giống hệt thì cũng không hẳn, "Prison Tycoon" lấy bối cảnh nước ngoài, phong cách đồ họa nghiêng về phương Tây hơn, hơn nữa các nhân vật nhỏ và kiến trúc trong game cũng bé hơn, việc xây dựng nhà tù cũng bắt đầu từ con số 0.
Còn "Hằng Cương Trung Học Mô Phỏng" thì giống như đã được thiết kế bản địa hóa một chút, phong cách đồ họa nghiêng về hoạt hình trong nước, trông tươi mát tự nhiên hơn. Các nhân vật và kiến trúc cũng được phóng to để dễ nhìn, đồng thời cố định cấu trúc cơ bản của trường học, không cho phép người chơi tùy ý xây dựng thêm mà chỉ có thể kiến tạo trong các ô vuông đặc biệt đã dự trữ.
Ngoài ra, "Hằng Cương Trung Học Mô Phỏng" tựa như một phiên bản siêu cắt giảm của "Prison Tycoon". Những gì không thể dời thì chắc chắn không được chuyển, còn những gì có thể dời thì cũng tùy tâm tình mà chuyển. Đến mức việc tạo ra chức năng mới độc đáo ư? Không thể nói là hoàn toàn không có, nhưng cũng chỉ là có chút ít còn hơn không.
Lilith có chút ngoài ý muốn: “Đây không tính là đạo văn sao?”
Cố Phàm lắc đầu: “Không tính.
“Pháp luật không bảo vệ lối chơi, huống hồ những tính năng này về cơ bản đều là những mẫu có sẵn trong thể loại game mô phỏng kinh doanh. Việc lắp ghép các mẫu và tính năng này lại, rồi thay đổi bộ tài nguyên đồ họa, sẽ không có bất kỳ rủi ro pháp lý nào. Tuy nhiên... nếu bị người chơi phát hiện thì sẽ bị đánh giá thấp đấy.”
Lilith tỏ vẻ nghiêm túc hơn: “Rõ ràng rồi. Có phải Azazel cố ý không? Hắn không chỉ lược bỏ lối chơi của game, mà còn thông qua đề tài này để kích thích những ký ức đau khổ của người chơi, cộng thêm phong cách đồ họa sơ sài... Trò chơi này chắc chắn sẽ bị đánh giá tệ như nước thủy triều dâng!”
Cố Phàm gật đầu: “Đúng vậy. Azazel có thể dùng cái tên "Hằng Cương Trung Học Mô Phỏng" để tạo ra một độ hot nhất định, lôi kéo người chơi đến. Nhưng người chơi chỉ cần hơn một giờ là có thể phát hiện trò chơi này thực ra không có quá nhiều nội dung để chơi.
“Xét đến giá bán game và đủ loại chi phí đầu tư, việc muốn kiếm lời quả thực rất khó khăn.”
Lilith nhìn xem Cố Phàm: “Vậy ngươi có biện pháp không?”
Cố Phàm nhìn cô ấy: “Nếu bây giờ tôi mới nói là không có cách nào, cô có tha cho tôi không?”
Lilith tối sầm mặt: “Không thể nào!”
Cố Phàm lặng lẽ thở dài: “Vậy cô còn hỏi làm gì nữa? Để tôi thử xem sao.”
…
Trong khi đó, tại phòng trực tiếp của Vương Đại.
Sau một thời gian phấn đấu nỗ lực, anh ta cũng đã thành công hoàn thành "Phi Thăng".
Dĩ nhiên, thành tựu này là anh ta và Hắc Long cùng nhau đạt được. Hai người cùng nhau cày xé tơi bời.
Giai đoạn đầu là Hắc Long dẫn đầu càn quét, anh ta ở phía sau đọc kịch bản. Giai đoạn sau thì Hắc Long vừa càn quét vừa dọn đường, còn anh ta lén lút tiến lên dùng BUG Xá Lợi Kiếm để tung ra một kỹ năng võ học.
Nhưng tất cả những điều đó không quan trọng, cứ nói là đã hoàn thành hay chưa!
Trong khoảng thời gian này, Vương Đại cũng lần lượt cho ra một số phân tích về "Phi Thăng", hơn nữa việc anh ta phát hiện BUG và chỉnh sửa trực tiếp trước đó cũng đã mang lại độ hot không nhỏ cho phòng trực tiếp của mình.
Khán giả còn muốn anh ta chơi lại "Phi Thăng" một lần nữa, đồng thời phải là chế độ một mình.
Một mặt là muốn xem anh ta chịu khổ, mặt khác cũng tiện thể trải nghiệm các kết cục khác nhau.
Tuy nhiên, Vương Đại tạm thời vẫn còn hơi sợ hãi với "Phi Thăng", định để sau này mới chơi lại.
Nhưng tìm lý do gì để thoái thác một chút đây?
Có rồi, đổi sang một game mới thì tốt!
Lúc này, anh ta tìm kiếm trên nền tảng chính thức một hồi, vừa lúc tìm thấy một game mới ra gần đây.
Tên là: « Hằng Cương Trung Học Mô Phỏng »!
Thấy cái tên này, Vương Đại không khỏi mắt sáng rỡ: “Ôi! Các bạn khán giả, tôi vừa phát hiện một game không tệ đây! Hằng Cương Trung Học Mô Phỏng!
Đây chẳng phải là rất phù hợp chuyên môn sao? Rất thích hợp một học bá như tôi đến chơi!
Thế thì, việc chúng ta tự mình hoàn thành "Phi Thăng" tạm thời gác lại một chút nhé. Chúng ta sẽ chơi thử "Hằng Cương Trung Học Mô Phỏng" này trước, cũng để mọi người một lần nữa trải nghiệm cuộc sống lớp mười hai tươi đẹp. Trải nghiệm xong rồi, chúng ta sẽ quay lại chơi "Phi Thăng" tiếp.
Cái gì? Các bạn lo lắng trò chơi này đối với một học bá như tôi mà nói quá đơn giản?
Ôi không, không đâu. Thực ra tôi cũng chẳng phải học bá gì, hồi đó là nhờ thi đấu được tuyển thẳng. Hơn nữa, trường cấp ba của chúng tôi lúc đó cũng không thể coi là "lò luyện thi đại học".
Vả lại, game này hình như là đóng vai hiệu trưởng phải không? Tóm lại, chơi nó!”
Dòng bình luận không đồng ý lắm, vẫn muốn xem "Phi Thăng", nhưng Vương Đại đã tốc độ ánh sáng trả tiền và tải xong game rồi.
“À, nhanh vậy sao?
Chắc là một game nhỏ.
Game nhỏ thì game nhỏ thôi, miễn là lối chơi thú vị là được rồi.”
Rất nhanh, Vương Đại đăng nhập vào trò chơi.
Phải nói là game này được làm khá đơn sơ. Vừa mở game đã không có đoạn phim CG nào cả, mà trực tiếp hiện ra hình ảnh một trường học từ trên cao, kèm theo một mô hình phác thảo của một ông lão và khung chat.
Ông lão này chính là cựu hiệu trưởng của trường, lúc này đã về hưu. Trước khi về hưu, ông đã kết nối với tân hiệu trưởng, tức là người chơi, và tận tình dặn dò vài câu.
Chẳng hạn, cần nâng cao năng lực giáo viên, coi trọng quản lý sân trường, quán triệt thực hiện các văn bản cấp trên, vân vân.
Tuy nhiên, những lời này trên thực tế chỉ nhằm tô đậm bầu không khí, không thể mang lại tác dụng hướng dẫn quá lớn cho người chơi. Vương Đại chẳng mấy chốc sẽ nhận ra điều này.
Kết thúc đối thoại, trò chơi hiện ra một giao diện chọn độ khó khá đơn sơ.
Lần lượt là: [Độ khó đơn giản], [Độ khó bình thường], [Độ khó khó khăn] và [Độ khó cực hạn].
Bốn lựa chọn độ khó khác nhau này đều tương ứng với một bức tranh.
Độ khó đơn giản: Phòng học trông rộng rãi, sáng sủa, chỗ ngồi học sinh cực kỳ thoáng đãng, còn có đủ loại thiết bị giảng dạy công nghệ cao. Các học sinh mặc đồng phục chỉnh tề, kiểu tóc gọn gàng, tất cả đều đang chăm chú học tập.
Độ khó bình thường: Môi trường trường học kém hơn một chút, cơ sở vật chất giảng dạy cũng ít đi, chỗ ngồi học sinh trở nên chật chội, trên bàn chất đầy đủ loại sách vở. Rất nhiều học sinh không mặc đồng phục, đầu tóc uốn nhuộm các kiểu kỳ lạ, ở hàng ghế sau phòng học mơ hồ có thể thấy học sinh đang đánh lộn và chơi điện thoại di động.
Độ khó khó khăn: Môi trường trường học vẫn tương tự độ khó bình thường, nhưng số lượng học sinh kém rõ ràng nhiều hơn, hơn nữa hành vi của họ còn ngày càng khác người.
Độ khó cực hạn: Phòng học cực kỳ chật chội, bầu không khí cực kỳ ngột ngạt, hơn nữa học sinh mặc trang phục kỳ dị, uốn tóc nhuộm tóc càng nhiều. Nhìn lướt qua, cả căn phòng học đều chẳng có mấy người bình thường.
Vương Đại nghiêm túc suy nghĩ một lát: “Ừm… có vẻ như độ khó của game này chủ yếu tập trung ở hai khía cạnh phải không?
Một là kinh phí và môi trường trường học. Độ khó càng cao, môi trường trường học rõ ràng càng tệ, kinh phí chắc chắn cũng ít hơn.
Cái còn lại là chất lượng đầu vào của học sinh. Độ khó càng cao, chất lượng học sinh đầu vào càng kém.
Được rồi, vậy chúng ta chơi lớn luôn, trực tiếp chọn độ khó cực hạn!”
Chọn tốt độ khó về sau, trò chơi chính thức bắt đầu.
Nếu là các game mô phỏng kinh doanh thể loại khác, như game chủ đề nhà tù hoặc bệnh viện, thì chắc lúc này có thể tự đặt tên. Nhưng game này đã cố định ngôi trường này tên là Trung học Hằng Cương, nên đương nhiên sẽ không có khâu đặt tên này.
Sau khi vào game, đập vào mắt vẫn là hình ảnh đồ họa đơn sơ, cùng với mục tiêu chính của trò chơi trong giai đoạn này.
Mọi quyền đối với bản dịch này xin được gửi đến truyen.free, trân trọng cảm ơn sự quan tâm của quý độc giả.