Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 454: Ba loại khác biệt người chơi lưu phái

Gia Cát Quân cẩn thận quan sát gương mặt nhân vật của mình, phát hiện có vẻ như thật sự có chút thay đổi.

Trước đây, hắn đã không còn nhớ rõ gương mặt đã tạo của mình trông như thế nào, dù sao cũng chỉ tùy tiện chọn một mẫu rồi chỉnh sửa vài điểm theo ý thích. Hơn nữa, suốt quá trình chơi, hắn chỉ nhìn thấy lưng nhân vật nên rất khó để ý đến sự thay đổi trên khuôn mặt.

Không chỉ vậy, trong quá trình chơi, người chơi còn có thể nhận được một số trang bị che mặt, như nón trùm, mặt nạ, hay mặt nạ bác sĩ quạ đen, v.v.

Gia Cát Quân bản thân cũng thích thay đổi trang bị sau một thời gian, cho nên điều này càng làm mờ đi ấn tượng của hắn về gương mặt đã tạo ban đầu.

Lần này, tình cờ nhìn thấy gương mặt nhân vật, hắn bỗng nhiên cảm thấy khá xa lạ.

Hơn nữa, hắn luôn cảm giác gương mặt này hình như có điểm gì đó không hài hòa ở đâu đó, là khoảng cách giữa hai mắt hơi lớn? Hay là sống mũi hơi thấp? Hay khuôn mặt có vẻ hơi bành trướng?

Không thể nói rõ cụ thể, nhưng hắn vẫn cảm thấy mơ hồ một sự không thích hợp, một vẻ mất tự nhiên.

Nếu là những người chơi khác ít để ý đến có thể sẽ bỏ qua, nhưng Gia Cát Quân rất nhạy cảm, ý thức được mọi chuyện dường như không đơn giản như vậy.

"Hẳn không phải là ta nhớ lầm.

Nếu như lúc tạo mặt mà ra khuôn mặt thế này, thì ta thà không bắt đầu trò chơi. Ta thà chọn lại một mẫu khác, dù sao những mẫu có sẵn đều rất đẹp.

Nói cách khác… Theo diễn biến của trò chơi, mặt của ta còn thay đổi?

Đúng vậy, chương mở đầu! Chương mở đầu ta chính là một khuôn mặt của Cổ Thần.

Chẳng lẽ đây cũng là một phần cơ chế của trò chơi?"

Nếu như ở các trò chơi khác điều này có lẽ chẳng có gì đáng nói, nhưng khi « Hoang Ngôn Chi Huyết » đã phân chia ra hai loại tạo hình gương mặt ngay từ đầu, đồng thời còn đưa ra đủ loại ám chỉ qua hình ảnh chậu nước, thì sự thay đổi nhỏ trên dung mạo lúc này chắc chắn là có chủ đích.

"Theo diễn biến của trò chơi, ta sẽ dần dần biến thành khuôn mặt Cổ Thần kia mà mình đã thấy trong chậu nước?

Đây là chuyện tốt hay chuyện xấu đây? Cảm giác dường như không phải điều gì hay ho cả!

Vậy làm sao mới có thể tránh được vấn đề này đây?

Nghĩ không ra!"

Gia Cát Quân thử nghiệm sắp xếp lại dòng suy nghĩ của mình, nhưng rất nhanh liền ý thức được những điều kiện đã biết hiện tại là không đủ.

Rất hiển nhiên, việc thay đổi diện mạo là một chuyện xấu.

Gương mặt mà người chơi tạo hình ban đầu, bất kể là gương mặt bình thường hay gương mặt Cổ Thần, đều đại diện cho con người ban đầu, bình thường của họ.

Mà trong đoạn kịch mở đầu, khi người chơi thách đấu Hoang Ngôn Liệp Nhân, Hoang Ngôn Liệp Nhân sẽ ám chỉ rằng người chơi đã từ bỏ một vài thứ để đến được nơi này.

Vậy cụ thể là từ bỏ điều gì? Hiện tại vẫn khó đoán, vì có rất nhiều khả năng. Có thể là từ bỏ lòng tin, có thể là từ bỏ nhân tính, có thể là từ bỏ một số bộ phận cơ thể để cải tạo thành con rối.

Nhưng điều này hiển nhiên là không tốt.

Chương mở đầu dường như miêu tả một tương lai khá tồi tệ.

Gia Cát Quân có một loại cảm giác, nếu như hắn tiếp tục đẩy nhanh tiến trình trò chơi theo từng bước mà không kích hoạt được bất kỳ kịch bản ẩn giấu đặc biệt nào, thì hẳn sẽ tiếp nối với kịch bản mở đầu, rơi vào một vòng tuần hoàn không lối thoát, tức là một cái kết cục tồi tệ của trò chơi.

Nhưng muốn tránh kết cục tồi tệ này, thì trước tiên phải làm rõ rốt cuộc điều gì đã khiến dung mạo của mình thay đổi.

Là bởi vì việc nói dối? Hay do Linh thị tăng cao? Hay hấp thu máu ô uế?

Có quá nhiều yếu tố ảnh hưởng, nên rất khó đoán chính xác, dù sao hiện tại người chơi vẫn chưa đủ hiểu rõ về cơ chế và kịch bản của trò chơi, nên không thể đưa ra suy luận quá hiệu quả.

Chỉ có thể trước thử nghiệm chơi ra một cái kết cục rồi tính tiếp.

……

Cùng lúc đó, các nhóm người chơi khác nhau cũng đang thử nghiệm những lối chơi và chiến thuật khác nhau.

Lối chơi chủ đạo nhất hiện tại, đương nhiên vẫn là lối chơi của Gia Cát Quân.

Dù sao nói về việc tạo hình nhân vật, những người thích gương mặt Cổ Thần dù sao cũng là số ít, thẩm mỹ chủ lưu vẫn là ưa chuộng khuôn mặt dễ nhìn. Hơn nữa, với tư cách là người chơi game RPG, nhiều người khá lười dành quá nhiều công sức vào việc tạo hình nhân vật, họ thường chọn một mẫu có sẵn rồi trực tiếp bắt đầu chơi.

Về kế hoạch bồi dưỡng sau này, về cơ bản mọi người cũng đều ngầm đồng thuận lựa chọn hệ sức mạnh hoặc hệ nhanh nhẹn.

Đây cũng là một kiểu phụ thuộc, bởi vì trong các trò chơi tương tự khác, hệ vật lý, đặc biệt là hệ sức mạnh, cho trải nghiệm tốt nhất ở giai đoạn đầu game. Ngược lại, hệ pháp thuật lại cần nhiều kỹ năng, thao tác và sự thấu hiểu về trò chơi hơn.

Trong những trò chơi tương tự, những vũ khí mạnh mẽ, gây sát thương cao thường yêu cầu thuộc tính sức mạnh tối thiểu, và nhiều vũ khí tốt ở vòng đầu cũng tốn khá nhiều điểm sức mạnh để nâng cấp.

Nếu muốn chơi pháp thuật, nhiều phép thuật lợi hại thường chỉ có thể nhận được ở giai đoạn sau của trò chơi.

Huống chi, pháp thuật cần phải cộng điểm chuyên biệt, ưu tiên thanh mana và các thuộc tính chính liên quan đến pháp thuật, thì số điểm người chơi có thể dùng cho HP sẽ không còn nhiều, dẫn đến giai đoạn đầu rất dễ bị thiệt thòi.

Nhưng ít, không có nghĩa là không có.

Hiện tại, các người chơi vẫn đang tìm tòi hai loại chiến thuật khác nhau: một là lối chơi khởi đầu bằng gương mặt Cổ Thần và trở thành con rối, hai là lối chơi khởi đầu bình thường và theo hệ pháp thuật.

Về phần trải nghiệm…

Chỉ có thể n��i cũng không khác biệt lắm so với khởi đầu bình thường, đều chịu khổ như nhau.

Cái gọi là chiến thuật con rối, thật ra chính là cố gắng hết sức tìm kiếm những đạo cụ bộ phận cơ thể có thể thay thế con rối và cố gắng biến bản thân thành một con rối thuần túy.

Con rối có những ưu thế nào?

Đầu tiên chắc chắn là khả năng giảm sát thương đáng kể, tiếp theo là tốc độ ra đòn/phản ứng đặc biệt nhanh, ngoài ra còn có điểm cộng thêm.

Tại chỗ thợ thủ công con rối cộng điểm, cải tạo càng nhiều bộ phận con rối thì các thuộc tính như sức bền, sức tính toán, độ dẻo dai, động lực cũng tăng thêm nhiều.

Thậm chí rất nhiều người chơi đều cảm thấy, nếu muốn chơi hệ sức mạnh thì nhất định phải chọn khởi đầu là con rối, nếu không sẽ vô duyên vô cớ thiếu mất nhiều thuộc tính như vậy, chẳng phải là thiệt thòi lớn sao?

Khả năng giảm sát thương đáng kể, việc ít bị đánh hỏng bộ phận cùng với việc vũ khí được bổ trợ bởi thuộc tính cao, đều giúp những người chơi này có trải nghiệm khá tốt trong quá trình thám hiểm hàng ngày.

Chỉ khi nào gặp phải Boss hoặc quái tinh anh tương đối mạnh, thì sẽ khá chật vật.

Bởi vì bản thân con rối bị xác sống khắc chế, khi chiến đấu với những quái vật thú lớn, máu chúng phun ra có thể hồi máu cho người chơi loài người, nhưng lại ăn mòn các bộ phận con rối.

Cho nên người chơi cần mặc vào những bộ quần áo che chắn kín đáo và có thuộc tính kháng ăn mòn cao, còn phải thường xuyên nghỉ ngơi bên đèn khí.

So với đó, khởi đầu là loài người, nếu người chơi thao tác tốt, có thể một đường chém giết, máu quái vật phun ra sẽ hồi máu cho người chơi, đảm bảo khả năng sống sót liên tục. Còn khởi đầu là con rối thì hoàn toàn ngược lại.

Tuy nhiên, đối với người mới mà nói, khởi đầu là con rối vẫn phù hợp hơn.

Còn có một số người chơi thậm chí thay đổi cả chân của mình, rất nhanh liền phát hiện bộ động tác bước đi trở nên cứng nhắc, không được linh hoạt như khi là con người.

Nhưng điều này cũng không phải là không thể thích nghi, mặc dù cảm giác kém hơn một chút, thời gian ra đòn hơi dài, nhưng ng��ời chơi có thể thông qua di chuyển hợp lý để bù đắp.

Khởi đầu con rối còn có một vấn đề, chính là nói dối rất dễ dàng bị vạch trần, mà một khi bị vạch trần liền rất phiền toái.

Không chỉ các trận chiến Boss sẽ xuất hiện những kỹ năng hoàn toàn nhắm vào và khắc chế thuộc tính của mình, mà một số lối tắt ban đầu có thể mở cũng sẽ trực tiếp bị khóa lại, buộc phải đi tìm những lối vào khác.

Đối với vấn đề này, các người chơi khởi đầu con rối cũng chia thành hai phái: một phái cho rằng nên trực tiếp từ chối nói dối, nói thật mọi vấn đề, vì điều này giúp giảm Linh thị, tăng nhanh quá trình con rối hóa của bản thân. Trong khi phái còn lại cho rằng nên luyện tập nói dối để tăng Linh thị.

Nhưng phái đầu tiên cho rằng, việc khởi đầu con rối mà lại nói dối chẳng phải là đi đường vòng sao? Vậy tại sao tôi không trực tiếp chọn khởi đầu là loài người?

Song phương không ai nhường ai, tạm thời chưa thể đưa ra một kết luận hiệu quả.

Tóm lại, hiện tại khởi đầu loài người và con rối đều có ưu nhược điểm riêng, nơi chịu khổ cũng khác nhau, nên tạm thời vẫn chưa thể khẳng định cái nào tốt hơn.

Mà người chơi hệ pháp thuật lại khá thống khổ.

Hệ pháp thuật cũng là khởi đầu loài người, trong game có ba loại thuộc tính tinh thần khác nhau, lần lượt là Tri thức, Tín ngưỡng và Thần bí, cả ba thuộc tính này đều chịu ảnh hưởng c���a Linh thị.

Người chơi càng nói dối nhiều, Linh thị càng cao, thì khi cộng điểm, ba thuộc tính này cũng nhận được điểm cộng thêm ngoài định mức càng nhiều.

Ba loại thuộc tính này ảnh hưởng đến nội dung trò chơi không giống nhau, trong đó:

Tri thức tương ứng với thuộc tính khắc chế và sơ hở. Khi thuộc tính Tri thức của người chơi tăng lên, không chỉ có thể dùng đúng thuộc tính khắc chế để gây sát thương cao hơn mà còn có thể nhanh chóng gây ra phá hủy bộ phận.

Tín ngưỡng tương ứng với các nghi thức. Trong trò chơi có một số nghi thức triệu hồi đặc biệt, về cơ bản đều là để giao tiếp với một thực thể bí ẩn nào đó, sau đó thực thể bí ẩn này sẽ ngẫu nhiên ban phước.

Ví dụ như, khiến vũ khí gây sát thương tinh thần kèm theo, sau một số lần tấn công nhất định, kẻ địch sẽ lâm vào điên cuồng. Hoặc không cần cánh tay giả cũng có thể khiến vũ khí bùng lên ngọn lửa xanh đặc biệt, mà ngọn lửa này sẽ không bị giảm sát thương dù kẻ địch có kháng hỏa cao hay thấp. Hoặc trực tiếp triệu hồi nghi thức mang tính tấn công, dùng vật triệu hồi thần bí để trực tiếp đánh vào kẻ địch.

Thần bí thì tương ứng với một số trạng thái tiêu cực liên quan đến vận may, ví dụ như khiến các hiệu ứng vũ khí hoặc nghi thức vốn có thể gây ra trạng thái bất thường như phát điên, chảy máu cho kẻ địch được kích hoạt thường xuyên hơn. Ngoài ra, trong chiến đấu, người chơi cũng sẽ ngẫu nhiên nhận được một chút tăng cường nhỏ do vận may, còn kẻ địch thì chịu một chút giảm lợi ích nhỏ.

Người chơi hệ pháp thuật về cơ bản gần như chắc chắn sẽ nói dối, không bỏ qua bất kỳ cơ hội nào để nâng cao Linh thị của mình, nhưng hiển nhiên cũng là loại người chơi chịu khổ nhiều nhất trong ba loại.

Bởi vì Linh thị có một thuộc tính ẩn, đó là Linh thị càng cao, càng dễ dàng nhìn thấy nhiều quái vật mạnh mẽ mà bình thường không thể thấy.

Mà trong đó rất nhiều quái vật cũng đều có chút liên quan đến Cổ Thần, ý nghĩa là nghi thức cầu từ Cổ Thần tương ứng rất có thể sẽ có hiệu quả quá bé nhỏ đối với chúng.

Người chơi theo lối pháp thuật, về cơ bản đ��u muốn cộng điểm thanh mana cao một chút, sau đó lại cộng điểm gần như đồng đều cho ba thuộc tính này.

Bởi vì Tri thức, Tín ngưỡng, Thần bí ba thuộc tính này đều có thể nhận được thêm từ Linh thị, đồng thời đẳng cấp càng thấp thì lợi ích càng cao, còn ở đẳng cấp cao, tỷ lệ chi phí-hiệu quả sẽ giảm xuống.

Nhưng bởi vì người chơi nắm giữ nghi thức khá ít ở giai đoạn đầu, nhiều nghi thức cũng chỉ để phụ ma đặc biệt cho vũ khí, muốn nhanh chóng tiêu diệt kẻ địch vẫn cần phải vật lộn cẩn thận, trong khi đó, họ lại rất dễ chết bất đắc kỳ tử vì máu giấy, nên lối chơi này là gian nan nhất.

Tuy nhiên, đã chọn lối pháp thuật, các người chơi phần lớn đều đã sớm chuẩn bị tâm lý nên cũng không có nhiều lời than phiền.

Cứ như vậy, ba loại người chơi có lộ trình khác nhau, nơi chịu khổ cũng khác nhau, nhưng về trải nghiệm lại có một điểm chung, đó chính là liên tục luân phiên giữa "cái tát" và "quả ngọt".

Trò chơi « Hoang Ngôn Chi Huyết » tựa như cố tình được thiết kế theo cách này:

Mỗi con đường khác nhau đều có những nỗi khổ riêng, người chơi sẽ càng chơi càng gian nan, càng lúc càng cảm thấy không thể tiếp tục, nhưng mỗi khi họ thực sự muốn bỏ cuộc và rời khỏi game, trò chơi lại trao cho họ một quả ngọt, giúp họ dễ chịu hơn một chút, và nhìn thấy hy vọng.

Lại thêm việc quảng bá của các streamer cùng những tranh luận trên mạng, tất cả đều khiến giá trị cảm xúc tiêu cực của « Hoang Ngôn Chi Huyết » liên tục tăng cao! Bản thảo này được biên tập với sự tận tâm từ truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam
XemDoc
Xem phim Hot miễn phí
Xem phim thuyết minh, phụ đề mới nhất - nhanh nhất
Xem ngay

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free