Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 468: Cái này ném kĩ coi như không tệ!

Gia Cát Quân điều khiển nhân vật rời khỏi phòng Boss, tiếp tục chạy đến khu vực kế tiếp.

Nhưng đúng lúc này, anh thoáng nhìn bảng hiển thị độ khó biến động của mình, và gần như đứng hình ngay tại chỗ.

Bởi vì lúc này, độ khó biến động của anh đang là: Cấp 1 (0 điểm).

“Thay đổi từ khi nào vậy?”

Gia Cát Quân kinh ngạc tột độ, bởi anh nhớ rõ, trước khi vào phòng Boss, cấp độ khó của anh là Cấp 6 (3999.34 điểm), một mức độ khó gần như đỉnh điểm.

Trong khi đó, Cấp 1 (0 điểm) lúc này lại càng khớp với trải nghiệm chiến đấu của anh với Boss vừa rồi.

Nếu theo cơ chế game thông thường, muốn từ Cấp 6 xuống Cấp 1 là một quá trình vô cùng dài.

Người chơi phải duy trì trạng thái an toàn trong thời gian dài, gây ra lượng lớn sát thương và tiêu diệt quái vật, cùng với thu thập nhiều tài nguyên trong bản đồ, thì mới có thể đạt được điều đó.

Nhìn vào trường hợp của những người chơi phá đảo nhanh, dù mọi việc thuận lợi đến mấy cũng cần ít nhất một giờ.

Một giờ trong game được xem là khá dài, hơn nữa nếu trong quá trình xuất hiện một vài sai sót, thời gian này sẽ còn kéo dài đáng kể.

Nhưng giờ đây, độ khó của game lại đột ngột từ cao nhất xuống thấp nhất?

Gia Cát Quân lập tức phấn khích nhận ra: Nếu thao tác này có thể tái hiện được, thì việc đạt mục tiêu “70% thời gian chơi ở độ khó thấp nhất” sẽ trở nên cực kỳ đơn giản!

Rất nhanh, anh đến lối vào phòng Boss kế tiếp và cố gắng tái tạo lại tình huống.

Dù thoạt nhìn có rất nhiều yếu tố ảnh hưởng, nhưng Gia Cát Quân dựa vào kinh nghiệm chơi game của mình mà suy đoán, các yếu tố cần ưu tiên thử nghiệm thật ra chỉ có hai: Một là cấp độ biến động độ khó là 6, và hai là chỉ số độ khó biến động cụ thể.

Bởi vì dù là bug hay cơ chế ẩn, nó dù sao cũng phải có manh mối để lần theo. Nếu bug xuất hiện trong sự thay đổi độ khó biến động, thì loại bug này rất có thể là do một vài chỉ số nào đó của bản thân độ khó biến động.

Đầu tiên, Gia Cát Quân phải tốn khá nhiều công sức để một lần nữa đẩy chỉ số độ khó biến động của mình lên Cấp 6.

Việc cố ý làm điều này thật sự không dễ, bởi vì một khi tử vong và trở về điểm hồi sinh, cấp độ khó biến động sẽ về lại Cấp 3.

Vì vậy, Gia Cát Quân nhất định phải đảm bảo mình không chết, nhưng vẫn phải bị quái vật đánh, dính chiêu đặc biệt, hoặc cố ý kiểm soát vật phẩm trên người trong giới hạn nhất định, thậm chí không nhặt đồ vật quái rơi ra.

Sau một hồi chật vật, anh cuối cùng cũng đẩy được độ khó lên Cấp 6, sau đó thử đánh Boss.

Quả nhiên, đ��ng là chết thảm.

Boss như một con chó dại tăng động, một chuỗi đòn liên hoàn mượt mà suýt nữa nghiền nát sọ não Gia Cát Quân.

“Vậy không phải vấn đề về cấp độ động thái, mà là vấn đề về chỉ số?

Chính xác. Nếu thật sự là một bug đơn giản kiểu ‘độ khó động thái Cấp 6 gặp Boss sẽ biến thành độ khó động thái Cấp 1’, thì chắc chắn những người chơi gà mờ đã phát hiện từ sớm, không thể nào đến giờ vẫn chưa có bất kỳ tin tức nào trên mạng.

Vậy thì hẳn là vấn đề về chỉ số?

Chắc phải kiểm soát chỉ số ở một khoảng giá trị vô cùng cụ thể, thì mới có thể kích hoạt bug này.”

Chẳng mấy chốc, Gia Cát Quân cũng bắt đầu cảm thấy đây dường như là một bug chứ không phải một cơ chế.

Dù sao, cái chuyện "định sẵn trị số" này, nói thế nào cũng chẳng liên quan gì đến cơ chế, chắc chắn không nhà thiết kế nào cố tình tạo ra một cơ chế kỳ quái như vậy.

Anh đưa ra phán đoán đó bởi vì « Hoang Ngôn Chi Huyết » đã ra mắt được một thời gian dài, người chơi gần như đã cày nát trò chơi rồi.

Nếu “sự thay đổi chỉ số một cách rộng rãi” trực tiếp gây ra bug độ khó biến động, thì lẽ ra đã có người phát hiện từ lâu.

Việc Gia Cát Quân kích hoạt được bug này chắc chắn là một tình huống vô cùng ngẫu nhiên, xác suất bản thân rất thấp, chỉ là anh may mắn nên gặp được.

Với suy nghĩ đó, điều kiện để tái hiện bug này hẳn cũng sẽ khá khắc nghiệt.

Nghĩ đến đây, Gia Cát Quân thử nghiệm đơn giản một vài chỉ số, như các số nguyên khác nhau, số thập phân, hoặc chỉ số 3999.34 ban đầu.

Và sau một hồi thử nghiệm, Gia Cát Quân cuối cùng đã tìm ra quy luật ẩn chứa trong đó.

Nói đơn giản, chỉ số này nhất định phải có dạng X999.XX thì mới có thể kích hoạt bug đặc biệt này!

Trong đó, hàng trăm, hàng chục, hàng đơn vị đều phải là 9; chữ số hàng nghìn có thể là bất kỳ số nào từ 1 đến 4; ngoài ra, nhất định phải có phần thập phân.

Nếu là 1999.12 thì có thể kích hoạt, còn nếu là 1999.00 thì không thể.

Hơn nữa, chỉ cần tuân theo quy luật này, bất kể cấp độ khó ban đầu là bao nhiêu, khi vào trận Boss đều sẽ tự động chuyển thành Cấp 1 (0 điểm).

Đồng thời, bug này chỉ có hiệu lực khi tiến vào trận Boss.

Giả sử người chơi đang di chuyển và đánh quái, khiến độ khó biến động thay đổi và chỉ số độ khó biến động trở thành Cấp 6 (4999.12 điểm), thì lúc này độ khó trong game vẫn là độ khó cao nhất.

Sau đó, dù là tăng hay giảm độ khó, đều là thay đổi dựa trên chỉ số này.

Chỉ duy nhất một trường hợp có thể kích hoạt bug: Duy trì cấp độ khó này khi vào trận Boss, sau đó độ khó sẽ chuyển thành Cấp 1 (0 điểm).

Gia Cát Quân cho rằng, khả năng này là do cảnh chiến Boss trên thực tế đã làm mới trò chơi, từ đó hệ thống cơ chế đánh giá lại điểm số độ khó và gây ra bug này.

Vậy thì, việc truyền tống hoặc hồi sinh giữa các điểm hồi sinh có kích hoạt được không?

Sau khi thử nghiệm đơn giản, anh thấy không được, bởi vì bất kể là truyền tống hay hồi sinh, đều sẽ hồi sinh toàn bộ quái vật nhỏ, và độ khó biến động cũng sẽ trở về mức ban đầu là Cấp 3.

Tóm lại, điều kiện xuất hiện của bug này thực ra khá khắc nghiệt, khả năng gặp phải trong quá trình chơi bình thường rất thấp.

Việc Gia Cát Quân tình cờ gặp phải, chỉ có thể nói là do may mắn thuần túy.

Nhưng điều này cũng chẳng có gì quá kỳ lạ, dù sao người chơi đông thì chuyện gì đặc biệt cũng có thể xảy ra, Gia Cát Quân chỉ là người may mắn đó.

Vấn đề duy nhất là…… Cho dù đã phát hiện bug này, vậy làm sao để tận dụng nó đây?

Điều đầu tiên Gia Cát Quân nghĩ đến là, ngay từ đầu thông qua một vài thao tác để khóa độ khó ở chỉ số X999 đặc biệt này, sau đó tìm Boss đầu tiên để kích hoạt độ khó 1. Còn sau đó nữa, sẽ cố gắng duy trì trạng thái an toàn xuyên suốt hành trình để hoàn thành tất cả kết cục.

Nhưng nghĩ kỹ lại, cách này tuy có giảm bớt được một chút việc, nhưng không đáng kể.

Bởi vì nội dung game giai đoạn đầu vốn khá đơn giản, việc giảm độ khó cũng không quá khó khăn. Chẳng phải những người chơi đạt kết cục Thần ban đầu cũng làm thế sao?

Cái khó không phải là giảm độ khó một lần, mà là sau khi thất bại giữa chừng, làm thế nào để nhanh chóng đưa độ khó trở về mức thấp?

Bug mà Gia Cát Quân phát hiện, hiện tại chỉ có thể thông qua việc cố ý sắp đặt quy trình để tạo ra một chỉ số vừa khớp, nhưng bản thân quá trình tạo ra chỉ số đó cũng tốn thời gian.

“…… Liệu có cách nào, tại bất cứ lúc nào, đều ổn định đưa chỉ số này về dạng X999 có phần thập phân không?”

Gia Cát Quân cố gắng nhớ lại những quái vật mình từng gặp trong quá trình chơi, cùng với phương thức tấn công của chúng ảnh hưởng đến chỉ số độ khó biến động như thế nào.

Bỗng nhiên, hai mắt Gia Cát Quân sáng bừng.

Bởi vì anh nghĩ đến một cách điều chỉnh động thái khá đặc biệt, đó chính là một loại đòn ném kỹ đặc trưng trong game!

Các đòn tấn công của chúng về cơ bản đều có chỉ số thay đổi độ khó biến động cố định.

Ví dụ, khi bị quái vật nhỏ chạm nhẹ một cái, chỉ số độ khó biến động sẽ tăng khoảng 20 đến 50 điểm khác nhau, tùy theo loại quái vật.

Nhưng đối với cùng một loại quái vật, trong cùng một chương, chỉ số khi bị chạm nhẹ là vĩnh viễn cố định không đổi.

Vì chỉ số này về cơ bản đều có cả số nguyên và số lẻ, nên việc muốn nó đạt đến dạng X999.XX một cách vừa khớp thực sự rất khó.

Dù đã tính toán kỹ càng, sắp xếp một quy trình tỉ mỉ, nhưng trong quá trình đó, chỉ cần xảy ra bất kỳ sai sót nào, ví dụ như bị chạm thêm một lần, thì mọi thứ sẽ tiêu đời hoàn toàn.

Nhưng rất nhanh, Gia Cát Quân ngạc nhiên phát hiện, có một loại tấn công đặc biệt khác, đó chính là đòn ném kỹ.

Trong game « Hoang Ngôn Chi Huyết », khi người chơi bị dính đòn ném kỹ không phải là hoàn toàn bất lực, chỉ có thể chờ đòn kết thúc. Người chơi có thể “thoát hiểm”, điều này hơi giống cơ chế QTE trong một số trò chơi, dù chỉ là liên tục, tần suất cao nhấn một nút nào đó, nhưng thao tác này thực sự có thể giúp nhân vật thoát ra nhanh hơn.

Khi đang bị dính đòn ném kỹ, điểm số độ khó biến động sẽ liên tục tăng trưởng.

Tuy nhiên, sự tăng trưởng liên tục này sẽ không vượt quá ngưỡng tối đa của cấp độ khó hiện tại, tức là chỉ đạt tối đa chỉ số độ khó 4999.99 của cấp hiện tại, và sẽ không vượt quá 5000 để chuyển sang cấp độ khó tiếp theo.

“Nói như vậy, chẳng phải là……”

Gia Cát Quân khó nén được sự phấn khích, anh vội vàng tìm một con quái vật nhỏ có đòn ném kỹ, cẩn thận kiểm soát khoảng cách để nhử nó tung đòn.

Con quái vật nhỏ này mặc trang phục giáo hội, đầu cồng kềnh.

Tên chính thức của nó là 『 Cuồng Tín Giả 』, và bởi vì vẻ ngoài cùng cơ chế của nó, người chơi thường gọi thân mật là “đầu to bé con” hoặc “fan cuồng”.

Loại quái vật nhỏ này xuất hiện ở hầu hết các chương, hình thức tấn công của nó khá đơn giản: chỉ cần người chơi kiểm soát tốt khoảng cách, nó rất có thể sẽ tung ra một đòn vật ôm. Chỉ trong một vài trường hợp, khi người chơi ở khá gần, nó mới tung ra một đòn tấn công thường không gây nhiều sát thương.

Một khi ôm lấy người chơi, đầu của nó sẽ phun ra lượng lớn chất lỏng không rõ nguồn gốc, gây ra hiệu ứng ăn mòn cho người chơi.

Mặc dù tốc độ mất máu không quá nhanh, nhưng lại nhanh chóng tích lũy các hiệu ứng tiêu cực nặng nề, khiến người chơi liên tục bị ăn mòn, phát cuồng và những hiệu ứng tương tự.

Vấn đề chính là đòn ném kỹ này có tầm với rất xa, phạm vi rất lớn, hơn nữa khung hitbox lại khá ảo, khiến người chơi lùi bước để né tránh theo phản xạ lại dễ dàng bị bắt dính ngay cả khi đã né tránh xong.

Một khi bị ôm lấy, cả nhân vật và người chơi đều sẽ chịu tổn thương tinh thần nghiêm trọng.

Quan trọng hơn là, sau khi bị ôm, người chơi phải tốn một khoảng thời gian dài để cố gắng bấm QTE mà thoát ra, đây cũng là một điều khá khó chịu đối với game thủ.

Nhưng lúc này, đối với Gia Cát Quân, con quái vật nhỏ này sao mà trông thân thiện đáng yêu đến thế?

Chẳng chần chừ gì, anh xông lên và để nó ôm lấy!

Mắt thấy đầu to của Cuồng Tín Giả ngày càng tiến gần, liên tục phun ra chất lỏng ăn mòn, Gia Cát Quân vẫn đứng yên không động đậy. Anh chỉ chăm chú nhìn chỉ số độ khó biến động hiển thị trên plugin.

Quả nhiên, chỉ số tăng trưởng rất nhanh, và khi đạt đến 4999.99 thì không còn thay đổi nữa.

Lúc này Gia Cát Quân mới nhanh chóng nhấn nút thoát hiểm, và nhanh chóng lao về phía phòng Boss.

Dọc đường vẫn có một vài quái vật nhỏ khác, bị chạm nhẹ một cái là mất công vô ích, nhưng may mắn thay, thiết kế bản đồ của « Hoang Ngôn Chi Huyết » vẫn khá tốt, việc chạy đường (Parkour) cũng không quá khó khăn, chỉ cần chú ý một chút đến những con quái vật nhỏ chuyên rình rập là có thể đến được đích an toàn.

Mở cửa phòng Boss, Gia Cát Quân ngay lập tức nhìn vào cấp độ độ khó biến động lúc này.

Quả nhiên, sau khi làm mới, nó đã chuyển thành độ khó 1 (0 điểm)!

“Ngọa tào, khóa thành công!

Đúng là một bug phi lý mà! Tại sao trong trò chơi này lại tồn tại loại bug như thế này?”

Những dòng chữ này là tài sản trí tuệ của truyen.free, xin đừng quên.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free