(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 482: Cố Phàm tiểu kim khố
“Phương pháp ngược lại?” Lilith hứng thú.
Tần Phượng Lương giải thích: “Tại sao người chơi lại yêu thích thể loại game chiến thuật mô phỏng kinh doanh?
Riêng cá nhân tôi mà nói, tôi cảm thấy có một nguyên nhân rất quan trọng ở chỗ: Thích cảm giác làm chủ mọi thứ.
Nhìn xem một tiểu quốc ở vùng biên thùy, yếu ớt, dưới sự quản lý chu đáo của tôi mà nhanh chóng phát triển lớn mạnh, các chỉ số liên tục tăng cao, cuối cùng Nam chinh Bắc chiến, thống nhất thiên hạ, điều này mang lại cho tôi cảm giác thành tựu to lớn.
Hơn nữa, trong quá trình chơi, cho dù thất bại, tôi cũng sẽ không cảm thấy quá thất vọng.
Bởi vì tôi biết, game không có vấn đề, là do tôi quá dở. Chơi lại một lần nữa, chỉ cần tôi có thể khắc phục sai lầm trước đó, hoặc dứt khoát tuân thủ chiến lược và tỉ mỉ thao tác theo từng bước, là có thể đạt được những kết quả khác biệt.
Thế nên, game chiến thuật mô phỏng kinh doanh truyền thống mang lại rất nhiều cảm xúc tích cực cho người chơi.
Đây là một tựa game mà chỉ cần hơi cố gắng một chút, nhiều khả năng sẽ nhận được thành quả.”
Lilith khẽ gật đầu: “Ừm, đúng là như vậy.”
Nàng vô cùng rõ ràng điểm này, bởi vậy khi chế tác « Thiên Mệnh Ngọa Long Truyện » và « Thần Khí Chi Thành » mới cố gắng hết sức để tránh né vấn đề này.
Chỉ có điều, phương án giải quyết khi ấy còn chưa đủ chín chắn, để lộ nhiều sơ hở.
Tần Phượng Lương tiếp tục nói: “Vậy nên, chúng ta muốn thu thập cảm xúc tiêu cực thì lại vô cùng đơn giản, chỉ cần làm ngược lại!
Biến thể loại game mô phỏng kinh doanh thành trò chơi hai người, một người chơi đóng vai lãnh tụ, còn người kia đóng vai quan lại.
Lãnh tụ có quyền hạn cao hơn, có thể ban hành chính sách, thậm chí có thể hạ lệnh xét nhà diệt tộc quan lại.
Nhưng mà, người chơi đóng vai quan lại sẽ không bị tiêu diệt. Cho dù lúc đó quan lại mà họ đóng bị xét nhà, họ cũng sẽ chuyển sinh vào thân phận của quan lại kế nhiệm.
Quan lại tuy quyền lực nhỏ hơn một chút, nhưng sẽ phụ trách thực hiện các chính sách và phương châm cụ thể.
Với những chính sách mà họ không thích, họ có thể bề ngoài thì vâng lời nhưng thực chất là không cố gắng thúc đẩy.
Nếu xuất hiện những số liệu bất lợi cho mình, quan lại có thể chọn cách sửa đổi số liệu, thậm chí trực tiếp che giấu hoặc bưng bít thông tin, không cho người chơi đóng vai lãnh tụ biết.
Người chơi đóng vai quan lại còn có thể, trong những tình huống thích hợp, chọn cách bán nước, thậm chí là soán ngôi đoạt vị.
Thế là, hai người chơi sẽ lục đục nội bộ, biến trò chơi chiến thuật mô phỏng kinh doanh thành một trận đấu PVP. Đến lúc đó, cảm xúc tiêu cực chẳng phải sẽ liên tục nảy sinh sao?”
Lilith càng nghe mắt nàng càng sáng: “Ừm? Đây đúng là ý kiến hay!”
Trước đó, Tần Phượng Lương đã đề cập đến những mặt hạn chế trong việc tạo ra cảm xúc tiêu cực của game chiến thuật mô phỏng kinh doanh truyền thống. Nhưng sau khi đưa vào chế độ hai người, mọi vấn đề lại được giải quyết một cách dễ dàng bất ngờ!
Chẳng hạn, trong game chiến thuật truyền thống sẽ không có cảm giác thất bại quá nghiêm trọng.
Người chơi sẽ rất rõ ràng là do vấn đề của chính mình, sau khi chơi lại chỉ cần khắc phục sai lầm trước đó, hoặc tham khảo chiến lược, là có thể đạt được những kết cục tốt đẹp.
Nhưng sau khi có chế độ hai người, tình huống hoàn toàn khác biệt.
Cho dù thua, người chơi cũng không biết cụ thể là do nguyên nhân gì, rốt cuộc là do mình đưa ra lựa chọn sai, hay người chơi còn lại đang quấy phá?
Đa số người chơi khi gặp phải tình huống này đều sẽ ưu tiên đổ lỗi cho người khác, tục xưng là “đổ vỏ”.
Chơi lại một lần nữa, cũng chưa chắc đã giải quyết được vấn đề này.
Bởi vì mỗi lần tình huống đều sẽ thay đổi, người chơi còn lại cũng chưa chắc sẽ hợp tác 100%. Cho dù muốn tham khảo chiến lược, hai người cũng chưa chắc có thể đạt được sự nhất trí.
Càng đừng nói còn có kiểu kẻ chuyên phá hoại để mua vui, nếu chẳng may gặp phải loại người chơi này, thì quả thực là một trải nghiệm nhớ đời.
Đến mức những xích mích nhỏ, những sự cố bất ngờ trong quá trình này, lại càng liên tục sản sinh cảm xúc tiêu cực.
Đương nhiên, cũng không loại trừ trường hợp đặc biệt là người chơi thành tâm hợp tác.
Chẳng hạn, nếu một bên người chơi là “liếm cẩu”, vô điều kiện phối hợp bên kia, thì hai bên sẽ khó mà nảy sinh quá nhiều cảm xúc tiêu cực.
Có điều, loại tình huống này dù sao cũng chỉ là thiểu số.
Tần Phượng Lương còn nói thêm: “Không chỉ có thế, Lilith tổng, cách làm này còn có một điểm rất hay nữa, đó chính là không cần quá bận tâm đến vấn đề AI giả (fake-AI).
Bởi vì những quyết sách thực sự quan trọng, đều do người chơi đưa ra.”
Lilith giật mình gật đầu: “À, đúng vậy!”
Trước kia tại sao lại bị AI giả 'đào hố' thảm hại?
Chủ yếu là ở chỗ, game offline, người chơi và AI tương tác với nhau.
Khi có tương tác, rất dễ dàng xuất hiện những tình huống bất ngờ, ngoài dự liệu.
Nhưng trong chế độ hai người, cho dù người chơi có tương tác với AI, cũng chỉ khiến tình hình trở nên hỗn loạn hơn mà thôi.
Chẳng hạn, người chơi đóng vai lãnh tụ bản thân đã bắt đầu nghi ngờ người chơi đóng vai quan lại, mà đúng lúc này, một NPC do AI giả đóng bỗng nhiên đâm thọc, nói rằng người chơi đóng vai quan lại có ý đồ mưu phản...
Tuyệt vời, nghĩ thôi đã thấy kích thích rồi!
Chẳng phải sẽ khiến cho tình thế loạn cào cào lên sao.
Người chơi rất khó tin tưởng một người chơi khác, tương tự, người chơi càng không thể hoàn toàn tin tưởng AI giả.
Ban đầu, chế độ người chơi - AI giống như một hệ vận động sao đôi ổn định, quy luật vận hành rất dễ nắm bắt.
Nhưng bây giờ, vì đưa vào một người chơi khác, cuối cùng tạo thành một hệ thống hỗn loạn người chơi - người chơi - AI, mọi thứ lập tức trở nên phức tạp và khó lường.
“Tốt, rất tốt!”
Lilith vui mừng khôn xiết, nàng phấn khích đứng dậy đi đi lại lại vài bước. Tâm trạng u uất vì « Hoang Ngôn Chi Huyết » trước đó lập tức tan biến sạch.
Đương nhiên, đối với Lilith lúc này mà nói, « Hoang Ngôn Chi Huyết » vẫn còn có thể làm nhiều công tác khắc phục hậu quả, vẫn còn có thể cố gắng vùng vẫy một phen.
Nhưng sau khi có ý tưởng game mới, nàng gần như ngay lập tức vứt bỏ « Hoang Ngôn Chi Huyết » như rác rưởi, toàn tâm toàn ý vào dự án game mới.
“Vậy đã nghĩ kỹ sẽ làm game mô phỏng kinh doanh với bối cảnh cụ thể nào chưa?” Lilith phấn khích truy vấn.
Tần Phượng Lương lắc đầu: “Chưa ạ, Lilith tổng, cô cũng biết tôi không rành lắm về những chi tiết này.
Tôi chỉ đưa ra một định hướng lớn, còn việc chọn bối cảnh cụ thể nào, vẫn là cô quyết định vậy.”
Lilith gật đầu: “Được rồi, cậu làm được đến thế này đã rất không dễ rồi, cậu vất vả rồi!
Chuyện tiếp theo cứ giao cho tôi!”
Mặc dù đã xác định sẽ làm game chiến thuật mô phỏng kinh doanh hai người, nhưng thật ra có rất nhiều lựa chọn về bối cảnh.
Chẳng hạn, có thể làm đề tài chiến tranh cổ đại, cũng có thể làm đề tài kinh doanh thương nghiệp hiện đại, còn có thể làm đề tài khoa học viễn tưởng chiến tranh tương lai, hoặc đề tài sinh tồn tận thế…
Hầu hết các bối cảnh câu chuyện đều có thể kết nối một cách liền mạch, không kẽ hở.
“Tốt, chuyện này tôi sẽ suy nghĩ kỹ lưỡng một lần nữa.
Nếu lần này có thể thành công, cậu là người có công đầu đấy!”
Lilith mãn nguyện rời đi.
…
…
Chiều ngày hôm sau.
Tầng hai một góc quán cà phê gần khu biệt thự.
“Gần đây cậu thể hiện rất tốt, Thiên Đường đã thu thập được cảm xúc tích cực, tạo nên một đỉnh cao mới.
Hãy tiếp tục cố gắng, giữ vững phong độ.”
Chiếc kính của Chamuel được đặt sang một bên, vẻ mặt cô đoan trang, khiến người ta có cảm giác cô ấy giống lãnh đạo hơn cả Cố Phàm.
Cô chỉ cầm cốc cà phê trên bàn lên, làm bộ nhấp một ngụm rồi bất giác nhíu mày.
“Ngọt quá.”
Cố Phàm không nói gì, chỉ âm thầm oán thầm, nếu thấy ngọt quá thì đáng lẽ ra cô nên gọi cà phê kiểu Mỹ…
Nhưng Chamuel miệng thì nói ngọt quá, nhưng vẫn không ngừng uống, quả đúng là "miệng nói không nhưng cơ thể lại rất thành thật".
Cố Phàm ho khan hai tiếng: “Chuyện đó đương nhiên rồi, Chamuel tổng, việc tôi thu thập cảm xúc tích cực cho Thiên Đường thì tuyệt đối là xông pha khói lửa!
Mặc dù Lilith tổng… À không, lũ ác ma Địa Ngục bên kia đề phòng đủ kiểu, tìm mọi cách cô lập tôi, tôi cũng vẫn đứng vững trước áp lực, hoàn thành nhiệm vụ một cách hoàn hảo.
Chamuel tổng xem xét có thể nâng phần trăm hoa hồng của tôi lên một chút được không?
Tôi cũng không đòi hỏi nhiều, chỉ cần thêm 5% là được.”
Chamuel đặt cốc cà phê xuống, suy nghĩ một lát rồi nói: “5% thì e rằng khó, nhưng trong phạm vi quyền hạn của tôi thì 2% chắc là được.”
Cố Phàm rất vui: “Không thành vấn đề, 2% tôi cũng không chê ít.”
Chamuel có chút hiếu kỳ: “Thật ra tôi có chút muốn biết, số cảm xúc tích cực bây giờ của cậu rốt cuộc là bao nhiêu?
Trên người cậu không có dấu hiệu nào cho thấy cậu dùng cảm xúc tích cực để tạo ra niềm vui hay vận may, tất cả đều tích trữ lại sao?”
Cố Phàm nghiêm trang nói: “Những cảm xúc tích cực này đương nhiên phải được dùng để kích thích thêm nhiều cảm xúc tích cực cho Thiên Đường, làm sao tôi có thể lấy ra hưởng thụ được?
Tôi đâu phải loại người đó.”
Khóe miệng Chamuel hơi co giật: “Được rồi, người phàm các cậu đúng là chẳng có lấy một lời thật lòng.
Nhưng điều đó không quan trọng, nếu không có tư chất như vậy thì cũng chẳng lừa được Lilith thông minh đâu.
Cậu chỉ cần tiếp tục tận tâm tận lực làm việc cho Thiên Đường, thì trong nhiều chuyện, tôi cũng có thể 'nhắm một mắt mở một mắt'.”
Cố Phàm âm thầm oán thầm, cái gì mà “Lilith thông minh”?
Thiên Đường và Địa Ngục cũng có cơ chế đối trọng vô cùng ưu việt phải không.
Thiên Đường cử thiên sứ Chamuel mà họ cho là ưu tú nhất đến đối phó với Lilith, kết quả là Chamuel lại cảm thấy trí thông minh của Lilith rất 'hợp gu' với mình.
Điều này thật sự khiến người ta thấy hơi khó chịu.
Với tư cách là một thiên sứ, Chamuel thực sự có thể nhìn thấy dấu vết việc Cố Phàm sử dụng cảm xúc tích cực.
Với tư cách là một người bình thường, Cố Phàm chỉ sử dụng cảm xúc tích cực giới hạn ở hai khía cạnh: một là niềm vui, hai là sự may mắn.
Không chỉ có thể sử dụng cho người khác, mà còn có thể sử dụng cho chính mình.
Lấy niềm vui mà nói, Cố Phàm có thể chọn tiêu hao một lượng giá trị cảm xúc tích cực nhất định, để tăng cường niềm vui mà một nhóm người chơi đặc biệt nào đó nhận được từ game, từ đó kích thích thêm nhiều giá trị cảm xúc tích cực hơn.
Tương tự, Cố Phàm cũng có thể trực tiếp dùng giá trị cảm xúc tích cực cho bản thân, để mình vui vẻ.
Chỉ có điều, nếu những giá trị cảm xúc tích cực này được dùng cho bản thân, Chamuel, với tư cách là một thiên sứ, có thể nhìn thấy dấu vết.
Thế nên Chamuel mới cảm thấy kinh ngạc, bởi vì cho đến bây giờ, Cố Phàm hoàn toàn không có dấu hiệu sử dụng riêng cảm xúc tích cực.
Ý chí của con người này kiên định đến vậy sao?
Thông thường, rất khó mà kiềm chế được sự tò mò không đi thử nghiệm đúng không?
Rất hiển nhiên, Cố Phàm cho rằng mình lúc này đang trong trạng thái “như giẫm trên băng mỏng”. Vạn nhất quá vui vẻ mà mất cảnh giác với Lilith, rồi gặp rắc rối thì sao?
Thế thì rất có thể sẽ hối hận suốt đời.
Đến lúc đó, e rằng không thể trông cậy vào thiên sứ lật tẩy.
Cho đến bây giờ, Cố Phàm vẫn luôn cẩn trọng sử dụng cảm xúc tích cực để kích thích thêm nhiều cảm xúc tích cực hơn nữa.
Hoặc là tạo ra một vài sự trùng hợp đặc biệt, hoặc là nhắm vào một nhóm người chơi cụ thể, để tăng cường niềm vui mà họ nhận được từ game.
Dù tính toán tỉ mỉ như vậy, lượng giá trị cảm xúc tích cực mà Cố Phàm tích lũy được trong tay đã đạt đến một con số vô cùng kinh ngạc.
Cụ thể là: 2,59 triệu.
Đây là một con số mà ngay cả Chamuel cũng phải cảm thấy đỏ mắt.
Dù sao lúc trước Chamuel cho Cố Phàm làm thử nghiệm với giá trị cảm xúc tích cực cũng chỉ có 1 triệu, mà Lilith thu thập được vài trăm ngàn giá trị cảm xúc tiêu cực cũng đã khiến cô ấy vô cùng vui vẻ.
Cố Phàm đương nhiên không có ý định nói con số này cho bất kỳ ai, bao gồm cả Chamuel.
Về phần tại sao phải tích trữ nhiều như vậy giống như một chú chuột hamster, đương nhiên vẫn xuất phát từ ý thức lo xa của Cố Phàm.
Anh ấy rất lo lắng một ngày nào đó Lilith bỗng nhiên vỗ đầu một cái rồi làm chuyện lớn.
Nếu thực sự gặp phải loại tình huống đặc biệt đó, một lượng lớn cảm xúc tích cực chính là sức mạnh để anh lật ngược tình thế, và cũng là một sự đảm bảo để tiếp tục ẩn mình.
Đương nhiên, phần trăm hoa hồng của Cố Phàm là 10%. Tính đến việc những trò chơi này tổng cộng đã tạo ra ít nhất 40 triệu giá trị cảm xúc tích cực cho Thiên Đường, thế nên Chamuel hẳn cũng có một dự đoán đại khái về giá trị cảm xúc tích cực mà Cố Phàm thực tế nhận được.
Nhưng đối với việc Cố Phàm đã chi tiêu bao nhiêu, cô ấy lại không nắm rõ.
Thế nên, Chamuel cũng không thể biết chính xác số lượng trong “quỹ đen” của Cố Phàm.
“Trò chơi tiếp theo của Lilith sẽ làm gì, cậu có thể dự đoán được không?” Chamuel đã uống hết cốc cà phê.
Cố Phàm lắc đầu: “Đương nhiên không thể dự đoán được.
Nếu chỉ là cô ấy một mình, thì còn có thể thử đoán, nhưng chắc hẳn cô ấy vẫn còn một vài 'quân sư' khác.
Với những 'quân sư' này, tôi không hiểu rõ lắm, nên đương nhiên không thể đưa ra dự đoán.
Nhưng không sao, cứ 'binh đến tướng chặn, nước đến đất ngăn' thôi. Sau khi phương án thiết kế game được đưa ra, trong quá trình phát triển có thể từ từ suy nghĩ đối sách.”
Mọi bản quyền của phiên bản chuyển ngữ tiếng Việt này đều thuộc về truyen.free.