(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 483: Dây chuyền sản xuất
Đêm xuống, trong phòng họp của công ty game Nghịch Thiên Đường.
“Đây là ý tưởng cho game mới, các anh chị xem qua một chút.
Cố Phàm, anh đừng nói gì cả! Giờ anh không còn phụ trách mảng game nữa, nên đừng đưa ra ý kiến về thiết kế cụ thể của trò chơi. Cứ để người phụ trách sản xuất mới của chúng ta lên tiếng.”
Lilith cảnh giác nhìn chằm chằm Cố Phàm.
Cố Phàm hơi khó xử, nhưng vẫn gật đầu: “Đương nhiên rồi, sếp Lilith. Không ở vị trí của mình thì không nên can dự vào chuyện của vị trí đó. Tôi luôn phân định rõ ràng về quyền hạn công việc.”
Lilith gật đầu: “Tốt nhất là như vậy!”
Cố Phàm thầm cười trong lòng. Rõ ràng Lilith đang rất đề phòng anh, nhưng lại chẳng thể không dùng đến anh.
Thật ra, nếu Lilith kiên quyết hơn một chút, cô ấy có thể dứt khoát không cho Cố Phàm tham gia vào bất kỳ khâu nào trong quá trình phát triển game, kể cả việc thảo luận phương án thiết kế.
Nhưng Lilith vẫn trông cậy vào Cố Phàm có thể hỗ trợ một số sản phẩm vật lý đi kèm game.
Dù sao, từ khi Cố Phàm tiếp quản bộ phận sản phẩm vật lý, các sản phẩm anh phát triển quả thực không tồi, khiến Lilith khá hài lòng.
Mặc dù sau đó những sản phẩm vật lý này đều thất bại, nhưng vấn đề không nằm ở bản thân sản phẩm, mà là do game thất bại kéo theo sản phẩm vật lý thất bại, như một hiệu ứng dây chuyền.
Vì vậy, ở mảng sản phẩm vật lý, Lilith vẫn muốn cho Cố Phàm thêm một cơ hội để quan sát thêm.
Đương nhiên, Lilith cũng còn mơ hồ mong chờ Cố Phàm có thể đưa ra một vài ý kiến hay ho, để sau khi được cô ấy “anh minh” sàng lọc, có lẽ những ý kiến đó vẫn có thể phát huy tác dụng.
Thế là, một tình huống khá trớ trêu đã xuất hiện.
Đó là để Cố Phàm tham gia cuộc họp này với tư cách dự thính, nhưng trước mắt không được phép đưa ra bất cứ ý kiến gì, mà phải để người khác lên tiếng trước.
Sau khi giảm bớt quyền phát biểu của Cố Phàm, Lilith cảm thấy mình đã ổn.
Cố Phàm, Chu Dương, Ngụy Thành Kiệt và Tô Đồng bắt đầu xem xét ý tưởng mới này của Lilith.
Lúc này, Chu Dương và Ngụy Thành Kiệt cũng đã quay về từ nơi khác. Họ vẫn phải dẫn dắt các đội nhóm bên ngoài phối hợp phát triển game mới, đương nhiên cũng cần tham gia vào khâu thiết kế game mới.
Nhưng rõ ràng, lần này nhân vật chính phát biểu chắc chắn là Tô Đồng.
Trong khi mọi người đang xem xét, Lilith cũng khẽ nhíu mày, chìm vào suy nghĩ.
Nếu như... Giả sử...
Nếu Tô Đồng cũng là nội gián thì sao?
Lại phải nghĩ cách tìm một người phụ trách sản xuất mới ư?
Nhưng mà...
Nếu quả thật như vậy, thì toàn bộ Nghịch Thiên Đường còn có ai đáng tin cậy nữa?
Hay là tìm một người phụ trách sản xuất từ bên ngoài về? Hoặc dứt khoát điều Tần Phượng Lương đến?
Cứ cảm thấy không đáng tin cậy cho lắm...
Lilith không muốn tìm người phụ trách sản xuất mới từ bên ngoài, càng không muốn thay máu nhân sự diện rộng, vì điều đó sẽ làm chậm nghiêm trọng tiến độ phát triển game. Nếu game bị trì hoãn không thể ra mắt, thì những cảm xúc tiêu cực đã tích lũy trong giai đoạn trước chẳng phải cũng bị chậm trễ sao?
Trong sự phân vân như vậy, Lilith vẫn không kìm được hy vọng có thể nhanh chóng làm ra một thứ gì đó để kiếm chút tiền.
Ban đầu Cố Phàm khá thoải mái, nhưng khi nhìn thấy ý tưởng này, anh bỗng nhiên cảm thấy lạnh sống lưng.
Chuyện gì thế này?
Sếp Lilith đang ám chỉ mình ư?
Một bên là lãnh tụ, một bên là quan lại, cái này chẳng phải đang ám chỉ tình hình của Nghịch Thiên Đường sao?
Đây chẳng phải là cách chơi nội gián tiêu chuẩn sao? Quả đúng là diễn xuất chân thật.
Nhưng rất nhanh, Cố Phàm đã điều chỉnh lại tâm lý.
Vấn đề không lớn.
Ám chỉ mình thì sao chứ, sếp Lilith nghi ngờ mình cũng đâu phải ngày một ngày hai. Cô ấy có cách nào không? Không có.
Xem Tô Đồng nói sao đã.
Rất nhanh, mọi người đã xem xong ý tưởng Lilith cung cấp.
Nói một cách đơn giản, đó là muốn phát triển một game mô phỏng kinh doanh dành cho hai người chơi, trong đó một người đóng vai lãnh tụ, và người còn lại đóng vai quan lại.
Mục tiêu game của hai bên nhìn có vẻ thống nhất, nhưng thực chất lại có những khác biệt nhất định.
“Tóm lại, trước hết cần xác định xem game này sẽ sử dụng bối cảnh cụ thể nào. Sau khi xác định bối cảnh, khả năng nhắm mục tiêu sẽ quyết định chi tiết của hệ thống kinh doanh.”
Lilith đầy mong đợi nhìn về phía Tô Đồng.
Mặc dù cùng là game mô phỏng kinh doanh hoặc chiến lược, nhưng việc chọn bối cảnh khác nhau sẽ tạo ra những tựa game có sự khác biệt rất lớn.
Là bối cảnh cổ đại? Hiện đại hay khoa học viễn tưởng tương lai?
Thiên về kinh doanh hay thiên về chiến lược?
Trong game, mỗi loại hệ thống nên chiếm tỷ lệ bao nhiêu?
Một ý tưởng hay đương nhiên rất quan trọng, nhưng những chi tiết này cũng quan trọng không kém.
Tô Đồng liếc nhìn Cố Phàm.
Cố Phàm ho nhẹ hai tiếng: “Nhìn tôi làm gì, giờ cô là người phụ trách sản xuất mà.
Cô cứ theo dòng suy nghĩ của sếp Lilith mà tiếp tục phát triển, tập trung làm tốt khâu thiết kế. Tôi bây giờ là người phụ trách sản phẩm vật lý, có nhiệm vụ phối hợp với cô.”
Lilith vội vàng bổ sung: “Đúng vậy, trong quá trình thiết kế, cần đặc biệt chú trọng làm thế nào để khơi dậy cảm xúc phẫn nộ của người chơi, phát huy tinh túy của game hai người chơi đến mức tối đa!
Nếu đến lúc đó hai người chơi không tức giận đến mức phải offline mà PK trực tiếp, thì thiết kế này chính là không đạt yêu cầu!”
Chu Dương và Ngụy Thành Kiệt nhìn nhau, ồ, sếp Lilith giờ cũng không giả vờ nữa rồi đúng không? Hai người chơi tức giận đến mức offline mà PK trực tiếp ư?
Nếu quả thật tạo ra được tin tức lớn như vậy, e rằng game này chẳng cần quảng bá, cũng chẳng cần mua hot search.
Tô Đồng suy nghĩ kỹ lưỡng một lát rồi nói: “Sếp Lilith, cô nghĩ sao về một game quản lý theo dạng dây chuyền sản xuất?”
Lilith sững sờ một chút: “Ừm? Game quản lý theo dạng dây chuyền sản xuất ư? Cụ thể là dây chuyền sản xuất như thế nào?
Nói cách khác, là thiên về bối cảnh khoa học viễn tưởng đúng không?
Tại sao lại đặc biệt thích bối cảnh này?”
Tô Đồng giải thích: “Vì em nghĩ rằng thể loại game này chú trọng chi tiết hơn, có thể dễ dàng gây ra mâu thuẫn hơn.
Chẳng phải nó phù hợp hơn với nhu cầu của sếp Lilith sao?
Chẳng hạn, giả sử người chơi đóng vai quan lại lén lút ném một linh kiện sai vào dây chuyền sản xuất.
Khi đó, người chơi còn lại sẽ phải kiểm tra lại toàn bộ dây chuyền sản xuất từ đầu đến cuối. Chỉ cần nghĩ thôi đã thấy phát điên rồi.”
Lilith không khỏi mắt sáng rực lên: “Ừm?
Tuyệt! Ý kiến hay! Điều này quả thực kết hợp hoàn hảo với ý tưởng ban đầu!”
Trong thể loại game mô phỏng kinh doanh cũng có rất nhiều dạng.
Chẳng hạn, có những game mà người chơi chỉ cần đưa ra quyết sách cụ thể là được. Ngay cả việc đặt kiến trúc cũng chỉ cần đặt vào những vị trí đặc biệt, không có độ tự do cao đến thế.
«Thần Khí Chi Thành» chính là một dạng như vậy.
Nhưng cũng có những game mô phỏng kinh doanh có độ tự do cực kỳ cao, người chơi thậm chí có thể tự tay điều chỉnh chi tiết của các kiến trúc.
Game dạng dây chuyền sản xuất, lại là một trong những loại điên rồ nhất.
Nói một cách đơn giản, trong game có một cây công nghệ cực kỳ phức tạp.
Từ khai thác nguyên liệu, chế tạo linh kiện cơ bản, rồi đến chế tạo máy móc, cuối cùng là các nhà kho quy mô lớn cùng những kiến trúc có công dụng chuyên biệt khác...
Toàn bộ cây công nghệ cực kỳ phức tạp. Một kiến trúc công nghệ cấp cao có thể cần đến hàng chục khâu sản xuất.
Và để sản xuất số lượng lớn các kiến trúc công nghệ này, người chơi sẽ cần phải tự tay xây dựng dây chuyền sản xuất từ đầu.
Chẳng hạn, trước tiên xây một máy khai thác để lấy quặng, sau đó dùng băng chuyền đưa khoáng sản đến lò luyện kim.
Lò luyện kim sẽ luyện khoáng sản thành tấm vật liệu, rồi lại dùng băng chuyền đưa đến máy chế tạo. Máy chế tạo sẽ tạo ra các linh kiện đặc biệt.
Băng chuyền lại tiếp tục đưa các linh kiện sơ cấp sản xuất từ nhiều loại khoáng sản đến máy chế tạo cấp cao hơn, tạo ra linh kiện phức tạp hơn. Sau đó, dùng những linh kiện phức tạp này để chế tạo tài nguyên công nghệ cao cấp, và từ đó nghiên cứu phát triển công nghệ cấp độ cao hơn nữa...
Cứ thế tuần hoàn không ngừng.
Trong quá trình này, mỗi một tuyến tài nguyên đều cần được quy hoạch cực kỳ chính xác và tính toán cực kỳ phức tạp.
Mục đích cuối cùng của người chơi là thực hiện tự động hóa hoàn toàn việc sản xuất linh kiện, không ngừng thu thập tất cả tài nguyên trên bản đồ, và cuối cùng thành lập một thành phố công nghệ tự động hóa cao độ.
“Tự động hóa” chính là sức hút lớn nhất của thể loại game này.
Vốn dĩ, thể loại game này khá là cao cấp, có cả cảm xúc tích cực lẫn tiêu cực, nhưng nhìn chung thì cảm xúc tích cực sẽ nhiều hơn một chút.
Dù sao, thể loại game này vốn dĩ đã có ngưỡng cửa nhất định, tự nó đã sàng lọc để lại những người chơi có thể cảm nhận được niềm vui từ việc quy hoạch và kinh doanh.
Thiết lập một dây chuyền sản xuất hoàn toàn tự động, xây dựng một thành phố tự động hóa khổng lồ.
Khi toàn bộ hệ thống vận hành tinh vi không ngừng nghỉ, người chơi sẽ có được niềm vui sướng cực kỳ lớn.
Nhưng nếu trong khâu này lại thêm vào nội gián, thì toàn bộ game sẽ đột nhiên trở nên tàn nhẫn.
Bởi vì bất kỳ một linh kiện sai sót nào cũng có thể khiến toàn bộ dây chuyền sản xuất bị tê liệt ngay lập tức.
Và nếu người chơi muốn tìm ra cụ thể vấn đề ở đâu, họ sẽ phải kiểm tra lại toàn bộ dây chuyền sản xuất một lượt.
Huống hồ, người chơi còn lại có thể lừa dối cấp trên, che giấu số liệu cụ thể, hoặc bóp méo việc thực thi phương châm...
Đến cuối cùng, khó mà nói hai người chơi có thật sự đánh nhau hay không.
Lilith kích động đứng dậy đi đi lại lại hai vòng. Rõ ràng, ý tưởng mới mà Tô Đồng đưa ra khiến cô vô cùng phấn khích.
Điều này quả thực có thể nói là ông trời tác hợp cho ý tưởng ban đầu!
Nhưng rất nhanh, cô lại bình tĩnh trở lại.
Mặc dù nghe có vẻ game này có thể tạo ra rất nhiều cảm xúc tiêu cực, nhưng nếu quá đà sẽ phản tác dụng, lỡ làm người chơi sợ mà bỏ chạy thì sao? Vẫn phải cố gắng suy nghĩ một chút cách ngụy trang.
Hơn nữa, còn có cả lỗi định mệnh.
Lilith cố gắng hình dung xem lỗi này có thể xuất hiện ở đâu, nhưng cuối cùng vẫn chịu thua, hoàn toàn không thể tưởng tượng ra.
Nhưng dù sao đi nữa, vẫn không thể lơ là.
“Được, đó là một ý tưởng hay. Vậy cụ thể nên dùng bối cảnh nào đây?
Dù là khoa học viễn tưởng, cũng sẽ có rất nhiều bối cảnh khác nhau chứ?”
Tô Đồng nghĩ ngợi: “Vậy thì chủ đề sinh tồn khoa học viễn tưởng thì sao?
Trong bối cảnh game, nếu có thêm một chút yếu tố sinh tồn.
Chẳng hạn, người chơi trong khi phát triển công nghệ, sẽ còn gặp phải thiên tai nghiêm trọng như giá lạnh hoặc nóng bức.
Hai loại thiên tai này sẽ luân phiên ngẫu nhiên, hơn nữa duy trì trong thời gian rất lâu, gây ảnh hưởng cực kỳ nghiêm trọng đến sự sinh tồn của nhân loại.
Người chơi nhất định phải quy hoạch thật tốt từ sớm.
Đồng thời, người chơi cũng có thể tự do lựa chọn thể chế chính trị, lộ trình công nghệ. Giai đoạn đầu lấy sinh tồn làm mục tiêu, đến giai đoạn giữa và cuối thì phải thoát khỏi hành tinh đầy tai ương này để tiến về một ngôi nhà mới.”
Lilith vui vẻ gật đầu: “Ừm? Rất tốt!
Quả thực là quá hoàn hảo, cô đúng là một thiên tài!
Làm sao có thể trên cơ sở một ý tưởng ban đầu mà khiến tất cả các hệ thống này kết hợp hoàn hảo đến vậy? Rất tốt, cứ vậy đi, không thay đổi nữa!”
Bản biên tập này được thực hiện bởi truyen.free, với sự cẩn trọng và tinh tế trong từng câu chữ.