(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 550: Mới nhân vật về chỗ
Do tầm nhìn bị hạn chế, người chơi không thể quan sát toàn bộ bản đồ. Họ chỉ có thể mơ hồ thấy được những đường biên giới mới xuất hiện trong tầm mắt, kéo dài vô tận về phía trước.
Hơn nữa, vị trí hiện tại của dũng giả thực chất không phải ở trung tâm đại lục nguyên bản, mà lại nằm ở góc trên bên trái.
Nghịch Thiên Đường không sắp xếp các khu v��c mới mở theo kiểu trải bánh nướng, tức là rải đều xung quanh khu vực cũ, mà lại tạo ra một chút biến tấu độc đáo. Mỗi khu vực đều được thiết kế phức tạp, đan xen vào nhau.
Từ vị trí đó, dũng giả có thể mơ hồ trông thấy vương thành xa xăm và ngọn núi lửa Ác Ma sừng sững cao vút phía nam.
So với ngọn núi lửa Ác Ma khổng lồ này, ngọn núi lửa nhỏ trong « Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 1 » chỉ có thể gọi là "tiểu vũ gặp đại vũ".
Không những thế, vương thành tráng lệ này cũng được mở rộng đáng kể so với Ma Quật nguyên bản, và quan trọng nhất là, tòa vương thành này mang lại một cảm giác quen thuộc đến kỳ lạ.
“Đó chẳng phải là vương thành trong « Phi Thăng » sao?
“Hơn nữa quy mô còn được mở rộng hơn nữa!”
Gia Cát Quân lờ mờ nhận ra, phần chính của vương thành không có nhiều thay đổi, nhưng toàn bộ kiến trúc ở các khu vực xung quanh lại phong phú hơn hẳn.
Bao gồm cả những quân trấn hay thôn xóm bao bọc xung quanh.
Ngay sau đó, hình ảnh bỗng nhiên rung lắc dữ dội. Trong cơn địa chấn, dũng giả quay đầu nhìn v�� phía kẽ nứt khổng lồ nơi Ma Quật nguyên bản tọa lạc.
Từ nơi đó, hắc quang lại một lần nữa bắn ra, ma khí cuồn cuộn bốc lên tận trời.
Còn trong ngọn núi lửa Ác Ma ở phía nam, dường như cũng có một sự tồn tại nào đó đang thức tỉnh, hô ứng lẫn nhau.
Trong rừng rậm xung quanh, chim thú bị kinh động, từng đàn chim cất cánh bay vút lên trời, che kín cả bầu trời.
Trong cái kết của « Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 1 », dũng giả thực tế đã dựa vào Dũng Giả chi kiếm để tạm thời đánh bại Ma vương hùng mạnh. Công trình kiến trúc bằng sắt thép đen ngòm, tựa như một thanh lợi kiếm trên bầu trời, đã ầm vang sụp đổ, rơi xuống vào kẽ nứt của đại địa, phong ấn hoàn toàn Ma vương.
Từ đó về sau, đại lục huyễn tưởng đã một lần nữa khôi phục hòa bình.
Nhưng giờ đây, cùng với màn sương mù tan biến, phong ấn dường như cũng đang dần buông lỏng, một tai họa mới hoàn toàn sắp ập đến.
Ống kính chuyển cảnh, đi vào cận cảnh dũng giả, nơi người chơi có thể tùy chỉnh khuôn mặt.
“Khá lắm, nâng cấp cấp độ Sử Thi!
“Không chỉ có thể tùy chỉnh khuôn mặt, còn có thể chọn giới tính, thậm chí thay đổi hình thể.
“Thế nhưng, độ tự do này có vẻ khá bình thường.”
Gia Cát Quân quan sát, hệ thống tùy chỉnh khuôn mặt này không quá chi tiết, thậm chí có thể nói là đơn sơ.
Khuôn mặt và hình thể đều chỉ có vài lựa chọn cố định, không thể điều chỉnh chi tiết từng bộ phận. Kiểu tóc và màu tóc tuy chủng loại cũng không nhiều lắm.
Tuy nhiên, so với tình huống hoàn toàn không thể tùy chỉnh khuôn mặt trong « Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 1 », độ tự do vẫn được cải thiện đáng kể.
Gia Cát Quân quả quyết chọn nhân vật nữ, đồng thời tùy chỉnh một khuôn mặt mà mình khá ưng ý.
“Ai đời lại đi chọn nhân vật nam chứ, ngày nào cũng phải nhìn mông nhân vật nam sao? Tôi thì cứ chơi nhân vật nữ.
“À, nhưng đây là game mobile. Nếu rút được nhân vật khác, có lẽ cũng có thể dùng họ để đi map chứ.
“Kệ đi, cứ chọn đã rồi tính.
“À phải rồi, đã dùng IP của game khác, lại còn có vương thành trong « Phi Thăng », vậy chắc hẳn trong game này cũng có thể gặp được Lý Huyễn Chân chứ?
“Có khi nào lại thêm cơ chế 'bắn đao' gì đó vào không?
“Nhưng mà, nếu muốn chơi bắn đao thì cứ chơi thẳng « Phi Thăng » là được rồi, cần gì phải chơi trong game mobile!”
Gia Cát Quân bắt đầu tự mình lẩm bẩm.
Phần mở đầu khá tương tự với « Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 1 », đều không có hướng dẫn tân thủ đặc biệt rõ ràng, chỉ giới thiệu sơ lược vài thao tác cơ bản, còn lại đều do người chơi tự mình tìm hiểu.
Điều này có sự khác biệt rõ rệt so với những game mobile thông thường với những hướng dẫn tân thủ có thể ví như "cầm tay chỉ việc".
Các thao tác như chạy, nhảy, trèo tường, lướt đi đều đã rất quen thuộc, không có gì đáng để tập luyện.
Gia Cát Quân vào phần cài đặt để chuyển sang các phím tắt quen thuộc của mình, sau đó liền sốt ruột đi tìm vài con quái nhỏ ven đường để luyện tay.
Mặc dù nói một cách chính xác thì « Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 1 » không hẳn là một game hành động, nhưng hệ thống chiến đấu của nó vẫn được làm khá tốt.
Không chỉ có các loại năng lực mạnh mẽ, những kỹ năng chiến đấu cơ bản cũng có đủ mọi thứ, bao gồm đòn đánh thường, bắn tên, phản đòn bằng khiên, v.v., cho phép người chơi tạo ra rất nhiều combo đa dạng.
Trước đó, Gia Cát Quân cũng từng luyện qua một số thao tác trong « Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 1 ». Dù không phải là quá mạnh, nhưng anh cũng có chút tự tin vào bản thân.
“Không trông mong game mới có hệ thống chiến đấu phức tạp hơn đâu, nhưng dù gì cũng phải phức tạp hơn bản cũ một chút chứ?”
Phía trước có một con đường dẫn lối rất rõ ràng. Gia Cát Quân đi vài bước theo con đường nhỏ, liền bước vào đoạn cắt cảnh.
Ven đường có vài con quái nhỏ đang vây công một lữ nhân.
Cô bé trông giống một nhân vật loli phong cách Hoa Hạ, đặc trưng với kiểu tóc búi củ tỏi, mặc áo giáp vàng và cầm trong tay một cây trường thương.
Kịch bản tiếp theo diễn ra đúng như dự đoán, nhân vật chính tất nhiên ra tay giúp đỡ khi thấy chuyện bất bình. Hai người ăn ý liên thủ, cùng nhau tiêu diệt lũ quái nhỏ.
Sau đoạn cắt cảnh, game nhanh ch��ng chuyển sang cảnh thực chiến, và trên màn hình cũng xuất hiện nhắc nhở: Người chơi có thể thông qua phím D-pad trên tay cầm hoặc phím 1234 trên bàn phím để thay đổi luân phiên giữa hai nhân vật.
“À, quả nhiên là có thể chuyển đổi nhân vật. Dù sao cũng là game mobile, còn phải bán nhân vật nữa, nên thế này cũng hợp lý. Vẫn cần xem kỹ chi tiết chiến đấu mới được.”
Vì lần chiến đấu này chỉ tương đương với phần hướng dẫn tân thủ nên độ khó rất thấp. Gia Cát Quân rất nhanh liền tiêu diệt toàn bộ lũ quái nhỏ này.
Chỉ là sau khi chiến đấu, anh ta lại có chút khó chịu.
“Không phải chứ, đâu hết rồi những phương thức chiến đấu hoa mỹ của tôi? Hỏa Đạn của tôi đâu? Thiên Hàng Chính Nghĩa của tôi đâu? Đừng nói là không có nhé! Đổi tới đổi lui, sao giờ chỉ còn một đòn đánh thường, một kỹ năng, một đại chiêu! Làm vậy thì còn gì là hay!”
Hệ thống chiến đấu của « Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2 » không hề phức tạp một chút nào, bởi vì nó đã cắt bỏ các loại năng lực nguyên tố hoa mỹ ban đầu, hay nói cách khác, chia nhỏ tất cả những năng lực đó cho các nhân vật khác nhau.
Hệ thống chiến đấu cơ bản của nhân vật rất đơn giản: một đòn đánh thường, một kỹ năng, một đại chiêu.
Đương nhiên, nói cụ thể thì nó vẫn phức tạp hơn một chút, chẳng hạn như đòn đánh thường phân biệt giữa nhấn và giữ, giữ sẽ biến thành trọng kích; ngoài ra, nhảy vọt có công kích hạ lạc, lướt có công kích lướt, né tránh có công kích bước đệm, v.v.
Nhưng điều này cũng không thể gọi là một hệ thống chiến đấu quá phức tạp.
Về phần hai kỹ năng, chúng cũng tương đối đơn giản:
Kỹ năng của dũng giả là hệ Mộc, hiệu quả chính là trên người bốc lên ánh sáng xanh, sau đó trong phạm vi xung quanh, cỏ cây có thể thấy rõ ràng sinh trưởng. Đồng thời, sự sinh trưởng này còn có tính chu kỳ và quy luật nhất định, khoảng vài giây một lần, trông hệt như những gợn sóng nổi lên sau khi một hòn đá rơi xuống hồ nước.
Kỹ năng này đơn thuần không có hiệu quả gây sát thương trực tiếp, chỉ giúp dũng giả tăng tốc độ di chuyển, giảm tiêu hao thể lực, đồng thời t���o ra hiệu ứng giảm tốc tương đối nhỏ lên kẻ địch.
Còn đại chiêu của dũng giả thì là triệu hồi một vòng lửa khổng lồ xoay quanh bản thân, gây sát thương lửa cho quái vật.
Khi thuộc tính Mộc và Hỏa tương tác với nhau, sẽ kích hoạt phản ứng thiêu đốt, gây sát thương lửa duy trì kéo dài lên kẻ địch, đồng thời sát thương có thể cộng dồn, càng chồng càng cao.
Về phần nhân vật loli hệ Thổ phong cách Hoa Hạ đó, cô bé dùng trường thương, khác với kiểu tấn công kiếm khiên của dũng giả.
Kỹ năng của cô bé là triệu hồi một trường thương đá khổng lồ đâm lên từ mặt đất vào kẻ địch, gây sát thương diện rộng nhỏ, đồng thời tạo lá chắn cộng dồn cho bản thân.
Đại chiêu thì triệu hồi một tiểu long nguyên tố Nước, thực hiện một lần phun nước diện rộng lên khu vực hình quạt phía trước, gây sát thương và hồi máu cho bản thân.
Kỹ năng của tiểu loli cũng có thể tạo ra phản ứng tương ứng với kỹ năng của dũng giả.
Khi thuộc tính Thổ và Mộc phản ứng với nhau, hiệu quả sinh trưởng của cỏ cây sẽ mạnh lên, nhờ vậy, những cây cỏ mọc ra dường như cũng tươi tốt hơn hẳn.
Còn khi thuộc tính Thủy và Thổ tương tác, sẽ tạo thành hiệu ứng “vũng bùn”, gây giảm tốc rõ rệt lên kẻ địch.
Khi thuộc tính Thủy và Mộc phản ứng với nhau, tần suất sinh trưởng của cỏ cây sẽ nhanh hơn.
Còn khi thuộc tính Thủy và Hỏa tương tác, thì sẽ tạo thành hiệu ứng bốc hơi, gây sát thương phụ thêm.
Trong đó, không thể tránh khỏi sẽ xuất hiện tình huống một nguyên tố có thể phản ứng với hai nguyên tố khác, nhưng cụ thể cái nào sẽ diễn ra trước, cái nào sau?
Gia Cát Quân cho biết, anh ta chẳng hiểu gì cả!
Nói tóm lại, chắc chắn có một quy tắc ngầm nào đó, hoặc có liên quan đến lượng nguyên tố bám dính trên quái vật, nhưng đa số người chơi chắc sẽ không để ý đến chi tiết như vậy.
Mặc dù thoạt nghe thì cơ chế này có vẻ phức tạp, nhưng đối với Gia Cát Quân mà nói, trải nghiệm thực tế lại không hề như vậy.
Bởi vì nếu bỏ qua những phản ứng phức tạp kia, thao tác khi chiến đấu thực tế chỉ có thể hình dung bằng câu nói quen thuộc: "Nơi nào sáng thì nhấn chỗ đó!".
Gia Cát Quân chỉ cần dùng kỹ năng của dũng giả trước, sau đó chuyển sang tiểu loli, dùng kỹ năng của tiểu loli, rồi chặt chém tới tấp, có đại chiêu thì dùng đại chiêu, thế là lũ quái vật này đều sẽ gục ngã.
Về phần hiệu ứng đặc biệt trên màn hình, chúng cũng khá là hoa mỹ. Cho dù là cảnh cỏ cây sinh trưởng nhanh, ngọn lửa thiêu đốt, hay hơi nước trắng xóa ngập tràn cùng âm thanh “xì xì” khi nguyên tố Nước bốc hơi, trông cảnh tượng vẫn rất ấn tượng.
Nhưng đối với người chơi dày dặn kinh nghiệm của « Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 1 » như Gia Cát Quân, anh ta không cảm thấy đặc biệt sảng khoái.
Bởi vì họ cảm thấy, cơ chế này lại thụt lùi!
Trước đó, « Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 1 » có cơ chế mạnh mẽ đến nhường nào chứ? Có thể dán mấy khối tảng đá lại với nhau, sau đó dùng gió nâng lên trời, rồi dùng lựu đạn nguyên tố lửa để làm nổ tung. Toàn bộ thao tác này diễn ra trôi chảy, mang lại cảm giác thỏa mãn cực độ cho người chơi.
Còn « Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2 » thì lại thụt lùi toàn diện. Bề ngoài có vẻ hoa mỹ không ít, nhưng trên thực tế, các loại nguyên tố hoàn toàn không có cơ chế tương tác lẫn nhau, chỉ còn lại những con số tăng vọt.
Hơn nữa, việc mỗi nhân vật sở hữu hai loại lực nguyên tố là thiết kế kiểu gì?
Nếu theo như « Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 1 » thì dũng giả phải tinh thông toàn bộ nguyên tố.
Còn nếu là để nhấn mạnh thiết lập nhân vật, thì một loại lực nguyên tố có lẽ sẽ tốt hơn.
“Thôi được, trước mắt đừng vội chất vấn. Có lẽ có một cơ chế phức tạp như trong « Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 1 », chẳng qua là đầu game chưa mở thôi chăng?
Nếu về sau được mở khóa toàn bộ, có lẽ sẽ ổn hơn một chút.”
Kế tiếp là một đoạn đối thoại kịch bản.
Người chơi đóng vai dũng giả, về cơ bản có thể xem như là dũng giả của mấy trăm năm sau dũng giả trong « Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 1 », tức là dũng giả mới được truyền thừa qua nhiều thế hệ.
Còn cô bé loli tóc búi củ tỏi hệ Thổ này, tên là Hi Vân, có vẻ là nhân vật đầu tiên được ngầm định đi kèm.
Bản quyền của đoạn văn này thuộc về truyen.free, xin vui lòng ghi nhớ.