Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 593: Kịch bản cơ chế sáng tạo cái mới

Đến đây, video tạm thời xem như đã giải quyết được những tranh cãi liên quan đến cốt truyện "Phi Thăng" và "Hoang Ngôn Chi Huyết" trong "Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2". Ít nhất, những người chơi của "Phi Thăng" và "Hoang Ngôn Chi Huyết" cảm thấy rằng nếu cốt truyện thực sự diễn biến như vậy thì không phải là không thể chấp nhận, thậm chí còn khá hợp lý.

Lý Huyễn Chân chết thì có sao đâu? Một anh hùng thực thụ hy sinh trên chiến trường, cũng chẳng có gì sai trái. Huống hồ, Lý Huyễn Chân cả đời quả thực đã quá khổ cực, vĩnh viễn phải chống chọi với ảo giác, cái chết có lẽ cũng là một sự giải thoát.

Còn về việc trí giới sinh mệnh của Kim chi quốc bị hủy diệt hoàn toàn...? Đã hủy diệt thì cứ hủy diệt thôi, Kim chi quốc chẳng thiếu gì những cái chết của những con người vô tội sao? Cũng đâu có ít.

Đối với những người chơi "Hoang Ngôn Chi Huyết" thì họ càng nhìn nhận vấn đề thoáng hơn, bởi trong bối cảnh thế giới Cthulhu, Cổ Thần vốn dĩ cũng chẳng phải thứ gì tốt đẹp. Nếu nhân loại trở thành Cổ Thần mà có thể khiến Cổ Thần mang nhân tính, thì Cổ Thần không nên được gọi là Cổ Thần, mà nên gọi là "người siêu phàm" hoặc một dạng khí quan ngoài của loài người.

Cũng có chút mưa đạn không đồng ý, bởi vì cho đến bây giờ, cốt truyện game vẫn chưa được cập nhật hoàn chỉnh, chẳng ai biết liệu suy đoán của Gia Cát Quân có hoàn toàn đúng hay không. Lỡ đâu anh ta đoán sai thì sao? Chẳng phải đó là một màn phân tích "mãnh như hổ", nhưng rốt cuộc lại thành trò hề sao?

Nhưng Lilith biết, Gia Cát Quân quả thực đã đoán đúng tất cả! Trong khi đó, video mới chỉ đi được chưa đầy một nửa. Gia Cát Quân mới chỉ giải quyết sơ bộ vấn đề "tính hợp lý của cốt truyện", ở phần sau của video, anh ấy còn có những điểm khác để ca ngợi.

“Ngoài nội dung cốt truyện, tôi cảm thấy Nghịch Thiên Đường đã có những sáng tạo rất đáng giá về hình thức thể hiện và cơ chế chức năng của cốt truyện. Sáng tạo đáng giá này, chính là hệ thống phục hồi và ôn lại cốt truyện từng bị chỉ trích gay gắt một thời gian trước!

Để hiểu vì sao hai hệ thống này lại tốt, tôi muốn bắt đầu từ một người dẫn chương trình. Đó chính là Hắc Long. Ai cũng biết, Hắc Long khi chơi game chưa bao giờ chịu đọc cốt truyện, thậm chí thường xuyên hỏi những nhân vật phối hợp quan trọng trong game "đây là ai vậy?" khi vượt qua màn chơi. Thế nhưng, trong quá trình chơi "Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2", chúng ta lại nhận ra đầu óc anh ta dần dần minh mẫn hơn, thậm chí còn nói ra rất nhiều chi tiết cốt truyện một cách tường tận, như thể đã thuộc lòng. Điều này bình thường ư? Có hợp lý không?

Trước hết, chúng ta loại trừ khả năng não bộ Hắc Long bị biến dị, đáp án thực ra vô cùng rõ ràng: Chính là bởi vì 'hệ thống ôn lại cốt truyện' đã thực sự nâng cao ấn tượng và sự lý giải của anh ấy về cốt truyện!”

Những bình luận trên màn hình cũng không ngờ Gia Cát Quân lại đột ngột chuyển hướng câu chuyện, lái sang Hắc Long. Nhưng đây quả thực là một ví dụ khá thuyết phục. Trước đó, Hắc Long được xem là người hưởng lợi lớn nhất từ việc nâng cấp Grayling, trên mạng cũng đã gây ra một làn sóng thảo luận không nhỏ, rất nhiều cư dân mạng đều biết điều này. Đặc biệt là những đoạn phổ cập khoa học về "Nhược Thủy" và "cường thủy" mà anh ta dành cho phòng livestream, càng được lan truyền rộng rãi trên các nền tảng. Ngoài ra, Hắc Long thậm chí còn nhớ tên đa số yêu quái trong Bách Quỷ Dạ Hành, điều này càng có thể coi là một kỳ tích. Phải biết, trước đây anh ta thậm ch�� còn không khớp được tên của các nhân vật phối hợp chính trong game.

Vậy mà một người chưa từng đọc cốt truyện như Hắc Long, làm sao lại hiểu rõ cốt truyện của "Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2" đến vậy? Rất hiển nhiên, chính hệ thống ôn lại cốt truyện đã mang lại sự tự tin đó cho anh ta.

Trong video, Gia Cát Quân tiếp tục chia sẻ: “Chúng ta đều biết, đối với những tựa game bán cốt truyện, thường có một vấn đề là người chơi rất dễ quên. Những tựa game 3A mua đứt chế độ thì còn đỡ, bởi vì toàn bộ quá trình chơi có thể chỉ kéo dài hơn mười giờ, khi chơi người chơi cũng tương đối đắm chìm và nhớ khá rõ ràng. Nhưng những tựa game thế giới mở được cập nhật liên tục như "Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2" thì lại khá phiền toái. Cốt truyện của loại game này rất đồ sộ, các nhiệm vụ chính tuyến và nhiệm vụ phụ cộng lại càng chồng chất, sau vài bản cập nhật, tổng thời gian chơi có thể đạt đến một hai trăm giờ.

Mà những cốt truyện này lại thường xuyên được cập nhật một cách ngắt quãng. Hơn nữa, rất nhiều thông tin văn bản ẩn trong các cuộc hội thoại rất dễ bị người chơi bỏ qua khi họ nhanh chóng nhấp chuột, khiến khả năng tiếp nhận thông tin của người chơi bị hạn chế. Cho dù tạm thời tiếp nhận được, họ cũng rất dễ quên đi. Đây cũng là lý do vì sao rất nhiều tựa game tương tự thường xuyên gây ra những tranh cãi lớn về cốt truyện: Nhiều khi không phải do cốt truyện tự thân có vấn đề lớn, mà là vì cốt truyện được thể hiện quá nhỏ lẻ, không đủ toàn diện. Những người chơi chỉ hiểu hời hợt, những người hiểu một nửa và những người chăm chú nghiên cứu triệt để, những gì họ nhìn thấy về cốt truyện rất có thể không hề giống nhau, tự nhiên cũng sẽ có những cách hiểu khác biệt.

Ngoài ra, khi chơi game, người chơi thường ưu tiên trải nghiệm cốt truyện trước, sau đó mới đi khám phá bản đồ lớn. Thế nhưng, những rương báu và câu đố xuất hiện khắp nơi trong thế giới mở lại rất dễ phá vỡ nhịp độ chơi của họ, khiến họ càng trở nên sốt ruột, lướt nhanh và nhấp chuột liên tục khi trải nghiệm cốt truyện. Và khi họ đã khám phá bản đồ đạt 100%, đến lúc rảnh rỗi, họ mới nhận ra rằng mình đã quên đến bảy tám phần nội dung chính tuyến rất cảm động. Lúc này, nếu muốn chơi lại từ đầu thì đã không thể nào, hoặc là tạo tài khoản mới, hoặc là lên mạng xem video. Nhưng cách trước tốn kém quá nhiều, cách sau lại thiếu cảm giác nhập vai, đều không phải là những phương pháp hay.

Và hệ thống phục hồi cốt truyện cùng ôn lại cốt truyện của Nghịch Thiên Đường đã giải quyết rất tốt vấn đề này. Sau khi người chơi khám phá bản đồ lớn đạt 100%, nếu cảm thấy nhàm chán và muốn trải nghiệm lại cốt truyện, họ có thể làm điều đó bất cứ lúc nào. Người chơi càng tán thành cốt truyện, thì càng dễ có ấn tượng tốt với nhân vật. Những tranh cãi về cốt truyện do hiểu biết nửa vời cũng sẽ giảm đi. Quan trọng nhất là, ôn lại cốt truyện còn có thể nhận được phần thưởng khá phong phú, chẳng phải đây là một việc quá hời sao!”

Việc cốt truyện của "Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2" không thể bỏ qua đã luôn bị người chơi chỉ trích, yêu cầu nhà phát triển trao cho họ quyền lựa chọn. Nhưng cũng có rất nhiều người chơi cảm thấy, không thể bỏ qua là đúng đắn. Vì sao lại thế? Bởi vì loại game này, về bản chất chính là bán cốt truyện, bán hình tượng nhân vật. Cốt truyện sẽ làm nổi bật các nhân vật trong game, và nhân vật sẽ được đưa vào gacha. Chỉ khi người chơi thực sự yêu thích nhân vật từ tận đáy lòng, họ mới cam tâm tình nguyện bỏ tiền ra mua sắm.

Mặc dù luận điểm “trao quyền lựa chọn cho người chơi” nghe có vẻ hoàn toàn chính xác về mặt chính trị, nhưng chỉ cần cho phép, chắc chắn sẽ có người chơi bỏ qua cốt truyện trong tình huống "không hoàn toàn tự nguyện". Thế nào là "không hoàn toàn tự nguyện"? Đối với đại đa số người chơi, cốt truyện đều là một thứ có thể xem mà cũng có thể không. Bỏ qua cốt truyện cũng không ảnh hưởng đến việc vượt qua nhiệm vụ hay giải đố, thậm chí bỏ qua rồi cũng chẳng cảm thấy thiếu sót điều gì.

Trong bối cảnh người hiện đại ngày càng trở nên sốt ruột, các hệ thống khác trong game cũng liên tục phân tán sự chú ý của người chơi, như việc giải đố bản đồ lớn, các nhiệm vụ sự kiện, hay những phần thưởng tiền tệ trong game... Người chơi rất dễ nảy sinh suy nghĩ "nhanh nhanh qua hết cốt truyện". Vì vậy, "Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2" dứt khoát không cho phép bỏ qua cốt truyện. Điều này quả thực không thân thiện với những người chơi không muốn xem cốt truyện, nhưng nhiều khi, thiết kế chức năng của game luôn phải đánh đổi, không thể nào chiều lòng tất cả.

Cũng tương tự như "Phi Thăng", một tựa game có độ khó cao như vậy, vì sao không ra một chế độ độ khó "xe bus đưa đón người mới"? Vì sao không cho người chơi tự do lựa chọn cấp độ khó? Bởi vì độ khó vốn dĩ là một trong những lối chơi cốt lõi của "Phi Thăng". Thay đổi độ khó sẽ phá vỡ toàn bộ lối chơi của game, trên thực tế sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm của người chơi. Vì vậy, không thể trao cho họ sự tự do lựa chọn như vậy. Cốt truyện của "Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2" cũng tương tự.

Còn hệ thống ôn lại cốt truyện, có thể định vị chính xác những đoạn cốt truyện mà người chơi đã bỏ qua nhanh chóng hoặc không chú ý, giúp họ bổ sung những phần đã sơ suất bỏ lỡ trước đó. Nhờ đó, những tình huống cãi vã do hiểu biết cốt truyện nửa vời cũng sẽ giảm đi đáng kể.

Không chỉ vậy, cốt truyện càng phức tạp thì càng cần được ôn lại. Ngay cả khi đọc tiểu thuyết, lần đầu đọc và lần thứ hai đọc cũng mang lại những cảm nhận hoàn toàn khác biệt. Lần đầu thường là đọc một cách lướt qua, mơ hồ và bối rối, dễ bỏ qua các chi tiết và ẩn ý. Kết thúc tất nhiên sẽ khiến người đọc ngạc nhiên và thích thú, nhưng rốt cuộc vẫn chưa đủ toàn diện. Trong khi đó, lần thứ hai dù đã biết kết cục, nhưng lại càng có thể cảm nhận được sự tinh tế của những ẩn ý được gài gắm từ trước. Đối với việc thể hiện cốt truyện, điều này thực tế mang lại hiệu quả 1+1>2. Hơn nữa, chức năng này không hề mang tính cưỡng chế, ôn lại cốt truyện còn được nhận thưởng, chẳng phải đây là một việc tốt trời ban sao?

Vấn đề duy nhất có thể là khi nhấp vào sẽ trực tiếp tiến vào một "chiếc lồng" không thể thoát ra, điều này tương đối không thân thiện. Nhưng hình thức trải nghiệm cốt truyện đắm chìm như vậy càng có thể đảm bảo hiệu quả thể hiện của cốt truyện, huống hồ, đại đa số người chơi cùng lắm cũng chỉ trải nghiệm một lần mà thôi.

Gia Cát Quân tiếp tục nói:

“Cuối cùng, còn một điểm nữa: Hệ thống phục hồi cốt truyện có lợi cho việc mua bán tài khoản game! Đây cũng là kết luận tôi đưa ra sau khi quan sát thị trường giao dịch tài khoản của "Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2". Tôi nhận thấy, tỷ lệ giữ giá trị tài khoản của "Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2" thậm chí đã vượt qua mức 10% của các game quốc chiến, đạt mức đáng kinh ngạc là khoảng 20%. Điều này trên thị trường giao dịch tài khoản đã qua sử dụng, quả thực có thể coi là một kỳ tích.

Và một điểm rất quan trọng ở đây là, game này có hệ thống phục hồi cốt truyện, nên dù là mua tài khoản cũ, người chơi vẫn có thể trải nghiệm hoàn chỉnh nội dung chính tuyến của game. Ngoài ra, game thường xuyên tăng cường sức mạnh cho các nhân vật cũ, bất kỳ nhân vật nào yếu thế cũng có hy vọng "lật kèo", điều này cũng giúp các loại tài khoản có không gian tăng giá trị, tạo nên một thị trường sôi động.

Vậy việc tỷ lệ giữ giá của tài khoản đã qua sử dụng cao như vậy, rốt cuộc là chuyện tốt hay chuyện xấu? Tôi cho rằng điều này giống như thị trường giao dịch đĩa game cũ vậy, đối với công ty có lẽ là chuyện xấu, nhưng đối với người chơi thì chắc chắn là chuyện tốt. Và điều này, cũng vừa vặn thể hiện triết lý đặt lợi ích người chơi lên hàng đầu và quan điểm vận hành lâu dài của Nghịch Thiên Đường, nếu không, làm sao mọi thứ lại trùng hợp đến vậy?”

Truyen.free nắm giữ toàn bộ quyền sở hữu đối với nội dung biên tập này.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free