Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 605: Khắc lão rời khỏi cơ chế

Lilith rơi vào trầm tư.

Sau một lát trầm tư, nàng hiển nhiên vẫn không tìm được câu trả lời mang tính xây dựng nào, ngược lại nhìn về phía Cố Phàm.

“Vấn đề này… không khó! Cố Phàm, cậu trả lời đi.”

Khóe miệng Cố Phàm hơi co rúm, nhưng anh vẫn đáp lời: “Những vấn đề này đương nhiên có cách giải quyết, chỉ là xem chúng ta có bằng lòng chấp nhận cái giá phải trả tương xứng hay không.

Nếu là các game nạp tiền khác thì thực ra không tồn tại hai vấn đề này.

Thứ nhất, khi người chơi nạp tiền đạt đến đỉnh cao, họ vẫn có thể không ngừng “đồ sát” người chơi bình thường. Niềm vui này không thay đổi thì họ sẽ không bỏ game. Ngoài ra, công ty game cũng có thể liên tục nâng cấp chỉ số trong game, tung ra trang bị mạnh hơn, vũ khí ấn tượng hơn để duy trì cảm giác mới mẻ.

Đương nhiên, việc chỉ số lạm phát sẽ dẫn đến người chơi bình thường rời game, nên giữa người chơi bình thường và người chơi nạp tiền sẽ hình thành một lực tương tác. Người chơi bình thường không muốn chỉ số lạm phát, còn người chơi nạp tiền lại muốn chỉ số lạm phát để bản thân mạnh hơn.

Công ty game chỉ cần xử lý tốt sự tương tác này, cố gắng kéo dài thời gian lạm phát chỉ số.

Đến khi toàn bộ hệ thống gần như sụp đổ, họ có thể ra mắt server mới hoặc mở game mới, đủ tiền rồi là thôi.

Tiếp theo, vấn đề studio cày thuê cũng cơ bản không tồn tại, vì game nạp tiền để đảm bảo giá trị đồng tiền thật mà người chơi bỏ ra, sẽ cố gắng giảm thiểu lợi ích từ việc cày kéo của người chơi.

Lợi ích từ việc cày kéo thấp, các studio tự nhiên cũng không có đất sống. Ngược lại, những game không nạp tiền, không bỏ tiền mà thuần túy dựa vào thời gian chơi, lại trở thành vùng đất màu mỡ cho các studio cày thuê hoành hành, hơn nữa gần như là không thể giải quyết.

Nhưng mà…

“Nghịch Thiên Hành” lại sử dụng một cơ cấu hoàn toàn khác biệt, đương nhiên không thể tiếp tục dùng những cơ chế đã lỗi thời và lạc hậu này.

Chúng ta nhất định phải dùng những giải pháp hoàn toàn mới để giải quyết hai vấn đề này.

Ý tưởng của tôi là… cơ chế ‘phi thăng’.”

Lilith chăm chú lắng nghe: “Nói kỹ càng hơn đi!”

Cố Phàm giải thích: “Cơ chế ‘phi thăng’ này bao gồm ba phương thức khác biệt để giải quyết vấn đề đó:

Thứ nhất, theo phương thức khá truyền thống, chúng ta vẫn phải thiết lập hệ thống cấp bậc nhất định, ví dụ như mười cấp độ quen thuộc trong tu tiên: Luyện Khí, Trúc Cơ, v.v. Kéo dài quá trình thăng cấp này.

Đồng thời, chúng ta cũng cần kết hợp cốt truyện, khám phá bản đồ rộng lớn, phó bản đặc biệt và các cơ chế khác để cung cấp nội dung game phong phú cho người chơi, kéo dài thời gian chơi của họ tối đa có thể.

Thứ hai, chúng ta muốn thiết lập cơ chế đào thải. Nói cách khác, chính là tranh giành ‘quyền lực’.

Khi người chơi thăng cấp đến trạng thái cao nhất, nhân vật sẽ nắm giữ ‘quyền lực’ tương ứng, tức là mạnh nhất trong con đường này. Nhưng sự mạnh nhất này sẽ có thể bị người khác thay thế.

Nếu muốn duy trì trạng thái nắm giữ quyền lực này, người chơi vẫn phải tiếp tục nỗ lực và cạnh tranh khốc liệt với những người khác.

Thứ ba, giả sử thực sự xuất hiện một siêu đại gia nạp tiền, dù có treo máy liên tục thì người khác cũng không thể tranh đoạt quyền lực của hắn. Đồng thời, nếu người đó cũng đã chán chơi và muốn bỏ game, lúc này cơ chế ‘phi thăng’ cuối cùng sẽ được kích hoạt.

Tài khoản của họ sẽ được nhà phát hành thu mua lại với một mức giá quy định.”

Hai điểm đầu, ít nhiều v��n nằm trong dự đoán của mọi người, nên biểu cảm của Lilith cũng không có quá nhiều thay đổi.

Nhưng điểm thứ ba vừa được đưa ra, quả thực khá bất ngờ.

“Thu mua lại? Vậy chúng ta sẽ phải chi thêm một khoản tiền lớn sao?” Ngụy Thành Kiệt vô thức hỏi.

Lilith khoát tay: “Tiền không thành vấn đề!”

Cố Phàm giải thích: “Không sao cả, chúng ta phát tiền cho người chơi bình thường không phải là phát vô hạn, hoàn tiền cho các đại gia nạp tiền cũng không phải là hoàn tùy tiện, tất cả đều phải trải qua tính toán kỹ lưỡng dựa trên các chỉ số nghiêm ngặt.

Sau khi chúng ta thu mua lại tài khoản, tài khoản này sẽ bị xóa sổ, sẽ không còn lưu thông trên thị trường nữa. Do đó, điều này sẽ làm cho hệ sinh thái của toàn bộ server trở nên lành mạnh hơn, tạo thêm cơ hội thăng tiến cho những người khác.

Tiếp theo, việc thu mua tài khoản cũng không nhất thiết phải hoàn trả toàn bộ số tiền. Tôi cho rằng, chỉ cần hoàn lại một nửa tổng số tiền nạp vào cũng đã đủ rồi. Đối với người chơi, điều kiện này đã khá hậu hĩnh.

Cuối cùng, cơ chế phi thăng chỉ được kích hoạt theo những yêu cầu nghiêm ngặt, nhất định phải là những đại gia nạp tiền hàng đầu trong server mới có thể kích hoạt, chứ không phải ai bỏ game cũng được hoàn tiền.”

Chu Dương giật mình gật đầu: “Hay quá!”

Xem xét kỹ càng, mới cảm nhận được cơ chế này thực sự rất thần kỳ.

Rất nhiều game nạp tiền sở dĩ có sự cân bằng server bị phá vỡ, cũng là do không thể nào cân bằng trải nghiệm giữa người chơi nạp tiền và người chơi bình thường.

Đại gia nạp tiền có tiền, có thể liên tục nạp, còn người chơi phổ thông không có tiền, có đập nồi bán sắt cũng chẳng nạp được bao nhiêu. Dần dà, sự chênh lệch giữa hai bên ngày càng lớn, khiến các đại gia nạp tiền chơi cũng dần mất hứng thú. Toàn bộ server, vì bảng xếp hạng không còn biến động, cũng chỉ đi đến sự trì trệ và rồi lụi tàn.

Đại gia nạp tiền có thể bỏ game, nhưng cho dù bỏ game, tài khoản của họ vẫn còn đó, có thể bán hoặc tặng cho bạn bè. Những “cá mập” này vẫn sẽ tiếp tục chèn ép người chơi phổ thông trong server, cho đ���n khi không thể chèn ép được nữa, cả server sẽ “chết” mà thôi.

Nhưng bây giờ, nhà phát hành Nghịch Thiên Hành đưa ra cơ chế phi thăng, tài khoản đó không phải được bán lại cho người khác mà là bị xóa sổ trực tiếp, chỉ còn lại một hồ sơ điện tử làm kỷ niệm.

Cứ như vậy, hầu hết mọi người đều rất hài lòng:

Đối với gi��i “đại gia”, trước đây họ bán tài khoản tối đa cũng chỉ thu lại được 5% hoặc 10%, giờ đây có thể thu hồi tới 50%, tương đương với nạp tiền nửa giá. Điều này đương nhiên rất có lời, đây quả là một cơ chế đầy tâm huyết chưa từng có.

Đối với người chơi phổ thông, sau khi đại gia “phi thăng”, tài khoản đó biến mất hoàn toàn, bớt đi một người chèn ép họ, trải nghiệm game sẽ tốt hơn. Còn đối với những đại gia cấp thấp hơn, người mà trước đây nạp tiền thế nào cũng không thể vượt qua vị đại gia kia, chẳng phải mình có thể lên làm “lão đại” rồi sao? Lại có thể thắp lại ngọn lửa đam mê với game.

Mà đối với Nghịch Thiên Hành, thực ra cũng không lỗ. Chỉ đơn giản là nhượng bộ một chút lợi nhuận, kiếm ít hơn một chút, nhưng đổi lại là duy trì được hệ sinh thái server tốt hơn.

Cố Phàm tiếp tục nói: “Đối với vấn đề studio cày thuê này, tôi cảm thấy căn bản là một vấn đề về ‘lợi ích thời gian’.

Bất kỳ trò chơi nào có ‘lợi ích thời gian’ tương đối cao đều gần như không thể ngăn chặn v��n đề bot/cày thuê. Nếu người chơi có thể dựa vào việc online lâu dài mà thu được lợi ích béo bở, thì các studio cày thuê sẽ càng ngày càng hưởng lợi.

Biện pháp tôi nghĩ ra là thế này:

Đầu tiên, chúng ta phải nghiêm khắc khống chế tài nguyên thu được trong game thông qua thời gian, mỗi ngày khống chế thời gian chơi chủ động của người chơi trong khoảng hai đến ba giờ. Vào những khoảng thời gian còn lại, dù người chơi có online hay không, đều sẽ được tu luyện offline với hiệu suất như nhau.

Tiếp theo, chúng ta phải nghiêm khắc trấn áp việc tạo nhiều tài khoản. Mỗi tài khoản bắt buộc liên kết với một số điện thoại, một tên thật, một tài khoản chính thức; đồng thời trên cùng một thiết bị không được phép mở quá hai tài khoản. Khuyến khích người chơi báo cáo các studio cày thuê hoặc tài khoản phụ không chính thống; nếu xác minh sẽ khóa tài khoản. Đây cũng là biện pháp nhiều game đã từng áp dụng.

Cuối cùng, chúng ta nhất định phải san bằng sự chênh lệch chỉ số giữa những người chơi gia nhập game vào các thời điểm khác nhau, cung cấp đ��� sự bù đắp cho người chơi mới, thiết lập một ‘cơ chế đuổi kịp’ tương đối cân bằng.”

Chu Dương có chút khó hiểu: “Cơ chế đuổi kịp? Có nghĩa là, người chơi mới sẽ nhận được nhiều tài nguyên hơn sao?”

Cố Phàm giải thích: “Giả sử server này mở vào tháng 3, thì người chơi tham gia ngay từ đầu tháng 3 và online đầy đủ mỗi ngày sẽ có lượng tài nguyên sở hữu khác biệt rất lớn so với người chơi mới đến vào tháng 12.

Game offline thì không sao, nhưng nếu là game online, sẽ dẫn đến sự chênh lệch tài nguyên giữa những người chơi gia nhập vào các thời điểm khác nhau một cách không công bằng. Sự bất công này thậm chí nạp tiền cũng khó lòng bù đắp được.

Do đó, người chơi sẽ có xu hướng chơi server mới, còn server cũ thì chỉ có thể đi đến sự lụi tàn từ từ. Đó không phải là một hệ sinh thái lành mạnh.

Mà chính vì thời gian là yếu tố quan trọng, tự nhiên cũng sẽ có kẽ hở để các studio cày thuê lợi dụng.

Họ có thể đầu tư ít vốn để nuôi rất nhiều tài khoản không nạp tiền, sau đó bán những tài khoản này cho những người chơi muốn tham gia sau này. Điều này rõ ràng là không hợp lý.

Cái ‘cơ chế đuổi kịp’ này, đơn giản mà nói là, nếu server mở vào tháng 3 mà người chơi đến vào tháng 12, thì mỗi ngày họ đều có thể thu được gấp đôi tiến độ tu luyện so với người chơi lâu năm để đẩy nhanh tốc độ đuổi kịp.

Tài nguyên người chơi mới thu được từ cơ chế này sẽ vào khoảng 75% lượng tài nguyên mà người chơi lâu năm online đầy đủ nhận được.

Nói cách khác, việc online đầy đủ vẫn là hành vi mang lại lợi ích cao nhất, nhưng cho dù không online đầy đủ, cho dù muộn tham gia server này, hoặc không đăng nhập mỗi ngày, cũng không đến nỗi bị người online đầy đủ bỏ xa quá nhiều.

Thông qua những hành động này, mặc dù không thể nào hoàn toàn hạn chế sự tồn tại của các studio cày thuê và tài khoản lớn, nhưng ít nhất có thể cố gắng bảo đảm trải nghiệm game của người chơi bình thường, để những “miếng bánh ngon” trong game tối đa có thể rơi vào tay người chơi bình thường.”

Sau một hồi thảo luận, kế hoạch cho “Nghịch Thiên Hành” cũng dần rõ ràng.

Nhìn chung, lối chơi cơ bản của nó vẫn tương đồng với “Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2” hoặc “Âm Ảnh Thế Giới”, có bản đồ rộng lớn, cốt truyện cơ bản, quái vật dã ngoại, Boss. Điểm khác biệt nằm ở chỗ nội dung liên kết được nâng cấp đáng kể, đòi hỏi người chơi phải có sự hợp tác và cạnh tranh nhất định mới có thể thu được lợi ích tối đa.

Sự sáng tạo của nó chủ yếu ở chỗ chuyển hóa cơ chế PVP truyền thống “người chơi đồ sát lẫn nhau” đơn giản và thô bạo thành một loại cơ chế “không đồ sát nhưng vẫn cạnh tranh khốc liệt”, đồng thời thêm vào các hệ thống lối chơi đặc biệt như “phi thăng” và “đuổi kịp”.

Đương nhiên, đặc điểm lớn nhất vẫn là ở chỗ sử dụng “mô thức Hoành Cương” để tái định nghĩa thế giới tiên hiệp. Điều này sẽ mang lại trải nghiệm hoàn toàn khác biệt so với hình dung về tiên hiệp ban đầu của mọi người.

Lilith hài lòng gật đầu: “Rất tốt, cứ như vậy, một bản phác thảo lớn vững chắc đã được hình thành!

Tiếp theo, đến lượt tôi ra tay, để tạo thêm một vài ‘điểm nhấn’ cho nó!”

Nói một cách dễ hiểu, đó là Lilith muốn đích thân thêm vào một số phương pháp hiệu quả hơn để thu thập cảm xúc tiêu cực.

Nội dung biên tập này được truyen.free bảo vệ bản quyền, mong bạn đọc ủng hộ bản chính thức.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free