(Đã dịch) Khai Cuộc Chế Tác Titanfall, Toàn Cầu Người Chơi Phá Phòng (Khai Cục Chế Tác Thái Thản Vẫn Lạc, Toàn Cầu Ngoạn Gia Phá Phòng) - Chương 157: Carrot and stick
Tiếng gào thảm thiết vang vọng suốt một đêm.
Thực tế, toàn bộ quá trình của Outlast (Đào Mạng) không hề dài.
Nếu bạn sẵn lòng dạo quanh Bệnh viện tâm thần Mount Massive vài lần, nắm rõ cấu trúc và tuyến đường nơi đây, rồi thuộc lòng mọi thứ.
Thời lượng chơi chính của trò chơi này thực ra chỉ khoảng nửa giờ đến hai giờ.
Cố Dương đã tự mình làm qua thử nghiệm. À, nói đúng hơn là Cố Dương đã để Isayama Kou thử nghiệm.
Cái gì? Bạn hỏi tôi, Cố mỗ đây tại sao không tự mình vào thử ư?
Tôi điên rồi sao? Tôi tự tay làm ra trò chơi, chẳng lẽ không biết nó đáng sợ đến mức nào sao?
Trong cộng đồng game thủ, những cuộc bàn luận bùng nổ, thậm chí có lúc, sức nóng còn lấn át cả Riders Republic vừa ra mắt trước đó.
Mặc dù sau này, do giới hạn về cộng đồng người chơi và thời lượng game, độ hot lâu dài vẫn không thể sánh bằng Riders Republic.
Nhưng việc có thể tạo ra độ thảo luận vượt trội so với các trò chơi vừa ra mắt trong một thời gian ngắn, cũng đủ để khẳng định Outlast (Đào Mạng) đã thành công.
Và trên hệ thống bình luận mới ra mắt của Duyệt Du, các game thủ càng không ngớt lời khen ngợi, giới thiệu ——
"Chơi thật vui! Bù đắp khuyết điểm không có Parkour trong Riders Republic! 👍👍👍"
"Cá nhân tôi cực kỳ đề cử tựa game chữa lành này, độ chữa lành không thua kém gì To The Moon! Ở đây có Bàn Bàn đáng yêu chơi trốn tìm cùng bạn, và còn có bác sĩ hiền hòa kéo móng tay cho bạn nữa!"
"Bối cảnh, không khí quá chân thực, khuyết điểm duy nhất là quá trình tương đối ngắn: Dừng xe —— vào bệnh viện —— thang dây —— vào phòng —— mở DV —— tháo dỡ"
"Tôi là thằng ngu (vỗ tay)(vỗ tay)(vỗ tay)"
"Quá tuyệt vời! Nhờ làm bảo an cho Mount Massive Asylum mà tôi đã bớt đi sáu mươi năm đường vòng!"
"Tôi nhét người bạn bị liệt mười năm vào trong cabin thể cảm chơi mười phút đồng hồ, anh ấy sốc đến mức vùng dậy đẩy cửa bỏ chạy, cảm ơn Bạch Kim! (cảm ơn)"
"Phong cách đồ họa game rất ấm áp, thích hợp cả nhà cùng chơi, nội dung nhẹ nhàng, nhạc nền du dương"
"Nhẹ nhàng lay tỉnh tâm hồn đang ngủ say (ảnh chó)"
"Đắt quá, chơi game này mất 168: 68 mua game, 100 mua tã lót"
"Mua cho bạn cùng phòng, bạn tôi đã lên cơn đau tim đột ngột, cả ký túc xá vẫn còn đang ngâm cứu (vỗ tay)"
"Quả nhiên, những tựa game chữa lành ấm áp thế này, vẫn phải kể đến Bạch Kim"
"Trước khi chơi xin xác nhận cabin thể cảm của bạn có chống nước không. . ."
97 điểm!
Lời khen ngợi như nước triều dâng!
Mặc dù các game thủ ai nấy đều bị tra tấn đến mức gần như suy nhược thần kinh.
Nhưng!
Trong phần bình luận vậy mà không ai nhắc đến hai chữ "kinh dị"!
Mọi người dường như đang cố gắng hết sức để quảng bá trò chơi "hiền lành" này, đồng thời hy vọng nhiều người hơn nữa có thể thường xuyên ghé thăm Bệnh viện tâm thần Mount Massive.
Đương nhiên, ngoài những lời tán dương như nước triều dâng của các game thủ, các phương tiện truyền thông cũng dốc toàn lực, đưa ra những đánh giá cực kỳ cao cho tựa game này ——
【 Game Thủ Quốc Gia: Cố Dương một lần nữa chứng minh sự thành thạo của Bạch Kim đối với game kinh dị 】
【 Báo Game Trung Quốc: Từ tuyệt vọng, đến càng thêm tuyệt vọng, mỗi khi bạn cảm thấy mình đã thích nghi với nỗi sợ hãi, Bạch Kim luôn có thể tìm ra điểm khiến bạn khiếp sợ hơn nữa 】
【 To P.Top: 97 điểm khen ngợi! Tựa game kinh dị dài hơi sánh ngang Silent Hill P.T, đừng bao giờ nghi ngờ khả năng kể chuyện của Bạch Kim 】
【. . . 】
« Nhà máy kinh dị Bạch Kim lại có thêm một mãnh tướng! »
« Outlast (Đào Mạng) đã kết thúc ư? Có lẽ mới chỉ là khởi đầu! »
« Cha đẻ Resident Evil khoe ảnh thông quan! Hết lời khen ngợi Outlast (Đào Mạng)! »
« Game kinh dị liệu có hồi sinh? Đừng quá lạc quan, Bạch Kim chỉ có một! »
«. . . »
Các tin tức truyền thông, bản tin ngắn và bài bình luận dài.
Dày đặc khắp nơi!
. . .
Và cùng lúc đó, tại trụ sở tập đoàn Konami ở Nhật Bản xa xôi, trong phòng họp cấp cao, Chủ tịch đương nhiệm Konami, Sato Sáng Suốt, đang chủ trì cuộc họp cấp cao.
Với tư cách Chủ tịch đương nhiệm của Konami, khi Sato Sáng Suốt mới gia nhập Konami, có thể nói anh ta hoàn toàn không am hiểu về game!
Thế nhưng, một người hoàn toàn không có kiến thức chuyên môn như vậy lại có thể đường hoàng bước vào một công ty game lâu đời và uy tín như Konami, thậm chí ngồi thẳng lên vị trí Chủ tịch.
Không vì lý do gì khác.
Chỉ vì anh ta là một trong những phó tổng cốt cán của tập đoàn tư bản lớn nhất Nhật Bản hiện nay, 【 Tư bản Hiyasugi 】.
Đúng vậy, trên thị trường game Đông bán cầu hiện nay, mặc dù tập đoàn tư bản Hiyasugi không công khai phô trương sức mạnh và thâu tóm trắng trợn như Vivendi.
Nhưng họ cũng đang âm thầm phát triển, phá vỡ cấu trúc thị trường game truyền thống, muốn dùng sức mạnh đồng vốn để chia cắt một phần từ miếng bánh ngày càng lớn này!
Đừng nhìn Sato Sáng Suốt không hiểu biết nhiều về game, nhưng người này, tuyệt đối là một tay chơi tư bản khét tiếng, khó đối phó và khó giải quyết.
"Ông Cố của Bạch Kim... là một gã khó nhằn."
Cuộc họp vừa mới bắt đầu, Sato đã lập tức đưa ra một nhận định chính xác về Cố Dương:
"Tôi không hiểu game, nhưng tôi hiểu thị trường,"
"Trong khoảng thời gian này, tôi đã luôn nghiên cứu quy luật phát hành game của Bạch Kim,"
"Từ những ngày đầu với Titanfall, cho đến Outlast (Đào Mạng) mới nhất,"
"Đa người chơi, đơn người chơi; dự án lớn, sản phẩm nhỏ... Bạch Kim vẫn luôn sắp xếp vô cùng hợp lý."
Sato lật tài liệu trước mặt, đẩy gọng kính vàng hình tròn của mình lên:
"Về mảng game dài hạn, họ có APEX và Riders Republic là hai siêu phẩm game nhiều người chơi, liên tục mang về nguồn doanh thu dồi dào,"
"Về mảng game ngắn hạn, họ lại có P.T, Outlast (Đào Mạng) là những game kinh dị bom tấn, không ngừng tạo ra tiếng vang, duy trì sức nóng,"
"Bạch Kim cố nhiên có thực lực đáng kinh ngạc, nhưng cách sắp xếp trò chơi như vậy, cũng cho thấy họ đã đổ không ít tâm huyết."
Đây chính là điểm đáng sợ của Sato.
Anh ta biết rõ nhược điểm của bản thân ở đâu, đồng thời sẵn lòng bỏ ra nhiều thời gian và công sức để nghiên cứu đối thủ, từ đó tránh đi những điểm yếu của mình.
Đúng như lời anh ta nói.
Anh ta không hiểu cách đánh giá game.
Nhưng lại hiểu cách phán đoán thị trường.
"Vậy dựa trên suy đoán của tôi, trước kỳ E3 Los Angeles mùa xuân năm sau, Bạch Kim hẳn là sẽ không tiếp tục phát hành siêu phẩm,"
Sato nói:
"Thậm chí, tôi nghi ngờ Outlast (Đào Mạng) này, căn bản không phải làm ra dành cho các game thủ."
"Vậy thì là. . ."
Một quản lý cấp cao ngồi cạnh bàn hội nghị không khỏi khó hiểu:
"Ý Sato tiên sinh là gì ạ?"
"Hừ —— vẫn còn nhớ chuyện Bạch Kim tiếp xúc với Shinji Mikami tại GDC một thời gian trước chứ?"
Sato bật cười khẩy:
"Hiện tại, siêu IP Resident Evil đang nằm trong tay Shinji Mikami, đây là tiền đề,"
"Mà dựa trên nghiên cứu kỹ lưỡng của tôi, người này rất thú vị, nói theo kiểu Trung Quốc, anh ta là kẻ 'không lợi thì không làm',"
"Cho nên tôi mạnh dạn suy đoán, thay vì nói Outlast (Đào Mạng) là một tác phẩm của Bạch Kim, thì thà nói nó là một 'công cụ' của Bạch Kim,"
"Một công cụ khiến Shinji Mikami cam tâm tình nguyện chuyển nhượng toàn bộ IP Resident Evil."
Tê ——
Nghe lời Chủ tịch nói, các quản lý cấp cao không khỏi hít sâu một hơi!
Sato thật đáng gờm!
Chỉ dựa vào hai sự kiện tưởng chừng không liên quan gì đến nhau, mà anh ta đã đoán chính xác ý đồ của Bạch Kim!
Các quản lý cấp cao xì xào bàn tán.
Một quản lý cấp cao nhìn về phía Sato:
"Chủ tịch, tức là, lần E3 Los Angeles này, Bạch Kim rất có thể sẽ giành lấy Resident Evil?"
Sato khẽ gật đầu:
"Có gì lạ đâu? Dù sao, đây cũng chẳng phải lần đầu Bạch Kim làm vậy."
Lời này, rõ ràng là ám chỉ việc Bạch Kim đã mua lại đội ngũ Silent và phát triển Silent Hill P.T trước đó.
Vị quản lý cấp cao chợt hiểu ra: "Vậy chúng ta nên... chèn ép họ như thế nào?"
Dù sao, trước đó Silent đã rời khỏi Konami để nương tựa Bạch Kim. Theo một nghĩa nào đó, Silent là kẻ phản bội, còn Bạch Kim, thì lại là đối thủ đã tiếp nhận kẻ phản bội.
Thế nhưng, Sato chỉ liếc nhìn vị quản lý cấp cao đó, rồi bật cười khẩy:
"Chèn ép ư? Tại sao phải chèn ép? Chỉ vì Silent đã 'phản bội' ư? Buồn cười."
"Trên thương trường, không có kẻ thù vĩnh viễn, chỉ có lợi ích vĩnh cửu."
"Vậy chúng ta nên làm gì đây. . ."
Vị quản lý cấp cao vẫn không hiểu.
Sato trầm ngâm một lát:
"Làm thế nào ư? Đương nhiên là trước hết đưa ra củ cà rốt, nếu không chấp nhận... thì chúng ta sẽ dùng roi vọt và dao găm cùng lúc!"
Bản dịch này thuộc về trang truyen.free, xin vui lòng không sao chép khi chưa được cho phép.