Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khởi Động Lại Nhân Sinh(Trọng Khải Nhân Sinh) - Chương 311 : 【 mang theo thị trường dùng lệnh ban giám khảo 】

Năm ngoái, mùa hè ở Bắc Kinh khô hạn, ít mưa, nhưng năm nay lại mưa đặc biệt nhiều.

Sau một trận mưa lớn, nhiệt độ không khí đã giảm xuống đôi chút.

Tranh thủ lúc trời mát mẻ, Trần Quý Lương và Biên Quan Nguyệt cùng lên vườn hoa trên sân thượng, ôm ��p nhau ngồi dưới giàn nho chơi game điện thoại. Chỉ có điều muỗi hơi nhiều, phải đốt nhang muỗi mới được.

Biên Quan Nguyệt tựa vào lòng Trần Quý Lương, ban đầu chỉ là chơi đùa cho vui, nhưng dần dần cơ bắp trở nên hơi căng cứng, tần suất hô hấp cũng ngày càng chậm lại.

Cuối cùng nàng thậm chí nín thở, không dám thở mạnh.

Một hình ảnh kinh dị bất ngờ xuất hiện, khiến Biên Quan Nguyệt suýt chút nữa nhảy dựng lên vì sợ hãi.

May mắn là nàng không chơi một mình, nếu không chắc đã sợ hãi đến mức không dám ở nhà, phải đi thuê phòng khác rồi.

"Trò chơi này thật khủng khiếp!" Biên Quan Nguyệt hoàn hồn lại, buột miệng chửi thề.

Trần Quý Lương lại chăm chú nhìn hình ảnh trên điện thoại, trong lòng cảm thán những người ở DINGOO Games quả thật phi thường lợi hại.

Điện thoại có hiệu năng càng tốt, hình ảnh trong 《Thất Dạ》 càng tinh xảo và mượt mà hơn.

Để đạt được hiệu ứng như vậy là điều vô cùng khó khăn.

Một xưởng nhỏ chỉ có bảy người, không chỉ tự phát triển engine game 3D cho điện thoại, tạo ra một trò chơi có hình ảnh và cốt truyện đều đỉnh cao. Họ còn chỉ dùng hai, ba mươi vạn tệ đã hoàn thành việc thử nghiệm trên hơn 40 mẫu điện thoại khác nhau.

Những chiếc điện thoại dùng để thử nghiệm, hoặc là hàng đã qua sử dụng mua từ Hoa Cường Bắc, hoặc là mượn từ bạn bè để hoàn thành.

Nếu Trần Quý Lương không rót tiền vào, DINGOO Games có lẽ đã cạn kiệt tài chính, phải bán sớm 《Thất Dạ》 sau khi thử nghiệm 42 mẫu điện thoại.

Giờ đây, khi Trần Quý Lương đã đầu tư, DINGOO Games đã thử nghiệm trọn vẹn gần trăm mẫu điện thoại, đồng thời vá lỗi và sửa chữa cho một số mẫu cụ thể. Thậm chí, cả những chiếc điện thoại Changhong hay Dẫn Sóng cũng được thử nghiệm.

Phiên bản cơ sở của trò chơi này có thể tương thích ngay lập tức với 70% các mẫu điện thoại có thể chơi được.

Hơn nữa, họ còn phát triển một số gói phiên bản chuyên biệt dành cho 30% mẫu điện thoại đặc thù còn lại. Người dùng khi tải về có thể lựa chọn cài đặt phù hợp với điện thoại của mình.

Điện thoại có hiệu năng càng vượt trội, khả năng hi��n thị hình ảnh càng mạnh mẽ, hoàn toàn xứng đáng là một tác phẩm mang tính cách mạng, đi trước thời đại.

Hiệu ứng ánh sáng động, khả năng hiển thị camera động, thậm chí còn vượt trội hơn cả siêu phẩm cùng thời 《Hoàng tử Ba Tư · game điện thoại》!

Trần Quý Lương cho người làm bài quảng cáo (Advertorial) quả thực không hề khoác lác chút nào.

Việc 《Thất Dạ》 có thể vận hành mượt mà cảnh 3D trên chiếc Nokia 5300 với bộ nhớ 512KB khiến nhóm giám khảo IMGA cảm thấy không thể tin nổi. Họ hoàn toàn không thể đoán được đó là kỹ thuật xảo diệu nào.

Hơn nữa, họ chỉ có một đội ngũ bảy người, chỉ có một năm rưỡi để phát triển, trong tình hình tài chính hạn hẹp lại còn đồng thời phát triển một trò chơi khác là 《Hoàng Tuyền Đạo》.

Trần Quý Lương rất khó tưởng tượng họ đã làm thế nào, có lẽ 24 giờ một ngày, ngoài ăn uống và ngủ nghỉ ra, họ đều dành để làm game.

Chỉ chăm chỉ và cố gắng thôi thì chưa đủ, còn cần có vô số ý tưởng thiết kế vượt ngoài quy tắc. Bao gồm việc thử nghiệm trên các mẫu điện thoại khác nhau, họ cũng có phương pháp riêng để tiến hành thử nghiệm nhanh chóng với chi phí thấp.

Biên Quan Nguyệt đã hoàn toàn không dám nhúc nhích, co rúm lại trong lòng Trần Quý Lương tiếp tục chơi game, thậm chí quên mất rằng đã gần đến giờ ăn tối.

"A, sao mình lại trở về ngày đầu tiên vậy?" Biên Quan Nguyệt lộ vẻ mặt đầy khó hiểu.

Trần Quý Lương cười nói: "Em đã chơi ra cái kết cục đầu tiên rồi. Nhân vật chính không dám đối mặt với quá khứ của bản thân, vĩnh viễn bị mắc kẹt trong ảo giác của luân hồi vô tận."

Biên Quan Nguyệt hỏi: "Vậy là game thất bại rồi sao?"

Trần Quý Lương đáp: "Có thể nói là thất bại, cũng có thể nói là một lựa chọn cá nhân. Đây cũng là một loại kết cục, trốn tránh hiện thực không phải lúc nào cũng tệ, đối mặt với bản thân đôi khi sẽ rất đau khổ."

"Ôi, đã muộn thế này rồi, chúng ta còn chưa ăn tối đâu." Biên Quan Nguyệt nhìn đồng hồ, kinh ngạc nói.

Trần Quý Lương nói: "Vậy chúng ta ra ngoài ăn ở tiệm thôi."

Hai người nắm tay nhau xuống lầu, tìm một quán ăn gần khu dân cư.

Dù Cục trưởng Khấu đã đích thân lên tiếng, cuối cùng cơ quan chức năng vẫn không cho 《Thất Dạ》 qua kiểm duyệt. Bởi vì có một số cảnh quay quá kinh dị, đẫm máu.

Nhưng điều đó không quan trọng, bởi các quy định liên quan lúc bấy giờ còn rất mơ hồ.

Game điện thoại có thể nộp lên cơ quan văn hóa, Bộ Công nghiệp Thông tin để báo cáo thẩm tra, nhưng cũng có thể tự nhận không thuộc loại trò chơi máy tính, chỉ cần báo cáo và đăng ký với Mobile (China Mobile) và Unicom (China Unicom) là đủ.

Phải đến năm 2009 mới bắt đầu siết chặt chính sách, và đến năm 2016 mới bắt buộc kiểm duyệt game điện thoại.

Nước Pháp, Cannes.

Một nhóm giám khảo đang bỏ phiếu biểu quyết, hiện tại là bỏ phiếu cho hạng mục "Trò chơi 3D hay nhất", chủ yếu xoay quanh hai trò chơi. Một là 《Thất Dạ》 của Trung Quốc.

Một là 《ONESEQUEL》 của Hàn Quốc.

Tổng biên tập James Watson của tạp chí 《MobileGamesInsider》 (Anh) phát biểu: "Cái gọi là 3D của 《Thất Dạ》, thực ra chỉ là một chiêu trò. Họ dùng CPU để tạo hiệu ứng ánh sáng và bóng giả, thậm chí không hỗ trợ OpenGLES, chẳng khác nào dán logo Rolls-Royce lên một chiếc xe đạp."

Hans Berg, trưởng phòng kỹ thuật của Bộ Kinh doanh Viễn thông Đức, phụ họa: "Đúng vậy, 《ONESEQUEL》 của Hàn Quốc mới thật sự là kỹ thuật game 3D trên điện thoại di động đích thực."

Ian · Mike Lai Đức, Tổng giám đốc sáng tạo của EA Mobile Studio, phản bác: "Tiềm năng thị trường của 《ONESEQUEL》 quá kém, chỉ hỗ trợ các mẫu điện thoại cao cấp có GPU. Loại điện thoại cao cấp này chỉ chiếm 0.3% thị phần. Chẳng lẽ trò chơi này dành riêng cho giới nhà giàu chơi thôi sao?"

Ian vỗ bàn, tiếp tục nói: "Thưa quý bà, quý ông, kỹ thuật game của người Hàn Quốc quả thực thuộc trường phái chính thống, và trình độ kỹ thuật cũng rất cao. Nhưng 《Thất Dạ》 lại sử dụng một loại engine game 3D tự phát triển, nó có thể hiện thực hóa cảnh chơi 3D trên hầu hết các mẫu điện thoại. Dù cho nó có phải là 3D giả hay không, nhưng khả năng bao phủ toàn bộ các mẫu điện thoại của nó sẽ là một động lực khổng lồ cho sự mở rộng của game di động trên toàn cầu!"

James Watson nói: "Chúng ta đang thảo luận xem ai sẽ được trao giải, chứ không phải đang thảo luận về sự mở rộng thị trường."

Ian phản bác: "Mục đích ban đầu khi thành lập IMGA là gì? Trong đó chẳng phải có một mục tiêu là thúc đẩy sự phát triển của game di động sao? Một trò chơi có thể bao phủ hầu hết các mẫu điện thoại, và một trò chơi khác chỉ bao phủ 0.3% mẫu điện thoại, vậy trò chơi nào phù hợp hơn để trao giải?"

Lý Chung Hạo từ bộ phận hợp tác game của Samsung Mobile nói: "Việc trao giải thưởng cho ai, vẫn nên chú trọng hơn vào trình độ kỹ thuật và hình ảnh của trò chơi. Ngay cả khi xét đến thị trường, 《ONESEQUEL》 sử dụng engine game thương mại, tất cả các hãng trên toàn cầu đều có thể học hỏi, điều này có lợi cho sự phát triển của ngành game di động toàn cầu. Còn 《Thất Dạ》 lại dùng engine game tự phát triển, nếu họ không công khai engine đó, các công ty khác làm sao có thể theo kịp?"

Jacques · DuPont, cố vấn ngành game di động của Ubisoft Pháp, nói: "Các công ty khác cũng có thể thảo luận và nghiên cứu phương án kỹ thuật của 《Thất Dạ》. Người Trung Quốc làm được, thì các công ty khác trên toàn cầu chắc chắn cũng có thể làm được. Trao giải cho 《Thất Dạ》 sẽ có lợi cho sự phát triển đa dạng hóa kỹ thuật game di động, thay vì chỉ đi theo lộ trình kỹ thuật hiện tại."

Maria Lopez từ phòng thí nghiệm game Barcelona của Tây Ban Nha, lại là một người theo trường phái trải nghiệm người chơi.

Nàng nói: "《ONESEQUEL》 là một trò chơi bắn súng ẩn nấp, có rất nhiều trò chơi cùng loại, tôi đã chơi đến mức tê liệt rồi. Nó không hề có chút sáng tạo nào, chỉ thuần túy là một đống kỹ thuật chồng chất lên nhau. Thậm chí còn chất đống kỹ thuật đến mức chỉ có điện thoại cao cấp mới chơi được."

"Khi chơi 《ONESEQUEL》, tôi không hề có cảm giác mong chờ nào. Sau khi kết thúc trò chơi, tôi cũng không có bất kỳ điểm nhấn đáng nhớ nào. Nhưng 《Thất Dạ》 lại để lại cho tôi một ấn tượng sâu sắc! Trong quá trình chơi 《Thất Dạ》, tinh thần tôi luôn căng thẳng, không ngừng dự đoán điều gì sẽ xảy ra tiếp theo. Sau khi kết thúc trò chơi, tôi vẫn nhớ rõ cốt truyện của 《Thất Dạ》, đồng thời còn suy nghĩ triết lý về nhân sinh."

"《Thất Dạ》 đã đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa kỹ thuật, thương mại và nghệ thuật. Con người cần dũng cảm đối mặt với quá khứ của mình, hay cứ mãi trốn tránh hiện thực, lặp lại cuộc sống mỗi ngày? Tác giả của trò chơi này thật sự rất tài giỏi, tôi mong được gặp họ."

Rajiv Singh, người Ấn Độ, thế mà cũng giúp trò chơi của Trung Quốc lên tiếng, anh ta rút ra một chiếc điện thoại cao cấp và nói: "Điện thoại của tôi đã rất đắt rồi, nhưng khi chơi 《ONESEQUEL》, thế mà lại hai lần bị văng ra đột ngột. Trò chơi Hàn Quốc này có yêu cầu cấu hình điện thoại quá hà khắc. Trải nghiệm chơi game của tôi cực kỳ tệ!"

Ông Lý Chung Hạo người Hàn Quốc nói: "Đó là điện thoại của anh có vấn đề, dùng điện thoại Samsung cao cấp sẽ không bị văng ra đột ngột đâu."

Rajiv Singh hỏi lại: "Thật sao? Sao hôm qua tôi lại thấy ông chơi đến nửa chừng rồi phải vào lại trò chơi?"

Lý Chung Hạo nói: "Đó là do tôi chơi không tốt, muốn bắt đầu lại thôi. Chúng ta hiện đang trao giải cho game di động, chứ không phải trao giải cho điện thoại. Chất lượng của bản thân trò chơi không liên quan đến việc nó có thể vận hành trên bao nhiêu mẫu điện thoại! Kỹ thuật điện thoại đang không ngừng phát triển, 《ONESEQUEL》 năm nay chỉ có 0.3% mẫu điện thoại có thể chơi, nhưng đến sang năm có khả năng sẽ lên tới 30%. Chúng ta không thể chỉ nhìn cái trước mắt, mà phải chú trọng hơn v��o sự tiến bộ trong tương lai."

Tổng cộng có chín vị giám khảo, đến từ khắp nơi trên thế giới.

Xung quanh việc trao giải "Trò chơi 3D hay nhất" cho ai, họ tranh cãi không ngừng.

Cuối cùng có người nói: "Hãy bỏ phiếu đi."

Nhưng đúng lúc này, tiếng gõ cửa vang lên.

Việc bỏ phiếu tạm dừng, một cuộc họp khẩn cấp được tổ chức, bởi vì người của Game Science đã đến.

《Thất Dạ》 đã nhanh chóng ra mắt trực tuyến tại Trung Quốc.

Việc báo cáo và đăng ký trò chơi với Mobile và Unicom diễn ra rất thuận lợi, với điều kiện là phải hợp tác kinh doanh với hai nhà mạng lớn này. Ví dụ, người dùng có thể tải game trực tiếp từ Mobile Rongxin Power Electronic Co. Ltd.

Trò chơi được định giá 18 tệ, ngoài ra còn phải thanh toán phí lưu lượng GPRS. Nếu việc tải xuống bị gián đoạn, người chơi không cần trả tiền game lại, nhưng phí lưu lượng sẽ được tính lại.

Người chơi cũng có thể tải game bằng máy tính từ nền tảng Youke của Game Science, sau đó cài đặt vào điện thoại thông qua cáp dữ liệu hoặc Bluetooth.

Trước khi tải xuống, người dùng còn phải so sánh với mẫu điện thoại của mình.

Với các điện thoại phổ thông, chỉ có thể chơi phiên bản cơ bản, hình ảnh rất thô. Một số điện thoại còn phải tắt xác minh chứng chỉ thủ công, ví dụ như các mẫu Nokia S60v3 sản xuất ban đầu, hoặc phải điều chỉnh ngày về năm 2005 để vượt qua bước này. Nếu không, việc cài đặt sẽ thất bại.

"Lượng tải xuống là bao nhiêu?" Trần Quý Lương hỏi.

"Trên Mobile, Unicom và trang WAP của chúng ta, ngày đầu tiên có tổng cộng 102 lượt tải xuống. Nền tảng của Game Science có 45 lượt. Tổng cộng là 147 lượt tải xuống trong ngày đầu tiên. Nhưng có rất nhiều người bình luận và để lại tin nhắn, không ít cư dân mạng vẫn đang theo dõi."

"Lượng tải xuống trong ngày thứ hai tăng lên 218 lượt. Ngày thứ ba tăng lên 691 lượt... Tuần đầu tiên tích lũy tổng cộng 4556 lượt tải xuống."

Nói thật, lượng tiêu thụ hơi ít, không đạt được kỳ vọng của Trần Quý Lương.

Dù đã quảng bá mạnh mẽ như vậy, độ thảo luận trên internet rất cao, nhưng hơn 4500 lượt tiêu thụ trong tuần đầu tiên vẫn là quá ít.

Về sau có thể sẽ có ngày càng nhiều người chơi, nhưng các bản lậu cũng sẽ xuất hiện theo, tuyệt đại đa số người chơi sẽ chọn tải bản lậu.

Trừ phi, 《Thất Dạ》 thật sự có thể giành được giải thưởng.

Chỉ dựa vào việc lọt vào vòng chung kết, rất khó để lượng tiêu thụ tăng vọt.

Nhưng một khi giành được giải thưởng, báo chí chính thức chắc chắn sẽ tuyên truyền, các kênh game lớn, diễn đàn, và Tieba cũng sẽ trở thành chủ đề nóng.

Giải thưởng game di động lớn IMGA này, năm nay mới chỉ là lần thứ tư được tổ chức.

Giai đoạn bình chọn giải thưởng vẫn tương đối khách quan, lợi ích liên quan đến các công ty game không quá lớn.

Bởi vì hiện tại vẫn chưa phải lúc chia sẻ miếng bánh lợi nhuận.

Nó đang ở giai đoạn làm cho chiếc bánh lớn hơn, nhất định phải dựa vào sự khách quan và công bằng để nâng cao tính uy tín!

Huống hồ, người của Game Science được cử đến Cannes, Pháp, đã nói câu đầu tiên với ban tổ chức: "Người dùng điện thoại di động truy cập internet ở Trung Quốc đã hơn một nghìn vạn (mười triệu) người, và gần một phần ba trong số đó mới tăng thêm vào năm ngoái."

"Năm nay rất có khả năng sẽ vượt qua 18 triệu người, thậm chí là đột phá 20 triệu người... Chúng tôi sẵn lòng đưa những trò chơi đoạt giải tại IMGA vào Trung Quốc, để nhiều người dùng Trung Quốc hơn chú ý đến IMGA, và để nhiều người dùng Trung Quốc hơn có thể chơi được các game di động trên toàn thế giới."

Một thị trường tiềm năng khổng lồ đã được đặt ra trước mắt những vị giám khảo nước ngoài đó.

Trao giải hay không, các vị hãy tự xem xét mà quyết định!

Tuyệt phẩm này được đội ngũ truyen.free chuyển ngữ riêng biệt.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free