Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 196: Thư pháp cùng hội họa

Kỹ năng hội họa có hai loại bút vẽ, tương ứng với hai chức năng (sáng tạo) và (xóa bỏ). Đương nhiên, hai loại bút vẽ này chỉ có tác dụng với các yếu tố cảnh quan trong trò chơi, chứ không thể tác động lên quái vật. Chẳng hạn, người chơi không thể trực tiếp "xóa sổ" Boss – điều đó là không thể.

Lấy một ví dụ đơn giản: khi người chơi sắp rơi xuống vách núi, trong tình huống đã dùng hết lượt nhảy kép, có thể sử dụng kỹ năng hội họa, vẽ một khối lập phương dưới chân nhân vật chính.

Sau khi vẽ xong, thời gian sẽ khôi phục trạng thái bình thường, nhân vật chính rơi xuống khối lập phương đó sẽ được tính là đang dẫm trên mặt đất. Lúc này, người chơi có thể sử dụng thêm một lần nhảy và một lần nhảy kép nữa để thoát khỏi vách núi, an toàn sang bờ đối diện.

Hoặc như, khi người chơi đối mặt với một tảng đá lớn đang lăn xuống, mà độ cao nhảy kép không đủ để vượt qua tảng đá lớn này, có thể sử dụng kỹ năng hội họa (xóa bỏ), trực tiếp xóa bỏ tảng đá lớn này.

Đương nhiên, kỹ năng hội họa có thời gian hạn chế, ban đầu chỉ 5 giây. Dựa vào việc nhân vật chính không ngừng thăng cấp, thời gian này cũng sẽ không ngừng được kéo dài. Nếu người chơi chỉ xóa được một nửa tảng đá lớn, thì khi thời gian trở lại bình thường, tảng đá lớn này sẽ chỉ còn lại một nửa, nhưng vẫn sẽ tiếp tục lăn xuống theo quy tắc vật lý.

Ngoài ra, kỹ năng hội họa (sáng tạo) còn có thể tạo ra một số yếu tố khác. Chúng tôi cho phép người chơi vẽ ra các vật thể bằng cách phác họa đơn giản, những vật này sẽ trực tiếp biến thành các yếu tố trong trò chơi.

Ví dụ như chúng tôi quy định rằng, khi người chơi vẽ một hình tròn, nó sẽ được tính là đã tạo ra một tảng đá lớn hình tròn. Như vậy, chỉ cần người chơi vẽ một hình tròn, hình tròn này sẽ tự động biến thành một tảng đá lớn hình tròn, và theo vị trí xuất hiện của nó mà lăn xuống không ngừng, nghiền nát lũ quái vật phía trước.

Tương tự, còn có rất nhiều yếu tố khác, không chỉ là tảng đá mà còn có thể là kiếm, vũ khí, người gỗ, thậm chí là những vật thể trừu tượng như lôi điện.

Ngoài ra, kỹ năng hội họa còn là điều kiện bắt buộc để vượt qua một số cửa ải đặc biệt.

Chẳng hạn, ở một cửa ải nào đó vào giai đoạn giữa và cuối trò chơi, toàn bộ thế giới đều được tạo thành từ các đường cong. Học giả, một khi dẫm lên đường viền, sẽ rơi xuống vực sâu. Lúc này, người chơi cần sử dụng kỹ năng hội họa để "tô màu" cho thế giới đó. Sau khi tô màu, một phần bề mặt sẽ trở nên vững chắc, giúp học giả có thể đứng lên và tiếp tục tiến về phía trước.

Chung Minh đã giải thích sơ lược về kỹ năng hội họa.

Nói một cách đơn giản, kỹ năng hội họa cho phép người chơi tùy ý phác họa để chỉnh sửa các yếu tố trong trò chơi!

Có thể là thêm mới đạo cụ hoặc yếu tố, hoặc xóa bỏ các vật liệu đã có, như một phương thức hỗ trợ trong chiến đấu.

Đỗ Minh Hiến nghe xong tấm tắc khen ngợi, tỏ vẻ rất hứng thú: "Tuyệt vời, thật thú vị! Nghe có vẻ là một thiết kế vô cùng mới lạ!"

Ô Chí Thành cũng liên tục gật đầu.

Thiết kế của Chung Minh tuy đơn giản nhưng có độ tự do rất cao, hơn nữa lại vô cùng phù hợp với bối cảnh câu chuyện của trò chơi!

Trò chơi đi cảnh ngang có rất nhiều, nhưng gần như đã được nghiên cứu triệt để, với các hình thức cố định như chạy, nhảy, tấn công...

Chỉ khi nào thêm vào kỹ năng hội họa đặc biệt này và tạo ra sự tương tác phức tạp như vậy với các yếu tố cảnh quan, thì những thứ có thể chơi lập tức trở nên phong phú hơn rất nhiều!

Ô Chí Thành gật đầu nói: "Lối chơi rất hay! Vô cùng hay! Nhưng tôi có một thắc mắc, nếu chỉ là những nét vẽ đơn giản như thế, liệu có cần dùng đến bảng vẽ và bút cảm ứng như anh nói không? Trên vòng tay có thể trực tiếp dùng ngón tay để phác họa, còn trên máy tính cũng có thể dùng chuột để thao tác, với những nét vẽ đơn giản như vậy, độ chính xác lại không có yêu cầu quá cao."

Chung Minh gật đầu: "Đúng vậy, bút cảm ứng là để dành cho một kỹ năng khác."

Ô Chí Thành giật mình: "À, đúng rồi, còn có kỹ năng thư pháp. Kỹ năng thư pháp này hẳn là không giống với kỹ năng hội họa, phải không?"

"Đúng vậy. Kỹ năng thư pháp là một loại kỹ năng hoàn toàn khác. Có thể nói, kỹ năng hội họa là loại kỹ năng hỗ trợ, ví dụ như vẽ một tảng đá để làm vật lót chân, hoặc vẽ một con hổ cùng chiến đấu với mình. Còn kỹ năng thư pháp, thì lại có thể tồn tại như một loại đại chiêu!"

Chung Minh tiếp tục lật các trang của bản thảo thiết kế khái niệm.

Mấy vị giám khảo, đặc biệt là Kim Hi, đều trợn tròn m��t nhìn.

"Trong quá trình chơi game, Học giả sẽ gặp phải những kẻ địch cực kỳ mạnh mẽ, đặc biệt ở mức độ khó cao, thuộc tính công thủ của chúng đều vượt xa Học giả, nên việc chiến thắng bằng các phương thức tấn công thông thường về cơ bản là rất khó."

"Lúc này, kỹ năng thư pháp sẽ phát huy tác dụng. Nói một cách dễ hiểu, thư pháp chính là một phương thức để tung đại chiêu! Ví dụ như bài thơ này: "Dạ Lan nằm nghe gió thổi mưa, kỵ binh sông băng nhập mộng tới!""

"Đây là lần đầu tiên Học giả chạm trán với quái vật quy mô lớn, chỉ dựa vào đòn tấn công và phòng ngự thông thường thì không thể giải quyết hết nhiều quái vật đến vậy. Lúc này, hệ thống sẽ hướng dẫn Học giả lần đầu tiên sử dụng kỹ năng thư pháp."

"Kỹ năng thư pháp, tương tự như kỹ năng hội họa, cũng sẽ tạm dừng thời gian, chỉ khác là thời gian tạm dừng của kỹ năng thư pháp không bị giới hạn. Lúc này, trên màn hình trò chơi sẽ hiện ra câu thơ, yêu cầu người chơi tự tay viết. Sau khi viết xong, hệ thống sẽ tự động tính toán độ hoàn thành, và dựa vào độ hoàn thành đó để quyết định uy lực của kỹ năng!"

Bản thảo khái niệm vẽ ra hình ảnh trò chơi vào thời điểm này. Trên màn hình chiến đấu gốc xuất hiện một lớp bảng mờ, trên bảng hiển thị hai câu thơ "Dạ Lan nằm nghe gió thổi mưa, kỵ binh sông băng nhập mộng tới". Câu đầu tiên không cần viết, chỉ cần viết câu thứ hai.

Câu sau được phác họa bằng các đường nét mờ, người chơi chỉ cần tô theo các đường nét đó, và cuối cùng, sát thương kỹ năng sẽ được quyết định dựa trên độ hoàn thành.

"Đương nhiên, việc thay đổi cụ thể như thế nào còn tùy thuộc vào độ khó của trò chơi. Ở độ khó đơn giản, người chơi chỉ cần đạt 20% độ hoàn thành là đã có thể tung ra kỹ năng với lượng sát thương đủ dùng, còn nếu đạt hơn 45% độ hoàn thành thì có thể đạt tới 150% sát thương kỹ năng tối đa. Trong khi ở độ khó cao, người chơi cần đạt độ hoàn thành cao hơn nhiều."

"Sau khi viết xong, quá trình viết bài thơ này sẽ hiện ra trên màn hình, nhanh chóng tái hiện trong khoảng một đến hai giây. Đồng thời, một dòng sông băng bất ngờ xuất hiện từ trong bức vẽ trên tay Học giả, chảy về phía lũ quái vật, đóng băng toàn bộ chúng. Sau đó, binh sĩ Kim Qua Thiết Mã sẽ từ trong bức vẽ lao nhanh ra, tiêu diệt toàn bộ quái vật không còn sót lại."

"Đương nhiên, nếu ở độ khó đơn giản hoặc bình thường, người chơi chỉ cần viết lần đầu tiên là được, sau này có thể tự động bỏ qua, và kỹ năng sẽ được thi triển dựa trên độ hoàn thành cao nhất đã đạt được trước đó."

"Các kỹ năng thư pháp trong trò chơi đều được thể hiện thông qua những câu thơ hoặc tác phẩm thư pháp tương tự, và hiệu quả cũng sẽ khác nhau tùy theo nội dung của câu thơ."

"Ví dụ, câu 'Xuân phong không độ Ngọc Môn quan' sẽ triệu hồi một tòa biên ải khổng lồ, ngăn chặn mọi đòn tấn công mà không phân biệt, kéo dài trong một khoảng thời gian."

"Còn 'Bắt người trước hết phải bắt ngựa, bắt giặc trước cầm vương' thì sẽ bắn ra một mũi tên khổng lồ, gây sát thương lớn cho kẻ địch mạnh nhất trên màn hình."

"Câu 'Nhân ngôn kiếm hóa rồng, thẳng sợ hưng phong đình' sẽ tri���u hồi một thanh kiếm sắc hóa thành hình rồng, bay qua đầu quái vật rồi triệu hoán phong lôi, gây sát thương diện rộng cho chúng."

Chung Minh liệt kê một hơi mấy ví dụ, và trên bản thảo thiết kế khái niệm, những câu này cũng được viết ra, đều là những tác phẩm thư pháp độc đáo.

Giống như câu "Kỵ binh sông băng nhập mộng tới", mỗi chữ đều như nét vẽ bạc, sắt, sắc bén như đao kiếm, khiến người ta dường như cảm nhận được sự mạnh mẽ trong từng nét chữ!

Dù Chung Minh sử dụng bút cảm ứng và bảng vẽ tay, nên không thể có những nét chữ cứng cáp như vậy, nhưng ý nghĩa biểu đạt là như thế.

Đỗ Minh Hiến nhìn mà há hốc mồm.

Trò chơi còn có thể làm như vậy sao?!

Mặc dù chưa thực sự thấy bản demo của trò chơi, nhưng chỉ qua lời giải thích của Chung Minh, người ta đã có thể cảm nhận được cảm giác sảng khoái khi tung đại chiêu thông qua thư pháp!

Tuy nhiên, Đỗ Minh Hiến có chút lo lắng, vì trong bản thảo khái niệm của Chung Minh, có quá nhiều yếu tố thư pháp!

Thậm chí khiến Đỗ Minh Hiến có cảm giác như đang chiêm ngưỡng m���t kỹ thuật ảo diệu.

Đỗ Minh Hiến thì không cảm thấy có vấn đề gì, nhưng lão Kim ở bên cạnh lại là một thư pháp gia, liệu ông ấy có thích không?

Đỗ Minh Hiến lén lút liếc nhìn lão Kim, kết quả, mắt lão Kim trợn tròn xoe, khuôn mặt tràn đầy vẻ cuồng hỉ và kinh ngạc!

Hãy truy cập truyen.free để đọc toàn bộ tác phẩm này và nhiều hơn thế nữa.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free