Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 206: Nói thật không ai tin a

(Huyễn Tưởng Chi Vực) nhanh chóng được lan truyền nhờ sự khuếch tán của những người chơi nhiệt tình!

Ban đầu, vài streamer nổi tiếng như Thang Doanh thử chơi, thấy hiệu quả rất khả quan, sau đó game nhanh chóng lan tỏa trong cộng đồng người chơi game độc lập!

Hơn nữa, điều khiến chính Ngô Minh Hạo cũng không ngờ tới là, thiết kế cốt truyện của (Huyễn Tưởng Chi Vực) lại nhận được vô vàn lời khen!

Bản thân chất lượng của (Huyễn Tưởng Chi Vực) đã xuất sắc, đồng thời, những điểm đặc sắc của nó cũng vô cùng nổi bật.

Kiểu game có độ khó cao này lại có hiệu quả lan truyền cực kỳ tốt!

Đặc biệt, sau khi một vài streamer nổi tiếng bị hành cho sống dở chết dở, rất nhiều người hâm mộ cũng vì tò mò và hiếu thắng mà ùn ùn đổ xô vào chơi.

Trong quá trình đi sâu vào game, ngoài độ khó thách thức, phong cách mỹ thuật độc đáo và kế hoạch thế giới quan hoàn chỉnh, phương thức kể chuyện của game cũng trở thành một điểm sáng vô cùng cuốn hút!

Đối với nhiều người chơi lần đầu tiếp xúc với tựa game này, ban đầu họ cảm giác như không có cốt truyện, hay đúng hơn là, cốt truyện cực kỳ rời rạc.

Sau khi vào game, trải qua phần hướng dẫn sơ bộ đơn giản, người chơi muốn đi đâu thì đi đó, về cơ bản là hoàn toàn không có hạn chế.

Chỉ riêng Chương 1 đã có mười khu vực màn chơi khác nhau, những khu vực này đều được bố trí ở các lối vào riêng biệt, độ khó của quái vật cũng đa dạng, mang lại độ tự do cực kỳ cao.

Người chơi cảm thấy mình hoàn toàn tự do, không cần bị ràng buộc bởi cốt truyện. Những người chơi chỉ muốn tập trung đẩy nhanh tiến độ cũng không cần phải gò bó trong khuôn khổ cốt truyện.

Tuy nhiên, khi trải nghiệm game sâu hơn, những người chơi này sẽ phát hiện ra rằng, cốt truyện thực chất lại ẩn chứa ở khắp mọi nơi!

Tìm thấy một vũng máu trên mặt đất, đó là cốt truyện; Nhặt được một cuốn sách trong hầm ngầm, đó là cốt truyện; Kiếm được một món đạo cụ, đó là cốt truyện; Lặp đi lặp lại đối thoại với một thôn dân nào đó, cũng đều ẩn chứa cốt truyện!

Những chi tiết cốt truyện này đều cực kỳ rải rác, có thể chỉ là một câu, có thể là hai ba mươi chữ; trong đó có thể một nửa là thông tin vô ích, một nửa là thông tin hữu ích; hoặc cũng có thể là một kiểu ẩn dụ, hay một lời ám chỉ.

Thế nhưng, về cơ bản, những chi tiết cốt truyện này đều có ích. Chỉ cần khai thác kỹ lưỡng, chúng đều ẩn ý về một phần nội dung nào đó trong game.

Chỉ cần theo dõi cốt truyện để khám phá, chắc chắn có thể tìm thấy các yếu tố ẩn trong game, có thể là một khu vực ẩn, một nhiệm vụ phụ ẩn, hoặc đơn giản chỉ là một sự thật bị chôn vùi...

Lấy ví dụ về cặp vợ chồng ăn thịt người ở Chương 1, rất nhiều người chơi có thể sẽ phát hiện một vài dấu vết lạ, tỉ như, tại sao dân làng lại biến mất một cách kỳ lạ, tại sao một vài đứa trẻ lại bị trói vào khung, tại sao những nơi khác trong làng lại có những vệt máu bí ẩn...

Nếu người chơi lờ đi những điều này, rất có thể sẽ gặp phải một tình huống cực kỳ khó xử, đó là rõ ràng đã nhận nhiệm vụ từ một dân làng nào đó, nhưng khi quay lại sau khi hoàn thành, người dân làng đó đã biến mất! Đương nhiên, nhiệm vụ cũng không thể hoàn thành được nữa.

Mà nếu trước đó kích hoạt trận chiến trong hầm, thì những dân làng đó có thể sẽ sống sót, và sau đó còn có thể nhận được nhiều phần thưởng nhiệm vụ hơn.

Kiểu thiết kế cốt truyện phân mảnh này đã kích thích tột độ khát khao khám phá của người chơi, giống như mỗi người đều hóa thân thành những thám tử tài ba, tìm kiếm đủ loại dấu vết trong game, khám phá không biết mệt mỏi.

Điều trớ trêu hơn là, trong game có một vài câu chuyện, căn bản không được kể một cách rõ ràng!

Ví dụ, Chương 4 có một Boss cực kỳ mạnh, là một quái nhân mặc áo choàng đen, sẽ tấn công không phân biệt tất cả những ai mặc trọng giáp qua đường. Dù là người chơi, quái vật hay NPC, chỉ cần mặc trọng giáp xuất hiện trong cảnh này, đều sẽ bị hắn tấn công không chút phân biệt.

Người chơi có thể chọn cách tránh đi hắn, chỉ cần thay quần áo khác là được; hoặc cũng có thể chọn giải quyết hắn từ sớm để nhận thưởng.

Trong chiến đấu, hắn sẽ phát ra những tiếng cười điên dại, chói tai, đôi khi lại bật ra tiếng khóc đau đớn. Trong lúc chuyển đổi giữa tiếng khóc và tiếng cười, lối tấn công của hắn cũng sẽ thay đổi.

Sau khi đánh bại hắn, người chơi sẽ nhận được một tín vật. Mà ở Chương 6, sau khi đánh bại oan hồn một mỹ nữ, trong mộ của cô gái, lại tìm thấy một tín vật khác.

Hai tín vật này, trông có vẻ giống nhau về kiểu dáng, hơn nữa, trên đó còn khắc tên của nhau. Liệu có phải cô gái xinh đẹp này đã bị kẻ mặc trọng giáp vô lại hoặc quái vật sát hại, khiến quái nhân hóa điên, và tấn công không phân biệt tất cả những người mặc trọng giáp qua đường?

Giữa bọn họ, rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì?

Không có lời giải đáp rõ ràng, chỉ có những gợi ý ngầm. Trong game có rất nhiều đạo cụ, mỗi đạo cụ đều có một đoạn miêu tả không chi tiết, hé lộ cho người chơi một vài bí mật ít ai biết đến. Còn sự thật ẩn chứa đằng sau... thì cứ để người chơi thỏa sức tưởng tượng và suy luận.

Rất nhiều người chơi trong quá trình "não bổ" này đã hoàn toàn bị mê hoặc, thậm chí có phần điên cuồng. Các cuộc thảo luận về cốt truyện của (Huyễn Tưởng Chi Vực) trên diễn đàn đã được đẩy lên hàng trăm trang bình luận. Điều đáng kinh ngạc nhất là, khi người chơi không ngừng khám phá một câu đố nào đó, họ lại dẫn ra một câu đố mới, thậm chí là một chuỗi nhiệm vụ phụ tuyến mới...

Kiểu thiết kế cốt truyện này khiến rất nhiều người chơi không ngần ngại vất vả mà chơi đi chơi lại nhiều lần những chương có độ khó cao, khám phá từng ngóc ngách bản đồ để tìm những dấu vết, những bí mật mà nhà phát triển đã che giấu.

Và nhóm người này cũng được gọi đùa là "Huyễn học gia" để ghi nhận những nghiên cứu của họ trong game (Huyễn Tưởng Chi Vực).

(Huyễn Tưởng Chi Vực) bỗng nhiên trở nên cực kỳ hot!

...

Một tuần sau, tại văn phòng Vi Quang.

Chung Minh vừa cùng Đại Huy Ca hoàn thiện xong một vài tính năng mới của (Thủy Mặc Vân Yên).

Một tháng trôi qua, dù Chung Minh bận rộn với cốt truyện (Huyễn Tưởng Chi Vực), nhưng tiến độ phát triển của (Thủy Mặc Vân Yên) bên này chẳng hề bị bỏ bê chút nào.

Trải qua thời gian phát triển vừa rồi, khung sườn chính của (Thủy Mặc Vân Yên) cũng đã được xây dựng xong, tiến độ khá khả quan.

Đương nhiên, ở các khía cạnh như hệ thống chiến đấu độc đáo, phong cách mỹ thuật, chỉ hoàn thành ở mức đó thì chắc chắn là chưa đủ. Vẫn cần từ từ điều chỉnh, để đạt được một trạng thái đủ ưu tú và làm hài lòng mọi người.

Nhìn chung, khối lượng công việc vẫn còn đáng kể.

Trong lúc bận rộn, Ngô Minh Hạo gửi tới một tin nhắn.

"Chung Minh, cuối tuần này chúng ta dự định tổ chức buổi gặp mặt người chơi, cậu có thời gian đến không?"

Chung Minh ngớ người, đáp: "Buổi gặp mặt người chơi? Cuối tuần thực ra tôi không bận gì. Buổi gặp mặt sẽ tổ chức ở đâu?"

Ngô Minh Hạo: "Ngay tại một khách sạn gần công ty chúng ta, tôi gửi địa chỉ cho cậu nhé. Cũng chẳng có việc gì đặc biệt đâu, chỉ là tri ân người chơi, trao tặng một vài món quà nhỏ tại chỗ, sau đó kể đôi chút về hậu trường sáng tạo cho người chơi, chia sẻ kế hoạch phát triển giai đoạn tiếp theo, v.v. Tôi cảm giác người chơi chắc chắn sẽ hỏi về chuyện cốt truyện, cậu mà không có mặt thì tôi e là sẽ khó mà kiểm soát được."

Chung Minh mỉm cười: "Được thôi, vậy tôi sẽ đến."

Ngô Minh Hạo nhanh chóng gửi địa chỉ khách sạn qua.

Xem ra doanh số và độ hot của (Huyễn Tưởng Chi Vực) quả thực rất tốt, nếu không Ngô Minh Hạo chắc chắn sẽ không có tâm trạng tổ chức buổi gặp mặt người chơi nào.

Buổi gặp mặt người chơi lần này quy mô không quá lớn, có lẽ chỉ khoảng một hai trăm người, đều là fan cứng, người chơi cốt lõi của (Huyễn Tưởng Chi Vực). Đa phần đến từ thành phố Minh An, đương nhiên, cũng có một số người lặn lội từ những thành phố khác đến đây bằng máy bay.

Tuy nói trứng gà ăn ngon, nhưng rồi cũng sẽ có người muốn tìm hiểu về "con gà mái đẻ ra quả trứng". Những fan cứng của (Huyễn Tưởng Chi Vực) này, đương nhiên cũng muốn gặp mặt Ngô Minh Hạo, và cả toàn bộ đội ngũ thiết kế của game.

Bản chất của buổi gặp mặt cũng không khác là bao so với việc các tác giả tiểu thuyết, họa sĩ ký tặng sách tranh. Người chơi lặn lội từ xa đến, một mặt là để gặp gỡ nhà sáng tạo, mặt khác là để có được một vài món quà lưu niệm.

Mà đối với văn phòng, điều này cũng giúp gắn kết cộng đồng người chơi, đồng thời có thể trực tiếp trao đổi với người chơi, lắng nghe ý kiến để cải thiện game tốt hơn.

...

Chủ nhật.

Hôm nay văn phòng Vi Quang không làm việc, thế nên Chung Minh ngủ nướng cho đến khi dậy, rồi tự làm bữa trưa.

Với đội ngũ hiện tại đông người, trong tủ lạnh ở nhà cũng đầy ắp các loại nguyên liệu nấu ăn. Chung Minh khi nào tâm trạng tốt thì làm vài món, thấy lành mạnh hơn so với việc gọi đồ ăn ngoài.

Ăn uống no đủ, đánh một giấc thư thái, anh liền đi tham gia buổi gặp mặt người chơi vào buổi chiều.

Đến hội trường khách sạn sớm, Chung Minh tìm Ngô Minh Hạo.

Ngô Minh Hạo đang chỉ đạo nhân viên khách sạn, bố trí hội trường buổi gặp mặt. Bao gồm việc sắp xếp chỗ ngồi, một vài băng rôn, áp phích, cách bố trí xung quanh, v.v.

Chung Minh nhìn một chút, thấy cũng có vẻ chuyên nghiệp ra phết.

Một tựa game có phong cách mỹ thuật tương đối đặc biệt như (Huyễn Tưởng Chi Vực) đều có cơ hội bán các sản phẩm ăn theo game.

Với doanh số ban đầu khả quan, Ngô Minh Hạo cũng dự định phát hành phiên bản sưu tập của (Huyễn Tưởng Chi Vực).

Bản kỹ thuật số có giá 10 tệ, phiên bản sưu tập có giá 48 tệ, bao gồm một mô hình nhân vật nhỏ, mô hình thanh kiếm của nhân vật chính, một vật trang trí nhỏ, và một mã kích hoạt. Nhập mã này trong game có thể nhận được một bộ trang phục nhân vật ngẫu nhiên của phiên bản sưu tập.

Đương nhiên, các loại mô hình nhân vật nhỏ trong game cũng sẽ được bán riêng sau đó, về cơ bản có giá từ hơn 20 đến hơn 30 tệ tùy loại.

Những mô hình này đều có thể đặt hàng từ một công ty chuyên sản xuất, và quá trình gia công cũng rất nhanh, chỉ trong khoảng một tuần là có thể sản xuất ra một lô. Tại buổi giao lưu hôm nay sẽ được bán một số lượng, đồng thời cũng sẽ bán tại chỗ một vài hộp quà phiên bản sưu tập của (Huyễn Tưởng Chi Vực).

Chung Minh vừa tới, Điền Viện liền chạy lại, tinh ý đưa cho anh một phần phiên bản sưu tập của (Huyễn Tưởng Chi Vực). Đây là phúc lợi dành cho mỗi thành viên chủ chốt trong đội.

Mở hộp quà phiên bản sưu tập, lấy mô hình nhân vật nhỏ bên trong ra ngắm nghía, Chung Minh thấy cũng khá ưng ý, có thể đặt trên bàn làm việc làm vật trang trí.

"Mô hình này không tệ, sau này văn phòng Vi Quang cũng có thể đặt làm một ít."

Về việc kinh doanh sản phẩm ăn theo game này, Ngô Minh Hạo lại là người đi trước Chung Minh một bước. Thực ra Chung Minh cũng sớm có ý tưởng này, chỉ là các tựa game do văn phòng Vi Quang sản xuất như (Tiềm Phục Chi Xích Đồ) và (Công Tác Cẩu Sinh Tồn Sổ Tay) đều không quá thích hợp để phát hành mô hình nhân vật.

Khi (Thủy Mặc Vân Yên) hoàn thành, lại có thể sản xuất một vài mô hình để tri ân người chơi.

Chẳng mấy chốc, buổi gặp mặt người chơi (Huyễn Tưởng Chi Vực) bắt đầu.

Với tư cách là nhà sản xuất, Ngô Minh Hạo đương nhiên là người thuyết trình chính. Anh kể lại hành trình từ bỏ công việc để khởi nghiệp đầy mưu trí, và những chuỗi trở ngại gặp phải trong quá trình khởi nghiệp và phát triển game.

Ngô Minh Hạo cũng giải thích ý tưởng của (Huyễn Tưởng Chi Vực) đến từ đâu, bản thử nghiệm ban đầu được hình thành như thế nào, và làm sao để hoàn thiện nó.

Phía dưới, các người chơi đều lắng nghe chăm chú, thỉnh thoảng lại vang lên những tràng cười hoặc tiếng vỗ tay.

Ngô Minh Hạo chia sẻ một cách nhẹ nhàng, rất nhiều khó khăn cũng chỉ được kể qua loa vài ba câu. Anh chủ yếu chia sẻ những câu chuyện thú vị trong quá trình khởi nghiệp, khiến người chơi được một trận cười sảng khoái.

Đương nhiên, các thành viên chủ chốt ở đó đều biết, những chuyện thú vị chỉ là một phần rất nhỏ trong quá trình khởi nghiệp. Phần lớn là những gian khổ không thể kể hết cho người ngoài biết.

Tiếp đó là một vài vòng khác, tỉ như trưởng nhóm thiết kế mỹ thuật của game vẽ tranh trực tiếp tại chỗ, bốc thăm tặng quà cho người chơi, trao tặng một vài món quà nhỏ tại chỗ, tuyên bố và giải thích kế hoạch phát triển tiếp theo của (Huyễn Tưởng Chi Vực), v.v.

Vòng cuối cùng là phần hỏi đáp tự do với người chơi.

Chung Minh cùng các thành viên chủ chốt khác cũng cùng lên sân khấu, sẵn sàng trả lời các câu hỏi của người chơi.

"Được rồi, vậy vòng giải đáp thắc mắc chính thức bắt đầu. Người chơi nào có câu hỏi xin mời giơ tay."

Ngô Minh Hạo vừa dứt lời, một người chơi nam ở hàng ghế đầu lập tức giơ tay. Một nhân viên liền đưa mic đến.

"Xin hỏi, trong game quái nhân khóc cười và oan hồn mỹ nữ rốt cuộc có mối quan hệ gì? Ai đã giết cô gái đó?"

Ngô Minh Hạo cũng không nghĩ tới người chơi đầu tiên lại hỏi ngay về cốt truyện. Anh nhìn Chung Minh ngồi bên cạnh: "Vấn đề này, xin mời người thiết kế cốt truyện của chúng ta trả lời. À đúng rồi, có lẽ nhiều người chơi lâu năm đều biết, dự án của chúng ta đã từng gặp một vài biến cố..."

Ngô Minh Hạo giới thiệu sơ qua vấn đề lúc đó, khen ngợi Chung Minh một tràng, còn tiện thể quảng bá cho game (Thủy Mặc Vân Yên) của Chung Minh.

Microphone được trao cho Chung Minh.

Chung Minh trầm ngâm một lát: "Ừm... Cậu đoán xem?"

Người chơi đặt câu hỏi đực mặt ra.

Chung Minh mỉm cười nói: "Tôi không muốn tiết lộ trước nội dung game. Những điều này cần mọi người tự mình suy đoán, trải nghiệm. Nếu nói rõ ra thì sẽ mất hết ý nghĩa."

Một người chơi khác hỏi: "Cho đến hiện tại (Huyễn Tưởng Chi Vực) dường như có ba hoặc hơn ba kết cục chính. Xin hỏi kết cục nào mới là kết cục thật sự được công nhận?"

Chung Minh đáp: "Ừm... Kết cục mà cậu thích nhất chính là kết cục thật."

Ngô Minh Hạo ở bên cạnh toát mồ hôi hột. Kiểu đối thoại qua loa thế này thì đúng là không ai bằng.

Nhưng nhìn vẻ mặt của các người chơi, họ dường như chẳng hề bực bội chút nào, mà ngược lại còn cực kỳ phấn khích mới lạ chứ?

Cứ như thể ai đó đưa ra một câu đố hóc búa, và thay vì thất vọng khi không có lời giải, người chơi lại càng thêm phấn khích vậy.

Lại có một người chơi giơ tay: "Tuyệt vời, tôi hiểu được dụng tâm sâu sắc của ngài! Vậy xin hỏi, kiểu thiết kế cốt truyện này là cố ý sắp đặt sao? Là để mở rộng độ tự do của game, hay là để kích thích khát khao khám phá của người chơi?"

Chung Minh suy nghĩ một chút: "Có lẽ là... cả hai chăng? Nhưng quan trọng nhất vẫn là vì chạy deadline, vì nếu không viết như vậy thì không kịp game ra mắt."

Người chơi đực mặt ra: "Hả?"

Chung Minh nhẹ gật đầu: "Đúng vậy, chủ yếu là vì không đủ thời gian nên tôi chỉ có thể viết như thế. Hơn nữa, tôi cũng đâu phải nhà thiết kế cốt truyện chuyên nghiệp. Chẳng lẽ một nhà sản xuất game như tôi thì phải tự mình viết cốt truyện sao? Tôi cảm thấy sau này vẫn nên mời một nhà thiết kế cốt truyện chuyên nghiệp đến làm những công việc này."

"Phụt!"

"Cái quái gì, chỉ là vì chạy deadline mà lười biếng cũng được sao?"

"Không tin! Hoàn toàn là nói nước đôi! Chẳng tin lấy một lời!"

"Nói dối quá lộ liễu thì còn gì hay nữa! Rõ ràng đã dốc hết tâm huyết để viết cốt truyện, lại còn muốn giả vờ như hời hợt, ha ha ha ha!"

Chung Minh và Ngô Minh Hạo bất lực liếc nhìn nhau.

Thời buổi này, nói thật cũng chẳng ai tin?

Bản dịch này được thực hiện bởi truyen.free, với sự tỉ mỉ trong từng câu chữ.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free