(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 251: Chế tác
Bước vào phòng làm việc, Chung Minh không nói một lời mà ngồi xuống trước máy vi tính, bắt đầu gõ bàn phím, phác thảo bản thiết kế ý tưởng.
Trong đầu Chung Minh chứa đựng vô vàn tựa game kinh dị từ kiếp trước, nhưng tất cả đều rất khác biệt so với những gì anh cần làm lúc này, không thể áp dụng được.
Kiếp trước cũng có một số trò chơi cùng chủ đề, nhưng chủ yếu là các tựa game phiêu lưu dạng văn bản, ví dụ như "Hàng rào trang bí văn" cũng không thực sự thỏa mãn nhu cầu của Chung Minh.
Chính vì vậy, lần này Chung Minh muốn làm một tựa game gần như là nguyên bản, bắt đầu từ con số không.
Kinh dị không phải là yếu tố hàng đầu. Tựa game này có lẽ sẽ không có zombie, không có sinh vật biến dị, cũng sẽ không khiến người chơi sợ hãi đến mất vía như nhiều game kinh dị khác.
Nhưng chỉ cần tái hiện chân thực và trọn vẹn những gì mà các em nhỏ bên trong đã phải trải qua, tựa game này cũng đã đủ sức gây ám ảnh.
Chung Minh viết rất nhanh, thậm chí không cần đến Vạn Năng Kiểm Tra Khí. Những cảnh tượng, những thước phim tài liệu ghi lại sự việc từ kiếp trước, đến giờ anh vẫn còn nhớ như in.
Tiếp đón ở khu A. Thêm vòng. Trị liệu. Và khuôn mặt cười nhưng không cười của Giáo sư Dương.
Tất cả những điều này, Chung Minh không cố gắng ghi nhớ, mà chỉ cần một lần chứng kiến là không thể nào quên được.
Ròng rã cả buổi sáng, Chung Minh ngồi bất động trước máy vi tính, phác thảo rõ ràng toàn bộ cốt truyện chính của trò chơi.
Hôm nay Cổ Gia và Tiếu Mộc đều về nghỉ ngơi, nên Chung Minh dự định ngày mai mới cùng mọi người bàn bạc về việc phát triển tựa game mới này.
Hơn nữa, bản thân Chung Minh cũng cảm thấy câu chuyện này còn thiếu sót điều gì đó.
Có lẽ là thiếu đi cái cảm giác chân thực như đang ở trong hoàn cảnh đó, bởi Chung Minh chưa từng đích thân trải nghiệm, chỉ thông qua một số tư liệu hình ảnh, không thể nào thấu hiểu được nỗi tuyệt vọng và sợ hãi của những đứa trẻ bên trong.
Xem ra, bản thảo thiết kế này vẫn cần được hoàn thiện thêm.
Tuy nhiên trước đó, Chung Minh còn muốn sắp xếp một số việc khác, ví dụ như liên hệ với Dương Thừa Nghiệp để mượn phòng thu cử động.
Hiện tại Vi Quang Studio vẫn chưa có khả năng thu thập cử động, tất cả các động tác trong "Cầm Tinh Thủ Hộ Giả" trước đây đều là do các họa sĩ diễn hoạt làm thủ công.
Nhưng với tựa game này, nếu chỉ dựa vào thủ công thì khối lượng công việc sẽ không thể đáp ứng kịp, nhất định phải sử dụng công nghệ thu thập cử động và biểu cảm.
Chung Minh gọi điện cho Dương Thừa Nghiệp, nói qua yêu cầu của mình một cách đơn giản: anh muốn mượn phòng thu cử động của Trí Hoàn Khoa Kỹ để phát triển game mới. Đương nhiên, chi phí sẽ được thanh toán đầy đủ, chỉ hy vọng có thể được giảm giá.
Dương Thừa Nghiệp rất sảng khoái đồng ý. Trí Hoàn Khoa Kỹ gần đây cũng không sử dụng phòng thu này, các thiết bị liên quan cũng đang nằm không, nên việc cho mượn vài ngày không thành vấn đề.
Cúp điện thoại, Chung Minh thầm nghĩ: "Về sau phải nhanh chóng xây dựng một phòng thu cử động riêng, chắc chắn sẽ thường xuyên cần dùng đến."
Lần này, xét về quy mô game, nội dung cần thu thập cử động thực ra không quá lớn, nhưng làm thủ công chắc chắn là không được. Bởi Chung Minh muốn đẩy nhanh tiến độ, game này càng sớm ra mắt càng tốt.
Chờ sau này phát triển những tựa game lớn hơn, việc có một phòng thu cử động riêng là điều bắt buộc.
...
Về đến nhà, Chung Minh lại cùng Vệ Dũng trò chuyện rất lâu, nghe về những mặt khuất sâu bên trong những cơ sở kiểu này.
Đương nhiên, mỗi cơ sở tương tự đều có quy tắc và cách gọi khác nhau, nhưng về bản chất là tương tự. Chung Minh sẽ không hoàn toàn dựa theo những gì có sẵn đó để phát triển game, mà sẽ giữ nguyên cốt lõi và tiến hành một số điều chỉnh.
Trò chuyện với Vệ Dũng những điều này, chủ yếu là để đi sâu vào thế giới nội tâm của những nạn nhân, cảm nhận được nỗi tuyệt vọng của họ.
Sau khi trò chuyện xong, Chung Minh an ủi Vệ Dũng vài câu, bảo cậu bé tự chơi trong phòng khách, rồi anh đi vào phòng ngủ của mình.
Trong vòng tay của Chung Minh còn có Thuốc An Thần Mạnh và Viên Nang Xuyên Qua Giấc Mơ.
Viên Nang Xuyên Qua Giấc Mơ có thể giúp anh tạm thời xuyên không vào một giấc mơ, và giấc mơ này đã được anh chọn là thế giới hư cấu mà anh tưởng tượng: cái nơi gọi là "Lưới trong Nhẫn Tâm".
Chung Minh đã uống trước một viên Thuốc An Thần Mạnh để tránh bị tỉnh giấc giữa chừng trong mơ. Nếu giữa đường bị đánh thức, thì nửa sau trải nghiệm sẽ không còn tác dụng.
...
...
Ba giờ sau, Chung Minh mở bừng hai mắt.
Anh lập tức ngồi dậy khỏi giường, thở hổn hển từng hơi.
Mặc dù đã uống Thuốc An Thần Mạnh nên không cảm thấy quá sợ hãi, nhưng những cảnh tượng trong mơ vẫn khiến anh vô cùng khó chịu.
Sự khó chịu này không phải là sợ hãi, mà là sự căm hờn trỗi dậy từ sâu thẳm trong lòng!
"Đúng rồi, cảm giác này đây."
Đã gần 11 giờ đêm, Chung Minh xoay người xuống giường, cầm lấy chiếc laptop, bắt đầu gõ bàn phím, hoàn thiện bản thảo thiết kế đã viết trong ngày.
Trước đó, nhiều ý tưởng chỉ là những khái niệm mơ hồ trong đầu, nhưng bây giờ, tất cả những khái niệm đó đã hoàn toàn cụ thể hóa, khiến Chung Minh hoàn toàn thấm thía, và khi viết lại, anh có một cảm nhận hoàn toàn khác biệt.
Hai thân phận, hai tuyến cốt truyện đan xen, vào lúc này đã được Chung Minh kết nối lại với nhau.
Rất nhiều kết cục xấu và những kết cục đau lòng cũng được nhanh chóng bổ sung.
Viết đến rạng sáng, Chung Minh nhìn bản thảo thiết kế cuối cùng đã hoàn thành, cuối cùng cũng khẽ gật đầu.
"Như vậy, mới tạm ổn."
...
Ngày hôm sau.
Chung Minh đi vào phòng làm việc, triệu tập tất cả mọi người trong đội ngũ phát triển vào phòng họp.
"Tựa game chúng ta sắp làm tiếp theo, tên là... "Ác Ma Tại Nhân Gian"."
"Đây là một tựa game... không hẳn là kinh dị, cũng không phải game điện ảnh tương tác, cũng không phải game phiêu lưu dạng văn bản. Đại khái... có thể gọi là game công ích thì đúng hơn."
Hai câu nói này, cùng với tên game, khiến nhiều người ngớ người ra.
Đến cả thể loại game mà cũng không thể định nghĩa sao? Chơi đến mức này thì thật quá đáng rồi!!!
Ông chủ này càng ngày càng khó hiểu!
Chung Minh bắt đầu giới thiệu các khía cạnh của trò chơi.
Cốt truyện. Bối cảnh. Cơ chế gameplay. Mỗi loại kết cục dẫn tới và những điều kiện cần thiết...
Nghe Chung Minh trình bày, tất cả mọi người càng tròn mắt kinh ngạc.
Thật vô lý, hoàn toàn vô lý!
Phó Hưng An là người đầu tiên giơ tay đặt câu hỏi: "Anh Chung Minh... Tựa game này... Nói thật, về gameplay thì tôi không có ý kiến gì, vấn đề duy nhất là cốt truyện và bối cảnh, có vẻ hơi giật gân quá không? Tôi đã có thể tưởng tượng được đánh giá của người chơi sau khi game ra mắt, chắc chắn không ít người sẽ chê game nửa vời..."
Chung Minh gật đầu: "Vậy cậu thấy nên thay đổi thế nào?"
Phó Hưng An suy nghĩ một lát: "Tôi thấy cốt truyện hiện tại hơi nửa vời, không tới đâu. Nếu nói là liên kết với thực tế, thì trong thực tế chắc chắn không có chuyện như vậy. Dù có đi chăng nữa, thì cũng không khủng khiếp như anh nói, hơn nữa dù làm được thì cũng quá nhạt nhẽo, không có tính giải trí; hoặc là dứt khoát chúng ta làm kinh khủng hơn, siêu thực hơn một chút, ví dụ như có tổ chức ma quái, bí ẩn, toàn bộ bối cảnh cũng là những công trình bỏ hoang, phủ bụi lâu năm chẳng hạn. Từ góc độ game, có lẽ sẽ tốt hơn."
Một bên khác, Cổ Gia không nén được mà xen vào: "Thế nhưng, đây chính là chuyện có thật trong hiện thực."
Phó Hưng An ngớ người: "???".
Cổ Gia thở dài, nói: "Chúng tôi cũng không hy vọng đây là thật, nhưng hôm qua tôi và anh Chung Minh đã đi một chuyến đến thành phố Quang Hoa, và thực sự phát hiện những cơ sở này là có thật. Hơn nữa, tất cả nội dung cốt truyện trong game này, ngoại trừ đoạn 'bị ảo giác do dùng thuốc thần kinh trong thời gian dài', các phần còn lại đều là thật, không hề bị thêm thắt chi tiết nào. Thậm chí hiện tại tìm kiếm trên mạng, vẫn có thể tìm thấy vô số cơ sở tương tự."
Phó Hưng An đờ người ra, trợn tròn mắt, không biết nên nói gì.
Chung Minh cắt màn hình, rất nhiều bài viết trên mạng, tư liệu, và cả một số bài phỏng vấn của phóng viên, tất cả đều hiển thị trên màn hình chiếu.
Lời kể của rất nhiều nạn nhân, mặc dù ngôn từ non nớt, nhưng chỉ riêng nội dung văn bản thôi cũng đã đủ khiến người ta rùng mình!
Lần này, Phó Hưng An hoàn toàn không còn phản đối.
Khi nhìn thấy bản thảo thiết kế của Chung Minh, anh ta bản năng cảm thấy cốt truyện này quá phi lý, lửng lơ giữa hiện thực và hư cấu. Nói là một game kinh dị tưởng tượng thì lại thiếu đi sự hấp dẫn, không có yếu tố siêu nhiên thì hiệu quả kinh dị chắc chắn giảm đi đáng kể; nhưng nói là hiện thực ư? Phó Hưng An một vạn lần không tin.
Trong hiện thực, làm sao có thể có những nơi bi thảm đến thế?
Nhưng giờ đây Chung Minh đã đưa ra những tài liệu này, thậm chí cả các bài báo của phóng viên, và lời kể của các nạn nhân bên trong, lại khiến anh không thể không tin.
Chu Sâm cũng ngớ người: "Không... Không thể nào! Nếu thật là như vậy, những cơ sở này vẫn chưa bị dẹp bỏ, đóng cửa sao? Không ai báo cáo lên s��� an ninh sao??"
Chung Minh lắc đầu: "Đây chính là điều kỳ lạ nhất. Chắc chắn không ít em nhỏ sau khi thoát ra đã thử tìm đến sở an ninh, nhưng vô ích. Không phải sở an ninh không làm gì, mà là những gia đình này đã ký thỏa thuận, chuyển nhượng quyền giám hộ con cái cho cơ sở. Nói cách khác, dù những cơ sở này làm gì, cũng đều là hành vi được cha mẹ ủy quyền. Huống chi, thủ đoạn của họ rất tinh vi, trên người bọn trẻ không tìm thấy bất kỳ vết thương nào, cơ bản không thể định tội hay dẹp bỏ. Đương nhiên, quan trọng nhất là sự việc này chưa nhận được đủ sự quan tâm, không tạo được điểm nóng, không có sự chú ý rộng rãi, nên họ mới có thể tiếp tục nhởn nhơ ngoài vòng pháp luật."
Trong phòng họp, một tràng xôn xao!
Lúc đầu, nhiều người khi xem bản thảo thiết kế này vẫn chưa suy nghĩ sâu xa, còn tưởng rằng đây chỉ là một câu chuyện hư cấu.
Nhưng giờ đây nhìn lại, đây căn bản không phải hư cấu, tất cả nội dung cốt truyện bên trong, dường như đều có sự việc có thật làm nguyên mẫu!
Chẳng qua là những thông tin này đều bị chìm lấp trên internet, căn bản không gây được nhiều sự chú ý!
Hiện tại, nhiều người đã hiểu phần nào lý do Chung Minh định nghĩa tựa game này là "Game công ích", tựa như một "quảng cáo công ích" vậy. "Ác Ma Tại Nhân Gian" mặc dù là một trò chơi, nhưng nó không lấy lợi nhuận làm mục tiêu, mà là hướng đến một mục tiêu đặc biệt: vạch trần sự thật này cho tất cả mọi người, biến nó thành một chủ đề nóng hổi, thu hút sự quan tâm và thảo luận rộng rãi.
"Anh Chung Minh, tôi... có một thắc mắc." Võ Minh Lượng giơ tay nói.
Chung Minh gật đầu: "Cậu cứ nói."
"Chúng ta làm như vậy... có ý nghĩa gì không?"
Chung Minh trầm mặc.
Rất nhiều người có lẽ cũng muốn hỏi câu hỏi tương tự như Võ Minh Lượng: làm như thế, có ý nghĩa gì không?
Chúng ta chỉ là một studio game với hai mươi mấy nhân viên mà thôi.
Cho dù tựa game này làm được tốt đến đâu, cũng chỉ đơn giản là khiến rất nhiều người chơi cũng cảm thấy căm phẫn như chúng ta. Có lẽ vận may, có thể nhận được sự chú ý nhất định, nhưng trước đó rất nhiều phương tiện truyền thông đã làm bài báo, cũng không ít em nhỏ sau khi thoát ra đã báo cáo lên sở an ninh, nhưng những cơ sở này vẫn tồn tại nhan nhản. Vậy chúng ta tự bỏ tiền túi ra làm game này, lại có thể đạt được tác dụng gì to lớn?
Chung Minh nhìn mọi người: "Studio của chúng ta tên là gì?"
"Vi Quang Studio."
"Sở dĩ gọi Vi Quang Studio, là bởi vì, có một điểm sáng nhỏ, phát ra một tia sáng. Có thể làm việc thì làm, có thể cất tiếng thì cất tiếng, chỉ có điều, không thể tiếp tục giữ im lặng, tiếp tục thờ ơ sau khi đã biết tất cả những điều này."
Võ Minh Lượng khẽ cắn môi, gật đầu.
Những người khác cũng không còn phản đối.
Thực sự, có lẽ với sức ảnh hưởng của Vi Quang Studio hiện tại, dù cho làm ra một tựa game như thế, cũng không mang lại tác dụng quá lớn.
Nhưng, có một số việc cũng nên có người đứng ra làm.
Dù cho chỉ là một đốm sáng nhỏ nhoi trong đêm tối, vẫn hơn là để bóng đêm bao trùm hoàn toàn.
Hơn nữa, chính vì Vi Quang Studio chưa trở thành một tập đoàn khổng lồ có sức ảnh hưởng toàn cầu, những việc làm này mới càng ý nghĩa.
Nếu có một ngày, Vi Quang Studio biến thành một thế lực lớn ở Minh An thị, biến thành doanh nghiệp đóng thuế lớn, Chung Minh và thị trưởng thường xuyên đối ẩm, phát hiện vấn đề này, chỉ cần một lời, hàng triệu người chơi trên toàn cầu sẽ biết. Đến lúc đó cất tiếng nói, còn quý giá như bây giờ không?
Chưa chắc.
Nếu đã biết được, thì không thể giữ im lặng, đó chính là thái độ của Chung Minh.
...
Tiến độ phát triển lần này, chỉ vỏn vẹn hai tuần.
Hơi gấp rút, nhưng sau khi tính toán khối lượng công việc, Chung Minh cảm thấy chắc hẳn có thể hoàn thành đúng hạn.
Đầu tiên, nội dung cốt truyện của game bản thân cũng không quá dài, có lẽ đối với rất nhiều người chơi, thời lượng chơi hiệu quả chỉ khoảng 3-4 tiếng, ít hơn nhiều so với thời lượng thông thường của một tựa game. Tiếp theo, lượng tài nguyên và tư liệu cần thiết cho game cũng không nhiều, chỉ là tái tạo lại một "Lưới trong Nhẫn Tâm" mà thôi. Các nhân vật chủ chốt xuất hiện chỉ có năm, sáu người, hầu hết các vai khác đều là diễn viên quần chúng, đều là những kẻ tiếp đón tàn nhẫn hoặc những kẻ đồng lõa thờ ơ trong "Lưới trong Nhẫn Tâm".
Các động tác đều được hoàn thành tại phòng thu cử động của Trí Hoàn Khoa Kỹ. Tìm diễn viên chuyên nghiệp về thu thập cử động do Trí Hoàn Khoa Kỹ liên hệ, tiến độ cũng sẽ rất nhanh.
Tuy nhiên, điều khiến mọi người đều có chút kinh ngạc là lần này Chung Minh gần như tự tay kiểm soát từng chi tiết nhỏ, mọi khía cạnh!
Phác thảo nhân vật. Cấu trúc mô hình toàn bộ tòa nhà. Thậm chí cả những cử động của tất cả mọi người trong lúc "điều trị".
Chung Minh đều tự mình phác thảo chi tiết từng khía cạnh một.
Phác thảo nhân vật, Chung Minh tự tay vẽ.
Bản vẽ thiết kế mặt bằng của tòa nhà, Chung Minh đích thân vẽ.
Ngay cả cách nhân vật chính giãy giụa khi "được chữa trị", cách Giáo sư Dương "điều trị" cho anh ta, hay cách những người khác đè giữ... tất cả những chi tiết này đều được Chung Minh sắp xếp, lên kế hoạch một cách rõ ràng mạch lạc!
Hiển nhiên, điều này hoàn toàn khác so với trạng thái làm việc trước đây của Chung Minh.
Trước đây khi làm "Cầm Tinh Thủ Hộ Giả", mặc dù Chung Minh đã đưa ra phần lớn các thiết kế ý tưởng, nhưng rất nhiều nội dung vẫn cho phép đội ngũ mỹ thuật và thiết kế tự do phát huy. Nhưng lần này, Chung Minh gần như tự mình đảm nhiệm nhiều vai trò.
Bởi vì, anh biết rằng ngoài anh ra, có lẽ không ai khác trong studio có thể thực sự hiểu rõ khung cảnh bên trong đó trông như thế nào.
Chỉ có tự tay giám sát những chi tiết này, mới có thể đảm bảo trò chơi sau khi hoàn thành sẽ chân thực tuyệt đối!
Bản văn này thuộc sở hữu trí tuệ của truyen.free, được dày công biên soạn.