Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 269: ( Bình Minh Kỷ Nguyên )

Thiên Cực phòng làm việc ngay từ khi mới thành lập, sứ mệnh của nó đã được định đoạt, đó là việc "lừa gạt" người chơi... À không, là tập trung phát triển các game di động chứa đựng yếu tố may mắn và "khắc kim".

Về phần Lão Tạ và Cổ Gia, đương nhiên đều là những người phải "gánh nồi"... À không, phải nói đúng hơn là họ sẽ phân công nhân sự, kiểm soát tiến độ và đảm bảo chất lượng trò chơi.

Tóm lại, sau khi Thiên Cực phòng làm việc thành lập, hai phòng làm việc dưới trướng Chung Minh sẽ độc lập và tự chủ phát triển, dù là tuyển dụng hay phát triển dự án, đều tự chịu trách nhiệm.

Tuy nhiên, việc kiếm tiền đều thuộc về Vi Quang Giải Trí, còn việc phân chia tài chính nghiên cứu và phát triển cụ thể ra sao thì vẫn do Chung Minh quyết định dựa trên tình hình cụ thể của hai phòng làm việc.

Sau khi sắp xếp ổn thỏa, Chung Minh đã triệu tập toàn bộ thành viên cốt lõi của Thiên Cực phòng làm việc lại để mở cuộc họp.

Cổ Gia chẳng hiểu sao lại trở thành trưởng nhóm thiết kế, hiện đang có chút bối rối; còn Trương Tiểu Văn, Chu Dương và những người khác thì lại ai nấy đều xoa tay hầm hè, chuẩn bị ra sức thể hiện tài năng.

"Chung ca, lần này chúng ta sẽ làm trò chơi gì?" Trương Tiểu Văn đầy mong đợi hỏi.

Hiển nhiên, nhóm người này cũng đã bị kìm nén quá lâu.

Trước đó tại Quang Dực Giải Trí, các dự án do Lão Tạ quản lý luôn bị gạt ra rìa, không có nhiều tài nguyên, cũng chẳng được chú ý. Ngay cả khi dự án mới tiếp nối thành công của (Biển Học Không Bờ) được phê duyệt thì họ vẫn bị gò bó bởi những khuôn khổ cũ một cách vô cùng khó chịu, cái này không thể làm, cái kia không được phép, khiến họ vô cùng ấm ức.

Đương nhiên, Lão Tạ và nhóm của ông ấy cũng không có ý tưởng cụ thể nào về việc rốt cuộc nên làm gì, bởi vì Lão Tạ tuổi đã cao, khả năng thiết kế thực sự không đạt yêu cầu, ông chủ yếu phụ trách quản lý dự án. Còn Chu Dương tuy làm việc rất tốt, nhưng lại thiếu đi chủ kiến, cũng không giống Chung Minh có thể trực tiếp quyết định rằng chúng ta sẽ làm dự án này hay dự án kia. Vì vậy, nhóm người này không có một kế hoạch đặc biệt rõ ràng về việc cụ thể mình muốn làm gì.

Nhưng có một điều chắc chắn, họ không muốn tiếp tục làm các trò chơi giáo dục và trí tuệ nữa, thật sự là phát ngấy rồi.

Theo Chung Minh hiểu rõ về những người này, năng lực của họ thực ra không hề có vấn đề. Nhóm người được Lão Tạ mang đến lần này về cơ bản đều là những người mà Chung Minh tương đối coi trọng, kinh nghiệm, năng lực và khả năng hợp tác nhóm đều được đánh giá là ưu tú. Điều còn thiếu chỉ là tài chính và một trưởng nhóm thiết kế giỏi.

"Trong giai đoạn tới, Thiên Cực phòng làm việc chủ yếu sẽ nghiên cứu và phát triển các game di động ít vốn nhưng thu lợi cao làm chủ đạo. Trò chơi cần được phát triển lần này, có tên là (Bình Minh Kỷ Nguyên), là một game di động hành động lấy bối cảnh khủng hoảng trí tuệ nhân tạo."

Chung Minh bắt đầu trình bày những khái niệm cơ bản về trò chơi này cho mọi người.

Trò chơi này, được Chung Minh thiết kế riêng dựa trên đặc điểm thị trường game của thế giới này, kế thừa truyền thống tốt đẹp của các game mobile "khắc kim" ở kiếp trước, nhằm tạo ra một game mobile bom tấn.

Các game di động của thế giới này tương tự với game mobile ở kiếp trước của Chung Minh, về cơ bản vẫn lấy các game mobile "khắc kim" làm chủ đạo. Chẳng hạn như dự án (Cơ Giáp Kỷ Nguyên) mà Chung Minh từng tham gia trước đây, đó chính là một game mobile "khắc kim".

Đặc tính của game di động đương nhiên được quyết định bởi thị hiếu của người chơi.

Những người chơi game di động có mục đích cụ thể, cũng giống như người chơi game mobile ở kiếp trước của Chung Minh, họ có ba yêu cầu cơ bản đối với trò chơi:

Có thể chơi mọi lúc mọi nơi.

Ngay cả khi chơi trong thời gian ngắn ngủi cũng có thể tận hưởng niềm vui.

Trên cơ sở hai điều này, có tính chuyên sâu một chút cũng không sao, chất lượng càng cao càng tốt, nhưng cũng không cần quá cao, dù sao đây cũng chỉ là game di động mà thôi.

Thế giới này cũng có một số game di động có mức độ chuyên sâu nhất định, tỉ như (Cơ Giáp Kỷ Nguyên) sau khi ra mắt chế độ chơi Chiến Trường Tinh Hải, đang dần chuyển từ game có cường độ thấp sang game có mức độ chuyên sâu hơn. Và sự chuyển biến này đương nhiên không chỉ một công ty đang thử nghiệm, rất nhiều công ty game di động đều đang làm vậy.

Có thể nói, từ cường độ thấp đến chuyên sâu, về cơ bản là kết quả tất yếu của sự phát triển game di động.

Điện thoại di động là thiết bị phổ biến nhất toàn cầu, cho nên đối với các nhà phát triển game di động, các game miễn phí chắc chắn có lợi thế chiến lược hơn so với hình thức thu phí mua đứt.

Chính vì số lượng người chơi di động quá lớn, nên mô hình lợi nhuận từ game miễn phí kết hợp thu phí trong game (in-app purchase) tất yếu trở thành xu hướng chủ đạo.

Khi đã áp dụng hình thức thu phí trong game, đó chính là cuộc đua "vặt lông cừu". Làm thế nào để "vặt" được càng nhiều lông cừu nhất có thể mà không khiến con cừu chết vì kiệt sức, đã trở thành trọng tâm nghiên cứu của tất cả các nhà phát triển game.

Cho nên, ở kiếp trước của Chung Minh, rất nhiều người cảm thấy game mobile "khắc kim" là sản phẩm độc quyền của các công ty trong nước, là thứ tồi tệ do lương tâm của các "đại thần" bị hỏng tạo ra, là một ý tưởng ngu ngốc do một thiên tài "lừa đảo người chơi" nào đó chợt nảy ra. Điều này hiển nhiên không đúng.

Phải nói, game mobile "khắc kim" là một hiện tượng tất yếu xuất hiện sau khi các thiết bị di động được phổ cập rộng rãi.

So với điều này, tại sao người chơi máy chủ (PC/Console) lại lý trí hơn và có xu hướng mua đứt (buy-to-play) hơn? Đó là vì họ không thuộc cùng một nhóm đối tượng với người chơi di động.

Một khi đã muốn "lừa người chơi", thì lựa chọn tốt nhất chắc chắn là game di động, không còn nghi ngờ gì nữa, với chi phí thấp nhưng lợi nhuận cao, một vốn bốn lời.

Đương nhiên, rủi ro cũng lớn. Thành công hay thất bại, đều phụ thuộc vào trình độ của nhà thiết kế.

(Bình Minh Kỷ Nguyên) từ trong ra ngoài đều toát lên khí chất của một "Game Dành Cho Đại Chúng".

Đầu tiên là từ cái tên.

Chữ "Bình minh" mang lại cảm giác tươi sáng, tích cực; chữ "Kỷ nguyên" lại nổi bật lên cảm giác hoành tráng, mang tầm vóc thời đại. Hai từ này kết hợp lại, nghe có vẻ hơi "tầm thường", "nhạt nhẽo", nhưng người chơi di động ở thế giới này lại rất chuộng kiểu đặt tên này.

Mục tiêu hàng đầu của cái tên (Bình Minh Kỷ Nguyên) chính là "thu hút lưu lượng". Cái gọi là "thu hút lưu lượng" là để người chơi di động khi tìm kiếm các trò chơi khác, sẽ vô tình thấy trò chơi này nhờ từ khóa liên quan, và sau khi thấy, sẽ có càng nhiều người nhấp vào càng tốt.

Tiếp theo, trò chơi này lấy bối cảnh khủng hoảng trí tuệ nhân tạo, được xem là đề tài "nóng hổi" nhất hiện nay.

Kỳ thật Chung Minh có rất nhiều lựa chọn khác, tỉ như võ hiệp, tiên hiệp, huyền huyễn, Tam Quốc, Tây Du các loại, những đề tài này đều khá phổ biến trong game. Nhưng nhìn chung, mức độ hấp dẫn của chúng kém xa so với đề tài khủng hoảng trí tuệ nhân tạo. Đặc biệt là các đề tài võ hiệp, tiên hiệp, Tam Quốc, Tây Du, trong vòng tròn văn hóa Hoa Hạ thì sức ảnh hưởng cũng không tệ, nhưng một khi vươn ra thế giới bên ngoài, đến với người chơi phương Tây, lại không mấy được đón nhận.

Lấy bối cảnh khủng hoảng trí tuệ nhân tạo, người chơi trên toàn thế giới đều có sự đồng cảm, càng có lợi hơn cho việc khai thác thị trường toàn cầu.

Đương nhiên, có lẽ có người sẽ hỏi, tên gọi thì dung tục, đề tài cũng dung tục, chẳng phải đây là đi theo xu hướng hay sao?

Chính xác, đây chính là đi theo xu hướng.

Trong lĩnh vực game "khắc kim", đi theo xu hướng cũng không phải là một lựa chọn sai lầm, mấu chốt là xem chất lượng trò chơi ra sao.

Lấy ví dụ, cùng là đề tài Tam Quốc, bốn trò chơi ra mắt vào các thời điểm khác nhau, liệu trò chơi đầu tiên ra mắt có nhất thiết là trò chơi tốt nhất không? Dĩ nhiên là không.

Trong tình huống mọi người đều đi theo xu hướng, chất lượng mới là yếu tố mấu chốt quyết định thành tích cuối cùng.

Huống hồ, tại sao phải đi theo xu hướng? Vì nó thịnh hành, vì ở giai đoạn hiện tại mọi người thích điều này, nên mới có thể hình thành phong trào.

Đi theo xu hướng, có nghĩa là nhắm vào đại đa số người chơi.

Số lượng người chơi tiềm năng lớn, chất lượng trò chơi lại cực kỳ tốt, thì có nghĩa là rủi ro có thể kiểm soát được. Cho dù có phát sinh một vài tình huống ngoài ý muốn, mức độ phổ biến và khả năng lợi nhuận của trò chơi cũng sẽ không thấp.

Bản biên tập văn học này được thực hiện độc quyền bởi truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free