Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 293: Thành trì thủ vệ chiến

Chung Minh nói ra ý tưởng này, và đây cũng chính là điều thu hút Lâm Hiểu Quang nhất.

Thật vậy, phần cứng và phần mềm khi kết hợp với nhau mới có thể mang đến cho người chơi trải nghiệm game hoàn hảo nhất, nhưng nói thì dễ, làm mới khó.

Đồng thời, những công ty có đủ quyết đoán để phát triển cả phần cứng lẫn phần mềm, và cả hai đều có thể làm tốt, thì vô cùng hiếm hoi. Ít nhất là ở thế giới này, vẫn chưa có công ty nào làm được hoàn hảo.

Trên nền tảng máy chơi game console, bởi vì một số tiêu chuẩn tương đối cố định, quá trình được quy chuẩn hóa, và các công ty console đã không ngừng tìm tòi nên hầu hết các khía cạnh cơ bản đã được định hình, nên điểm này còn chưa biểu hiện rõ ràng.

Đại đa số máy chơi game console đều tương tự nhau, dù thiết kế hình dáng bên ngoài có khác biệt, thì cấu trúc bên trong cũng vậy. Điểm khác biệt duy nhất có thể tạo ra có lẽ chính là tay cầm chơi game. Nhưng tay cầm đã phát triển qua bao nhiêu năm, được các chuyên gia công thái học nghiên cứu sâu rộng không biết bao nhiêu lần, chức năng và bố cục cơ bản đã định hình. Nếu không có cải tiến kỹ thuật mang tính đột phá đặc biệt nào, e rằng rất khó có thêm biến động lớn.

Các chức năng trên tay cầm như cần gạt xoay hai chiều, nút bấm, nút cò súng, phản hồi rung, âm thanh… đã cực kỳ hoàn thiện, nên rất khó để thêm vào những tính năng mới mẻ nữa.

Ngược lại, trong lĩnh vực máy mô phỏng đang khá phổ biến ở thế giới này, con đường kết hợp cả phần cứng và phần mềm này lại rất có triển vọng.

Bởi vì cho đến nay, vẫn chưa có một loại máy mô phỏng nào thực sự bùng nổ trên thị trường, hơn nữa, hình dáng các loại máy mô phỏng lại khác nhau một trời một vực, căn bản không có bất kỳ tiêu chuẩn thống nhất nào. Chính vì thế, những sản phẩm mới càng dễ dàng nổi bật, và Game Omni là một ví dụ điển hình.

Tuy nhiên, công ty Game Omni chỉ thuần túy là một công ty phần cứng. Thiết kế Game Omni của họ chỉ dựa trên các tựa game FPS chủ đạo hiện nay, không thể tạo ra những điểm khác biệt đáng kể. Nên dù là (Thương Thần Chi Lộ) hay (Resident Evil) khi được chuyển đổi lên nền tảng Game Omni đều gặp phải những vấn đề ít nhiều khác nhau.

Không phải là vấn đề về lập trình, mà là vấn đề về thiết kế. Ví dụ như thao tác dùng dao nhỏ đâm quái vật trong (Resident Evil), trên Game Omni căn bản không thể thực hiện được. Còn (Thương Thần Chi Lộ) cũng vì thích ứng Game Omni mà buộc phải cắt bỏ một số thao tác.

Nếu ngay từ khâu thiết kế Game Omni đã tính toán kỹ lưỡng việc phát triển một tựa game riêng cho nó thì sao? Khi đó, mức độ tương thích chắc chắn sẽ cao hơn nhiều so với hai tựa game này, và người chơi sẽ có được trải nghiệm chơi game tốt hơn.

Cho nên, Lâm Hiểu Quang thực sự đã động lòng. Anh đúng là một phó tổng ở Maya Khoa học Kỹ thuật, nhưng bộ phận kinh doanh PSP mà anh phụ trách lại thuộc về bộ phận bên lề trong toàn bộ Maya Khoa học Kỹ thuật, không có nhiều kinh phí nghiên cứu phát triển, cũng không được coi trọng đặc biệt. Chỉ khi ban lãnh đạo cấp cao xem báo cáo tài chính mới nhớ đến thúc giục bộ phận PSP tạo ra lợi nhuận. Cuộc sống của Lâm Hiểu Quang cũng không mấy thoải mái.

Nếu thực sự hợp tác với Chung Minh, trước hết, có nghĩa là nếu làm phần cứng sẽ không phải lo lắng về game, bởi tốc độ và chất lượng phát triển game của Chung Minh — không dám nói hàng đầu thế giới, nhưng ở khu vực Hoa Hạ thì chắc chắn là số một. Thứ hai là chắc chắn sẽ không thiếu tiền. Nếu (Resident Evil) thực sự bán được 2 triệu bản với giá 299 thì Vi Quang Studio sẽ không còn là một xư���ng nhỏ nữa, đầu tư vài chục triệu vào nghiên cứu phát triển phần cứng thiết bị căn bản không thành vấn đề.

“Được, Chung lão sư, anh đã thuyết phục tôi rồi. Tôi sẽ về suy nghĩ thêm. Thế này đi, tôi sẽ theo dõi xu hướng của (Resident Evil), khi lượng tiêu thụ dự kiến đạt 2 triệu bản, tôi sẽ chính thức nộp đơn xin từ chức.” Lâm Hiểu Quang nói.

Chung Minh gật đầu: “Càng nhanh càng tốt, nhớ chiêu mộ cả đội ngũ của cậu về đây càng nhiều càng tốt.”

“Anh không sợ Maya Khoa học Kỹ thuật tìm anh gây sự à?” Lâm Hiểu Quang cười.

Chung Minh chẳng hề để tâm nói: “Họ gây rắc rối cho tôi làm gì chứ, họ vốn dĩ chẳng coi trọng bộ phận kinh doanh PSP. Hơn nữa, những kỹ thuật viên này tuy khan hiếm, nhưng không phải là không thể tìm thấy. Không thể chiêu mộ từ Maya Khoa học Kỹ thuật thì tôi sẽ chiêu mộ từ các công ty khác. Nhân viên nghiên cứu phát triển máy chơi game console ở khu vực Hoa Hạ tuy không nhiều, nhưng nhân viên nghiên cứu phát triển thiết bị đeo tay, nhân viên nghiên cứu phát triển máy tính thì không ít, chiêu mộ ai mà chẳng là chi��u mộ.”

Lâm Hiểu Quang gật đầu: “Cũng đúng, thôi được, vậy cứ thế đã nhé, Chung lão sư. Hy vọng chúng ta có thể tiếp tục hợp tác vui vẻ.”

...

Tiễn Lâm Hiểu Quang xong, Chung Minh trở lại phòng làm việc.

Vi Quang Studio cũng là nơi hội tụ nhân tài. Đồng thời với việc nghiên cứu phát triển, cả Vi Quang Studio và Thiên Cực Studio đều đang không ngừng mở rộng tuyển dụng. Các vị trí trống trước đó đã sớm được lấp đầy, thậm chí còn không đủ chỗ.

Diện tích ban đầu của tòa nhà là hơn 600 mét vuông, sau khi trừ đi phòng họp có lẽ chỉ còn hơn 500 mét vuông. Tính theo diện tích làm việc ít nhất 8~10 mét vuông mỗi người, tối đa cũng chỉ chứa được hơn 50 người. Mà bây giờ riêng nhân viên của Vi Quang Studio đã là 63 người.

Cho nên trong quá trình phát triển (Resident Evil), Chung Minh đã sắp xếp Miêu Trúc phá đi một phần vách ngăn giữa hai văn phòng, sau đó thuê luôn các vị trí trống khác trên tầng 66.

Thiên Cực Studio và Vi Quang Studio đã không còn liên quan gì về mặt nghiệp vụ với nhau, nên cũng không cần thiết phải làm việc chung một chỗ. Chung Minh bèn nghĩ đến việc chuyển Thiên Cực Studio sang một tầng lầu khác.

Nhìn các vị trí trống hiện tại, ở các tầng cao còn khá nhiều. Chung Minh liền tiện tay chỉ định thuê luôn tầng 77 để bố trí Thiên Cực Studio.

Tất nhiên, biển số phòng vẫn phải giữ phong cách tương tự Vi Quang Studio, cố ý đặt làm một biển số phòng 7777.

Nhìn số 6666 và 7777 liên tiếp nhau, thực ra không phải vậy. Một cái ở tầng 66, một cái ở tầng 77, cách nhau mười một tầng.

Bất quá dù sao cũng có thang máy. Hoàn Vũ Đại Quan là khu chung cư cao cấp, số người cũng không quá đông, thang máy hoàn toàn đủ dùng. Cách một tầng hay cách mười tầng thì khác biệt cũng không lớn, khi Chung Minh muốn đi lại giữa hai nơi này vào những lúc rảnh rỗi vẫn cực kỳ thuận tiện.

Trong khoảng thời gian này, Vi Quang Studio chủ yếu tiếp tục phát triển các bản cập nhật tối ưu hóa và nội dung DLC cho (Resident Evil), để cung cấp trải nghiệm chơi game kéo dài hơn cho một số người chơi gắn bó. Những việc này tạm thời không cần Chung Minh quan tâm, Phó Hưng An và những người khác hoàn toàn có thể đảm đương.

Cho nên Chung Minh đi vào tầng 77, xem tình hình Thiên Cực Studio.

Sau khi (Bình Minh Kỷ Nguyên) ra mắt, Thiên Cực Studio vẫn trong trạng thái hái ra tiền. Các bản cập nhật tiếp theo cũng đã được phát triển kha khá, nhưng khối lượng công việc không còn quá nặng nề, mọi người đều trong trạng thái “dưỡng sinh” (làm việc nhẹ nhàng).

“Lão đại.” Cổ Gia nhìn thấy Chung Minh đến, liền đến chào hỏi.

Chung Minh tùy ý nhìn một chút, mọi người trên cơ bản vẫn đang bận rộn với các bản cập nhật của (Bình Minh Kỷ Nguyên).

Hiện tại, tổng doanh thu hàng tháng của (Bình Minh Kỷ Nguyên) đã đạt mức 20 triệu, hơn nữa vẫn đang trong giai đoạn tăng trưởng. Đây chính là lúc “rèn sắt khi còn nóng”.

Tuy nhiên, việc tung ra phiên bản mới không thể quá nhanh. Một phần vì không cần thiết, hai là có rủi ro.

Khi người chơi vẫn còn cảm thấy hứng thú với trò chơi và hài lòng với lượng lớn nội dung GvG hiện có, thì việc giữ nguyên hiện trạng của game là lựa chọn tốt nhất. Khi người chơi đã chán những nội dung cũ và cần cái gì đó mới mẻ, lúc đó mới nên cập nhật phiên bản mới.

“(Bình Minh Kỷ Nguyên) phiên bản mới không cần vội vã ra mắt nhanh như vậy, cứ cập nhật với tốc độ chậm nhất là được rồi. Tựa game này chủ yếu tập trung vào GvG, các người chơi tự tương tác, cạnh tranh với nhau thú vị hơn nhiều so với bản thân nội dung game. Hãy đầu tư công sức nhiều hơn vào khía cạnh này.” Chung Minh nói.

Cổ Gia sửng sốt một chút: “Ý anh là...”

“Có thể chuyên trách cử người lên diễn đàn để thu thập các câu chuyện, ví dụ như ân oán tình thù của quân đoàn XX ở server XX, hoặc tạo ra các bài viết hướng dẫn chiến thuật, cách chỉ huy trong các kiểu chơi GvG khác nhau. Người chơi có lẽ sẽ cần những thứ này hơn.”

Cổ Gia gật đầu: “Chuyện này dễ thôi, lát nữa tôi sẽ sắp xếp.”

“Đúng rồi, lần này còn có việc khác, cậu theo tôi vào phòng họp một chuyến nhé.”

Chung Minh mang theo Cổ Gia đi vào phòng họp, hai người ngồi xuống chiếc bàn hội nghị.

“Tôi muốn sắp xếp Thiên Cực Studio phát triển một tựa game mới.” Chung Minh nói.

“Vẫn là game mobile sao?” Cổ Gia hỏi.

Chung Minh gật đầu: “Đúng, đại khái là thế này...”

Chung Minh trên thiết bị đeo tay của mình mở ra bản phác thảo ý tưởng game mới. Bản phác thảo này chỉ là một bức tranh gốc đơn giản, nhưng lại thể hiện rất rõ ràng nội dung chính và lối chơi của game.

Cũng như (Bình Minh Kỷ Nguyên), vẫn là hình thức chiếu hình toàn cảnh, ch�� có điều lần này hình thức chiếu hình toàn cảnh không còn khóa góc nhìn cố định, người chơi có thể tự do điều chỉnh góc nhìn.

Toàn bộ chiến trường là một hình chữ nhật, hai đầu đều có một tòa thành tương đối lớn. Trên đỉnh tòa thành là một nhân vật nhỏ mặc long bào, đội vương miện. Hai bên đại thành có hai thành trì nhỏ hơn, ba tòa thành này phân bố theo hình chữ “Phẩm”.

Còn phía đối diện thì đồng dạng là hình ảnh đối xứng tương tự, chỉ có điều phong cách thành trì cổ điển phương Đông biến thành tòa thành phương Tây, nhân vật nhỏ trên tòa thành cũng mang phong cách phương Tây, đội vương miện.

Ở giữa bản đồ là một con sông, bên trên có hai cây cầu hẹp. Các thành trì nhỏ và cầu hẹp của hai bên được nối với nhau bằng một con đường, tổng cộng có hai con đường.

Toàn bộ bản đồ rất quy củ, dù đơn giản, nhưng trông rất dễ chịu.

Bởi vì là hình thức chiếu hình toàn cảnh, nên người chơi thực chất có thể quan sát chi tiết tình hình trận đấu từ mọi góc nhìn. Ngoài ra, người chơi còn có thể kéo toàn bộ cảnh quan, lấy điểm trung tâm bản đồ làm trục xoay, xoay tối đa 90 độ, có nghĩa là xoay toàn bộ hình chữ nhật từ chiều dọc thành chiều ngang.

Trên hai con đường, có rất nhiều binh lính khác nhau, trông như một món “thập cẩm”. Bất quá tất cả đều là phong cách Q-style (cute/chibi), về mặt phong cách đồ họa lại khá thống nhất.

Cổ Gia trong số những binh lính này thấy được bóng dáng phong cách Hoa Hạ, ví dụ như nỏ binh, xe binh, khinh kỵ binh các loại. Còn binh sĩ đối diện thì rõ ràng thuộc loại hình phương Tây, có kỵ sĩ, xạ thủ.

Những binh chủng này khá gần với thực tế, nhưng số lượng cực ít. Phần lớn hơn là các sinh vật tưởng tượng, cũng đều có thể dùng làm binh chủng. Ví dụ như phương Tây có rồng phun lửa, chiến binh xương khô, Goblin; còn phương Đông thì có Lôi Thú, Tất Phương, Đằng Xà, Tỳ Hưu các loại.

Còn có một số khí giới đặc biệt, ví dụ như sàng nỏ, xe công thành, khinh khí cầu các loại. Cuối cùng là một chút pháp thuật, ví dụ như sét giáng trên diện rộng, cầu lửa, mưa tên các loại.

Trên bản phác thảo ý tưởng cũng vẽ ra giao diện UI tương ứng. Tất cả quân lính và ba tòa tháp của hai bên đều có thanh máu. Mỗi người chơi có thể hồi phục điểm năng lượng để sử dụng các thẻ bài binh chủng để bố trí quân lính lên bản đồ. Kết quả chiến đấu cũng rất đơn giản, mỗi khi một tháp bị phá hủy sẽ thêm một vương miện. Nếu thành chính bị phá hủy thì coi như thua cả trận, cuối cùng, kết quả trận đấu được quyết định dựa trên số lượng vương miện của hai bên.

Một bản phác thảo ý tưởng game vô cùng đơn giản, một nguyên mẫu game vô cùng đơn giản. Thậm chí không cần Chung Minh giải thích nhiều thêm, Cổ Gia đã có thể tự mình hình dung và hiểu được đến bảy tám phần.

“Tựa game này tên là (Thành Trì Thủ Vệ Chiến), tên tiếng Anh là Defense of Castle, viết tắt là DOCA.”

Cổ Gia lại nhìn bản phác thảo ý tưởng game, gật đầu: “Ừm, không quá khó để thực hiện. Lát nữa tôi sẽ nói chuyện với bộ phận kỹ thuật để xem cụ thể sẽ triển khai như thế nào.”

Chung Minh nói: “Độ khó trong việc sản xuất game này chắc chắn không cao, chỉ là áp lực về cân bằng chỉ số sẽ lớn hơn một chút. Chỉ số HP, lực công kích, tốc độ di chuyển, chi phí... của mỗi binh chủng đều cần được tính toán và thiết kế tỉ mỉ, bao gồm cả các binh chủng phức tạp, đảm bảo sức mạnh giữa các tổ hợp thẻ khác nhau sẽ không chênh lệch quá xa. Tuy nhiên, cũng cần tạo sự dị biệt, vì các thẻ bài trong game này cũng có phân cấp phẩm chất.”

“Cậu hãy suy nghĩ trước xem cụ thể cách cân bằng chỉ số như thế nào. Lát nữa tôi sẽ bổ sung thêm một tài liệu, nói rõ chi tiết về hệ thống kinh tế đại khái của game này, bao gồm nhiệm vụ, rương báu, rút thẻ...”

Chung Minh lại đơn giản bàn giao thêm hai câu.

Hiện tại Cổ Gia là trưởng thiết kế của Thiên Cực Studio, cho nên những tựa game tương đối đơn giản này, Chung Minh đều trực tiếp giao cho Cổ Gia để hoàn thành.

Cổ Gia nhận lấy bản phác thảo ý tưởng, bắt đầu hình dung những chi tiết của trò chơi. Chung Minh thì rời khỏi Thiên Cực Studio, trở lại tầng 66.

(Thành Trì Thủ Vệ Chiến) thực chất chính là lối chơi của (Hoàng Thất Chiến Tranh) ở kiếp trước của Chung Minh, chỉ có điều bổ sung thêm một vài yếu tố phương Đông mà thôi. Đương nhiên, một điểm khác biệt nữa là thiết bị truyền tải đã thay đổi từ điện thoại sang thiết bị đeo tay, hình ảnh hiển thị cũng tự nhiên chuyển từ dạng phẳng sang hình chiếu toàn cảnh.

Thiên Cực Studio đang gánh vác áp lực về lợi nhuận. Hiện tại (Bình Minh Kỷ Nguyên) mặc dù vẫn đang kiếm tiền, nhưng tốc độ kiếm tiền không thực sự nhanh, ít nhất vẫn còn một khoảng cách đáng kể so với giá trị mà Chung Minh kỳ vọng. Nên đã đến lúc cần phát triển thêm một tựa game khác.

(Thành Trì Thủ Vệ Chiến) về mặt kỹ thuật không có gì trở ngại. Hiện tại, nhân lúc (Bình Minh Kỷ Nguyên) đã giúp Thiên Cực Studio tạo dựng được chút danh tiếng, vừa hay có thể phát triển tựa game này thành sản phẩm tiếp theo của Thiên Cực Studio.

...

Ngày 31 tháng 1, giới công nghệ xảy ra một sự việc không lớn không nhỏ.

Maya Khoa học Kỹ thuật ra thông cáo cho biết, ngày 28 tháng 1 đã nhận được đơn xin từ chức của ông Lâm Hiểu Quang, Phó Tổng Giám đốc cấp cao phụ trách bộ phận kinh doanh PSP. Việc từ chức có hiệu lực từ ngày 31 tháng 1. Hội đồng quản trị đã nghiên cứu và thảo luận, bổ nhiệm ông Cao Đông Phương, cựu quản lý cấp cao bộ phận kinh doanh thiết bị đeo tay, giữ chức Phó Tổng Giám đốc cấp cao phụ trách bộ phận kinh doanh PSP.

Maya Khoa học Kỹ thuật cũng cho biết thêm: việc ông Lâm Hiểu Quang từ chức Phó Tổng Giám đốc sẽ không gây ảnh hưởng bất lợi đến hoạt động sản xuất và kinh doanh của công ty. Ông Lâm Hiểu Quang đã tận tâm tận lực hoàn thành xuất sắc công việc trong thời gian đương nhiệm. Hội đồng quản trị bày tỏ lòng cảm ơn chân thành về những đóng góp xuất sắc của ông trong nhiệm kỳ của mình! Việc bổ nhiệm lần này phù hợp với nhu cầu phát triển kinh doanh thực tế của công ty, sẽ không gây ảnh hưởng bất lợi đến sản xuất và kinh doanh của công ty.

Thông cáo đương nhiên đều là những lời xã giao, cũng là để cho bên ngoài nhìn vào. Phó tổng giám đốc rời chức cũng không phải việc nhỏ, nếu không khéo, người ngoài sẽ cho rằng Maya Khoa học Kỹ thuật có đấu đá nội bộ, hoặc phát sinh các vấn đề li��n quan đến kinh doanh, điều này sẽ ảnh hưởng đến giá cổ phiếu.

Lâm Hiểu Quang cũng đã đăng bài trên Weibo cá nhân để tuyên bố, cảm ơn Maya Khoa học Kỹ thuật đã nuôi dưỡng và quan tâm anh trong những năm qua. Việc rời chức lần này hoàn toàn do nguyên nhân cá nhân, anh vẫn rất có tình cảm với công ty và vô cùng luyến tiếc.

Về phần định hướng tiếp theo của Lâm Hiểu Quang, anh tạm thời chưa tiết lộ, chỉ cho biết gần đây công việc bận rộn, áp lực lớn, cần dành thời gian ở bên gia đình, tạm thời chưa cân nhắc đến làm việc ở các công ty khác.

Chuyện này không gây được sự quan tâm sâu rộng từ bên ngoài, nhưng nhân viên nội bộ của Maya Khoa học Kỹ thuật đều rất rõ, Lâm Hiểu Quang không chỉ tự mình rời đi, mà còn chiêu mộ sáu thành viên cốt cán khác.

Thực ra Lâm Hiểu Quang muốn chiêu mộ toàn bộ bộ phận kinh doanh PSP về, nhưng làm như vậy thì gần như là đối đầu với Maya Khoa học Kỹ thuật, mà rất nhiều người ở Maya Khoa học Kỹ thuật sẽ không chấp nhận. Lâm Hiểu Quang cùng Chung Minh thương lượng một chút, cảm thấy không cần thi��t tự tạo thêm rào cản cho việc từ chức của mình, nên chỉ chiêu mộ sáu người một cách có chừng mực.

Thông cáo thì nói qua loa, trên thực tế, việc Lâm Hiểu Quang rời khỏi Maya Khoa học Kỹ thuật cũng gặp một vài trắc trở, nhưng nhìn chung vẫn khá thuận lợi.

Đối với Maya Khoa học Kỹ thuật mà nói, bộ phận kinh doanh PSP vốn dĩ cũng không phải là bộ phận quá cốt lõi. Một công ty lớn như vậy, nhân tài đông đúc, chỉ cần điều động một phó tổng giám đốc khác là ổn, không ảnh hưởng quá nhiều đến hoạt động của bộ phận này.

Văn bản đã qua biên tập này thuộc bản quyền của truyen.free, cấm sao chép dưới mọi hình thức.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free