Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 297: Game mobile developer đại hội

"Lão đại, dự án (Thành Trì Thủ Vệ Chiến) đã xong, anh xem qua một chút."

Tại phòng làm việc Thiên Cực, Cổ Gia đưa chiếc vòng tay thử nghiệm cho Chung Minh.

Bản thân trò chơi này có lượng tài nguyên cực kỳ ít ỏi, đơn giản chỉ là mười mấy tấm bản đồ, một số lượng lớn binh chủng, hiệu ứng đặc biệt và một giao diện UI không quá phức tạp. Với trình độ hiện tại của phòng làm việc Thiên Cực, việc làm một game như thế này không có chút khó khăn nào, lại còn đảm bảo chất lượng cao.

Mặc dù độ khó không cao, nhưng nhiều người vẫn cảm thấy trò chơi này làm ra có vẻ hơi vô nghĩa.

Trong đó, phần phức tạp duy nhất là hệ thống chiến đấu và các chỉ số. Tuy nhiên, trong bản thiết kế của Chung Minh đã đưa ra một định hướng lớn, từng loại binh chủng đại khái có vị trí gì đều được ghi rõ. Cổ Gia chỉ cần dựa vào đó để xác định các thuộc tính cơ bản.

Trước khi bắt tay vào làm, Cổ Gia đã lập một bảng liệt kê chi tiết các thông tin như chi phí thẻ, độ hiếm, loại hình, mô tả, chỉ số/loại sát thương, sinh mệnh, tốc độ đánh, khả năng tấn công trên không, tốc độ di chuyển, tầm bắn… Sau khi hoàn thành và trải qua một đến hai lần điều chỉnh chỉ số, cùng với việc tăng cường một cách có mục đích sức mạnh cho một số thẻ bài hiếm bị coi là “gà mờ” trước đó, phiên bản hiện tại mà Cổ Gia đưa cho Chung Minh đã là một bản mà cậu cảm thấy tương đối hoàn chỉnh.

Chung Minh nhấn vào biểu tư���ng (Thành Trì Thủ Vệ Chiến) trên vòng tay và bắt đầu trò chơi.

Một hình chiếu toàn ảnh lập thể xuất hiện.

Một tòa thành Q-version sừng sững, phía trước, xung quanh và bên trong tòa thành đều bố trí đầy đủ các loại binh chủng như rồng phun lửa, kỵ binh, chiến sĩ xương khô, Goblin, cung thủ, Tỳ Hưu, Đằng Xà…

Đây đều là những binh chủng có độ nhận diện cao và tạo hình đặc trưng trong game, tất cả đều được trưng bày trên tòa thành này.

Đây là màn hình khởi động của game, phía trên có mấy chữ lập thể: (Thành Trì Thủ Vệ Chiến), tiếng Anh là Defense of Castle, viết tắt là DOC. Ngoài ra, còn có logo của phòng làm việc Thiên Cực, tất cả đều được làm rất tinh tế.

Phía dưới là một thanh tiến độ.

Sau khi hoàn tất tải dữ liệu, giao diện chính của trò chơi liền hiện ra.

Toàn bộ trò chơi được thể hiện dưới dạng hình chiếu toàn ảnh trên vòng tay. Sau khi vào game, vẫn là một thành trì Q-version khá nhỏ gọn.

Kích thước của hình chiếu toàn ảnh không quá lớn, phần đáy khoảng 15x20cm, chiều cao của hình chiếu khoảng 7-8cm.

Thành trì Q-version này, theo thiết kế, sẽ thay đổi diện mạo khác nhau tùy theo cấp độ giải đấu của người chơi. Thành trì hiện tại chính là tạo hình của khu huấn luyện tân thủ ban đầu, các chi tiết không nhiều, chỉ có vài mục tiêu ở các góc, tường thành trông cũng khá yếu ớt, chỉ có vài ba cung thủ tuần tra trên tường thành.

Mặc dù tòa thành này trông cực kỳ nhỏ gọn, nhưng bên trong lại có rất nhiều thứ, đúng là “nhỏ mà có võ”.

Trong thành trì có nhiều loại kiến trúc khác nhau, chia thành các khu vực riêng biệt. Ví dụ như sảnh chính ở giữa, sau khi nhấn vào có thể kiểm tra cấp độ, cúp và tùy chọn đối chiến của mình; kiến trúc bên trái sảnh chính là bảo tàng, nơi định kỳ công bố nhiệm vụ và nhận thưởng; kiến trúc bên phải sảnh chính là doanh trại, nhấn vào có thể xem các binh chủng hiện có.

Ngoài ra còn có các mô-đun như cửa hàng, bộ lạc, hoạt động, quan chiến… tất cả đều được thể hiện bằng các kiến trúc hoặc NPC khác nhau, chỉ cần nhấn vào là giao diện tương ứng sẽ hiện ra.

Khi game vòng tay phát triển đến hình thức chiếu toàn ảnh, toàn bộ triết lý thiết kế UI cũng có sự khác biệt rất lớn so với trước đây.

Thiết kế giao diện UI game truyền thống về cơ bản vẫn là dạng phẳng, thường thấy nhất là kiểu danh sách. Nhưng khi chuyển sang hình thức chiếu toàn ảnh, giao diện UI phải cố gắng tối đa để thể hiện bằng dạng lập thể.

Ví dụ, về mặt binh chủng, khi nhấn vào doanh trại, màn hình sẽ thu nhỏ lại, và người chơi có thể thấy các bộ thẻ tùy chọn đứng ngay ngắn tại chỗ. Mỗi người chơi có thể đưa tối đa tám binh chủng ra trận. Các mô hình binh chủng này, với vị trí và tạo hình nhất định, đứng trong doanh trại, còn các binh chủng không ra trận thì được thể hiện dưới dạng thẻ bài.

Tám binh chủng này hợp thành một đội quân nhỏ, và chúng còn thường xuyên thực hiện những động tác nhàn rỗi, trông rất thú vị.

Trong doanh trại, nhấn vào một binh chủng nào đó có thể kiểm tra thuộc tính của nó. Giao diện thuộc tính cũng không phải một giao diện thông thường, mà là một hình chiếu lập thể. Mô hình 3D của binh chủng đứng ngay trên hình chiếu toàn ảnh, người chơi c�� thể tự do kéo xoay để xem chi tiết mô hình, còn những con số cụ thể thì lơ lửng giữa không trung, và được nối bằng đường kẻ đến vị trí cụ thể trên mô hình.

Ví dụ như rồng phun lửa, vị trí miệng của con rồng nhỏ này được liên kết với chỉ số (sát thương). Chỉ số bao gồm giá trị sát thương, loại hình (sát thương lửa, sát thương diện rộng) và đồng thời có một mô tả ngắn gọn: “Rồng phun lửa đáng yêu phun ra quả cầu lửa từ trên không, sẽ gây sát thương lửa diện rộng. Khi tấn công các đơn vị yếu ớt hoặc có thân thể băng giá, hiệu quả sẽ rõ rệt. Con rồng đáng yêu và tham ăn này đã sẵn sàng cho bữa tiệc thịt nướng rồi!”

Còn phần cánh của con rồng nhỏ thì được kết nối với một chỉ số khác: “Mục tiêu: Đơn vị trên không và mặt đất; Tốc độ di chuyển: Nhanh. Rồng phun lửa biết bay, điều này giúp nó cực kỳ linh hoạt, và là binh chủng đa dụng, nó có thể đối phó kẻ địch ở bất kỳ vị trí nào trên không hay dưới đất.”

Thông qua việc kéo hình chiếu lập thể, người chơi có thể nắm rõ đặc điểm và loại hình của binh chủng này. Đồng thời, phần mô tả số liệu cũng đưa ra một vài gợi ý về cách sử dụng binh chủng, có thể coi là một phương pháp khá thân thiện với người chơi mới.

Trong cửa hàng, các vật phẩm bày bán cũng đều được thể hiện dưới dạng lập thể, từng chiếc rương báu lấp lánh ánh vàng, như thể có thể chạm vào được.

Quay lại giao diện ban đầu, trên khoảng đất trống chính giữa thành trì có hai kỵ sĩ. Bên trái là một kỵ sĩ phương Tây, cầm giáo kỵ sĩ, bên phải trông như một vị tướng quân phương Đông, tay vung đại đao.

Phía trước hai kỵ sĩ này, còn có một cô gái dễ thương.

“Thành chủ đại nhân, chào mừng ngài đến với (Thành Trì Thủ Vệ Chiến). Tiếp theo, tôi sẽ giới thiệu sơ lược về lối chơi của game. Trước đó, ngài có thể chọn phong cách thành trì của mình: Thành trì kiểu phương Tây, hoặc thành trì kiểu phương Đông.”

“Thành trì Đông và Tây khi sử dụng các binh chủng quý hiếm đặc trưng của từng phe, sẽ có một chút tăng cường, nhưng sẽ không ảnh hưởng đến sự cân bằng của trò chơi. Thành chủ phương Tây vẫn có thể sử dụng binh chủng phương Đông, và ngược lại. Mời ngài chọn một phong cách yêu thích!”

Phần mở đầu này là một đoạn hướng dẫn tân thủ khá đơn giản. Người chơi sẽ chọn một phong cách thành trì mình thích, sau đó sẽ vào khu huấn luyện tân thủ để phổ biến các quy tắc chơi cơ bản.

Phong cách thành trì chia làm hai loại: phương Tây và phương Đông, điểm khác biệt rõ rệt nhất là tạo hình. Sau khi chọn xong, tường thành và kiến trúc trên giao diện chính của người chơi sẽ chuyển sang phong cách tương ứng, tạo hình binh lính trên thành trì cũng thay đổi.

Đồng thời, binh chủng trong game cũng chia làm phe Đông và phe Tây. Phe Tây có rồng phun lửa, cung thủ; còn phe Đông có Tỳ Hưu, nỏ binh.

Dù người chơi lựa chọn phe nào cũng có thể tùy ý thu thập và sử dụng các binh chủng này. Điểm khác biệt duy nhất là một số binh chủng đặc thù sẽ nhận được tăng cường khi thuộc về phe tương ứng.

Nói cách khác, khi người chơi đạt đến các giải đấu cấp cao, họ sẽ cần cân nhắc các binh chủng chủ lực và đội hình phù hợp, dựa trên việc mình thuộc phe phương Tây hay phương Đông.

Chung Minh vào khu huấn luyện, chơi thử theo hướng dẫn.

Kéo thả binh chủng vào khu vực chỉ định trên bản đồ, sau đó để các binh lính san bằng tháp đối phương – quy tắc cơ bản đơn giản vậy thôi.

Chơi thử mười phút, sau đó đánh vài ván với máy tính, Chung Minh gật đầu: “Được đấy, hiệu quả tốt.”

Vì hiện tại chưa có người chơi, nên các trận chiến đều là đánh với AI. Chung Minh cảm nhận, độ khó của AI cũng ổn. Về cơ bản, AI được thiết lập ở mức độ hơi thấp hơn so với người chơi trong các giải đấu hiện tại. Tức là người chơi chịu khó suy nghĩ sẽ thắng, còn chơi bừa thì sẽ thua.

Trong thuật toán của AI này, cũng đã được bổ sung một số kỹ thuật chơi game, ví dụ như cách kéo binh, cách phối hợp các binh chủng khác nhau để đạt hiệu quả tấn công hoặc phòng thủ tốt nhất… tất cả đều được tích hợp vào các cấp độ AI khác nhau, tương ứng với cấp độ giải đấu.

Ngoài ra, bộ thẻ của AI đều lấy từ bộ thẻ của người chơi khác làm bản sao. Người chơi sẽ cảm thấy như mình đang chiến đấu với người thật.

Khi game chính thức ra mắt, số AI này cũng sẽ không bị loại bỏ, mà sẽ được phân bổ vào các giải đấu ở các cấp độ khác nhau, đảm bảo tối đa rằng tỉ lệ thắng của mỗi người chơi đều có thể trên 50% nếu chơi nghiêm túc.

Thiết lập này không có trong (Clash Royale) ở kiếp trước, nhưng Chung Minh cho rằng đó là một tính năng cực kỳ quan trọng, nên đặc biệt dặn Cổ Gia thực hiện.

Cổ Gia hỏi một cách không chắc chắn: “Có cần làm thêm gì khác không? Em thấy lối chơi này hơi đơn giản, liệu có khiến người chơi cảm thấy nhàm chán không?”

Cổ Gia không chắc chắn là điều rất bình thường, dù sao game trước của phòng làm việc Thiên Cực là (Bình Minh Kỷ Nguyên), dù là lượng tài nguyên hay lối chơi đều phức tạp hơn (Thành Trì Thủ Vệ Chiến) rất nhiều.

Hai game này tuy đều là game vòng tay, nhưng so sánh như vậy thì sự chênh lệch quá rõ ràng.

“Không cần, thế này là đủ rồi. Sau này có thể cách một khoảng thời gian mở thêm thẻ mới, nhưng quan trọng nhất là cân bằng game. Cân bằng game cần theo dõi phản hồi của nhiều người chơi, điều chỉnh phải nhanh nhưng cũng không cần điều chỉnh quá mức ngay lập tức. Chuyện ‘một đao chặt phế’ tuyệt đối không được có, cứ điều chỉnh từng chút một thôi.”

Chung Minh dặn dò thêm vài câu, Cổ Gia ghi chép từng lời.

Mức độ hoàn thiện của trò chơi theo Chung Minh đã hoàn toàn không thành vấn đề. Còn về các công việc chuẩn bị ra mắt sau đó, cứ để Cổ Gia và Lão Tạ lo liệu, những chuyện này Chung Minh cũng không cần hỏi tới.

Cổ Gia trở về chỗ ngồi, ghi lại sơ lược những điều Chung Minh vừa nói, tiện thể chơi thêm hai ván game với AI.

Thật ra cho đến bây giờ, Cổ Gia vẫn chỉ biết sơ sơ về game (Thành Trì Thủ Vệ Chiến). Mặc dù mọi chỉ số trong game đều do cậu ta phụ trách, và rất rõ ràng về năng lực của từng loại binh chủng, nhưng khi chơi thực tế, vẫn chưa thực sự hiểu rõ, còn hơi lúng túng.

Hiển nhiên, đây là một game dễ chơi nhưng khó thành thạo. Lối chơi thực ra vô cùng đơn giản, chỉ cần kéo binh lính lên màn hình là được, nhưng để thực sự chơi giỏi thì không hề dễ dàng.

Cổ Gia hiện tại mới chỉ nắm được hai lối chơi cơ bản nhất. Loại thứ nhất là đặt binh ở phía sau để dọn dẹp kẻ địch, rồi giữ quân tiến lên; loại thứ hai là chọn binh chủng khắc chế một cách có mục đích để đối phó quân địch. Nhưng đây đều là những nội dung khá sơ cấp. Những thứ phức tạp hơn, Cổ Gia vẫn chưa biết rốt cuộc phải chơi như thế nào.

Nhưng nhìn ý của Chung Minh, trò chơi này chắc chắn có rất nhiều nội dung sâu sắc hơn để khám phá.

Khi đang bận rộn, Lão Tạ bưng chén giữ ấm đi ngang qua.

“Cổ Gia, ngày mai ở giải trí Quang Dực có hội nghị nhà phát triển game mobile, em đi cùng tôi nhé.” Lão Tạ nói.

Cổ Gia chợt sững sờ một chút, gật đầu nói: “À, vâng. Nhưng mà… chúng ta đi làm gì ạ?”

“Đương nhiên là để quảng bá (Thành Trì Thủ Vệ Chiến) rồi, còn làm gì nữa?” Lão Tạ vừa nói vừa vội vã đi khuất, “Nhớ kỹ ngày mai mặc đẹp một chút đấy.”

Cho đến bây giờ, phòng làm việc Thiên Cực trong giới game vẫn là một phòng làm việc nhỏ vô danh, nhưng trong giới game mobile ở Hoa Hạ thì đã có chút tiếng tăm.

(Bình Minh Kỷ Nguyên) kể từ khi ra mắt đến nay luôn duy trì độ hot rất cao. Ngoại giới ước tính, doanh thu của game này có lẽ đã sớm vượt mốc hàng chục triệu, có thể đã gần 20 triệu.

Đây là suy đoán dựa trên các chỉ số tìm kiếm hot của game, số liệu người chơi hoạt động được công bố một phần, cùng với việc so sánh với các game hấp dẫn khác; tuy nhiên không có con số cụ thể.

Tại sao ư?

Bởi vì game này chỉ được phát hành trên nền tảng Vi Quang, các nền tảng khác vẫn chưa lên, vả lại phòng làm việc Thiên Cực tự mình cũng chưa từng công bố doanh thu của game này, ngoại giới căn bản không thể nào biết được.

Hơn nữa, một số nhà thiết kế game mobile trong nước chắc chắn cũng đã chơi (Bình Minh Kỷ Nguyên) và có thể cảm nhận được sự điên cuồng chi tiền của các đại gia trong game, biết đây thực sự là một siêu phẩm.

Thị trường game mobile khu vực Hoa Hạ không nhỏ, nhưng cũng không quá lớn. Với độ hot hiện tại của (Bình Minh Kỷ Nguyên), chắc chắn nó có thể đứng vào top 3 game mobile ở khu vực Hoa Hạ, và phòng làm việc Thiên Cực đương nhiên cũng sẽ nhận được ít nhiều sự chú ý.

Hội nghị nhà phát triển game mobile lần này được tổ chức tại thành phố Minh An, do giải trí Quang Dực đăng cai tổ chức, và cũng đã gửi lời mời đến phòng làm việc Thiên Cực.

Trong thế giới này, các hội nghị nhà phát triển tương tự rất nhiều, mục đích chính của nó có hai: Một là để trao đổi trong ngành. Mỗi nhà thiết kế xuất sắc đến đây để lắng nghe ý tưởng của người khác, chia sẻ kinh nghiệm của bản thân (đương nhiên những bí quyết sinh tồn thì sẽ không nói ra), đồng thời thúc đẩy sự phát triển của ngành game. Hai là thông qua việc quảng bá trực tiếp công ty và game của mình, thể hiện “sức mạnh” với bên ngoài.

Hội nghị nhà phát triển lần này giới hạn trong mảng game vòng tay, và về cơ bản chỉ chấp nhận các công ty trong khu vực Hoa Hạ.

Bởi vì toàn bộ thị trường game mobile khu vực Hoa Hạ và thị trường game mobile khu vực phương Tây vẫn có sự khác biệt rõ rệt. Chẳng hạn, (Bình Minh Kỷ Nguyên) rõ ràng là một game mobile chỉ nhắm đến thị trường Hoa Hạ. Hầu hết các nhà phát triển game mobile không mấy hứng thú với việc mở rộng sang thị trường game mobile phương Tây.

Một mặt là bởi vì thị trường khu vực Hoa Hạ rất lớn, chỉ cần khai thác hết thị trường Hoa Hạ, họ đã có thể “béo bở” rồi. Mặt khác, sở thích của người chơi phương Tây và người chơi khu vực Hoa Hạ quá khác biệt, rất nhiều nh�� phát triển game mobile cũng không nắm bắt được “mạch” của người chơi phương Tây, các game làm ra cũng chỉ hòa vốn hoặc lỗ.

Bạn vừa đọc xong nội dung độc quyền được tinh chỉnh bởi truyen.free, không sao chép ở bất kỳ đâu.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free