(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 316: ( Tinh Tế Hỏa Chủng )
Sau khi thu xếp ổn thỏa mọi việc, Chung Minh bắt đầu tiếp tục hoàn thiện tài liệu thiết kế trò chơi mới.
Tựa game chiến lược lần này, có tên là (Tinh Tế Hỏa Chủng), lấy bối cảnh câu chuyện diễn ra trong tương lai xa xôi.
Vào thời đại đó, nhân loại đã nắm giữ công nghệ du hành liên hành tinh, nhưng vô tình đụng độ một nền văn minh ngoài hành tinh, khiến toàn bộ nền văn minh Địa Cầu phải đối mặt với thảm họa diệt vong. Một hạm đội liên hành tinh, vì đang thực hiện nhiệm vụ thám hiểm xa xôi nên đã thoát khỏi hiểm nguy, nhưng họ đã mất liên lạc hoàn toàn với Trái Đất. Thậm chí, họ không dám phát tín hiệu liên lạc về Trái Đất vì lo sợ bị nền văn minh ngoài hành tinh kia phát hiện và truy sát, chỉ còn cách không ngừng trốn chạy sâu vào vũ trụ vô tận.
Cũng có thể nói, hạm đội liên hành tinh này chính là ngọn lửa văn minh duy nhất còn sót lại của nhân loại Trái Đất trong vũ trụ.
Trong quá trình tiến sâu vào vũ trụ vô tận, hạm đội liên hành tinh cần liên tục dừng lại ở một số hành tinh thích hợp để bổ sung năng lượng. Nhưng trong một lần hạ cánh xuống một hành tinh lạ để tiếp tế nhiên liệu, hạm đội lại đột nhiên bị tộc Trùng bản địa trên hành tinh đó vây công. Tàu chiến liên hành tinh bị hư hại nghiêm trọng, may mắn thay, sau khi hy sinh rất nhiều người, họ vẫn đẩy lui được cuộc tấn công của tộc Trùng.
Phi thuyền liên hành tinh đã hư hại nặng nề, với điều kiện hiện tại, gần như không thể sửa chữa. Mọi người chỉ còn cách tạm thời ở lại hành tinh này, xây dựng một căn cứ, cố gắng khôi phục lại cây công nghệ của nhân loại và tái sản xuất những linh kiện chủ chốt cần thiết cho việc du hành liên hành tinh.
Nhưng ngay sau đó, qua quá trình quan trắc, mọi người phát hiện một sự thật kinh hoàng: Hành tinh này đang ở giai đoạn cuối của chu kỳ sống, sắp biến thành một sao khổng lồ đỏ. Điều đó có nghĩa là lõi của nó có thể bùng nổ bất cứ lúc nào. Một khi sự bùng nổ xảy ra, toàn bộ hành tinh, bao gồm cả nhân loại trên đó, sẽ bị ngọn lửa nuốt chửng, và ngọn lửa văn minh cuối cùng của nhân loại trong vũ trụ cũng sẽ bị dập tắt.
Nhân loại phải đối mặt với mối đe dọa kép từ sự bùng nổ của hành tinh và tộc Trùng. Trong khi đó, nội bộ nhân loại cũng nảy sinh nhiều ý kiến trái chiều. Giờ đây, cần có một người đưa ra quyết định cuối cùng thay cho toàn bộ nhân loại.
Người chơi sẽ vào vai một vị chỉ huy, trong bối cảnh nguy cơ hành tinh bùng nổ có thể xảy ra bất cứ lúc nào, cố gắng hết sức tập trung nhân lực để khôi phục cây công nghệ, đồng thời chống lại tộc Trùng, dẫn dắt nhân loại thoát hiểm.
Toàn bộ trò chơi được chia thành ba giai đoạn: Giai đoạn thứ nhất là tập hợp lực lượng nhân loại, đánh lui các cuộc tấn công của tộc Trùng, thành lập căn cứ và duy trì hoạt động bình thường của căn cứ. Giai đoạn thứ hai, giữa muôn vàn nguy hiểm, người chơi phải nghiên cứu phát minh khoa học kỹ thuật, khai thác tài nguyên, giải quyết mâu thuẫn nội bộ và thực hiện "Outlast phương án". Giai đoạn thứ ba, "Outlast phương án" thành công, nhân loại rời khỏi vùng nguy hiểm của sự bùng nổ hành tinh, tìm kiếm hành tinh tiếp theo hoặc tiếp tục phiêu bạt trong vũ trụ vô tận.
(Tinh Tế Hỏa Chủng) là một trò chơi chiến lược mô phỏng, có lối chơi khá tương đồng với (Băng Hơi Thời Đại), chỉ khác là bối cảnh câu chuyện và nội dung trò chơi hoàn toàn khác biệt.
Người chơi cần vào vai một chỉ huy của nhân loại, đưa ra một loạt các quyết định quan trọng (như áp dụng phương án nào, xử lý kẻ phản loạn ra sao, v.v.) và giải quyết các sự kiện khẩn cấp (như mỏ năng lượng gặp sự cố, tộc Trùng xâm lược, v.v.) để cuối cùng hoàn thành mục tiêu "Bảo tồn ngọn lửa văn minh của nhân loại".
Trò chơi sẽ ra mắt trước trên nền tảng G-Khắc, một tháng sau mới có mặt trên nền tảng PC. Đồng thời, giá bán trên nền tảng G-Khắc cũng sẽ rẻ hơn gấp đôi so với PC: G-Khắc có giá 98, PC có giá 198.
Trên nền tảng G-Khắc, người chơi sử dụng tay cầm tinh anh đời mới nhất sẽ có được trải nghiệm chơi game tốt nhất. Thông qua bảng cảm ứng tròn trên tay cầm, người chơi có thể chọn vị trí đặt công trình một cách chính xác, với độ tiện lợi hoàn toàn không thua kém thao tác bằng chuột.
Đây cũng là một lợi thế được khai thác nhằm mở rộng nền tảng G-Khắc.
...
Rất nhanh, khung sườn chính của trò chơi đã hoàn thiện.
Chung Minh cũng đã phác thảo các khái niệm cơ bản về lối chơi và xác định phong cách mỹ thuật tổng thể cho trò chơi.
Trò chơi diễn ra trên một hành tinh hoang vu trong vũ trụ. Hành tinh này nhỏ hơn nhiều so với Trái Đất, chỉ bằng 1/3 kích thước. Bề mặt địa hình chủ yếu là các cồn cát, sỏi ��á trải dài, không có nước ở dạng lỏng ổn định. Bên dưới các cồn cát là lớp đá cứng rắn.
Hành tinh này có mật độ cao hơn Trái Đất, trọng lực ước tính bằng 3/4 Trái Đất.
Khí quyển trên hành tinh chủ yếu là CO2, mỏng manh và lạnh giá, bụi cát lơ lửng trong đó, hàng năm thường xuyên có bão cát.
So với Trái Đất, hoạt động địa chất của nó không mạnh mẽ; phần lớn các dạng địa hình bề mặt được hình thành từ thời viễn cổ khi hoạt động địa chất còn tương đối mạnh mẽ, với vô số hố thiên thạch, núi lửa và hẻm núi.
Hai bán cầu Nam và Bắc có sự khác biệt rõ rệt: phía Nam cổ xưa, ngập tràn hố thiên thạch và các dãy núi cao, còn phía Bắc chủ yếu là các đồng bằng đã bình ổn. Cả hai cực đều có chỏm băng cấu tạo chủ yếu từ nước và băng, bên trên bao phủ bởi lớp băng khô, biến đổi theo mùa.
Trong phần lớn thời gian, người chơi sẽ nhìn thấy bề mặt hoang vu rộng lớn của hành tinh này. Căn cứ của nhân loại sẽ không ngừng mở rộng ra xa. Người chơi cũng có thể điều động một nhóm người đến những khu vực xa xôi ��ể thành lập mỏ khai thác tài nguyên, tất nhiên, điều này cũng tiềm ẩn nguy cơ đụng độ tộc Trùng.
Sau khi phác thảo xong khung sườn trò chơi, Chung Minh đã gọi mọi người ở phòng làm việc Vi Quang đến họp.
Sau khi trình bày sơ lược về ý tưởng thiết kế trò chơi, Chung Minh bắt đầu phân phối nhiệm vụ.
Các khái niệm mỹ thuật trong game sẽ do tổ mỹ thuật của Khương Uyển Na dẫn đầu thực hiện. Khi thiết kế các khái niệm mỹ thuật, bao gồm trang phục, phương tiện, phi thuyền của con người, và ngoại hình tộc Trùng, đều phải được thiết kế đặc biệt. Tất nhiên, các khái niệm mỹ thuật này có thể tham khảo từ các trò chơi hiện có; thế giới này cũng không thiếu những trò chơi cùng chủ đề khoa học viễn tưởng, nhưng không thể sao chép trực tiếp.
Trong khi đó, tổ thiết kế của Phó Hưng An sẽ phải nghiên cứu kỹ lưỡng toàn bộ quy trình chơi, các sự kiện và cây công nghệ của trò chơi. Cây công nghệ, một khía cạnh quan trọng của trò chơi chiến lược mô phỏng, ảnh hưởng trực tiếp đến độ khó, nhịp độ và chiến lược chơi của người chơi, nên cần được cân nhắc kỹ lưỡng và lặp đi lặp lại.
Ngoài ra, trò chơi còn cần sử dụng mô-đun trí tuệ nhân tạo để hỗ trợ người chơi đưa ra một số lựa chọn.
Theo Chung Minh, đây là một trò chơi khá khắc nghiệt. Khi người chơi xây dựng công trình, nâng cấp cây công nghệ hay đưa ra các quyết định, đều có thể ảnh hư��ng đến các hành động về sau. Điều này có thể sẽ không mấy thân thiện với những người chơi mới.
Vì vậy, trò chơi cần tích hợp một mô-đun trí tuệ nhân tạo nhằm hỗ trợ người chơi thực hiện một số thao tác.
Chẳng hạn, khi người chơi muốn xây dựng một trạm thu thập, mô-đun trí tuệ nhân tạo sẽ gợi ý một vài vị trí tối ưu, kèm theo phân tích ưu nhược điểm của từng vị trí. Tất nhiên, người chơi vẫn có thể tùy ý xây dựng ở bất cứ đâu mình muốn, chỉ là trí tuệ nhân tạo sẽ chỉ rõ cụ thể những rủi ro tiềm ẩn tại địa điểm đó.
Khi người chơi đối mặt với các lựa chọn phương án khác nhau, trí tuệ nhân tạo cũng sẽ đưa ra nhắc nhở. Nếu người chơi có nhiều câu hỏi về các lựa chọn, trí tuệ nhân tạo sẽ kiên nhẫn giải đáp.
Đồng thời, toàn bộ hoạt động của hành tinh, bao gồm cả hành vi của tộc Trùng, đều được hệ thống mô phỏng và tính toán theo thời gian thực. Mỗi lần người chơi trải nghiệm, những thử thách gặp phải sẽ khác nhau. Trò chơi cũng được chia thành các cấp độ khó khác nhau. Đối với người chơi, nội dung của trò chơi này vô cùng phong phú, đủ để chơi trong một thời gian rất dài.
Nội dung biên tập này thuộc bản quyền và được đăng tải duy nhất tại truyen.free.