(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 347: Một trăm cái chữ chết
"Bản thiết kế này ở đây... là có ý gì?" Hồ Bân chỉ vào một hạng mục thiết lập trong bản thảo ý tưởng.
(Tạo ra 100 cách chết khác nhau, mỗi lần xuất hiện ngẫu nhiên. Thu thập đủ tất cả sẽ nhận được một chiếc cúp.)
"Cái này ư? Có gì mà khó hiểu đâu?" Chung Minh hỏi.
"Ách, hiểu thì dễ rồi. Chỉ là..." Hồ Bân có chút buồn bực, "Tạo ra nhiều cách chết như vậy đ�� làm gì chứ? Có ích lợi gì đâu? Hơn nữa còn phải dùng 100 loại kiểu chữ nữa?"
"Cái đó còn có thể thêm vào một vài lỗi chính tả, ví dụ như 'Đồ ăn' hay 'Mất mặt'..." Chung Minh nói.
"...Tôi không có ý đó." Hồ Bân nhất thời á khẩu, "Được thôi, cứ làm theo cái này cũng được, mặc dù tôi thấy nó không có ý nghĩa gì mấy."
"Không không không, đương nhiên là có ý nghĩa." Chung Minh chân thành nói, "Đây mới là tinh túy của trò chơi này."
"..." Hồ Bân chưa hiểu rõ lắm ý của Chung Minh, nhưng cũng ngại không tiện tiếp tục truy hỏi, nếu không lại trông mình quá mức thiếu hiểu biết.
Anh ta cầm bản thảo thiết kế ý tưởng Chung Minh đưa cho, tiếp tục cẩn thận xem xét.
Trước đó Chung Minh đã giới thiệu sơ qua nội dung trò chơi này cho anh, bao gồm hệ thống chiến đấu, ẩn nấp ám sát, nội dung cốt truyện cơ bản, v.v. Những thứ này thật ra đều không quá khó hiểu.
Chỉ là đối với hình thái cuối cùng của trò chơi này, Hồ Bân vẫn cảm thấy mơ hồ.
Ban đầu Hồ Bân còn có chút băn khoăn, theo lý mà nói, anh ta đã biết phần lớn nội dung của trò chơi này rồi mới phải, vậy tại sao vẫn cảm thấy mơ hồ?
Nghiên cứu tỉ mỉ bản thảo thiết kế, Hồ Bân đột nhiên chợt hiểu ra.
Là bởi vì anh ta không có một ấn tượng nào thật sự rõ ràng về cảm giác đầu tiên khi chơi trò này.
Phần lớn các game hành động trên thị trường, về cơ bản đều có một ấn tượng đầu tiên rất rõ ràng.
Ví dụ như "đẹp trai" (nhân vật có động tác cực kỳ đẹp mắt), "thoải mái" (cảm giác ra đòn đã tay), "hoa lệ" (hiệu ứng hình ảnh làm khá khoa trương), v.v.
Các game hành động khác nhau cũng có những hướng đi khác nhau, ví dụ có những game nhấn mạnh hệ thống liên chiêu phức tạp, người chơi cần thực hiện liên tục mười phím bấm mới có thể tung ra một bộ liên chiêu đẹp mắt để đạt điểm cao; còn có những game đơn thuần vì chiều lòng người chơi, để người chơi thoải mái, có thể mở Vô Song trước một đám tiểu binh, chém quái như chém cỏ; lại có một số game sẽ thiết kế những động tác cực kỳ đẹp mắt, thắng nhờ hình ảnh và động tác.
Nhưng trò chơi (Sekiro) này, dường như lại không thực sự nổi bật ở những khía cạnh này?
Nhân vật đẹp trai không? Quả thực không tệ, nhưng toàn thân theo phong cách tả thực, nhân vật chính là một ninja cụt một tay, quần áo trên người cũng rách nát vì chiến đấu trường kỳ. So với những nhân vật hào nhoáng, đẹp đẽ kia, dường như kém hơn một chút;
Liên chiêu có phức tạp không? Cơ bản là không có liên chiêu gì cả. Theo thiết lập của Chung Minh, phần lớn thời gian người chơi chỉ là phản đòn đỡ đòn, choang choang choang một hồi đỡ đòn, thỉnh thoảng nhảy một cái, né tránh một cái, sau đó ra hai nhát kiếm. Đây về cơ bản cũng chẳng có mấy chiêu liên hoàn nào.
Hiệu ứng có hoa lệ không? Hiển nhiên là không, hiệu ứng rất bình thường. Dường như trong bản thảo thiết kế căn bản không nhấn mạnh các hiệu ứng đặc biệt. Chỉ nói là khi đỡ đòn hoàn hảo sẽ bắn ra một vòng lửa, nhưng cũng chỉ là tia lửa mà thôi, chẳng hoa mỹ chút nào.
Còn về "thoải mái"... Điểm này trong bản thảo thiết kế cũng hoàn toàn không được đề cập.
Chung Minh quả thực nói cảm giác thoải mái của trò chơi này không tệ, nhưng Hồ Bân hoàn toàn chẳng thấy vậy.
"Nếu không có vấn đề gì, thì cứ bắt tay vào làm trước đi. Tôi sẽ về viết các 'cách chết' cho người chơi, lát nữa sẽ gửi tài liệu mỹ thuật cho anh." Chung Minh đứng dậy muốn đi.
"Khoan đã, tôi đột nhiên nghĩ tới... Dường như, thiếu phần chỉ số?" Hồ Bân đột nhiên ý thức được chuyện này.
Anh ta vẫn cảm thấy bản thảo thiết kế này thiếu sót gì đó, đột nhiên phát hiện, phần nội dung về chỉ số Chung Minh một chữ cũng không viết.
"Chỉ số ư? Chỉ số không quan trọng, làm xong game rồi lấp vào sau cũng được." Chung Minh hờ hững nói.
"À... Cũng đúng." Hồ Bân gật đầu, "Nhưng cũng không cần phải kéo dài vậy chứ. Thuộc hạ của tôi có người thiết kế chỉ số rất giỏi, hay là cứ để cậu ấy thiết kế chỉ số trước?"
"Cũng được thôi." Chung Minh nói.
Trước đó Hồ Bân làm MMORPG, hơn nữa còn là game hút tiền, cho nên đối với khía cạnh chỉ số cực kỳ nhạy cảm.
Phần lớn các dự án Hồ Bân từng làm trước đây đều ưu tiên chỉ số hàng đầu. Sau khi bản thảo ý tưởng hoàn thành là phải lập tức lập bảng chỉ số. Những bảng chỉ số này bao gồm thuộc tính thăng cấp nhân vật, thuộc tính Boss, chỉ số hệ thống chiến đấu và nhiều khía cạnh khác nữa. Hơn nữa, việc điều chỉnh chỉ số cơ bản sẽ xuyên suốt toàn bộ quá trình phát triển game.
Đây cũng là thái độ bình thường của đa số công ty Hoa Hạ, họ coi trọng các con số đến tận xương tủy, và vị trí của nhà thiết kế chỉ số gần như ngang với trưởng nhóm thiết kế.
Kết quả Chung Minh lại tùy tiện đến vậy sao? Trực tiếp không làm chỉ số? Làm xong game rồi mới lấp vào sau?
Hồ Bân suy đoán, có thể đây là thói quen cá nhân của Chung Minh, nhưng dù sao anh ta đã quen với việc thiết kế chỉ số trước, nên cảm giác không quen lắm, vẫn cho rằng thiết kế chỉ số trước sẽ ổn thỏa hơn.
"Ách, nói đi cũng phải nói lại, mặc dù nhà thiết kế chỉ số của tôi rất có kinh nghiệm, nhưng cũng giống như tôi, kinh nghiệm thiết kế chủ yếu ở mảng game online. Đến lúc làm xong, anh vẫn nên giúp kiểm tra lại một chút xem có phù hợp không nhé." Hồ Bân nói.
"Được." Chung Minh g��t đầu, rất sảng khoái đồng ý.
Sau khi Chung Minh đi, Hồ Bân đi thẳng ra ngoài, gọi nhà thiết kế chỉ số đến.
"Hoàng Ngạn, cậu vào đây. Tôi sẽ nói cho cậu về chuyện chỉ số của game mới. À mà, Tiểu Triệu, cậu gọi những người khác trong tổ thiết kế đến họp luôn nhé."
Hoàng Ngạn cũng chỉ khoảng hai mươi tám, hai mươi chín tuổi, dù đã vào nghề được bốn năm năm, nhưng ở tuổi này có thể làm chủ quản chỉ số thì cũng coi là rất tốt rồi.
Hoàng Ngạn mặt mày nghiêm trọng như đối diện với kẻ thù lớn, dù sao đây cũng là lần đầu tiên thiết kế chỉ số cho một game, không thể không coi trọng được.
Hoàng Ngạn cùng những người khác trong tổ thiết kế đều đi vào phòng họp, nghe Hồ Bân giới thiệu về game mới.
Kỳ thật Hồ Bân cơ bản đã hiểu rõ về trò chơi này, liên quan tới hệ thống chiến đấu, cách chơi, thiết kế màn chơi, v.v., đều không có gì quá khó hiểu.
Đương nhiên, đây chỉ là bản thảo ý tưởng, về sau Chung Minh còn sẽ dần dần cung cấp rất nhiều tài liệu, ví dụ như đại lượng bản vẽ phác thảo ý tưởng, cấu trúc màn chơi, v.v. Tất cả những thứ này sẽ dần dần cung cấp trong quá trình phát triển game.
Hồ Bân giảng giải sơ qua về khái niệm thiết kế của trò chơi (Sekiro) này cho mọi người.
Phản ứng của những người khác cũng không khác Hồ Bân là bao, đều không cảm nhận được trò chơi này rốt cuộc tốt ở điểm nào, chí ít họ cảm thấy trò chơi này so với (Thủy Mặc Vân Yên 2) có sự khác biệt rõ rệt.
Đương nhiên, dù sao đây cũng là bản thảo thiết kế do chính Chung Minh đưa đến, mặc dù mọi người chưa hiểu rõ lắm, nhưng vẫn nghiêm túc tiếp thu.
"Hoàng Ngạn, mấy ngày này công việc chủ yếu của cậu là trước tiên nghiên cứu chỉ số của trò chơi này. Chúng ta vẫn dựa theo quy trình trước đây, đưa ra khung chỉ số trước, các công việc khác sẽ tiến hành song song. Tiểu Triệu, cậu làm mượt mạch cốt truyện..." Hồ Bân phân công nhiệm vụ cho mọi người.
"Vâng, Hồ ca cứ yên tâm, em sẽ nhanh chóng làm tốt khung chỉ số." Hoàng Ngạn vỗ ngực cam đoan.
Hồ Bân gật đầu: "Ừm, hai ngày này vất vả một chút, làm một cái sườn lớn trước, để tôi đưa Chung tổng xem qua. Đợi Chung tổng duyệt rồi, chúng ta sẽ từ từ tinh chỉnh."
Văn bản này được biên tập và xuất bản bởi truyen.free.