(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 355: Tràng diện một lần mười phần xấu hổ
Cúp điện thoại, Hồ Bân ổn định lại tinh thần rồi nói với Thôi Hiểu Nặc: “Tôi đã sẵn sàng.”
“Vậy ngài đi theo tôi.” Thôi Hiểu Nặc dẫn Hồ Bân đến khu sân khấu chính.
Hồ Bân theo sau, trong lòng một trận bồn chồn.
Buổi phỏng vấn chắc chắn vẫn phải diễn ra thôi, dù sao đây cũng là một cơ hội quảng bá tuyệt vời. Tinh Du Võng đã nể mặt đến mức đặc cách sắp xếp, kết quả nhà thiết kế lại không dám lên sao? Chẳng phải sẽ thành trò cười.
Hồ Bân chủ yếu là chột dạ, chỉ sợ khi lên sân khấu, người dẫn chương trình hỏi phải những câu mình không kiểm soát được, gây ra bất kỳ khủng hoảng truyền thông nào thì coi như xong.
Bất quá, Chung Minh vừa rồi đã “cấp tốc bổ túc” cho anh ta một trận. Mặc dù trong lòng vẫn còn bất an, nhưng Hồ Bân biết đại khái mình nên nói gì.
Tóm lại là tuyệt đối không thể thừa nhận các thông số có vấn đề, c·hết cũng không nhận.
Còn về việc liệu cách này có hiệu quả hay không thì Hồ Bân cũng không rõ. Nhưng nếu Chung Minh đã bảo anh ta nói như vậy thì cứ nói vậy thôi. Có chuyện gì thì cùng lắm cũng là đổ lỗi cho sếp, không có vấn đề gì lớn.
Trên những hàng ghế dưới sân khấu chính, người xem ngồi chật kín, đông hơn cả những gian hàng game khác.
Sân khấu chính của sự kiện Ngôi Sao Võng Du thường niên chủ yếu dùng để tổ chức các hoạt động lớn, như các buổi giao lưu với streamer nổi tiếng, các trận đấu giao hữu, v.v. Về cơ bản, đây đều là những tiết mục đặc sắc nhất, thu hút sự chú ý cao nhất và sẽ được truyền hình trực tiếp toàn bộ.
Thôi Hiểu Nặc dẫn Hồ Bân vào hậu trường chờ đợi, cho anh ta nghỉ ngơi một chút.
Trên sân khấu chính, tiết mục trước vừa kết thúc. Linh Hồ Trực Tiếp cùng một người dẫn chương trình liên tục gửi lời cảm ơn đến khán giả, sau đó rời đi.
Người dẫn chương trình bước lên sân khấu và nói: “Tôi xin phép thông báo khẩn một việc. Theo lịch trình, đáng lẽ sẽ là buổi giao lưu với streamer Tiểu Ánh Sáng, nhưng sáng nay, streamer này đột ngột thông báo có việc đột xuất. Chắc hẳn các fan hâm mộ cũng đã nắm được thông tin này. Vì vậy, lịch trình sắp tới sẽ có một chút thay đổi tạm thời. Chúng tôi sẽ sắp xếp một buổi phỏng vấn nhà thiết kế của tựa game Sekiro, Hồ Bân tiên sinh. Chúng tôi sẽ cùng khám phá những ý tưởng thiết kế ẩn sau tựa game Sekiro. Xin quý vị khán giả đừng rời đi, lát nữa sẽ có phần hỏi đáp và bốc thăm trúng thưởng đấy!”
Khán giả phía dưới sân khấu xôn xao.
Thực ra nhiều người đã sớm biết sẽ có sự thay đổi trong lịch trình. Người dẫn chương trình dự kiến trước đó không thể có mặt vì lý do cá nhân, điều này đã được lan truyền trong các nhóm fan hâm mộ. Nhưng cụ thể sẽ thay đổi tiết mục gì thì khán giả ở đây đều không rõ.
Nhưng vừa nghe thấy hai chữ "Sekiro", game thủ lập tức phấn khích.
“Nhà thiết kế Sekiro ư? Hắn là ai? Để tôi xem liệu tôi có đánh c·hết hắn không!”
“Vãi chưởng, còn có mặt mũi tổ chức giao lưu cơ à?”
“Cũng được, tôi lại rất muốn hỏi hắn, rốt cuộc mục đích gì mà làm ra cái game thế này!”
“Nhanh lên, báo cho mọi người trong group, đừng ở bên kia chịu ngược nữa, mau đến đây xem mặt kẻ chủ mưu đi!”
Tất cả khán giả ở sân khấu chính đều phấn chấn hẳn lên. Vốn dĩ, một số fan của streamer kia đã định ra về, nhưng vừa nghe nói nhà thiết kế của Sekiro sắp xuất hiện, lập tức không ai rời đi nữa.
Không những không về, còn có rất nhiều người chơi nghe nói sân khấu chính sẽ có buổi phỏng vấn nhà thiết kế của Sekiro, các game thủ đang trải nghiệm game ở các gian hàng khác cũng đều bỏ dở, ùn ùn kéo đến.
Độ hot của nhiều sự kiện là như vậy đấy, một khi đã được thổi phồng lên, sẽ lan truyền cực nhanh.
Tại sự kiện Ngôi Sao Võng Du thường niên, có rất nhiều gian hàng của các công ty game, không thiếu những tựa game xuất sắc để trải nghiệm. Nhưng không có tựa nào thu hút sự chú ý như Sekiro. Tất nhiên, động cơ của những khán giả tập trung tại sân khấu chính này không giống nhau. Có người muốn xem nhà thiết kế này là "thánh thần phương nào", liệu có nên "đánh cho hắn một trận" không. Có người muốn nghe nhà thiết kế giải thích, xem rốt cuộc cách chơi chính xác của game này là gì. Còn có một số người đơn thuần chỉ đến hóng hớt cho vui.
Dù thế nào đi nữa, Sekiro vốn dĩ đã là một trong những tựa game trọng điểm được quảng bá tại sự kiện Ngôi Sao Võng Du thường niên. Giờ đây, buổi phỏng vấn được đưa lên sân khấu chính, lại càng thu hút đông đảo người đến xem.
...
“Vậy thì, tiếp theo đây, chúng ta hãy cùng chào đón nhà thiết kế của Sekiro, Hồ Bân tiên sinh!”
Hồ Bân bước lên sân khấu, ngồi vào ghế sofa. Thôi Hiểu Nặc chuẩn bị tiến hành buổi phỏng vấn với anh ta.
Bên cạnh có đặt một máy GS1 X, phía sau là màn hình lớn chiếu hình ảnh từ camera hiện trường, tất cả mọi người ở đây đều có thể nhìn rõ Hồ Bân.
“Đây chính là nhà thiết kế của Sekiro sao?”
“Nhìn không ra đâu, dáng vẻ cũng bảnh bao đấy chứ, tiếc là lại là một tên biến thái!”
“Tôi muốn thấy nhà thiết kế tự mình chơi Sekiro!”
Hồ Bân ngồi trên ghế sofa, với vẻ mặt trấn tĩnh tự nhiên, hoàn toàn phớt lờ ánh mắt nghiến răng nghiến lợi của các game thủ bên dưới.
“Tốt, vậy chúng ta chính thức bắt đầu phỏng vấn. Đầu tiên muốn hỏi Hồ Bân tiên sinh một câu, là ngài đánh giá thế nào về độ khó của tựa game Sekiro?”
Thôi Hiểu Nặc lần này dù là một buổi phỏng vấn đột xuất, nhưng cô ấy cũng đã chuẩn bị kỹ lưỡng.
Lượng khán giả tại hiện trường cuồng nhiệt như vậy, chắc chắn vẫn muốn hỏi những vấn đề mà mọi người thực sự quan tâm, ví dụ như... độ khó của Sekiro.
Hồ Bân có vẻ đã chuẩn bị sẵn, ho nhẹ hai tiếng: “Liên quan đến độ khó của Sekiro... Tôi cảm thấy mỗi người chơi có thể sẽ có cảm nhận khác nhau, bởi vì kỹ năng và khả năng tiếp thu của mỗi người chơi là không giống nhau. Nhưng nhìn chung, tôi cảm thấy Sekiro là một tựa game có độ khó vừa phải.”
“Độ khó vừa phải?” Thôi Hiểu Nặc có chút ngớ người. “Theo tôi được biết, dường như phần lớn người chơi đều phản hồi là... game này quá khó. Xin hỏi ngài nói độ khó vừa phải, là dựa trên tiêu chuẩn nào để xác định?”
“À, cái này thì...” Hồ Bân suy nghĩ một chút, “Tiêu chuẩn độ khó của Sekiro, là để một số nhà thiết kế trong công ty, những người không thạo game hành động, cũng có thể thuận lợi phá đảo. Nói cách khác, nếu những nhà thiết kế không thạo game hành động này cũng có thể phá đảo, thì điều đó đã chứng tỏ độ khó của Sekiro là phù hợp.”
Thôi Hiểu Nặc im lặng hai giây: “Ngài nói 'không quá am hiểu game hành động' chắc không phải là Chung Minh đấy chứ?”
Khán giả phía dưới lập tức vang lên một tràng la ó.
Rõ ràng đây cũng là câu hỏi mà các game thủ muốn biết. Cái game này mà còn để những nhà thiết kế không thạo game hành động phá đảo ư? Vô lý quá đi mất!
Chung Minh phá đảo thì trong dự liệu rồi, nhưng Chung Minh đâu phải là "nhà thiết kế không am hiểu game hành động" đâu chứ?
Hồ Bân vội vàng lắc đầu: “Dĩ nhiên không phải. Thực tế, cách Chung Minh kiểm tra game này là xem mình có thể speedrun trong bao lâu. Thực chất, với một trong những kết thúc đơn giản nhất của game, Chung Minh tiên sinh đã hoàn thành speedrun trong vòng 40 phút. Do đó, chúng tôi mới nhận thấy độ khó của Sekiro là phù hợp. Còn về những nhà thiết kế không thạo game hành động... ví dụ như tôi đây, cũng có thể phá đảo game này, nên tôi mới nói Sekiro có độ khó phù hợp.”
Khán giả phía dưới sân khấu nhìn nhau.
Speedrun 40 phút???
Anh đang nói đùa đấy à???
Rõ ràng, thời lượng của Sekiro không hề ngắn, speedrun 40 phút là cái khái niệm gì chứ? Không thể tưởng tượng nổi!
Hơn nữa, trưởng nhóm thiết kế lại nói mình là nhà thiết kế không am hiểu game hành động ư?
Không ai tin đâu!
Thôi Hiểu Nặc cau mày: “Ý ngài là, đối với Chung Minh mà nói, game này quá dễ?”
Hồ Bân gật gật đầu: “Đúng vậy. Thực tế, để quan tâm đến cảm nhận của người chơi bình thường, chúng tôi đã đưa vào rất nhiều cơ chế giảm độ khó.”
“Rất nhiều??” Thôi Hiểu Nặc ngớ người.
Hồ Bân gật gật đầu: “Đúng, rất nhiều.”
Dưới sân khấu lại vang lên một tràng xì xào bàn tán.
Thôi Hiểu Nặc biết mọi người muốn hỏi gì: “Rất nhiều cơ chế giảm độ khó ư? Hoàn toàn không cảm thấy gì cả!”
Hồ Bân giải thích: “Rất nhiều chứ, để tôi liệt kê cho mọi người nghe này:
Trong game, c·hết có thể hồi sinh tại chỗ, đúng không?
Trong game, quái nhỏ đều có thể ám sát lén lút, quái tinh anh cũng có thể ám sát một thanh máu, đúng không?
Nhân vật chính đánh không lại có thể dùng tay giả ninja để trèo tường bỏ chạy, đúng không?
Trong game có thể nghe lén tình báo của kẻ địch, thu thập thông tin mấu chốt để đánh bại chúng, đúng không?
Trong game, khi Boss tung ra đòn tấn công nguy hiểm, trên đầu nhân vật sẽ có chữ 'Nguy' cảnh báo, đúng không?
Trong game còn có các công cụ phức tạp của tay giả ninja, tất cả quái tinh anh và Boss đều có điểm yếu tương ứng, đó cũng là cơ chế giảm độ khó, đúng không?”
Hồ Bân liên tiếp nói ra một đống lớn cơ chế giảm độ khó.
Thôi Hiểu Nặc chớp chớp mắt, khán giả phía dưới sân khấu cũng có chút choáng váng vì những lời anh ta nói.
D��ờng như... đúng là những cơ chế giảm ��ộ khó.
Thế nhưng, cảm giác như độ khó của game này chẳng hề giảm đi chút nào, vẫn cứ khó kinh khủng!
Vậy thì độ khó thiết kế ban đầu của game này, phải biến thái đến mức nào chứ???
Hồ Bân nói bổ sung: “Tóm lại, chúng tôi sẽ không cố tình đẩy độ khó lên cao để làm cho game trở nên quá khó, nhưng chúng tôi cũng không muốn game quá đơn giản. Chúng tôi hy vọng người chơi có thể nhận được thử thách trong game, chứ không phải cứ thế mà càn quét dễ dàng.”
“...À ra là vậy. Nhưng mà, hiện tại người chơi đâu chỉ không 'cắt cỏ', mà còn đang bị 'cỏ cắt' thì đúng hơn!” Thôi Hiểu Nặc châm chọc.
Hồ Bân “ha ha” cười khan hai tiếng: “Thật vậy sao? Vậy thì chỉ có thể nói các game thủ vẫn chưa nắm được cách chơi đúng đắn của game này rồi, ha ha ha.”
Thôi Hiểu Nặc cười khẩy: “Khán giả bên dưới hiển nhiên cũng không đồng tình với cách lý giải này đâu, Hồ Bân tiên sinh. Dù sao ngài cũng là trưởng nhóm thiết kế, nói mình không am hiểu game hành động, có phải là... hơi thiếu thuyết phục một chút không?”
“Tôi nói thật đấy, việc gì tôi phải lừa dối mọi người chứ, đúng không?” Hồ Bân giang tay, ý bảo lời mình nói đều là sự thật.
“Vậy thì đúng lúc quá rồi, chúng tôi đã sắp xếp một vòng thử nghiệm game dành cho Hồ Bân tiên sinh. Mời Hồ Bân tiên sinh trình diễn trực tiếp cho chúng tôi xem một số cách chơi đúng đắn của tựa game này nhé.” Thôi Hiểu Nặc mỉm cười, đưa chiếc tay cầm cho Hồ Bân.
Hồ Bân sững sờ.
Ý gì đây?
Bảo phỏng vấn cơ mà? Sao nói một hồi lại đòi thử game trực tiếp? Trước đó cũng đâu có nói với tôi về phần này đâu?
Nhìn nụ cười đầy ẩn ý của Thôi Hiểu Nặc, Hồ Bân lập tức hiểu ra, ban tổ chức này thật là... quá hiểm ác!
Nhưng trong tình huống này, anh ta đã rơi vào thế "cưỡi hổ khó xuống", cũng không thể từ chối ngay tại chỗ được.
Hồ Bân đành bất đắc dĩ nhận lấy tay cầm, bắt đầu chơi Sekiro.
“May mà trước đó mình đã chơi đi chơi lại rất nhiều lần, nếu không thì chẳng phải là sẽ mất mặt lắm sao.”
Hồ Bân âm thầm may mắn.
Bên dưới sân khấu đã chật kín người xem, lại còn có hàng trăm ngàn người đang theo dõi qua livestream. Bị nhiều người như vậy nhìn vào, Hồ Bân cảm thấy áp lực như núi.
Cũng may trước đó anh ta đã “chịu khổ” rất nhiều lần trong phòng làm việc, giờ trong lòng cũng có chút tự tin.
Phần nội dung mở đầu, về cơ bản anh ta chơi cực kỳ thuận lợi.
Hồ Bân cảm thấy mình chơi khá là thành thạo, vừa chơi vừa có thể giải thích cho mọi người.
“Con quái tinh anh này thực ra vẫn khá đơn giản. Quan trọng là phải đỡ đòn đúng thời điểm. Khi nó tung ra đòn quét ngang, chỉ cần nhảy lên dẫm đầu nó là có thể tạo ra một khoảng trống lớn...”
“Ở đây nghe lén có thể biết Xích Quỷ sợ lửa. Lúc này chúng ta phải quay về Dinh thự Bình Điền của ba năm trước để lấy ống phun lửa rồi mới quay lại đánh...”
“Lưỡi búa Phật Đường sẽ có hiệu quả khi đối phó lính khiên, nhất định phải lấy được...”
“Khi đánh Di Sơn Viện Viên Chân, đầu tiên có thể dùng Nguyệt Ẩn Đường để tiêu diệt các quái nhỏ xung quanh, sau đó lén ám sát hắn lấy đi một thanh máu. Tốt nhất là nên học sớm kỹ năng nhìn thấu này...”
Hồ Bân vừa trình diễn vừa đơn giản giải thích.
Những điều này thực ra đều là những nội dung được gợi ý khá rõ ràng trong game, không cần lo lắng tiết lộ quá nhiều tình tiết, đồng thời vẫn có thể thể hiện được những chi tiết thiết kế tỉ mỉ trong game.
Các game thủ đều đã nhận ra, việc Hồ Bân nói mình không thạo game hành động thật sự không phải khoác lác, anh ta thật sự không thạo.
Chỉ nhìn cách anh ta cầm tay cầm, cách xoay cần điều khiển camera một cách không thuần thục là có thể thấy ngay. Hồ Bân chơi đúng là không giỏi giang gì, nhưng anh ta lại có thể vượt qua một cách cực kỳ thuận lợi những con quái tinh anh đã “hành” vô số người chơi, hơn nữa trông có vẻ cũng chẳng khó khăn gì!
Điều này khiến rất nhiều game thủ tại hiện trường lại rơi vào nghi hoặc: chẳng lẽ, thật sự là chúng ta chơi sai cách rồi sao?
“Hóa ra đánh lính khiên cần vũ khí đặc biệt à, thảo nào tôi chém mãi không ăn thua gì, còn bị thằng lính khiên này cưỡi lên đầu đánh cho tơi bời.”
“Xích Quỷ sợ lửa ư? Vãi, tôi bị nó g·iết đến bảy tám lần rồi!”
“...Tôi còn tưởng nghe lén là một kỹ năng vô dụng bỏ đi chứ, hóa ra lại hữu ích đến thế?”
“Quái tinh anh cũng có thể ám sát ư? Tôi cứ ngây ngô đánh người ta hết cả hai thanh máu...”
“À ra thế... Vậy là trước giờ mình toàn chơi sai cách rồi sao?”
Nhìn Hồ Bân chơi, các game thủ thực sự cảm thấy mình học được không ít điều hiệu quả.
Họ đều nhận ra rằng, Sekiro dường như không cố ý tăng độ khó bằng cách điều chỉnh chỉ số quá cao, mà là để lại cho người chơi một số cách chơi đơn giản hơn.
Mỗi con Boss tưởng chừng mạnh mẽ, thực ra đều có điểm yếu riêng. Khi chưa biết những điểm yếu này, người ta có thể cảm thấy Boss là bất khả chiến bại. Nhưng một khi đã tìm ra đúng cách chơi, ngay cả những người chơi “tay mơ” cũng có thể vượt qua sau vài lần c·hết.
Hồ Bân cứ thế chơi, rồi một cảm giác tự hào bỗng nhiên trỗi dậy.
Mặc dù anh ta cũng được xem là một người chơi “tay mơ”, đã chịu “hành” đủ kiểu trong Sekiro suốt bấy lâu. Nhưng hôm nay được “khoe tài” trước mặt mọi người, cảm giác thành tựu này quả là bùng nổ.
Nhìn ánh mắt ngưỡng mộ của khán giả bên dưới, Hồ Bân phần nào đã hiểu vì sao Chung Minh lại muốn làm game này khó đến thế.
“Vậy thì con Boss phía trước này chính là Mãng Xà Trọng Ẩn. Con Boss này cũng có cách chơi đơn giản. Đầu tiên chúng ta đến từ phía này, tiêu diệt trước những con quái nhỏ xung quanh nó, đặc biệt là cung thủ và lính khiên cần ưu tiên xử lý. Sau đó chúng ta tìm một võ sĩ ở đây để giúp đỡ...”
Hồ Bân đầy tự tin vừa giải thích vừa điều khiển.
Sau ba phút, nhân vật chính bị Mãng Xà Trọng Ẩn tóm gọn rồi đè xuống đất, sau đó bị nó giẫm mạnh một cước, gần bảy mươi phần trăm HP bay biến trong nháy mắt!
Trên màn hình hiện ra chữ “C·HẾT” thật lớn.
Hồ Bân: “...”
Không khí trở nên vô cùng khó xử.
Bản quyền nội dung thuộc về truyen.free, vui lòng không sao chép dưới mọi hình thức.