(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 358: Suất khí đánh nhau hình tượng
Hơn nữa, điều thú vị hơn là những chữ "CHẾT" này có phông chữ khác nhau, mỗi lần lại không giống nhau. Nhìn thoáng qua các nền tảng livestream game, những khung cảnh này tựa như một bức tranh khắc họa sự thất bại, gây ấn tượng sâu sắc cho người xem.
Cứ tùy ý nhấp vào một kênh livestream, là lại thấy streamer đang bị đủ loại quái nhỏ và Boss điên cuồng hành hạ đến bỏ mạng.
Có người mắc kẹt ở chương mở đầu, có người mắc kẹt ở con quái tinh anh đầu tiên, có người kẹt tại dinh thự Bình Điền, lại có người mắc kẹt ở Xích Quỷ...
Tóm lại, muôn hình vạn trạng, nhưng nhìn chung, các streamer đều chết một cách rất thảm.
Tình cảnh này, thật ra rất nhiều game thủ đã dự đoán được.
Trước đó, khi Sekiro mở bản thử nghiệm, các game thủ trải nghiệm đã phần nào đoán được những điểm khó khăn ở giai đoạn đầu game. Nhưng khi thấy các streamer điên cuồng chịu khổ như vậy, khán giả vẫn không khỏi cảm thấy vô cùng hả hê, thích thú.
"Cười chết mất! Đây đúng là một lớp học viết chữ "CHẾT" quy mô lớn mà!"
"Chẳng lẽ Tân Hỏa Studio muốn dạy tất cả mọi người cách viết chữ "CHẾT" sao? Hơn nữa, tại sao mỗi lần chữ 'chết' lại không giống nhau chứ?"
"Đúng vậy, họ đã chuẩn bị bao nhiêu kiểu chữ 'CHẾT' vậy nhỉ?"
"Cảm giác phải có ít nhất vài chục loại ấy chứ, thật quá đáng!"
"Chữ 'CHẾT' này trông như do Chung Minh viết ấy nhỉ, như thể một nhà thư pháp thực thụ đang cầm tay chỉ dạy bạn cách viết chữ 'CHẾT' vậy."
"Sao mà nhìn các streamer chịu khổ lại thấy sướng thế không biết?"
"Hình như vẫn còn streamer chưa chơi game này nhỉ, nhanh lên nào, phải sắp xếp (chơi) ngay thôi!"
Khán giả ngay lập tức xôn xao, dù bản thân không chơi, nhưng ai nấy đều thích hóng chuyện, không ngại đẩy sự việc lên cao trào. Họ điên cuồng spam "Sekiro" trong từng kênh livestream để yêu cầu streamer chơi.
"Streamer mau livestream Sekiro đi! Chơi vui lắm!"
"Đúng vậy, không livestream Sekiro là unfollow!"
"Sekiro + 1"
Một vài streamer ngây thơ vẫn chưa biết Sekiro khó đến mức nào, đã hồn nhiên bước vào game và kết quả là ngay lập tức bị hành cho ngớ người.
Một số streamer khác muốn lờ đi để qua chuyện, nhưng khán giả thì điên cuồng đòi hỏi, không thể làm ngơ được.
Huống hồ, hiệu ứng livestream của Sekiro rất tốt, các streamer cũng không muốn bỏ lỡ cơ hội "cọ nhiệt" này.
Streamer chơi dở, chết liên tục, khán giả xem streamer chịu khổ thì rất vui; streamer cố gắng vượt qua Boss, khung chat sẽ tràn ngập 666; streamer có kỹ năng tốt thì càng khiến khán giả điên cuồng tung hô.
Livestream game khác sẽ rất lo lắng không có hiệu ứng (người xem, tương tác), nhưng với Sekiro thì không cần lo, vì dù thế nào cũng sẽ có hiệu ứng tốt.
Hơn nữa, trong quá trình livestream, nhiều game thủ trình độ cao nhanh chóng nổi bật, mang lại lượng lớn người xem cho nền tảng livestream Vi Quang.
...
Trên nền tảng livestream Vi Quang, tại giao diện cuộc thi phá đảo Sekiro, đã có vài streamer nổi bật.
Hiện tại mọi người trên cơ bản đều vẫn đang ở lượt chơi đầu (New Game), tuy nhiên, một số streamer đã từng thử chơi tại sự kiện game online thường niên Ngôi Sao Võng Du, hơn nữa có thiên phú cũng không tồi, nên bắt nhịp với game nhanh hơn những người chơi khác một chút.
Tuy nhiên, ngay cả như vậy, hiện tại vẫn chưa có streamer nào thử sức với hạng mục thi đấu phá đảo nhanh 4 kết cục trong 2 giờ hoặc hạng mục thi đấu không mất máu khi đánh Boss trong 3 giờ. Mọi người vẫn đang thử nghiệm để phá đảo lượt chơi đầu.
Trước khi phá đảo lượt chơi đầu, cần phải tìm hiểu rõ đấu pháp tối ưu cho từng Boss, tìm được những vật phẩm quan trọng, sau đó mới có thể tính đến chuyện phá đảo nhanh.
Do đó, chỉ cần tìm kiếm theo tiến độ của người chơi, là có thể chọn ra những người chơi có tiến độ nhanh nhất hiện tại.
Trong kênh livestream của một streamer tên "Lục Dực", đã tụ tập một triệu lượt xem, thỉnh thoảng lại có đủ loại quà tặng bay qua.
Nguyên nhân rất đơn giản, vì Sekiro vừa mới phát hành chưa lâu, anh ấy là người chơi có tiến độ phá đảo nhanh nhất trên toàn bộ nền tảng Vi Quang, thậm chí là trên tất cả các nền tảng livestream, đã đánh đến Genichiro Haruna.
Đương nhiên, trò chơi Sekiro có nhiều lộ trình phá đảo, không có lộ trình cố định cho việc đánh Boss nào trước, Boss nào sau, nhưng độ khó giữa các Boss vẫn có sự khác biệt.
Genichiro Haruna dù bị game thủ gọi đùa là "Ninja tập sự" nhưng khi mới gặp vẫn rất khó nhằn.
Không giống với các streamer ở những nền tảng khác, game thủ tên "Lục Dực" này không bật camera.
Anh ấy cũng hiếm khi cảm ơn quà tặng, đoán chừng cũng không thèm nhìn khung chat, mà chỉ tập trung chơi game một cách nghiêm túc, thỉnh thoảng nói vài câu, giải thích về suy nghĩ của mình lúc đó.
Nhưng là, khán giả không hề tức giận, ngược lại còn hết lời động viên.
Thỉnh thoảng có người xem mới ghé vào, sẽ có những người xem cũ giải thích cho họ.
"Streamer im lặng thế, sao không nói gì vậy?"
"Suỵt! Đừng làm phiền streamer, cứ im lặng mà xem."
"Streamer đang tập trung chơi game đấy, Boss này hơi khó, chúng ta cứ im lặng xem là được."
"Boss này đúng là ghê gớm thật, trước đó đánh Xích Quỷ, Thất Bản Thương streamer vượt qua rất nhanh, chỉ có Boss này là khó nhằn một chút."
"Nhưng cũng sắp rồi, hiện tại đã vượt qua một giai đoạn ổn định, lần này cực kỳ có hy vọng!"
"Mọi người mau đi quảng bá ở các nền tảng khác đi, đây đúng là streamer theo trường phái kỹ năng thực thụ!"
Rõ ràng, đối với một streamer, có kỹ năng là có thể làm bất cứ điều gì mình muốn. Trong kênh livestream tụ tập không ít người chơi "hệ xem", mặc dù streamer này không thích nói chuyện, cũng không tương tác với khung chat, nhưng khán giả chỉ cần thấy kỹ năng tốt thì cũng cam tâm tình nguyện tặng quà, thậm chí là giúp quảng bá.
Trên màn hình, Sói và Genichiro Haruna đang đấu chiêu qua lại, tiếng binh khí va chạm không ngừng vang lên, lửa tóe tung.
"Ninja à, không ngờ lại gặp nhau lần nữa..."
Lời Genichiro còn chưa dứt, hắn đã lao nhanh về phía trước, rút cây cung dài sau lưng, bắn ra một mũi tên!
Sói giơ tay đỡ mũi tên, Genichiro nhanh chóng lộn về phía trước, đâm trường đao tới.
Sói lại một lần nữa đỡ đòn, hai thanh trường đao chạm nhau, tóe ra một chùm tia lửa lớn.
Tiếng "keng keng" binh khí va chạm không ngớt bên tai, hai bên tung chiêu đáp trả, giao chiến cận kề!
Sau khi tích lực trong chốc lát, Genichiro Haruna bắt đầu liên tục chém điên cuồng. Sói đỡ được hai lần rồi lùi lại né tránh. Sau khi chiêu chém cuối cùng kết thúc, Sói phản công bằng một cú đâm, nhưng vẫn bị chặn lại.
Genichiro Haruna bất ngờ nhảy vọt lên cao rồi bổ xuống, Sói lập tức đỡ được. Ngay sau đó, một cú đâm bị đoán trúng và làm tăng đáng kể thanh tư thế.
Trên màn hình, tia lửa bắn tung tóe!
Khán giả cũng đều đang tập trung tinh thần theo dõi, đủ loại bình luận liên tục gửi đến để ủng hộ và cổ vũ streamer.
"Cố lên!"
"Oa, streamer giỏi quá!"
"Đánh thế này mới gọi là nghệ thuật chứ, đúng là cao thủ!"
"Tấn công điên cuồng? Sao thanh tư thế tăng nhanh thế nhỉ!"
"Nhìn có vẻ đơn giản nhỉ, rốt cuộc thì game này khó ở chỗ nào?"
"Ha ha, tự bạn thử đánh Boss này đi rồi sẽ biết."
"Bạn thấy streamer thao tác, mỗi lần công kích và đỡ đòn, chỉ cần sai lầm một lần, lập tức mất đi ít nhất một phần ba máu. Bạn ở đây chỉ nói mồm, nên mới thấy đơn giản thôi."
Mặc dù có một vài người chơi "hệ xem" chẳng hiểu gì nhưng vẫn thích nói linh tinh, nhưng phần lớn mọi người đều biết streamer đánh được như vậy không hề dễ dàng chút nào.
Điểm này cũng chính là một điểm khác biệt của Sekiro so với Dark Souls và Bloodborne, đó là Sekiro càng khuyến khích tấn công và có tính thẩm mỹ cao hơn!
Cơ chế thanh tư thế trong Sekiro thực chất là một con dao hai lưỡi. Đối với một số "đại thần" (pro players), sau khi tấn công và đỡ đòn hoàn hảo, có thể nhanh chóng làm đầy thanh tư thế để kết liễu Boss. Dù Boss còn nhiều HP cũng có thể trực tiếp tiêu diệt, giúp các "đại thần" đẩy nhanh tiến độ game. Nhưng đối với nhiều người chơi mới (tay mơ), cơ chế thanh tư thế cũng có thể khiến trận chiến Boss trở thành một màn tra tấn dài đằng đẵng.
Trong Dark Souls và Bloodborne, khi đánh Boss chỉ cần cẩn thận né tránh kỹ năng rồi từ từ "mài máu" từng chút một là được. Nhưng trong Sekiro thì hoàn toàn không thể làm vậy. Bởi vì rất nhiều Boss, đặc biệt là các Boss hình người, thanh tư thế tăng nhanh nhưng cũng giảm nhanh. Hơn nữa, tầm tấn công của những Boss này đều rất rộng.
Nếu người chơi muốn dùng cách chơi "rụt rè", muốn né tránh kỹ năng của Boss rồi tìm kẽ hở lao lên đánh một đòn rồi chạy, thì kết cục thường vô cùng bi thảm. Bởi vì tầm công kích của Boss rất lớn, chỉ cần sơ sẩy không né kịp là có thể bị quét trúng. Hơn nữa, các đòn tấn công sẽ bị đỡ, Boss gần như không mất máu, thanh tư thế cũng sẽ nhanh chóng trở về 0. Người chơi muốn "mài chết" Boss thì độ khó thực sự quá cao.
Do đó, trừ một số Boss khổng lồ, khi chiến đấu với các Boss hình người và quái tinh anh, chiến lược tối ưu của người chơi là xông lên "liều đao".
Đồng thời với việc tấn công, đỡ đòn hoàn hảo mọi đòn tấn công của đối phương là có thể nhanh chóng làm đầy thanh tư thế để kết li��u.
Nhưng cứ như vậy, rủi ro trong game cũng bị tăng lên gấp đôi. Mỗi lần đỡ đòn của người chơi đều giống như một màn mạo hiểm, một khi thất bại là đồng nghĩa với việc mất đi một lượng lớn HP. Điều này cũng khiến khoảng cách giữa cao thủ và người chơi bình thường trong Sekiro bị nới rộng thêm một bước.
Trong khi vô số người chơi phổ thông bị Boss hành đến "chết đi sống lại", dùng đủ mọi cách mà vẫn không qua được, thì nhiều "đại lão" đã có thể dùng chỉ số ban đầu để "hành hạ" Boss đến chết mà không mất máu, hơn nữa còn đánh rất nhanh!
Cũng chính bởi vì điểm này, streamer tên "Lục Dực" này mới nhờ kỹ năng của mình mà chinh phục được nhiều người xem đến vậy.
Rất nhanh, Genichiro Haruna giai đoạn hai cũng bị hạ gục.
Ngay khi khung chat tràn ngập 6666 và quà tặng, sau một đoạn cắt cảnh, Genichiro Haruna vậy mà lại hồi sinh!
Lần này, Genichiro Haruna cởi bỏ toàn bộ khôi giáp, hơn nữa có thể điều khiển sấm sét. Chiêu thức có thêm một đòn đâm tầm xa, trở nên càng dồn dập và hung hãn hơn!
Khán giả trong khung chat đều "đứng hình", cái quái gì thế, đây đúng là một bất ngờ lớn mà!
Hai mạng vẫn chưa đủ, còn có giai đoạn thứ ba ư??
Nhưng streamer Lục Dực lại không hề hoang mang, không nói một lời, mà cẩn thận né tránh các đòn tấn công của Genichiro Haruna.
Đây là lần đầu tiên anh ấy đánh tới giai đoạn thứ ba, thuốc hồi phục trên người cũng không còn nhiều, nhưng anh ấy không hề bối rối chút nào, mà kiên nhẫn quan sát động tác của Genichiro.
Hệ thống đã nhắc nhở, có một chiêu thức gọi là "Lôi Điện Hoàn Trả", có thể chuyên dùng để khắc chế Genichiro Haruna ở giai đoạn ba.
Cuối cùng, Genichiro nhảy vọt lên cao, trường đao trên tay hắn lập tức dẫn sấm sét, chém bổ xuống đầu Sói!
Sói cũng đồng thời nhảy vọt lên cao, dùng thân thể đón nhận sấm sét, sau đó vung tay ngược lại!
Sấm sét hội tụ vào trường đao trên tay Sói, rồi đánh trúng Genichiro Haruna!
Genichiro mất đi một lượng lớn HP ngay lập tức, cả người tê liệt vì điện, không thể cử động. Lục Dực nắm lấy cơ hội, xông lên vung hai nhát đao.
Cuối cùng, HP của Lục Dực chỉ còn lại một chút cuối cùng, còn thanh tư thế của Genichiro cuối cùng cũng bị làm đầy. Sói nắm chặt trường đao trong tay, đâm thật sâu vào ngực Genichiro!
Biểu tượng "nhẫn g·iết" cuối cùng xuất hiện, Sói vung đao lên. Genichiro dồn chút sức lực cuối cùng để đỡ đòn, nhưng ngay khoảnh khắc cả hai tách ra, Sói bất ngờ xoay người một cái thật mạnh, trường đao xuyên qua ngực Genichiro, lộ ra phía sau lưng!
"Ô a..."
"Haru... na..."
Genichiro thì thầm gọi tên Haruna mà hắn luôn tâm niệm, rồi bất lực đổ gục xuống đất.
Trên màn hình xuất hiện hai chữ lớn: (NHẪN GIẾT)!
Lúc này, trên bầu trời đúng lúc vang lên tiếng sấm, giữa những bông tuyết bay lả tả, bóng dáng Sói hiện lên mạnh mẽ nhưng cô độc.
Lục Dực thở phào một hơi: "Phù, cuối cùng cũng qua rồi!"
Khung chat đã bị đủ loại 666 làm tràn màn hình, cảnh "nhẫn g·iết" cuối cùng quả thực quá kích thích!
Tất cả động tác kết liễu trong Sekiro đều được thiết kế tỉ mỉ, kết hợp với hệ thống chiến đấu của game, khiến tính nghệ thuật của các trận chiến tăng lên rất nhiều.
Thực ra, những động tác kết liễu này hơi giống với hệ thống QTE trong nhiều trò chơi. Tất cả động tác đều đã được thiết lập sẵn hiệu ứng biểu diễn. Nhưng vì động tác chiến đấu của Sekiro vô cùng phong phú, nên các động tác kết liễu cuối cùng không hề gây cảm giác đột ngột, mà ngược lại đẩy cảm xúc của người chơi lên đến cao trào.
"Hình ảnh chiến đấu trong game này kích thích thật!"
"Xem cao thủ chiến đấu đơn giản là một sự hưởng thụ!"
"Cảm giác hơi giống phim võ hiệp, đấu chiêu qua lại, giao chiến cận kề!"
"Dù là hiệu ứng hình ảnh hay âm thanh đều đẹp mắt vô cùng, hệ thống chiến đấu này cũng quá đã tay rồi!"
"Cảnh kết liễu cuối cùng thật ngầu, đây chính là chiến đấu của Ninja sao?"
"Streamer bình tĩnh thật đấy nhỉ? Thấy Boss còn có ba giai đoạn mà vẫn không hé răng nửa lời, bình tĩnh đến đáng sợ, ngưỡng mộ quá đi mất!"
Sau khi đánh bại Genichiro Haruna, kênh livestream của Lục Dực một lần nữa tăng nhiệt độ. Người ban đầu chỉ là một streamer nhỏ bé bình thường, chỉ trong một ngày đã "bùng nổ" trở thành hiện tượng!
...
Cùng lúc đó, vô số game thủ và streamer khác cũng đang chịu khổ trong thế giới Sekiro.
Không chỉ riêng các game thủ ở khu vực Hoa Hạ, Sekiro được phát hành đồng thời trên toàn thế giới, nên game thủ nước ngoài cũng đều đang cảm nhận được sức hút đặc biệt của trò chơi này.
Từ sự ngây thơ và chịu khổ ban đầu, đến dần dần cảm nhận được lối chơi của game, rồi bắt đầu tận hưởng những trận chiến trong game, bí mật của Sekiro đang không ngừng được khám phá.
Mà từng Boss đặc sắc trong trò chơi cũng đã khơi dậy những cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng game thủ.
Thiết kế các trận chiến Boss của Sekiro vô cùng tỉ mỉ. Dù đấu pháp, chỉ số và lộ trình của người chơi với các Boss khác nhau đều không giống nhau, nhưng nhìn chung, các Boss trong game vẫn duy trì một độ khó theo cấp bậc tốt.
Hà Nguyên Thiên Chi Thịnh là quái tinh anh cấp sơ cấp nhất, chiêu thức tương đối đơn giản, nhưng vẫn có rất nhiều người chơi mới chết đi sống lại ở đây. Khi đánh bại Boss này, về cơ bản người chơi cũng sẽ học được cách đỡ đòn và né tránh đòn tấn công thấp bằng cách nhảy vọt, và cũng học được cách "ám sát trộm" một lượng máu của Boss trước khi bắt đầu trận chiến.
Xích Quỷ là một Boss giỏi kỹ năng ném. Người chơi ở đây cần học cách tuyệt đối không được "tham đao", hơn nữa có thể dùng ống phun lửa để khắc chế.
Quỷ Hình Bộ có thể giải quyết bằng pháo, Di Sơn Viện Viên Chân dạy người chơi cách dùng "nhìn thấu", Huyễn Ảnh Chi Điệp dạy người chơi cách "đệm bước". Hỏa Ngưu dù chỉ có một thanh máu nhưng độ khó lại hoàn toàn không hề thấp hơn so với những quái tinh anh có hai thanh máu...
Hơn nữa, những Boss này vẫn chỉ là khởi đầu mà thôi. Đến giai đoạn cuối game, thiết kế các trận Boss chiến lại "thần sầu" như ngựa trời, vừa hành hạ người chơi, lại vừa mang đến những thử thách cực hạn nhất.
Võ sĩ Giáp Sắt cần đẩy xuống vách đá, bốn con Khỉ phải đấu trí đấu dũng mới bắt được, Phá Giới Tăng với áp lực đè nặng, Sư Tử Vượn chiến đấu với cái đầu cầm tay, Quỷ Thù Hận...
Những trận Boss chiến này, có Boss đòi hỏi người chơi phải liên tục "phản đòn", có Boss yêu cầu người chơi không ngừng né tránh để "mài m��u", có Boss lại cần kết hợp các yếu tố tương tác trong địa hình xung quanh để tiêu diệt.
Ở cuối game, còn có những Boss "biến thái" cực đoan như True Father và Thịnh Niên Haruna Một Lòng, đủ sức khiến vô số người chơi phải "chết lên chết xuống" vài ngày trời.
Rất nhiều game hành động thường vì chiều lòng người mới mà đặt độ khó rất thấp. Thậm chí nhiều người chơi chỉ cần chơi ở độ khó thấp nhất để xem cốt truyện là xong, chơi lướt qua rồi thôi. Vừa không thể cảm nhận được sự tinh diệu trong thiết kế Boss chiến, lại không thể nâng cao kỹ năng của bản thân.
Nhưng trong Sekiro, tình huống này hoàn toàn không xảy ra.
Vừa chịu khổ cũng chính là quá trình tận hưởng niềm vui từ các trận chiến Boss, đây là một điểm khác biệt lớn nhất giữa Sekiro và các trò chơi khác.
Bản chuyển ngữ này là sản phẩm tâm huyết của đội ngũ truyen.free.