Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 357: Một màu chữ chết

Giá bán của Sekiro đã được ấn định, ngày phát hành cũng chính thức được chốt.

Cuối cùng, ngày phát hành được ấn định vào 7 tháng 12, đồng thời, giải đấu đua tốc độ hoàn thành Sekiro cũng sẽ chính thức khởi tranh trong cùng ngày.

Tại phòng làm việc Tân Hỏa, Hồ Bân quả thực đang đối mặt với áp lực đè nặng.

"Tiến độ phát triển đến đâu rồi? Tất cả những lỗi (bug) đã phát hiện trước đó đã được sửa hết chưa?"

"Phòng làm việc Vi Quang bên kia hỗ trợ phát triển chương trình kiểm tra cho giải đấu hoàn thành Sekiro thế nào rồi? Phải đẩy nhanh tiến độ lên!"

"Bảo nhân viên kiểm thử chơi thêm nhiều lượt nữa, xem thử còn sót lại lỗi nào mà chương trình kiểm tra tự động không phát hiện được không. Chỉ còn vài ngày nữa thôi, tuyệt đối đừng để xảy ra sai sót!"

Hồ Bân không ngừng xác nhận tình hình phát triển của Sekiro, trong khi các nhân viên khác tại phòng làm việc Tân Hỏa cũng đều bận túi bụi, không ai dám lơ là.

Trò chơi đã bước vào giai đoạn phát triển cuối cùng, điều cần làm bây giờ là cố gắng hoàn thiện nó đến mức tối đa.

Mặc dù có chương trình kiểm tra tự động thông minh có thể chạy và tìm ra phần lớn lỗi, nhưng việc kiểm thử thủ công bởi nhân viên kiểm thử vẫn không thể bỏ qua. Kiểm thử thủ công chủ yếu là phối hợp với chương trình kiểm tra tự động, phụ trách những điểm mù mà chương trình tự động không thể bao quát hết.

Ngoài ra, vì Sekiro sẽ phát hành cùng với gi���i đấu đua tốc độ hoàn thành, nên Chung Minh còn đặc biệt chỉ đạo phòng làm việc Vi Quang tạo ra một chương trình kiểm tra chuyên biệt, nhằm ngăn chặn tình trạng người chơi lợi dụng lỗ hổng.

Chương trình kiểm tra này yêu cầu thiết bị của người chơi phải kết nối mạng liên tục trong suốt quá trình chơi, đồng thời sẽ giám sát toàn diện tiến trình trò chơi, đặc biệt là số liệu trên nền tảng PC sẽ được giám sát trọng điểm.

Ngoài việc giám sát bằng chương trình thông thường, nó còn thu thập và phân tích các số liệu bất thường, giám sát các thủ đoạn gian lận tương đối tinh vi, chẳng hạn như tự động phản đòn, để tiện cho việc xử lý sau này.

Đối với GS1 thì tương đối dễ xử lý, bởi vì muốn tham gia thi đấu thì phải tải dữ liệu lên, và điều đó đòi hỏi kết nối mạng liên tục. GS1 là một máy chơi game rất khép kín, nên khi phát hiện hiện tượng phá giải (hack), có thể trực tiếp khóa tài khoản. Hơn nữa, tay cầm Elite là phần cứng do chính Vi Quang Giải trí sản xuất, càng dễ dàng kiểm soát.

Về phần nền tảng PC thì phức tạp hơn một chút, nhưng thông qua chương trình kiểm tra chuyên biệt, cũng có thể phát hiện các hành vi gian lận.

Kiếp trước của Chung Minh, đã có rất nhiều streamer hoặc Youtuber tự lừa dối bản thân bằng cách sử dụng công cụ gian lận chuyên biệt để đạt được những pha đỡ đòn hoàn hảo. Giờ đây, ở thế giới này khi có giải đấu đua tốc độ hoàn thành Sekiro, chắc chắn sẽ có càng nhiều người muốn lợi dụng lỗ hổng.

Thái độ của Chung Minh đối với vấn đề này là: chỉ cần không tham gia giải đấu đua tốc độ hoàn thành Sekiro, không ảnh hưởng đến người chơi khác, thì người chơi sẵn lòng dùng công cụ chỉnh sửa để giảm độ khó thì cứ dùng. Miễn không ảnh hưởng đến người khác thì chẳng có gì đáng ngại. Dù sao, nếu đã mua trò chơi bằng tiền thật, không tham gia hoạt động hoàn tiền nếu hoàn thành game, mà thực sự bị 'hành' đến không chịu nổi mà muốn dùng công cụ chỉnh sửa để xem cốt truyện, thì nhà phát triển cũng sẽ nhắm mắt cho qua. Nhưng nếu đã dùng công cụ chỉnh sửa mà còn muốn khoe khoang, thì đó là điều không thể chấp nhận.

Ngoài ra còn có một vấn đề nữa, đó là vấn đề "Tà đạo nhanh thông" (Speedrun gian lận).

Đối với vấn đề này, trong quy tắc chính thức của giải đấu hoàn thành game đã ghi rõ, cho phép sự tồn tại của 'tà đạo', và chỉ lấy thời gian hoàn thành game được hệ thống ghi nhận là chuẩn. Đồng thời, trong suốt thời gian diễn ra giải đấu đua tốc độ Sekiro, phiên bản trò chơi sẽ không được cập nhật, và sẽ không cấm các lối đi tắt hay bug 'tà đạo'.

Điều này không có nghĩa là Chung Minh dung túng lỗi, mà là bởi vì việc loại bỏ 100% lỗi là vô cùng khó khăn. Quy tắc này được đưa ra để tránh tranh cãi sau này.

Ví dụ, nếu trong quy tắc không ghi rõ có cho phép 'tà đạo nhanh thông' hay không, thì sẽ có người chơi theo cách thông thường, có người dùng cách 'tà đạo'. Vậy 'tà đạo' có được chấp nhận hay không? Điều này chắc chắn phải được làm rõ ngay từ đầu.

Kiếp trước của Chung Minh, Sekiro speedrun cũng có rất nhiều lối chơi 'tà đạo' lợi dụng lỗi. Khi Chung Minh tái tạo Sekiro, anh ấy chắc chắn đã cố gắng loại bỏ và sửa chữa tất cả những lỗi này, không thể nào giữ nguyên các lỗi đó khi phát triển.

Nhưng về mặt kỹ thuật lập trình, không ai có thể dám chắc. Chung Minh chỉ có thể khẳng định rằng anh ấy đã sửa chữa tất cả các lỗi mà mình đã phát hiện ra, còn những lỗi chưa được phát hiện, thì không thể biết trước được.

Đương nhiên, Chung Minh cũng có thể áp đặt lệnh cấm đối với việc hoàn thành game bằng 'tà đạo', nhưng điều đó không phù hợp lắm với các quy tắc ngầm đã thành hình của hoạt động speedrun.

Lối chơi "Speedrun" này, dù là ở kiếp trước của Chung Minh hay ở thế giới này, hầu như đều xuất hiện đồng thời với sự ra đời của ngành công nghiệp trò chơi. Trong quá trình đua tốc độ speedrun, người chơi vẫn luôn tồn tại tranh cãi về hai loại "Tà đạo" và "Không phải tà đạo".

Có một số cộng đồng speedrun rất phản đối, thậm chí kiên quyết không chấp nhận speedrun 'tà đạo', và kiên định chỉ hoàn thành game theo cách chơi thông thường. Nhưng nhận thức này không trở thành xu hướng chủ đạo. Ngược lại, phần lớn người chơi không quá phản đối speedrun 'tà đạo' mà còn cảm thấy nó cực kỳ thú vị.

Kiếp trước của Chung Minh, rất nhiều trò chơi đều như vậy. Rất nhiều kỷ lục speedrun đều là lợi dụng 'tà đạo', ví dụ như các trò chơi The Legend of Zelda, Sekiro, Outlast... Có rất nhiều người xem các pha speedrun 'tà đạo', trong khi các pha chơi thông thường lại ít người xem hơn.

Xét đến cùng, speedrun vẫn đề cao chữ "Nhanh". Việc rút ngắn tối đa thời gian hoàn thành game mới là điều khán giả quan tâm.

Cũng như nếu xét đến một tựa game có chuỗi nhiệm vụ phong phú như The Witcher, nếu có ai đó thực hiện một pha speedrun "hoàn thành tất cả nhiệm vụ", thì dù có làm được đi chăng nữa, e rằng cũng chẳng có ai muốn xem.

'Tà đạo nhanh thông' không chỉ kiểm tra kỹ năng và thao tác của người chơi mà còn kiểm tra khả năng lập kế hoạch lộ trình của họ. Người chơi speedrun một mặt khám phá và tìm ra nhiều lộ trình bug, mặt khác cố gắng nâng cao tỷ lệ thành công của các thao tác lợi dụng bug. Đây đều là một phần trong kỹ năng speedrun của người chơi. Họ đã bỏ ra rất nhiều công sức và nỗ lực ở những khía cạnh này, và khán giả cũng rất hào hứng đón xem, vì speedrun 'tà đạo' thường mang lại hiệu ứng thị giác tốt và cũng rất thú vị.

Cuối cùng, một quá trình chơi game kéo dài mười mấy tiếng được các cao thủ speedrun rút ngắn xuống còn một tiếng, thậm chí 40 phút. Mỗi bước đều được thực hiện đến mức giới hạn của trò chơi, thậm chí cả những lỗi lập trình nhỏ nhất cũng được tận dụng một cách hoàn hảo. Đây mới là speedrun đỉnh cao nhất, và cũng là loại có giá trị thưởng thức nhất.

Do đó, lần này giải đấu speedrun Sekiro cũng không bài xích việc speedrun 'tà đạo' và lợi dụng lỗi, chính là vì muốn tạo ra hiệu ứng thị giác tốt hơn.

Người đặt ra quy tắc là Chung Minh, nhưng người bận như chó lại là Hồ Bân.

Vào buổi tối, Hồ Bân cùng nhà thiết kế chỉ số Hoàng Ngạn đi ăn cơm, chuẩn bị làm thêm một chút sau bữa tối.

Mặc dù chuyện tăng ca chưa bao giờ có bất kỳ quy định cứng nhắc nào, nhưng Hồ Bân hiện tại đang đối mặt với áp lực đè nặng, nên anh vẫn cảm thấy yên tâm hơn khi làm thêm một chút.

Hai người không ăn ở Hoàn Vũ Đại Quan, mà ra ngoài tìm một quán ăn nhỏ, vừa ăn vừa nói chuyện.

Hoàng Ngạn nói: "Anh Hồ, hình như anh dạo này hơi căng thẳng thì phải."

Hồ Bân uống một ngụm trà: "Sao mà không căng thẳng cho được, mức độ chú ý dành cho Sekiro thực sự quá bất ngờ. Tại sao mọi người lại hứng thú với trò chơi này đến thế chứ?"

Hoàng Ngạn cười: "Anh Hồ cũng là người từng trải mà, lúc đó độ hot của Ỷ Kiếm Thiên Nhai cũng không hề thấp đâu chứ."

Hồ Bân cười khổ: "Cái đó làm sao mà giống nhau được?"

Nếu chỉ nói riêng về độ hot của trò chơi, thì lúc đó độ hot của Ỷ Kiếm Thiên Nhai thực sự không hề thấp.

Nhưng, độ hot khi đó có được bằng cách nào? Đó là do Quang Dực Giải trí bỏ tiền ra mà có!

Lúc đó, Ỷ Kiếm Thiên Nhai là sản phẩm chủ lực của Quang Dực Giải trí, và họ đã điên cuồng đổ tiền vào quảng bá hết sức. Chưa kể đến các thủ đoạn thông thường như chạy quảng cáo, ngay cả 'thủy quân' (người dùng ảo) cũng thuê cả đống.

Độ hot khi đó hoàn toàn là dùng tiền để tạo ra, và kiểu độ hot này đến nhanh mà đi cũng nhanh. Vả lại, người chơi thực ra cũng không có kỳ vọng gì nhiều vào trò chơi Ỷ Kiếm Thiên Nhai. Ai cũng biết đây là một game online hút máu, nên chỉ cần hình ảnh đẹp một chút, tạo hình nhân vật tốt một chút, cảnh quan đẹp một chút, và không quá 'hút máu' là người chơi đã mãn nguyện rồi.

Dù cho sau này tiếng tăm của Ỷ Kiếm Thiên Nhai sụp đổ, thì cũng hoàn toàn không ảnh hưởng đến việc đội ngũ dự án kiếm tiền. Xét theo mục tiêu kiếm tiền, Ỷ Kiếm Thiên Nhai vẫn hoàn thành nhiệm vụ một cách hoàn hảo.

Nhưng Sekiro thì lại không như vậy, Vi Quang Giải trí về cơ bản lại không hề bỏ tiền chạy quảng cáo!

Lúc đầu, Hồ Bân không có áp lực gì, anh nghĩ rằng Sekiro là tựa game đầu tiên của phòng làm việc Tân Hỏa, Chung Minh cũng không hề đặt ra kế hoạch quảng bá nào. Với thành công rực rỡ của Thủy Mặc Vân Yên 2 trước đó, mọi người có lẽ sẽ không có yêu cầu quá cao đối với Sekiro, vì thế, ban đầu anh khá thoải mái.

Nhưng rất nhanh, Hồ Bân phát hiện kịch bản không phát triển theo đúng dự đoán của mình!

Chung Minh quả thực không hề sắp xếp bất kỳ hoạt động quảng bá nào, nhưng độ hot của Sekiro lại tự nhiên trở nên cực kỳ hot một cách khó hiểu!

Bản thân Hồ Bân cũng thấy bối rối, đám người chơi này đang bị gì vậy chứ?

Rõ ràng khi chơi thử thì ai cũng chết lên chết xuống, kết quả mỗi người lại biến thành một game thủ mê 'khổ', càng bị hành hạ lại càng phấn khích?

Với mức độ chú ý cao như vậy, Hồ Bân tự nhiên cảm thấy áp lực đè nặng. Nếu Sekiro sau này chất lượng không tốt, hoặc tiếng tăm sụp đổ, thì đừng nói là anh ta, mà cả thương hiệu của phòng làm việc Tân Hỏa cũng sẽ bị hủy hoại.

Ngày 7 tháng 12, Sekiro chính thức được phát hành!

Cùng lúc trò chơi phát hành, giải đấu đua tốc độ cũng đồng thời khởi tranh.

Cùng lúc đó, nền tảng livestream Vi Quang và Sekiro bắt đầu đồng loạt tung ra quảng cáo, xuất hiện dày đặc trên toàn bộ mạng lưới.

Điều này hiển nhiên đã được chuẩn bị từ trước.

Chung Minh cũng sớm đã trao đổi kỹ lưỡng với Trần Nam rằng sẽ có hai tựa game mang lại hiệu quả livestream cực kỳ tốt trong tương lai, và Vi Quang Live Stream nhất định phải nắm bắt cơ hội tuyệt vời này.

Khi Thủy Mặc Vân Yên 2 ra mắt, Vi Quang Live Stream đã tận dụng triệt để độ hot của nó. Vì trên toàn màn hình chỉ có livestream của Vi Quang, và cũng chỉ có Vi Quang Live Stream hỗ trợ chế độ hiển thị chiếu ảnh toàn tin tức, điều này đã thu hút một lượng lớn người xem.

Nhưng bây giờ, màn kịch chính mới thực sự bắt đầu!

Độ hot của trò chơi Sekiro đã tăng cao, giải đấu đua tốc độ Sekiro cũng thu hút sự chú ý của game thủ. Mà giờ đây, để theo dõi tình hình thi đấu đua tốc độ một cách tốt nhất, thì nền tảng nào sẽ mang lại hiệu quả cao nhất đương nhiên không cần phải nói nhiều.

Đương nhiên đó là nền tảng livestream Vi Quang!

Người chơi trên nền tảng livestream Vi Quang có thể trực tiếp thông qua các điều kiện lọc chính xác để tìm thấy những cao thủ ẩn danh trong dân gian.

Trên thực tế, nhiều cao thủ speedrun thường không phải là streamer chuyên nghiệp. Họ thường xuyên dành nhiều ngày, thậm chí hàng chục ngày để luyện tập cùng một lộ trình speedrun, chỉ khi lập được kỷ lục thế giới mới tải video lên. Và việc video được tải lên, được người xem phát hiện, rồi trở nên hot, leo lên top trang chủ, v.v., lại phải mất một khoảng thời gian cực kỳ dài.

Nếu như thế, khán giả không thể nào kịp thời theo dõi tiến độ của các cao thủ speedrun.

Đương nhiên, cũng có một số cao thủ chuyên speedrun cũng livestream, nhưng những người như vậy dù sao cũng chỉ là số ít. Còn rất nhiều cao thủ ẩn danh khác lại chẳng ai chú ý tới.

Không chỉ riêng speedrun, mà cả quá trình chơi game thông thường cũng vậy.

Ví dụ như ở kiếp trước của Chung Minh, trang Bilibili đã từng có một cao thủ Sekiro. Trong khi các streamer thông thường chơi một tuần vẫn chưa hoàn thành game, các streamer thiên về kỹ năng khác thì mắc kẹt ở vòng thứ ba với Kiếm Thánh, thì anh ta đã hoàn thành game ở vòng thứ tám với độ khó Gõ Chuông và Vô Phù, và ở vòng thứ chín thì chơi trực tiếp ở chế độ không UI như một bộ phim điện ảnh. Kỹ năng có thể nói là không thể chê vào đâu được.

Nhưng một streamer thiên về kỹ năng như vậy, cuối cùng cũng chỉ có khoảng 10 nghìn lượt theo dõi. Các video tải lên vì không có độ phơi sáng (tức là ít được đề xuất) nên độ hot cũng cực kỳ thấp.

Thực ra còn rất nhiều ví dụ về những người bị lãng quên như vậy. Không phải vì kỹ năng của họ không tốt hay hiệu quả livestream kém, mà đơn thuần là do nền tảng livestream không có kênh đề xuất tương ứng, nên họ đành bị lãng quên.

Nhưng bây giờ, mọi thứ đã khác.

Ai là người có tiến độ trò chơi nhanh nhất hiện tại?

Ai giữ kỷ lục speedrun cao nhất?

Ai đang đối đầu với Boss nào?

Ai đang chơi ở tuần chơi thứ mấy, với độ khó gõ chuông và vô phù?

Tất cả những nội dung này đều có thể được tìm kiếm trực tiếp.

So ra mà nói, các nền tảng livestream khác dù cũng có thể sắp xếp streamer phát sóng Sekiro, nhưng xét từ mọi khía cạnh, tất cả đều bị nền tảng livestream Vi Quang áp đảo hoàn toàn.

Với lại, cộng thêm đủ loại quảng cáo tuyên truyền rầm rộ, càng ngầm ám chỉ rằng nền tảng livestream Vi Quang chính là nền tảng duy nhất được chỉ định để phát sóng giải đấu hoàn thành Sekiro, và chỉ ở đây mới có thể xem trực tiếp tình hình thi đấu!

Khách quan mà nói, cả Thủy Mặc Vân Yên 2 và Sekiro đều mang lại hiệu quả livestream rất tốt, nhưng hiệu quả của cả hai thực ra vẫn có sự khác biệt.

Ưu thế của Thủy Mặc Vân Yên 2 trên Vi Quang Live Stream, một mặt là khả năng livestream bằng hình chiếu toàn tin tức, mặt khác là độ tự do cực cao trong game, cho phép mỗi streamer thỏa sức phát huy sức sáng tạo của mình.

Còn ưu thế của Sekiro trên Vi Quang Live Stream, thì là có thể nhanh chóng lọc ra những cao thủ game, tạo nên sức hút, giúp những streamer thiên về kỹ năng thực sự nhanh chóng nổi bật!

Trên nền tảng livestream Vi Quang cũng đã sớm mở chuyên khu livestream Sekiro, và các nền tảng livestream khác cũng vậy.

Đối với các nền tảng livestream khác, như Linh Hồ Live Stream chẳng hạn, họ biết Sekiro là trò chơi của Vi Quang Giải trí, phần lớn độ hot của trò chơi thuộc về Vi Quang Live Stream, nhưng các nền tảng livestream này cũng chẳng có cách nào khác.

Hiện tại khán giả chỉ muốn xem nội dung này, nếu các nền tảng livestream này không phát sóng, thì Vi Quang Live Stream chẳng phải sẽ cười đến phát điên trong mơ sao?

Cho nên, nền tảng livestream Linh Hồ không chỉ phải yêu cầu các streamer phát sóng Sekiro, mà còn phải nỗ lực quảng bá để tạo hiệu ứng. Nếu không, mảnh đất livestream này sẽ thất thủ!

Trải qua thời gian tạo đà vừa qua, độ hot của Sekiro ngay khi phát hành đã vư���t qua tất cả các trò chơi khác. Giờ đây phát sóng gì cũng không hiệu quả bằng. Dù biết phát sóng Sekiro sẽ mang lại độ hot cho Vi Quang Live Stream, nhưng các nền tảng livestream khác cũng chẳng có cách nào khác.

Về phần người chơi, thì lại có những phản ứng khác nhau.

Một số người chơi cực kỳ tự tin đã mua ngay trò chơi, là để tranh thủ hoàn tiền.

Còn một số người chơi đang theo dõi, thì mở từng nền tảng livestream, muốn trải nghiệm 'đám mây' (xem người khác chơi) trước, rồi mới quyết định có nên mua trò chơi hay không.

Sau đó mọi người liền thấy một cảnh tượng vô cùng hài hòa: trong các chuyên khu Sekiro trên mọi nền tảng livestream, hình ảnh thu nhỏ của các phòng livestream đều đồng loạt hiển thị chữ "CHẾT".

Mọi bản quyền đối với phiên bản văn bản đã được biên tập này thuộc về truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free