(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 372: X-suit thể cảm giác trang phục
Gần như toàn bộ ba tháng qua, có thể nói là thời kỳ đỉnh cao của vòng tay Alpha.
Công ty Alpha chính thức tuyên bố, kể từ khi vòng tay Alpha ra mắt vào ngày 10 tháng 1, doanh số trong tháng đầu tiên đã đạt mức 13 triệu chiếc đáng kinh ngạc, và tính đến thời điểm hiện tại (ngày 13 tháng 3), doanh số đã thành công vượt mốc 20 triệu chiếc!
Dựa theo tốc độ này, Alpha6 rất có khả năng sẽ bán được một trăm triệu chiếc trong vòng một năm. Đây là một con số cực kỳ gây chấn động. Trên thị trường vòng tay thông minh toàn cầu, vòng tay Alpha6 gần như đang ở trạng thái áp đảo hoàn toàn, giáng đòn chí mạng một cách dễ dàng vào các công ty vòng tay khác.
Hơn nữa, mức doanh số đáng kinh ngạc này lại được xây dựng dựa trên giá bán cao của vòng tay Alpha6. Sản phẩm này có giá niêm yết 13.000 tệ, một mức giá mà rất nhiều người khó lòng chi trả.
Thế nhưng, vòng tay Alpha6 vẫn đạt được doanh số kinh ngạc như vậy, cho thấy sản phẩm này có sức thống trị lớn đến thế nào trên thị trường cao cấp.
Đồng thời, các trang đánh giá lớn cũng ca ngợi sản phẩm này hết lời. Trong mắt giới truyền thông đánh giá, rõ ràng nó đang dẫn dắt tương lai của ngành công nghiệp vòng tay thông minh.
Cùng với sự tăng vọt về doanh số của vòng tay Alpha, thị phần của các sản phẩm phái sinh như thị trường game Alpha, hệ thống Alpha cũng không ngừng tăng lên. Trong đó, đối với các nhà đầu tư game di động, ảnh hưởng lớn nhất chính là thị trường game Alpha đã trở thành một kênh phân phối khổng lồ không thể xem thường.
Một công ty game di động ít tên tuổi ở khu vực thứ ba tuyên bố, kể từ khi tựa game độc lập do họ tự nghiên cứu phát triển là (Truy Phong Giả) ra mắt trên nền tảng game Alpha, hiện tại đã dễ dàng đạt doanh số hàng chục triệu bản. Sau khi trừ đi phần trăm chia sẻ với cửa hàng Alpha, tựa game chỉ có giá 10 tệ này vẫn mang lại cho công ty gần 50-60 triệu lợi nhuận trong thời gian ngắn, đơn giản là đổi đời sau một đêm.
(Truy Phong Giả) chỉ là một tựa game độc lập. Dù là về tài nguyên đồ họa, dung lượng game hay các khía cạnh khác, nó đều khó mà sánh bằng các tựa game 3A lớn. Ưu điểm duy nhất của nó chính là đã tận dụng được các tính năng độc đáo của vòng tay Alpha6, nhờ đó thành công giành được một vị trí đề cử cực kỳ giá trị trên cửa hàng Alpha.
Tựa game này chủ yếu sử dụng công nghệ theo dõi thị giác, thông qua tương tác giữa ánh mắt người chơi và hình ảnh trong game để điều khiển, kết hợp với bối cảnh đẹp mắt, âm nhạc du dương, đã thành công khoác lên mình tấm áo "game nghệ thuật" và đạt được thành công chưa từng thấy.
Rõ ràng, game (Truy Phong Gi��) có yếu tố may mắn trong đó, nhưng không thể phủ nhận rằng, nó đã nhận được điểm đánh giá cao trên cửa hàng Alpha, được biên tập viên đề cử, và bán được doanh số khiến người ta thèm muốn.
Giờ đây, rất nhiều người đã hiểu tại sao Studio Sư Thứu lại tung ra game di động (Chư Thần Chi Quang) và nó thực sự kiếm được tiền!
Ngay cả các game truyền thống, dù chưa tận dụng công nghệ theo dõi thị giác, nhưng chỉ cần được đưa lên cửa hàng Alpha, sẽ có rất nhiều người sẵn sàng chi tiền. Cơ hội kiếm tiền dễ dàng như vậy không có nhiều, Studio Sư Thứu hiện cũng là một công ty niêm yết, các cổ đông cũng muốn xem báo cáo tài chính, việc muốn kiếm lời trong lĩnh vực game vòng tay là điều rất bình thường.
So với Studio Sư Thứu, cách làm của một công ty game khác lại thông minh hơn hẳn.
Công ty EQS ở khu vực thứ hai đã âm thầm ra mắt hai tựa game dành cho vòng tay thông minh trên cửa hàng game Alpha. Họ không quảng bá rầm rộ, càng không đưa lên các buổi họp báo để thuyết trình đặc biệt, mà chỉ lặng lẽ ra mắt trực tiếp.
Tuy nhiên, chờ đến khi cửa hàng Alpha dành cho hai tựa game này đề cử đặc biệt từ biên tập viên, doanh số của chúng vẫn lập tức tăng vọt, lần lượt đạt 300.000 và 500.000 bản. Dù nhìn qua vẫn chưa bằng một tựa game độc lập như (Truy Phong Giả), nhưng giá bán của hai tựa game này lần lượt là 58 và 39 tệ. Tính theo mức giá này, EQS đã thu về lợi nhuận khổng lồ.
Rất nhiều người chơi đều nhao nhao lắc đầu tiếc nuối cho Studio Sư Thứu, họ bảo, sao không âm thầm làm game, lặng lẽ đưa lên cửa hàng Alpha để yên lặng hốt bạc chẳng phải tốt hơn sao? Việc gì phải tổ chức họp báo rầm rộ cho mọi người đều biết, để rồi bị mắng cho tơi bời hoa lá?
Xem kìa, EQS thông minh cực kỳ, lén lút làm hai game di động, rồi bán chạy như tôm tươi. Vì không rầm rộ quảng bá, nên gần như tất cả fan của các tựa game console gốc của công ty này đều không hay biết, tránh được một cách hoàn hảo.
Với thành công của EQS, các công ty game lâu đời khác cũng bắt đầu sốt ruột.
Dù sao, kiếm tiền thật sự bằng vàng bạc, ai mà không thèm muốn?
Đối với các công ty như EQS và Studio Sư Thứu, việc nghiên cứu phát triển một tựa game 3A lớn thực sự quá ít lợi nhuận. Đầu tư hàng chục, thậm chí hàng trăm triệu, sau khi hoàn thành, nếu doanh số bết bát thì coi như mất trắng. Nhưng còn việc làm một tựa game cho vòng tay Alpha thì sao? Đầu tư giảm trực tiếp mười lần, mà khả năng sinh lời lại không hề thua kém nhiều game console.
Trong lúc nhất thời, những công ty game lâu đời này cũng bắt đầu dao động.
Chính bởi lý do đó, suốt ba tháng này, thông tin về vòng tay Alpha liên tục được đưa ra.
Các công ty nghiên cứu phát triển ứng dụng và game cho vòng tay khỏi phải nói, họ ngay lập tức đang nghĩ cách để cấy ghép ứng dụng hoặc game của mình lên nền tảng Alpha.
Rất nhiều công ty game truyền thống đã thực sự bắt tay vào làm game cho vòng tay, và còn rất ăn nên làm ra!
Dù sao, những công ty game lâu đời này đều khởi nghiệp bằng game console, việc làm game cho vòng tay đơn giản chỉ là chuyện "dùng dao mổ trâu để giết gà". Chất lượng của họ nghiền ép nhiều công ty game vòng tay khác, lại thêm vào đó là những IP khá nổi tiếng và danh tiếng của chính công ty. Chỉ cần được cửa hàng Alpha ưu tiên chút tài nguyên để quảng bá, là sẽ cất cánh ngay lập tức.
Mọi tin tức xoay quanh vòng tay Alpha, gần như đều tiết lộ cùng một thông điệp cho người chơi: công ty Alpha đang khởi đầu kỷ nguyên của riêng mình!
Và trên Weibo, CEO của iTech, Bành Lượng, rõ ràng cũng cực kỳ tự hào về những phán đoán trước đó của mình, liên tục đăng Weibo để tương tác.
"Báo cáo doanh số vòng tay Alpha, lại có thêm hai hãng game lớn quyết định đưa game mới lên nền tảng Alpha. Trước đó tôi đã đưa ra một dự đoán, kết quả là bị rất nhiều người chỉ trích, nhưng giờ nhìn xem? Những studio lâu năm như Sư Thứu, EQS đều đã mang game của mình lên vòng tay Alpha6. EQS đã hái ra tiền, còn về Studio Sư Thứu, ngay cả khi hiện tại họ bị chửi bới thậm tệ, đợi đến khi (Bình Minh Chi Quang) thực sự ra mắt, chắc chắn sẽ bùng nổ. Không tin thì cứ đợi xem giá cổ phiếu và báo cáo tài chính."
"Tôi cũng đã sớm nói, trên thế giới này tuyệt đối không có studio nào không thay đổi vì tiền cả, Studio Vi Quang cũng vậy. Hiện tại Studio Vi Quang vẫn đang làm game console, đó chỉ là vì họ chậm chạp nhận ra mà thôi. Tôi xin mạnh dạn dự đoán, trong vòng một năm chắc chắn có thể chơi (Thủy Mặc Vân Yên 2) trên vòng tay thông minh!"
Trong lúc vô thức, số người ủng hộ Bành Lượng trên Weibo cũng ngày càng nhiều.
"Ủng hộ Tổng Bành!"
"Tổng Bành nhìn nhận vấn đề quả nhiên sâu sắc, những kẻ chỉ trích trước đó đâu rồi? Ngay cả Studio Sư Thứu cũng đã ra game rồi, đủ để tát vào mặt họ chưa?"
"Mấy kẻ buông lời miệt thị kia, đây là xu thế lớn, hiểu không? Phần cứng tất yếu phải không ngừng đổi mới và thay đổi, Tổng Bành chuyên làm đánh giá, chẳng lẽ không hiểu hơn các người gấp vạn lần sao?"
Ban đầu, không ít người phản đối Bành Lượng, nhưng theo đà ngày càng nhiều công ty game truyền thống gia nhập cửa hàng Alpha, những người phản đối này cũng dần mất đi tiếng nói.
Có vài người vẫn luôn lấy Studio Vi Quang ra để nói, nhưng dù ai cũng không thể đảm bảo Studio Vi Quang sẽ không đưa game lên cửa hàng Alpha.
Những gì Bành Lượng nói có lý, chẳng ai lại từ chối tiền cả!
Có EQS làm người tiên phong, và họ đã hái ra tiền rất ngon lành, biết đâu những người đi sau cũng sẽ làm theo.
Mặc dù người chơi có cảm thấy đây là hành động đang đốt tiền, nhưng đốt tiền cũng tốt hơn là thua lỗ chứ? Làm gì có công ty game nào lại không muốn kiếm tiền?
...
Ngày 16 tháng 3, Vũ Nặc Khoa Kỹ và Studio Vi Quang một lần nữa đồng tổ chức họp báo chung. Lần này, họ sẽ công bố một dòng sản phẩm hoàn toàn mới, cùng tựa game mới được nhiều người chơi chú ý là (Tinh Tế Hỏa Chủng 2: Nổi Loạn).
Thông tin về buổi họp báo này đã rò rỉ từ một tháng trước. Weibo của Lâm Hiểu Quang cũng đã tiết lộ không ít thông tin, nhưng không nhận được nhiều sự quan tâm sâu sắc.
Một phần là vì bảo mật, cả Studio Vi Quang và Vũ Nặc Khoa Kỹ đều không tiết lộ quá nhiều, chỉ tung ra một vài thông tin tương đối ngoài lề, không đủ gây sốc. Phần khác là do gần đây tin tức nóng hổi đều bị công ty Alpha chiếm sóng hoàn toàn, nên nhiệt độ (quan tâm) của cả hai rõ ràng có sự chênh lệch lớn.
Rất nhiều người chơi biết Vũ Nặc Khoa Kỹ sẽ công bố sản phẩm mới, nhưng rốt cuộc là sản phẩm gì? Người chơi ngược lại không có quá nhiều kỳ vọng.
Máy mô phỏng GS1, máy chơi game GS1, tay cầm, màn hình toàn cảnh... những thứ này đều đã ra mắt.
Theo vòng đời của một thế hệ máy chơi game, máy chơi game GS1 ít nhất còn có thể trụ vững 5-6 năm nữa, nên việc công bố GS2 là điều hoàn toàn không thể. Rất nhiều người phỏng đoán, lần này phần lớn sẽ là PSP, hoặc tai nghe, hệ thống âm thanh, hay các thiết bị màn hình truyền thống, nên sự hứng thú cũng không quá lớn.
Người chơi ngược lại lại tỏ ra hứng thú hơn với (Tinh Tế Hỏa Chủng 2).
Tại hiện trường buổi họp báo.
Tuy rằng gần đây tất cả đều bị tin tức liên quan đến vòng tay Alpha chiếm sóng hoàn toàn, nhưng người chơi rõ ràng vẫn tràn đầy kỳ vọng vào thiết bị mới của Vũ Nặc Khoa Kỹ.
Sau hàng loạt thiết bị mới như máy mô phỏng GS1, máy chơi game GS1, tay cầm Elite và màn hình toàn cảnh, rất nhiều người chơi trung thành của game Vi Quang đều đã sắm sửa gần như đầy đủ "bộ sưu tập gia đình Vũ Nặc Khoa Kỹ" hay các bộ thiết bị đồng bộ khác.
Không phải là họ yêu thích Vũ Nặc Khoa Kỹ đến mức nào, mà quan trọng là, mỗi lần Vũ Nặc Khoa Kỹ ra mắt sản phẩm mới, người chơi đều ngạc nhiên nhận ra, dường như mình thực sự rất cần nó...
Mỗi lần Vũ Nặc Khoa Kỹ công bố thiết bị mới, Studio Vi Quang thường đi kèm với một tựa game hoàn toàn mới, và thiết bị này thường có thể nâng cao rõ rệt trải nghiệm chơi game! Nói cách khác, mỗi sản phẩm mới của Vũ Nặc Khoa Kỹ đều nhắm trúng chính xác những "điểm đau" của người chơi.
Vì vậy, rất nhiều người chơi cũng đang mong chờ lần này Vũ Nặc Khoa Kỹ sẽ cho ra mắt thiết bị ngoại vi dạng gì.
PSP? Hay là các thiết bị âm thanh dạng soundbar?
Phía bên phải sân khấu, có một máy mô phỏng GS1, chắc dùng để trình diễn game.
Khán giả tại hiện trường đã sớm biết (Tinh Tế Hỏa Chủng 2) là một game FPS thì tuyệt đối phải được chơi trên máy mô phỏng GS1, nên việc trưng bày một máy mô phỏng trên sân khấu cũng rất hợp lý.
Buổi họp báo chính thức bắt đầu, Lâm Hiểu Quang bước lên sân khấu.
Điều khiến mọi người khá bất ngờ là, anh không công bố ngay thiết bị mới, mà lại giới thiệu về tựa game này trước: (Tinh Tế Hỏa Chủng 2).
Hơn nữa, khi nói về (Tinh Tế Hỏa Chủng 2), Lâm Hiểu Quang cũng không tập trung nhấn mạnh vào cách chơi của tựa game này, mà dành phần lớn thời lượng để giới thiệu một vài chi tiết nhỏ, tương đối ngoài lề của trò chơi.
Rất nhiều người chơi từng nghĩ rằng đây là vì Lâm Hiểu Quang không phải nhà thiết kế game chuyên nghiệp, nên không hiểu rõ về game. Nhưng suy đi nghĩ lại thì thấy không đúng, có lẽ anh ấy cố ý làm vậy!
Đồng thời, một nhân viên thử nghiệm game bước vào máy mô phỏng GS1, bắt đầu chơi (Tinh Tế Hỏa Chủng 2) trực tiếp. Màn hình lớn tại hiện trường được chia làm hai phần, một phần nhỏ hiển thị hình ảnh của Lâm Hiểu Quang, phần lớn còn lại là hình ảnh thực tế của (Tinh Tế Hỏa Chủng 2).
Trước đó đã có video giới thiệu (Tinh Tế Hỏa Chủng 2) được công bố trên mạng, nhưng video và hình ảnh thực tế trong game vẫn có sự khác biệt rất lớn. Rất nhiều công ty game dùng CG để sản xuất video, độ chính xác rất cao, nhưng khi vào game thì chất lượng đồ họa sẽ giảm sút đáng kể.
Nhưng tất cả CG trong (Tinh Tế Hỏa Chủng 2) đều được hoàn thành bằng công nghệ dựng hình thời gian thực, tài nguyên đồ họa trong game có độ chân thực rất cao, nên hình ảnh mà mọi người nhìn thấy trên màn hình lớn đơn giản là không khác gì CG.
Nhân viên thử nghiệm game mặc một bộ đồ cảm biến có chức năng thu thập chuyển động, nên hình ảnh trên màn hình lớn là cảnh hậu trường được kết hợp từ hình ảnh game và mô hình chuyển động của nhân viên thử nghiệm. Vừa làm nổi bật cảnh chơi game chân thực, lại vừa giúp người xem thấy rõ nhiều chi tiết nhỏ trong game.
"(Tinh Tế Hỏa Chủng 2: Nổi Loạn) là một tựa game offline có bối cảnh cực kỳ phong phú. So với (Kế Hoạch Huyền Giáp) thì người chơi sẽ có được trải nghiệm game phong phú hơn rất nhiều. Trên hành tinh này, bạn sẽ phải di chuyển trong những sa mạc mênh mông, luôn đề phòng lũ sâu cát chui ra từ lòng đất bất cứ lúc nào; cũng có thể tiến vào hang ổ của tộc Trùng, một khi bị phát hiện là sẽ gặp phải tai họa ngập đầu; bạn cũng sẽ điều khiển cơ giáp chiến đấu với quân phản loạn giữa vùng đất băng giá tuyết trắng..."
Phiên bản mà nhân viên thử nghiệm đang chơi là phiên bản (Tinh Tế Hỏa Chủng 2) đặc biệt được làm riêng cho buổi họp báo. Phiên bản này ghép nhiều cảnh khác nhau lại với nhau, để khán giả tại hiện trường có thể cảm nhận trực quan hơn về phong cách bối cảnh đa dạng trong game.
Đặc biệt là cảnh quan biểu tượng của Vùng Đất Khởi Nguyên, đã để lại ấn tượng sâu sắc cho khán giả tại hiện trường.
Hành tinh này có tầng khí quyển mỏng manh, nên sự chênh lệch nhiệt độ ngày đêm là cực lớn. Ở khu vực xích đạo vào mùa hè, nhiệt độ ban ngày có thể lên tới 45 độ, nhưng về đêm lại giảm xuống âm 70 độ.
Nhiệt độ môi trường hiện tại sẽ được hiển thị trên giao diện UI. Khi nhiệt độ lệch khỏi giá trị bình thường, bộ đồ bảo hộ của nhân vật sẽ bắt đầu hoạt động, trên góc phải phía trên tầm nhìn sẽ xuất hiện một biểu tượng điều chỉnh nhiệt độ nhỏ, đồng thời pin của bộ đồ bảo hộ cũng bắt đầu tiêu hao.
Vào ban ngày, ánh nắng chói chang đổ xuống mặt đất, nhiệt độ cao khiến tầm nhìn của nhân vật hơi bị bóp méo, khắp nơi là những bãi cát mênh mông kéo dài như một đại dương nóng bỏng, mỗi bước chân đạp xuống đều như thể thấy một làn khói trắng bốc lên.
Khi đêm xuống, nhiệt độ đột ngột giảm mạnh, trên các cồn cát xung quanh bắt đầu xuất hiện từng lớp sương mỏng màu trắng hoặc tinh thể băng. Dù không rõ ràng như tuyết rơi, nhưng trong đêm tối trên núi vẫn khiến người ta cảm thấy từng đợt lạnh lẽo.
Các loại môi trường khác nhau đã làm nổi bật lên sự khắc nghiệt của môi trường trong (Tinh Tế Hỏa Chủng 2). Người chơi thử nghiệm điều khiển nhân vật game khó khăn tiến về phía trước trong sa mạc đỏ, khiến người xem như có cảm giác mình đang thực sự ở trong đó.
Khán giả tại hiện trường khá khó hiểu, tại sao phải lặp đi lặp lại trình diễn những cảnh này?
Rất nhanh, Lâm Hiểu Quang công bố đáp án.
"Trước đây, dù là lạnh giá hay nóng bức, dù môi trường game có thay đổi thế nào, đều chỉ có thể thể hiện qua hình ảnh hoặc phản ứng của nhân vật trong game. Chẳng hạn như trong (Thủy Mặc Vân Yên 2), ở khu vực lạnh giá, thư sinh bị đóng băng đến run cầm cập, trên bầu trời lác đác bông tuyết, giúp người chơi cảm nhận được cái lạnh của môi trường."
"Nhưng cảm giác đó cuối cùng vẫn quá kém tr��c quan. Người chơi ở bên ngoài màn hình, cơ thể không thể cảm nhận được nhiệt độ môi trường."
"Hơn nữa, trong các game truyền thống, người chơi trúng đạn thường được thể hiện thông qua rung động của tay cầm. Có thể mang lại một chút cảm giác nhập vai, nhưng vẫn còn thiếu rất nhiều."
"Vì vậy, sản phẩm đầu tiên mà Vũ Nặc Khoa Kỹ muốn ra mắt chính là bộ đồ cảm biến x-suit!"
"Bộ đồ cảm biến này sẽ tích hợp ba chức năng: cảm nhận nhiệt độ, ổn định kiểm soát, và bắt chuyển động. Kết hợp với máy mô phỏng GS1, sẽ mang đến cho người chơi trải nghiệm game hoàn toàn nhập vai!"
Bản quyền chuyển ngữ thuộc về cộng đồng tại truyen.free.