Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 408: Đây là nội dung cốt truyện 1 bộ phận

Sau khi quyết định phương án xây dựng trụ sở chính của Vi Quang Giải Trí, kế đó là một khoảng thời gian chờ đợi khá dài. Một dự án xây dựng quy mô lớn như vậy gây áp lực rất lớn cho các công ty bình thường; chẳng hạn, trong kiếp trước của Chung Minh, có những công ty đã vì quá tập trung vào việc xây dựng mà cuối cùng lại khiến chính mình lụi bại.

Tuy nhiên, đối với Vi Quang Giải Trí hiện tại, công ty đã đủ điều kiện để xây dựng một công trình quy mô lớn như vậy.

Về phần liệu làm game có thực sự kiếm tiền đến thế không?

Đương nhiên là kiếm tiền, nhưng điều kiện tiên quyết là mỗi tựa game đều phải bán chạy…

Trong mấy tháng chờ đợi tòa nhà Vi Quang Giải Trí xây xong, ba studio game, Vi Quang Trực Tiếp và Vũ Nặc Khoa Kỹ vẫn tiến hành công việc theo kế hoạch thường lệ.

Studio Vi Quang vẫn chịu trách nhiệm phát triển các bản cập nhật tiếp theo cho *Cực Hạn Xe Bay*, bao gồm DLC game, sẽ lần lượt phát triển thêm một số kiến trúc di tích mới, mẫu xe mới, đường đua mới, cùng các sự kiện thi đấu sau này.

Trọng tâm của studio Thiên Cực vẫn là mở rộng *Auto Chess*. Tựa game này được người chơi yêu thích kể từ khi ra mắt, ngoài việc cập nhật cân bằng hàng tuần, studio còn tận dụng kinh nghiệm từ *Thành Trì Thủ Vệ Chiến* để tiếp tục mở rộng và phát triển, đặc biệt là đầu tư rất nhiều công sức vào các sự kiện thi đấu và livestream.

So ra mà nói, studio Tân Hỏa lại tạm thời nhàn rỗi.

Studio Tân Hỏa ��ã vang danh nhờ tựa game *Sekiro*, thành công dạy cho game thủ toàn thế giới cách viết chữ "chết", cũng để lại ấn tượng sâu sắc trong lòng người chơi.

Tuy nhiên, đến bây giờ, công việc cập nhật sau này của *Sekiro* đã cơ bản hoàn thành; những bản DLC cần ra, những nội dung liên kết cần có đều đã hoàn tất; những ai cần phá đảo cũng đã phá đảo. Những ai không phá đảo được thì có lẽ cũng sẽ không tiếp tục kiên trì nữa, độ hot của game đã dần hạ nhiệt.

Độ hot của game offline là vậy, không cần thiết phải giữ mãi độ hot, chỉ cần sau khi game ra mắt có thể tạo ra một làn sóng, gây ấn tượng mạnh mẽ và đạt doanh số cao là đủ. Dù *Sekiro* có hạ nhiệt, thì đối với các game thủ ở thế giới này, nó vẫn là một tựa game đầy tính biểu tượng.

...

Tại studio Tân Hỏa.

Hồ Bân rất rõ ràng rằng đã đến lúc phải làm game mới, nhưng về việc sẽ làm gì thì anh ta lại chưa có ý tưởng gì.

Không phải là anh ta không nghĩ ra phương án game mới, hoàn toàn ngược lại, gần đây anh ta đã cân nhắc kỹ mấy phương án nhưng cuối cùng đều tự mình phủ định.

Vì sao ư?

Bởi vì điểm khởi đầu của *Sekiro* thực sự quá cao!

Khi *Sekiro* được duyệt, Hồ Bân ban đầu tràn đầy lo lắng về tựa game này. Mặc dù game có thể di chuyển linh hoạt trên không, có thể dùng đạo cụ, có thể ám sát, nhưng độ khó siêu cao khiến chính anh ta cũng phải cố gắng hết sức mới phá đảo được, chứ đừng nói đến mấy game thủ giải trí khác.

Kết quả không ngờ, sau khi *Sekiro* ra mắt lại được đánh giá cao bất ngờ!

Đương nhiên, ban đầu các game thủ cũng bị hành đến mức hoài nghi nhân sinh, nhưng rất nhanh, họ đã tìm thấy niềm vui từ tựa game này trong quá trình bị "hành hạ", và nhanh chóng say mê.

Thậm chí, Hồ Bân và studio Tân Hỏa còn được rất nhiều game thủ ca ngợi, tâng bốc lên tận trời!

Đột nhiên nhận được nhiều lời khen ngợi như vậy, Hồ Bân cũng ngớ người.

Thật không hợp lý chút nào!

Hạnh phúc đến quá đỗi bất ngờ, khiến Hồ Bân có chút không thích ứng kịp. Trước đó, anh ta vẫn luôn làm game hút máu, khi làm *Ỷ Kiếm Thiên Nhai* không ít lần bị chửi, gần như đã quen rồi.

Kết quả, sau khi làm *Sekiro*, anh ta kinh ngạc phát hiện ra lại còn có thể làm game như thế này ư?

Lần này không bị mắng, mỗi ngày đều được khen, thậm chí được tâng bốc đến mức chính anh ta cũng thấy ngại. Kỳ lạ hơn nữa là, *Sekiro* rõ ràng đã hành các game thủ sống dở chết dở, vậy mà họ lại không hề oán hận chút nào!

Nhớ lại thời *Ỷ Kiếm Thiên Nhai*, khi làm hoạt động, gói quà ưu đãi đặc biệt chỉ cần rẻ hơn hai đồng cũng có thể bị game thủ đuổi theo chửi bới, sự đối đãi quả thực một trời một vực.

Hiện tại cuộc sống của Hồ Bân lại khá dễ chịu, nhưng tiếp theo anh ta lại gặp phải một vấn đề.

Làm phần tiếp theo của *Sekiro* thì làm gì? Có nên tiếp tục làm thể loại game hành xác này nữa không?

Chắc chắn không thể không làm game khó, bởi vì studio Tân Hỏa nhận được lời khen ngợi từ game thủ cũng chính là vì họ đã làm ra một dòng game hành xác độc nhất vô nhị trên toàn cầu.

Nếu đột nhiên làm ra một game chặt chém thì đừng nói các game thủ không đồng ý, ngay cả Chung Minh cũng không thể chấp nhận.

Nhưng nếu tiếp tục làm game hành xác, Hồ Bân thật sự cảm thấy mình có chút lực bất tòng tâm.

Mặc dù *Sekiro* đều là ý tưởng của Chung Minh, nhưng Hồ Bân là chủ thiết kế, sau khi nghiên cứu kỹ lưỡng, tự nhiên anh ta vô cùng rõ ràng về các yếu tố thành công của *Sekiro*.

Tóm lại, những game hành xác như *Sekiro* tuyệt đối không chỉ là tăng chỉ số độ khó, khiến người chơi bị hành hạ vô cớ là được.

Phía sau độ khó cao của *Sekiro*, ẩn chứa là trình độ thiết kế game siêu việt, bao gồm thiết kế màn chơi đỉnh cao, trải nghiệm chiến đấu đỉnh điểm, cốt truyện khó lường, phong cách mỹ thuật đặc sắc...

Khi tất cả những nội dung này đều được làm đến cực hạn, rồi mới điều chỉnh độ khó của game, mới có thể tạo nên một dòng game hành xác có phong cách riêng, mà game thủ vẫn thường gọi là "phong cách Tân Hỏa".

Nếu thiết kế màn chơi, hệ thống chiến đấu và phong cách mỹ thuật không theo kịp, thì đó sẽ chỉ là học theo một cách vụng về hoặc gượng ép, game thủ tuyệt đối không thể chấp nhận.

Vì vậy, Hồ Bân muốn làm một tựa game hành xác tương tự *Sekiro*, sau khi suy tính đi tính lại mấy phương án, lại cuối cùng đều bị bác bỏ, không được duyệt.

Đang đau đầu suy nghĩ, bên ngoài phòng làm việc truyền đến tiếng gõ cửa.

"Mời vào."

Hồ Bân ngẩng đầu nhìn lên, người đẩy cửa bước vào lại là Chung Minh.

"Tổng giám đốc Chung! Sao anh lại đến đây, mời ngồi." Hồ Bân vội vàng đứng dậy.

Tuy rằng studio Tân Hỏa và studio Vi Quang đều ở cùng một tòa nhà, nhưng Chung Minh bình thường cũng không thường xuyên đi lại giữa các nơi, nên Hồ Bân không nghĩ tới Chung Minh lại vừa lúc đến đây.

"Hôm nay vừa hay không có việc gì, ghé qua thăm chút. Đúng rồi, phương án xây dựng trụ sở chính của Vi Quang Giải Trí đã cơ bản được chốt, khoảng hơn nửa năm nữa là có thể chuyển đến, cậu có thể thông báo qua cho toàn thể nhân viên studio Tân Hỏa." Chung Minh ngồi xuống ghế sofa, tiện tay cầm chai soda trên bàn trà uống mấy ngụm.

Trong phòng làm việc riêng của Hồ Bân cũng không tránh khỏi phải tiếp đón khách, nên ngoài trà, anh ta cũng chuẩn bị sẵn vài loại đồ uống khác.

Hồ Bân gật đầu: "Tôi sẽ nói với họ ngay. Bọn họ chắc hẳn cũng đang mong ngóng lắm."

Việc di chuyển không phải chuyện nhỏ. Địa điểm làm việc hiện tại vẫn đang ở trung tâm thành phố Minh An, trong khi vị trí trụ sở chính của Quang Dực Giải Trí lại cách trung tâm thành phố khoảng hơn chục cây số. Dù di chuyển bằng xe bay cũng tiện lợi, nhưng một số nhân viên mới vào làm chưa mua được nhà có thể sẽ phải sớm chuẩn bị việc thuê phòng và chuyển nhà.

Đương nhiên, trong tổng thể dự án trụ sở chính của Quang Dực Giải Trí cũng xây dựng một khu ký túc xá cho nhân viên, nhưng dù sao không phải ai cũng muốn ở đó. Mức lương của Vi Quang Giải Trí cao hơn mức trung bình của ngành, ngay cả với nhân viên trẻ tuổi, việc thuê một căn hộ tốt hơn cũng không phải gánh nặng kinh tế.

"Game mới, có ý tưởng gì chưa?" Chung Minh hỏi.

Hồ Bân khẽ cười bất đắc dĩ: "Tôi đã suy nghĩ mấy phương án, nhưng đều phủ định, cảm giác đều còn thiếu một chút gì đó."

Thiết kế game cũng thuộc về công việc mang tính sáng tạo, phương án bị bác bỏ là chuyện thường tình. Huống chi Hồ Bân muốn làm là phần tiếp theo của *Sekiro*, trong tình cảnh sợ làm hỏng thương hiệu của mình, anh ta cũng nhận không ít hạn chế trong suy nghĩ.

"Tôi thì có một ý tưởng, nếu cậu thấy được thì giao cho studio Tân Hỏa làm." Chung Minh nói.

Mắt Hồ Bân sáng lên: "Được, Tổng giám đốc Chung, anh nói đi ạ?"

Chung Minh gõ nhẹ mấy cái lên vòng tay của mình, hiện ra mấy bản phác thảo thiết kế.

Hồ Bân nhìn những bản phác thảo Chung Minh hiện ra, phát hiện đây là một thiết bị khá đặc biệt. Từ ngoại hình, thứ này trông giống một chiếc bình trụ tròn, chỉ có điều xung quanh bình có một số cấu trúc khác, bao gồm bình chứa khí, hộp lưỡi dao và thiết bị điều khiển ở hai bên.

Bức phác thảo thứ hai minh họa hiệu quả của bộ thiết bị này khi được lắp đặt trên người. Người lính được cố định toàn thân bằng dây đai, phần eo và hai chân chịu phần lớn trọng lượng khi di chuyển. Hộp lưỡi dao ��ược lắp đặt ở hai bên đùi, người lính có thể trực tiếp dùng thiết bị điều khiển để bắn ra dây thép, hoặc cắm lưỡi dao vào để biến thành song đao cầm tay.

Ở phần trống bên cạnh bức phác thảo, còn có một số giới thiệu và chú thích ngắn gọn, bao gồm loại khí chứa trong bình, hình dáng và chất liệu lưỡi dao, phân tích lực chịu tải khi vận hành, v.v.

Ở phần trống phía trên có một logo, có lẽ là tên trò chơi: *Shingeki no Kyojin*.

Xem xong hai bức phác thảo này, Hồ Bân khá ngớ người.

Cái thứ này là gì vậy?

Trong thực tế tuyệt đối không tồn tại loại thiết bị cấu tạo như thế này, và trong bất kỳ tác phẩm nào khác, dù là game hay tiểu thuyết, cũng chưa từng xuất hiện.

Hơn nữa, Hồ Bân cũng hoàn toàn không hiểu thứ này rốt cuộc dùng để làm gì. Xét về cấu tạo, tác dụng duy nhất của nó là dùng khí nén tạo ra lực đẩy để bắn ra những sợi dây có đầu nhọn, đồng thời những lưỡi dao trong hộp cũng có thể kết hợp với thiết bị điều khiển trên tay để tạo thành vũ khí tương tự kiếm một tay.

Hồ Bân nhìn Chung Minh, Chung Minh lại cho anh ta xem bức hình tiếp theo.

Đây là một bức phác thảo thiết kế vô cùng đơn giản, phía trên là kích thước của Titan. Từ thấp nhất ba mét, năm mét đến rất cao năm mươi mét đều được vẽ một cách trực quan, hơn nữa còn có các công trình kiến trúc làm tham chiếu bên cạnh.

"Thứ này gọi là bộ cơ động lập thể. Tác dụng của nó là giúp người lính bay lên cao, chém trúng gáy Titan một cách chính xác."

Chung Minh giới thiệu sơ qua về hệ thống chiến đấu của trò chơi này cho Hồ Bân, khiến anh ta nghe mà ngây người.

Cảm giác đầu tiên của Hồ Bân là tựa game này có một vài điểm tương đồng với *Sekiro*, đó là đều có thể di chuyển nhanh chóng trên không. Chỉ có điều *Sekiro* là dùng móc câu gắn trên tay giả bên trái, còn *Shingeki no Kyojin* thì dùng bộ cơ động lập thể này.

Về độ tự do di chuyển, *Shingeki no Kyojin* còn cao hơn. Nếu theo thiết kế của Chung Minh, thì *Shingeki no Kyojin* có hai kiểu di chuyển.

Kiểu di chuyển thứ nhất là di chuyển thông thường. Nhân vật chính bắn dây thép cố định vào tường, cây cối hoặc các vị trí cao khác, sau đó bằng cách thu dây tạo lực kéo, kéo mình lên không trung. Lặp đi lặp lại như vậy, có thể dễ dàng di chuyển đến các vị trí cao, hoặc tận dụng địa hình xung quanh để di chuyển nhanh.

Trò chơi sẽ áp dụng phương thức điều khiển bằng tay cầm. Trong quá trình này, người chơi chỉ cần đẩy cần analog trái + nhấn cò L, nhân vật sẽ tự động bắn dây thép vào môi trường xung quanh để di chuyển, mà người chơi không cần tự tìm điểm móc dây.

Đương nhiên, người chơi cũng có thể chọn chạy trên mặt đất, nếu không sợ chết.

Kiểu di chuyển thứ hai là di chuyển trong chiến đấu. Khi gặp Titan, người chơi có thể nhấn cò R để vào trạng thái chiến đấu và khóa mục tiêu vào Titan, và đẩy cần analog phải để chuyển đổi mục tiêu khóa và bộ phận khóa chặt.

Ở trạng thái khóa mục tiêu, nhấn cò L, dây thép sẽ trực tiếp cố định vào người Titan. Lúc này, người chơi đẩy cần analog trái có thể xoay quanh Titan, tìm kiếm cơ hội thích hợp, hoặc nhấn nút B để lao tới tấn công. Khi đến gần gáy Titan, ngay lập tức nhấn nút tấn công để gây sát thương lên vị trí gáy của Titan.

Người chơi có thể tấn công bất kỳ bộ phận nào của Titan, bao gồm tay, chân, mắt, gáy, v.v. Các bộ phận khác nhau có lượng HP khác nhau, và gây ra hiệu quả khác nhau. Đánh gãy tay chân có thể khiến Titan mất thăng bằng, chọc mù mắt có thể khiến Titan mất thị giác, còn chém đứt gáy thì có thể trực tiếp tiêu diệt Titan.

Các đòn tấn công của người chơi lên Titan có thể nói là vô cùng hoa mỹ, còn đòn tấn công của Titan lên người chơi thì lại đơn gi��n và thô bạo.

Titan sẽ cố gắng tấn công người chơi đang bay lượn loạn xạ trên không. Nếu bị Titan đánh trúng sẽ trực tiếp bị đánh bay và mất rất nhiều máu. Nếu bị bắt thì sẽ bị tiêu diệt ngay lập tức, bị Titan ăn thịt. Tốc độ phản ứng và động tác của Titan dù kém hơn nhiều so với quái nhỏ trong *Sekiro*, nhưng một khi trúng chiêu, hậu quả có thể còn nghiêm trọng hơn cả trong *Sekiro*.

Nếu bị đánh bay, chỉ cần trước khi tiếp đất, bắn dây thép ôm lấy kiến trúc xung quanh, là có thể tránh được sát thương do ngã. Còn nếu bị Titan bắt giữ, điên cuồng nhấn nút tấn công để phản kháng, cũng có một tỷ lệ nhất định chặt đứt ngón tay Titan để thoát thân, không bị Titan nuốt chửng. Chỉ là, kẻ địch càng mạnh, người chơi càng khó thoát hiểm.

Nghe xong hệ thống chiến đấu này, Hồ Bân càng ngớ người hơn.

Anh ta có thể hình dung sơ bộ về một cảnh chiến đấu như thế nào: đối mặt với những Titan cao mấy mét, con người, thông qua bộ cơ động lập thể, bay lượn qua các thị trấn, xuyên rừng. Họ bay lên không, vung đao chém mạnh vào gáy Titan...

Nhưng điều này không giải đáp được thắc mắc trước đó của Hồ Bân, ngược lại còn khiến anh ta nảy sinh thêm nhiều nghi ngờ hơn.

"Khoan đã, tại sao con người lại phải dùng cách ngu xuẩn như vậy? Nếu đã biết cách lợi dụng khí nén, không thể dùng đại pháo sao? Hay là trực tiếp lái xe tăng cán bẹp Titan không được sao? Súng ống có độ chính xác cao và uy lực lớn, lẽ ra cũng hiệu quả hơn nhiều so với việc cận chiến thế này chứ?"

Hồ Bân đặt ra hàng loạt câu hỏi.

Những thắc mắc của Hồ Bân cũng là những thắc mắc của phần lớn mọi người khi lần đầu tiếp xúc với *Shingeki no Kyojin*, đều là cảm thấy thế giới này cực kỳ khó hiểu, hoàn toàn không tìm ra manh mối.

Chung Minh cười cười: "Bởi vì thiết lập về Titan là, ngoại trừ chém đứt gáy, các vị trí khác khi bị chém sẽ nhanh chóng hồi phục."

Hồ Bân: "Vì sao ư? Cái này không đúng với nguyên lý khoa học chút nào!"

Chung Minh mỉm cười nói: "Đúng là không phù hợp nguyên lý khoa học, nhưng đây là một phần của cốt truyện."

Lời của Hồ Bân lập tức bị nghẹn lại, "Đ��y là một phần của cốt truyện" quả nhiên là câu trả lời vạn năng!

Mọi quyền lợi đối với bản chuyển ngữ này đều thuộc về truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free