Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 410: ( Cực Hạn Xe Bay ) sáng ý công xưởng

Chung Minh sắp xếp lại các tài liệu liên quan và nội dung tóm tắt của (Shingeki no Kyojin), sau đó lần lượt giao cho Hồ Bân.

Nội dung chính tuyến của (Shingeki no Kyojin) không quá phức tạp, cấu trúc cũng không quá đồ sộ, nhưng lại thắng ở sự tinh xảo. Nhìn bề ngoài, trong đội Trinh sát chỉ có vài nhân vật chủ chốt nổi tiếng như vậy, cấu trúc toàn bộ Vương quốc cũng không phức tạp đến thế, vậy mà vẫn có thể tạo nên một cảm xúc sử thi, điều này cực kỳ đáng quý.

Vì vậy, làm thế nào để thể hiện tốt nhất các mảnh ghép cốt truyện trong trò chơi đã trở thành điều quan trọng nhất.

Ngoài việc giao bản tóm tắt toàn bộ câu chuyện cho Hồ Bân, Chung Minh còn ghi chú rõ một vài tình tiết và phục bút đặc biệt. Những nội dung này sẽ được thể hiện trong game thông qua một số thủ pháp đặc biệt.

Về phần tiến triển cốt truyện của trò chơi này, tạm thời sẽ dừng ở phần cốt truyện liên quan đến Marley. Tức là, đội Trinh sát thông qua nỗ lực không ngừng, lật đổ hoàng thất bên trong tường thành, thực tế giành được quyền kiểm soát toàn bộ hòn đảo, đẩy lùi vượn chi cự nhân và Reiner cùng đồng bọn, đồng thời một phần nào đó đã biết được chân tướng của toàn bộ thế giới.

Nội dung cốt truyện dừng ở đây vừa vặn hơn nửa, đây cũng là điểm đặc sắc nhất của trò chơi (Shingeki no Kyojin). Khởi, thừa, chuyển, hợp đan xen, cuốn hút. Đến đây, mặc dù không thể coi là phần cuối của toàn bộ câu chuyện, nhưng cũng có thể nói là một kết thúc tạm thời.

Hơn nữa, dung lượng của đoạn cốt truyện này đã đủ lớn đối với một trò chơi. Nếu dài hơn nữa, thì cả chi phí đầu tư game lẫn giá bán đều sẽ khó kiểm soát.

Thông thường, giá bán của các siêu phẩm 3A cũng chỉ có vậy thôi. Dung lượng gấp đôi tương đương với đầu tư gấp đôi. Nếu giá cũng gấp đôi, người chơi rất có thể sẽ không chấp nhận.

Về sau, nội dung cốt truyện có thể làm (Shingeki no Kyojin 2). Việc chia trò chơi thành hai phần để bán cũng sẽ không tạo gánh nặng kinh tế quá lớn cho người chơi.

Hồ Bân xem hết kịch bản Chung Minh đưa cho mình, vỗ bàn tán thưởng.

"Ngọa tào! Cái thiết lập này đơn giản là thần!"

"Hóa ra Titan đều là người biến, những tên khốn kiếp ấy lại chính là những người bên cạnh mình. Phục bút đã được cài cắm từ rất lâu rồi!"

"Mỗi lần đều trong lúc tuyệt vọng lại lật ngược tình thế, kích thích thật!"

"Chờ một chút, rốt cuộc thì kết cấu câu chuyện này là tình huống thế nào, tôi nghiên cứu thêm một chút..."

"... Phía sau đâu? Phía sau n��i dung cốt truyện đâu?"

Hồ Bân đối với kịch bản này kinh ngạc tột độ. Những vấn đề trước đây của anh ta, về cơ bản đều đã được giải đáp.

Chỉ có điều Chung Minh chỉ giao cho anh ta nửa đầu kịch bản của (Shingeki no Kyojin). Chung Minh nói sau này sẽ phát triển (Shingeki no Kyojin 2), nên nửa sau kịch bản vẫn chưa được cung cấp.

Hồ Bân cảm thấy ruột gan cồn cào vì tò mò, nhưng dù anh ta có hỏi thế nào, Chung Minh đều mỉm cười trả lời: "Không có việc gì, khi nào chế tác (Shingeki no Kyojin 2) anh sẽ biết cốt truyện phía sau. Hoặc là nếu anh thực sự không thể chờ đợi được nữa, có thể tự mình phác thảo nửa sau cốt truyện trước? Nếu làm tốt, dùng kịch bản của anh cũng chưa chắc là không được."

Hồ Bân "..."

Im lặng!

Nếu tôi mà có thể tự mình viết ra nửa sau kịch bản, thì tôi đã bay lên trời từ lâu rồi, chứ còn ở đây nói nhảm với anh làm gì?

Vừa mới bắt đầu Hồ Bân còn có chút lo lắng, nhưng nhìn thấy nửa đầu kịch bản về sau, đã hoàn toàn bị thuyết phục. Kịch bản này không chỉ tuyệt vời ở chỗ thiết lập thế giới quan, mà quan trọng hơn là nhịp điệu kể chuyện quá đỗi chắc tay!

Phục bút đã được cài cắm từ sớm, kết cấu toàn bộ câu chuyện vô cùng rõ ràng. Nhân vật chính luôn gặp phải hết nan đề này đến nan đề khác tưởng chừng không thể giải quyết, nhưng tất cả đều nhờ trí tuệ mà hóa nguy thành an.

Khi đối mặt với những kẻ địch mạnh mẽ như Nữ Titan, Thiết Giáp Titan, Thủy Tổ Titan, nhân loại luôn ở trong trạng thái bất lực, nhưng rất nhanh họ đã tìm được cơ hội lật ngược tình thế.

Mà chìa khóa của loại cốt truyện này, chính là ở việc kiểm soát thông tin!

Phần kịch bản này luôn cố gắng dẫn dắt độc giả thông qua các thông tin. Tác giả vô tình hé lộ một vài thông tin mà độc giả thường bỏ qua, để rồi sau đó mới nhận ra tất cả đều là phục bút. Tác giả cố ý nhấn mạnh những thông tin, có cái chỉ là bom khói, có cái lại thực sự liên quan đến chân tướng, nên mỗi manh mối đều được độc giả phân tích và thảo luận đi lặp lại nhiều lần. Tác giả cố gắng che giấu những thông tin then chốt về trận chiến, khiến độc giả luôn ở trong màn sương mù của cuộc chiến.

Tự bản thân cảm nhận sự tuyệt vọng của nhân loại, còn người biên kịch lại tính toán mọi thứ từ góc nhìn của một vị thần.

Những tác phẩm thất bại trong việc kiểm soát cốt truyện thường là do không nắm bắt đủ thông tin. Một khi độc giả có cái nhìn toàn cảnh, thì những mưu lược phức tạp đến mấy cũng sẽ trở nên ngây thơ và buồn cười trong mắt họ, việc tác giả bị chỉ trích cũng chẳng có gì lạ.

Cho nên, Hồ Bân càng nghiên cứu, càng cảm thấy kịch bản này vô địch!

Anh ta thậm chí có một loại cảm giác, nếu như đề tài này được chuyển thể thành anime, phim truyền hình hay điện ảnh, hẳn sẽ mang lại hiệu quả thể hiện tốt hơn. Chuyển thể thành game thì ngược lại cũng được, chỉ có điều có thể sẽ phải đi theo hướng game điện ảnh hóa.

Tất nhiên, việc dùng trò chơi để làm cốt truyện này cũng có những ưu điểm tương ứng. Game là một trải nghiệm tương tác, người chơi sẽ có được cảm giác đắm chìm và hòa mình mạnh mẽ hơn.

Sau khi giao kịch bản cho Hồ Bân, Chung Minh có thể yên tâm giao phó.

Khi Hồ Bân làm xong bản demo chiến đấu, Chung Minh sẽ đến kiểm tra xem có đạt yêu cầu hay không. Sau khi làm xong demo, còn có hàng loạt công việc như thiết kế màn chơi, cảnh CG trong game... Chung Minh có thể sẽ hỏi qua một chút, nhưng Hồ Bân là một nhà thiết kế chuyên nghiệp, hoàn toàn có thể tự mình đảm đương, không cần Chung Minh phải lúc nào cũng giám sát chặt chẽ.

...

Mặt khác, độ hot của máy mô phỏng UV 1 và (Cực Hạn Xe Bay) vẫn đang không ngừng tăng lên!

Máy mô phỏng UV 1 gần đây lại lọt top tìm kiếm nóng. Người chơi còn đặt cho nó một cái tên rất thân mật: "Khoang Giải Trí Của Dân Lười Biếng". Bởi vì cực kỳ nhiều người chơi khi ngồi trong khoang điều khiển của máy mô phỏng UV 1 là chơi liên tục mấy tiếng đồng hồ. Mức độ đắm chìm cao hơn nhiều so với máy mô phỏng GS1, nên đã thành công giành được danh xưng "Khoang Giải Trí Của Dân Lười Biếng" đầy vinh quang.

Cũng không phải nói máy mô phỏng GS1 không hay, mấu chốt là... máy mô phỏng GS1 là đứng, còn máy mô phỏng UV 1 thì ngồi!

Với điều kiện cả hai đều rất cuốn hút, cái nào sẽ được chơi lâu hơn thì không cần phải nói rồi.

Hơn nữa, hiệu ứng mô phỏng của UV 1 chân thực hơn so với máy mô phỏng GS1, cộng thêm lối chơi đa dạng và phức tạp trong (Cực Hạn Xe Bay), việc đắm chìm vào đó cũng hoàn toàn không có gì lạ.

Trên internet, có không ít streamer đang chơi (Cực Hạn Xe Bay) và cũng có rất nhiều up chủ đăng tải các video liên quan đến (Cực Hạn Xe Bay).

Trong số những video này, có video chơi toàn bộ quá trình, có video đua tốc độ phá kỷ lục, và cũng có video thể hiện kỹ năng điều khiển của mình trong máy mô phỏng UV 1. Mà còn có một loại video cực kỳ quan trọng, chính là video cải tiến xe!

(Cực Hạn Xe Bay) cung cấp những lựa chọn cải tiến phong phú đến cực điểm cho người chơi, cùng với... cô chủ tiệm cải tiến cực kỳ xinh đẹp.

Trước đó, khi Thường Thiếu Hoa thử chơi đã từng ghé qua cửa hàng cải tiến. Mặc dù chỉ là đổi màu sơn, gắn thêm một khẩu súng máy, nhưng cũng đã bước đầu nếm trải được vị ngọt của việc cải tiến xe.

Mà theo tiến triển không ngừng của trò chơi, cửa hàng c��i tiến liên tục mở khóa thêm nhiều linh kiện mới, việc cải tiến của người chơi cũng ngày càng phong phú. Rất nhiều phương án cải tiến độc đáo, sáng tạo tự nhiên bắt đầu xuất hiện.

Khi những video cải tiến này được đăng tải lên các trang web video, người chơi đều nhao nhao cảm thán: "Cái này còn gọi là game đua xe ư? Đây rõ ràng đã biến thành game xây dựng rồi!"

Trong văn phòng Vi Quang, Phó Hưng An dùng máy tính ngắm nhìn những phương án cải tiến độc đáo trên mạng, cũng không khỏi cảm thán.

Anh ta không xem những video trên mạng, mà trực tiếp trích xuất dữ liệu backend từ server.

Không thể không nói, sức mạnh của quần chúng nhân dân là vô cùng vô tận!

Trong số những chiếc xe này, có những chiếc vừa đẹp vừa thực dụng, có những chiếc chỉ chú trọng vẻ đẹp hình thức, lại có những chiếc từ tạo hình đến tính thực dụng đều chẳng ra gì nhưng lại cực kỳ độc lạ...

Phó Hưng An hứng thú xem liền cả buổi sáng, hoàn toàn không dừng được. Mà những gì xuất hiện trên mạng cũng chỉ là một phần nhỏ trong số những thiết kế độc đáo này mà thôi.

Sau khi xem hết mấy loại phương án thiết kế, Phó Hưng An ôm Laptop hăm hở tìm gặp Chung Minh.

"Lão đại! Những phương án cải tiến trong (Cực Hạn Xe Bay) này đều rất có ý tứ! Tôi đề nghị hay là chúng ta tổ chức một cuộc thi thiết kế tạo hình xe bay? Hạng mục đua tốc độ, hạng mục chiến đấu và hạng m��c độc lạ, ba hạng mục sẽ được bình chọn riêng biệt. Các phương án được khen ngợi sẽ trực tiếp nhận được một ít tiền trong game, anh thấy thế nào?" Phó Hưng An tràn đầy phấn khởi hỏi.

Chung Minh đang vẽ phác thảo thiết kế cho (Shingeki no Kyojin), nghe xong thì gật đầu: "Đương nhiên có thể. Anh định tổ chức cuộc thi thiết kế này, bình chọn ở đâu?"

"Ách... Chúng ta có thể dùng Vi Quang trực tiếp làm nền tảng, hoặc là hợp tác với các trang web video." Phó Hưng An nói.

Chung Minh nhìn anh ta: "Vẽ rắn thêm chân. Trực tiếp làm trong game không được sao?"

"Ách... Nhưng mà tôi cảm thấy cuộc thi thiết kế tạm thời chỉ cần tổ chức một lần là đủ rồi." Phó Hưng An nói, ý anh ta là việc tạo ra một chức năng đặc biệt trong game chỉ để phục vụ một cuộc thi mang tính vui vẻ như vậy thì hơi lãng phí.

Chung Minh có chút im lặng: "Ai nói cho anh chỉ làm một lần? Loại chức năng này, đương nhiên là phải đưa vào xưởng sáng tạo."

Phó Hưng An sửng sốt một chút, trong nháy mắt sực hiểu ra: "A a! Đúng, tôi hiểu rồi."

Phó Hưng An đã làm nhiều trò chơi đến vậy, cũng coi là một nhà thiết kế vô cùng kỳ cựu. Sở dĩ trước đó không nghĩ tới phương diện này, chủ yếu là do nhất thời chưa nghĩ tới.

Bởi vì thế giới này không có nhiều trò chơi sở hữu tính năng xưởng sáng tạo đến vậy, cho nên Phó Hưng An ban đầu suy nghĩ chưa cân nhắc đến phương diện này.

Trong (Cực Hạn Xe Bay), ban đầu cũng không có module (Xưởng Sáng Tạo) này. Người chơi đến cửa hàng cải tiến để tùy chỉnh chiếc xe của mình, chỉ được lưu trữ trong kho xe của riêng mình. Với cách này, người chơi có thể điều khiển xe để ngắm cảnh hàng ngày, hoặc tham gia một số giải đua tốc độ.

Người chơi vẫn có những cách thức tương tác khác với nhau. Ngoài việc hợp tác đua tốc độ hàng ngày, còn có thể xem xét các phương án phối màu của người chơi khác khi mua sắm một số mẫu xe trong cửa hàng.

Cái phương án này không phải là phương án cải tiến, mà đơn thuần chỉ là phối màu và tạo hình xe bay. Một số người chơi lười biếng, nếu không muốn tốn công tự DIY tạo hình xe bay, có thể trực tiếp sử dụng của người khác.

Nhưng bây giờ, sau khi thêm module (Xưởng Sáng Tạo), người chơi có thể tải lên chiếc xe ưng ý của mình vào xưởng sáng tạo, để chia sẻ với tất cả người chơi khác.

Sau khi được tải lên xưởng sáng tạo, người chơi khác có thể bỏ ra một ít tiền để mua bản vẽ này. Số tiền từ việc mua bản vẽ sẽ được chia cho người thiết kế và nhà phát hành. Sau khi mua bản vẽ, người chơi chỉ cần thu thập đủ vật liệu tương ứng là có thể tự mình tạo ra chiếc xe này.

Cứ như vậy, người thiết kế tạo ra một thiết kế xuất sắc có thể kiếm lợi từ đó, nhà phát hành cũng có thể có thêm thu nhập, người chơi bình thường cũng được hưởng niềm vui, vẹn cả đôi đường.

Một vòng tuần hoàn tốt như vậy cũng sẽ giúp khuyến khích người chơi phát huy trí tuệ, thiết kế ra nhiều chiếc xe hay ho hơn.

Đương nhiên, làm một nhà phát hành vô cùng thân thiện, Chung Minh chắc chắn sẽ thêm chức năng "Lái thử" vào game, để người chơi tại mua sắm trước đó có thể nắm bắt đầy đủ cảm giác lái và tính năng của chiếc xe, khẳng định sẽ không để người chơi phí tiền vô ích.

Mỗi một bản vẽ đều có ba loại nút: Thích, Không thích và Rất hài lòng. Người chơi có thể lựa chọn dựa trên nhu cầu của mình, mỗi loại chỉ được nhấn một lần. Dựa trên các dữ liệu tổng hợp như thời gian đăng tải tác phẩm, số lượt thích, số lượt xem, xưởng sáng tạo sẽ sắp xếp và chọn lọc các bản vẽ này, để người chơi có thể nhanh chóng tìm thấy bản vẽ mình mong muốn.

Ban đầu, xưởng sáng tạo vốn là nội dung được sắp xếp cho DLC. Một mặt là do tiến độ phát triển trước đó khá eo hẹp, mặt khác là vì thế giới này trước đó không có nhiều tính năng tương tự xưởng sáng tạo. Chung Minh muốn thử nghiệm sức sáng tạo của người chơi thế giới này trước, rồi sau đó mở xưởng sáng tạo cũng chưa muộn.

Quả nhiên, sức sáng tạo của người chơi là vô cùng vô tận. Trò chơi này mới ra mắt chưa được bao lâu, trên internet liền đã xuất hiện nhiều thiết kế hay ho đến vậy. Giờ đây, khi chức năng xưởng sáng tạo được ra mắt, người chơi chắc chắn sẽ có thêm động lực.

Đương nhiên, so với game (Crossout) ở thế giới trước, việc cải tiến xe trong (Cực Hạn Xe Bay) có một vấn đề khá lớn, đó chính là...

Người chơi trong máy mô phỏng UV 1 là ngồi trong khoang điều khiển, trải nghiệm game với góc nhìn thứ nhất. Hơn nữa, máy mô phỏng còn mô phỏng tình huống thật để xoay chuyển!

Điều này sẽ nảy sinh một vấn đề, đó là nếu như người chơi thiết kế một chiếc xe quái dị kiểu "Điện quang Độc Long Toản", mới khởi động đã xoay vòng điên cuồng, chắc chắn là không ổn. Ngay cả khi máy mô phỏng UV 1 có thể chịu được mà không bị hỏng hóc, thì người chơi ngồi bên trong cũng sẽ nôn ngay tại chỗ.

Cho nên, Chung Minh ngay từ đầu đã đặt ra giới hạn cho những thiết kế tương tự. Tất cả thiết kế đều phải dựa trên tiền đề đảm bảo cảm giác điều khiển cho người chơi.

Tại tiền đề này, người chơi thỏa sức thêm động cơ phản lực, thêm vũ khí, trang trí cho xe bay, đều hoàn toàn không có vấn đề gì.

Tất cả nội dung trên đều là tài sản trí tuệ độc quyền của truyen.free, xin quý vị độc giả lưu ý.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free