(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 1130: « động vật hải đảo VR » trò chơi nhỏ
Khi đã đến đích, người chơi có thể triệu hồi lại bảng chọn kỹ năng để hủy bỏ trạng thái Segway, từ đó rảnh tay làm những việc khác. Điều này là bởi ở trạng thái Segway, người chơi cần sử dụng nút cò súng để di chuyển; trong khi các hoạt động khác nh�� săn bắn, câu cá, v.v., cũng đều cần đến nút cò súng. Do đó, khi thực hiện các hoạt động này, người chơi không thể bật chế độ Segway.
Người chơi có thể dựa vào tình hình thực tế của mình để chọn phương thức di chuyển thường dùng. Nếu sợ chóng mặt hoặc muốn nhanh gọn, hãy dùng dịch chuyển tức thời. Nếu thích đua xe trong môi trường hoang dã, hãy sử dụng Segway. Còn nếu muốn đi dạo, tản bộ trong phòng ở cự ly ngắn, thì dùng hình thức di chuyển thông thường.
Về mặt thị giác, việc điều chỉnh chủ yếu được thực hiện thông qua động tác lắc đầu của người chơi và trục quay phải. Thông thường, khi người chơi muốn đổi hướng nhìn, chỉ cần lắc đầu là được, song biên độ này tương đối có hạn. Do đó, khi người chơi đẩy trục quay phải sang trái, sang phải, hoặc về phía sau, màn hình sẽ lần lượt xoay 90 độ về hai bên hoặc quay người tức thời về phía sau.
Trục quay phải sẽ không thay đổi tầm nhìn một cách mượt mà, bởi làm như vậy sẽ khiến người chơi bị chóng mặt. Thay vào đó, nó chỉ cung cấp những thay đổi tầm nhìn trên phạm vi lớn.
Ở trạng thái Segway, hình thức thao tác có chút khác biệt. Việc đẩy trục quay phải sẽ chỉ khiến ánh mắt nhìn về hướng tương ứng; khi buông ra, tầm nhìn sẽ lập tức quay trở lại hướng mà Segway đang di chuyển. Điểm này hoàn toàn nhất quán với các trò chơi đua xe.
Ngoài ra, xét đến việc những người chơi dễ bị chóng mặt có thể vô tình chạm vào trục quay trái, trong cài đặt trò chơi cũng có chức năng khóa chặt hoàn toàn, cấm sử dụng trục quay để di chuyển.
Chỉ riêng hình thức di chuyển này thôi đã khiến Mạnh Sướng chơi đến mức quên cả thời gian.
Trong ba phương thức di chuyển, hắn thích Segway nhất, bởi không gây chóng mặt và mang lại cho hắn niềm vui thích khi được điều khiển.
Tốc độ của Segway cũng không quá nhanh; dù tăng tốc hết cỡ, nó cũng chỉ đạt khoảng 50km/h, hơn nữa còn phải sau một thời gian dài tăng tốc mới có thể đạt được mức đó. Tốc độ này không thể sánh bằng những phương tiện bay trên đất liền có thể đạt 300km/h trong một số trò chơi đua xe.
Tuy nhiên, vì đây là trong môi trường VR, cảm giác đắm chìm tổng thể không cùng đẳng cấp với màn hình máy tính, vả lại hòn đảo bản thân cũng không quá lớn. Do đó, tốc độ này đã không còn chậm, và về mặt giác quan, nó vẫn mang lại cảm giác kích thích mạnh mẽ.
Kế đó, hắn bắt đầu trải nghiệm một vài trò chơi nhỏ trong game.
Những trò chơi nhỏ này không có lối vào cố định nào cả; người chơi có thể lựa chọn các công cụ khác nhau thông qua bảng chọn kỹ năng. Chẳng hạn, khi nhìn thấy động vật hoang dã trên hòn đảo, người chơi có thể dùng bảng chọn kỹ năng để chọn cung tên hoặc súng săn nhằm hạ gục chúng, sau đó nhặt da thú, thịt thú và các vật phẩm khác rơi ra từ xác động vật.
Bởi đây vốn là một trò chơi thư giãn, nên sẽ không yêu cầu phải tái hiện toàn bộ quá trình lột da như nhiều trò chơi mô phỏng chân thực khác, dù sao việc đó khá phức tạp và trông quá đẫm máu. Sau khi động vật ngã xuống đất tử vong, chúng sẽ trực tiếp biến thành một làn khói rồi hóa thành các khối thịt, da thú cùng các vật liệu khác nằm rải rác trên mặt đất, người chơi chỉ cần nhặt lên là xong.
Toàn bộ quá trình này đều cần thao tác bằng tay cầm, và tay cầm sẽ cung cấp hiệu ứng phản hồi cực kỳ chân thật.
Mặc dù súng săn và cung tên đều có thể dùng để săn bắn, nhưng sự khác biệt giữa chúng lại rất lớn. Súng săn được sử dụng bằng tay cầm phải để bắn; trên súng có điểm ruồi, người chơi cần tự nhìn điểm ruồi để nhắm chuẩn, sau đó bóp cò là súng sẽ nổ. Khi nổ súng, tay cầm sẽ rung lên rõ rệt, dùng để mô phỏng độ giật của súng.
Tiếng súng sẽ gây kinh động cho các loài động vật nhỏ ở gần, khiến chúng chạy đi xa hơn. Do đó, nếu chỉ muốn hạ gục một con mồi, người chơi có thể dùng súng săn; nhưng nếu muốn săn nhiều con, thì chỉ có thể dùng cung tên.
Phương thức thao tác cung tên hoàn toàn khác biệt so với súng săn. Sau khi rút cung tên ra, tay cầm trái sẽ mặc định ở trạng thái nắm chặt cánh cung, người chơi cần nâng tay cầm trái lên để nhắm chuẩn. Khi tay cầm phải đặt gần phía bên phải đầu và giữ nút cò súng, mũi tên sẽ được rút ra từ ống đựng tên. Khi đặt mũi tên lên dây cung, tay cầm phải sẽ rung nhẹ liên tục, báo hiệu tên đã được lắp vào. Lúc này, người chơi nắm chặt tay phải, kéo ra, cả hai tay cầm đều sẽ bắt đầu rung, biên độ kéo càng lớn, độ rung càng mạnh mẽ.
Sau khi nhắm chuẩn con mồi, buông tay phải ra, mũi tên sẽ bắn đi. Lúc này, tay cầm trái cũng sẽ có cảm giác rung tương ứng, dùng để mô phỏng cảm giác cung tên rời tay ngay tức khắc.
So với súng săn chỉ có thể nạp hai viên đạn và phải dùng tay nạp lại cò súng sau mỗi lần bắn, cung tên nếu đã thuần thục thì có thể bắn liên tục. Tay trái giữ nguyên, tay phải không ngừng cài tên và kéo cung, tốc độ bắn sẽ nhanh hơn, nhưng liệu có đảm bảo độ chuẩn xác hay không thì còn tùy thuộc vào thao tác của bản thân người chơi.
Thao tác câu cá thì lại hoàn toàn khác biệt. Sau khi chọn cần câu, nó sẽ mặc định xuất hiện trên tay phải, đồng thời hiển thị đường vòng cung ném cần. Sau khi chọn được địa điểm, người chơi nhấn giữ nút cò súng và thực hiện động tác ném cần, là có thể bắt đầu câu cá. Trong quá trình câu cá, tay phải sẽ điều khiển hướng cần câu, còn tay trái sẽ thu dây.
Giống như câu cá ngoài đời thực, trong trò chơi, cá sau khi cắn câu cũng không thể kéo mạnh ngay, mà phải thông qua một phương pháp nhất định để giằng co với cá. Bởi vì cá có thân hình càng lớn thì lực lượng càng mạnh; việc cưỡng ép thu dây sẽ dẫn đến đứt dây hoặc tuột mất cá. Người chơi nhất định phải giằng co với cá cho đến khi chúng kiệt sức rồi mới có thể thu dây.
Trong quá trình giằng co với cá, tay cầm phải sẽ rung liên tục. Biên độ rung động được quyết định bởi cường độ giãy giụa của cá. Lúc này, người chơi cần điều khiển hướng đi của cá bằng cách di chuyển tay cầm theo hướng đã chỉ định.
Sau khi câu lên, người chơi có thể dùng tay cầm trái để cầm cá, quan sát rồi cất giữ. Sau khi câu được, kích thước cá lớn nhỏ có thể nhìn thấy ngay lập tức. Người chơi còn có thể dùng tay trái cầm để quan sát nhiều lần, mang lại cảm giác thành công phi thường.
Thao tác đào mỏ, trồng cây, chặt cây thì đơn giản hơn một chút: chỉ cần chọn xẻng hoặc rìu và thực hiện động tác tương ứng là xong. Đào mỏ, chặt cây sẽ làm rơi ra quặng, gỗ cùng các loại vật liệu khác. Nhặt chúng lên và cho vào ba lô là có thể dùng để chế tạo vật phẩm.
Trong trò chơi, việc chế tạo vật phẩm được thực hiện tại một bàn làm việc chuyên dụng. Khi bàn làm việc hoạt động, người chơi không hề rảnh rỗi, mà cần phải phối hợp với nó: dùng tay giữ chặt vật liệu cần gia công, rồi lắp ráp các thành phẩm lại với nhau.
Chẳng hạn, nếu người chơi muốn chế tạo một chiếc rìu, sau khi đã chọn công thức chế tạo và đảm bảo vật liệu đầy đủ, mới có thể bắt đầu thực hiện. Sau khi bắt đầu chế tạo, người chơi đưa tay trái lên phía bên trái đầu và giữ nút cò súng, là có thể hoàn thành động tác lấy vật phẩm từ trong hành trang. Lúc này, hệ thống sẽ mặc định ưu tiên lấy vật liệu đầu tiên dùng để chế tạo, đó chính là gỗ.
Sau khi lấy được vật liệu gỗ, đặt chúng vào khu vực chỉ định trên bàn làm việc và giữ yên. Vật liệu sẽ tự động được kẹp bởi kìm sắt, sau đó bàn làm việc sẽ vươn ra một chiếc cưa điện, gia công vật liệu gỗ thành hình dạng cán búa. Sau khi gia công hoàn thành, người chơi sẽ lấy thêm quặng sắt đã được nung chảy thành thỏi sắt. Bàn làm việc công nghệ hơi nước sẽ nhanh chóng biến đổi hình thái, trở thành đe sắt và búa rèn, rồi rèn thỏi sắt thành hình dạng lưỡi rìu.
Sau đó, người chơi dùng hai tay lần lượt nắm lấy lưỡi rìu và cán búa, tổ hợp chúng lại với nhau là xem như hoàn thành việc chế tác.
Các vật phẩm khác cũng đều tương tự. Mỗi loại vật liệu trên bàn chế tác đều sẽ có phương thức gia công tương ứng. Sau khi gia công xong từng bộ phận, chỉ cần lắp ráp lại một chút là được.
Một số vật phẩm đặc thù, chẳng hạn như súng ống phức tạp, thì không thể hoàn thành trên bàn chế tác này, mà nhất định phải đến cửa hàng chuyên dụng để mua. Trên bàn làm việc, việc chế tạo chủ yếu là một số vật phẩm tiêu hao tương đối đơn giản, chẳng hạn như rìu, cuốc, hay cần câu.
Trong quá trình gia công, người chơi cần dùng kìm sắt để kẹp giữ vật liệu này. Đồng thời, trong quá trình máy móc gia công, tay cầm sẽ liên tục truyền đến hiệu ứng rung động nhằm mô phỏng cảm giác rung lắc.
Đương nhiên, những thao tác này cũng có thể được bỏ qua theo tiến trình kịch bản; sau này, sẽ có bàn làm việc hoàn toàn tự động được nâng cấp, chỉ cần đưa vật liệu vào là có thể sản xuất vật phẩm. Cách làm này chỉ nhằm mục đích thể hiện cho người chơi thấy ưu thế của trò chơi VR so với trò chơi thông thường, mang lại sự mới mẻ. Sau khi trải nghiệm v��i lần và người chơi đã quen thuộc hoặc chán, nó có thể không còn xuất hiện nữa.
Ngoài ra, còn có một thiết lập vô cùng thú vị, đó là khi nhặt vật phẩm, người chơi không cần phải cúi người xuống nhặt, mà có thể trực tiếp dùng tay cầm nhắm thẳng vào vật phẩm tương ứng. Chờ vật phẩm sáng lên báo hiệu đã nhắm trúng, sau đó nhấn giữ ba nút tương ứng với ngón giữa, ngón áp út và ngón út, rồi vung nhẹ tay về phía trước. Chiếc găng tay động lực hơi nước trên tay sẽ tự động bay ra ngoài để bắt lấy vật thể mục tiêu, rồi thông qua dây kéo của găng tay hơi nước nhanh chóng thu hồi, đưa vật thể về nắm gọn trong tay. Cảm giác này có đôi chút giống với thiết kế chiêu móc của một số tướng trong trò chơi MOBA, giúp người chơi không còn phải chịu nỗi khổ khom lưng nhặt đồ vật. Đương nhiên, việc bắt trúng mục tiêu có chuẩn xác hay không, thì còn cần phải luyện tập nhất định.
Ngoài ra, các vật thể trong trò chơi có ba loại trạng thái, lần lượt là: Có thể tùy ý cầm lấy, cố định, và không thể di chuyển. Mọi vật liệu rơi xuống đ���t đều có thể tùy ý cầm lấy, chỉ cần một tay là có thể hoàn thành thao tác. Nhưng nếu là một số đồ vật đặc định, chẳng hạn như bức họa treo trên tường nhà hay đồ dùng trong gia đình, chúng sẽ ở trạng thái "cố định". Người chơi không thể cầm lấy chúng bằng một tay, điều này chủ yếu là để tránh việc người chơi vô tình chạm vào mà gây ra "hỏng hóc nhà cửa".
Nếu muốn gỡ xuống, thì cần dùng cả hai tay cầm để cùng nắm lấy. Đối với những vật thể không thể di chuyển, chúng sẽ không xuất hiện hiệu ứng sáng nổi bật, và đương nhiên cũng sẽ không kích hoạt kỹ năng bắt giữ của găng tay động lực hơi nước.
Khi sắp đặt vật phẩm, người chơi có thể dùng tay cầm trái để mở danh sách vật phẩm, sau đó dùng tay phải nắm lấy một vật phẩm để lấy ra. Có thể tiện tay quăng ra để hệ thống tự động xác định vị trí thích hợp nhất, hoặc cũng có thể dùng đường vòng cung của tay cầm để tự mình xác định vị trí mong muốn, sau đó dùng hai tay nắm lấy để điều chỉnh tỉ mỉ.
***
Mặc dù tất cả đều là những chức năng r���t đơn giản, nhưng Mạnh Sướng đã trải nghiệm trong một khoảng thời gian khá dài.
Hiện tại, chỉ có một vài hướng dẫn tân thủ và giải thích thao tác đơn giản; người chơi còn phải dựa vào Lâm Vãn cùng những người ở tòa nhà Thái Gia để được giảng giải, thì mới có thể chơi một cách thông suốt. Chờ sau khi trò chơi được phát hành, chắc chắn sẽ tiến hành tối ưu hóa thêm một chút đối với phần hướng dẫn tân thủ và giải thích thao tác.
Nhưng ngay lập tức làm như vậy, việc muốn nhanh chóng nắm bắt loại hình thức thao tác đặc thù này hẳn là không quá dễ dàng; người chơi chắc chắn sẽ phải tìm tòi, thích ứng trong một khoảng thời gian.
Nhưng Mạnh Sướng cảm thấy, điều này hoàn toàn không phải là vấn đề lớn lao gì. Một mặt là bởi vì nhiều thao tác khá phù hợp với trực giác của người chơi, rất dễ dàng để khám phá và ghi nhớ. Mặt khác cũng là vì trò chơi này đủ thú vị, nên các người chơi sẽ có động lực để tìm tòi những thao tác này.
Mạnh Sướng chơi vô cùng tận hứng. Có lẽ là bởi vì hắn không cần phụ trách phương án tuyên truyền cho kính VR, nên có thể hoàn toàn đứng ở góc độ của một người chơi thuần túy để trải nghiệm trò chơi này, từ đó mới có thể thu được niềm vui thú thuần túy đến vậy.
Đồng thời, hắn cũng cảm thấy vô cùng may mắn. May mắn thay không cần phải thực hiện phương án tuyên truyền cho chiếc kính VR này! Bằng không, dù có vùng vẫy đến mấy, hơn phân nửa cũng chỉ cầm lương cơ bản, tuyệt đối không có khả năng sống sót.
Chỉ là không biết đối mặt với phương án tuyên truyền "đảo ngược" khó khăn cấp Địa Ngục như vậy, Bùi tổng liệu có thể gánh vác nổi hay không đây?
Hai người lần lượt tháo kính VR ra.
Bùi Khiêm nhìn về phía Mạnh Sướng, vừa vặn bắt gặp ánh mắt hắn tràn đầy sự sùng kính và vẻ mong chờ, hiển nhiên là vô cùng hứng thú với phương án tuyên truyền mà Bùi tổng sắp phải thực hiện. Đó là một ánh mắt nhìn thấy người khác gặp nạn mà chẳng hề thấy nặng nề gì, trái lại còn mong muốn sự khốn đốn ấy thêm chồng chất.
Mạnh Sướng dường như muốn nói: "Hóa ra việc nhìn thấy người khác đau khổ vùng vẫy trên con đường thất bại tất yếu, lại là một điều vui vẻ đến thế sao?"
Bùi Khiêm im lặng đến tê dại.
Chết tiệt, hối hận quá đi mất! Lúc trước tại sao lại phải đồng ý để Mạnh Sướng chọn kính VR làm phương án tuyên truyền chứ?
Giờ thì phải làm sao đây!
Dịch phẩm này chính là tinh hoa của truyen.free, được kiến tạo độc quyền để phục vụ độc giả.