Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 1437: Các loại dẫn chương trình trổ hết tài năng

Hồ Hiển Bân nói: "Hiện tại, số lượng streamer của «Điều khiển văn minh an toàn», số phòng livestream và số người xem trực tuyến đều đang tăng lên nhanh chóng. Theo quan sát hiện tại, có bốn loại streamer chính đang phổ biến."

"Loại thứ nhất là streamer thuần kỹ thuật, ví dụ như những người chơi chuyên nghiệp về lái xe, chuyên nghiệp về game mô phỏng điều khiển; họ ngay từ đầu đã có thể điều khiển rất tốt. Vì vậy, không ít khán giả đã đến xem, chiêm ngưỡng những pha thao tác đẳng cấp của họ."

"Loại thứ hai là streamer hướng dẫn, dạy mọi người thi sát hạch hạng hai, hạng ba, hướng dẫn thi bằng lái các loại xe thông thường và xe đua, tất cả đều thuộc loại này."

"Loại thứ ba là streamer chuyên làm chương trình giải trí, ví dụ như cố tình gây va chạm, thử nghiệm độ an toàn của xe, hoặc vì kỹ thuật điều khiển quá tệ mà liên tục gây tai nạn. . . Có người thật sự kém, có người cố ý tạo hiệu ứng, nhưng không thể phủ nhận, quả thật có rất nhiều khán giả thích xem kiểu kịch bản 'một đêm trở lại thời đồ đá, streamer tức đến nổi điên tại chỗ' như thế này."

"Trong số đó thậm chí còn có một số người chuyên môn làm các chương trình đánh giá xe hơi khắp nơi trong game, bình phẩm tính năng, độ an toàn của từng mẫu xe, v.v., và so sánh chúng với các mẫu xe ngoài đời thực. Các video đ��ng tải lại có độ hot rất cao, thật là khó hiểu."

"Loại thứ tư tương đối đặc biệt, là streamer kiểu trưởng thành kỹ thuật, từng chút một nâng cao kỹ thuật điều khiển của bản thân, từng bước trải nghiệm toàn bộ nội dung game. Loại streamer này có số lượng ít nhất, nhưng xu hướng tăng trưởng lại tốt nhất, ví dụ như nữ streamer Chương Yến chính là một điển hình, cô ấy được xem là hưởng lợi từ tựa game «Điều khiển văn minh an toàn» này, tăng lượng fan rất nhanh."

"Đây là số lượng người xem của từng loại hình streamer khác nhau, số lượng bình luận trên livestream và tình hình biến động độ hot; có thể nghiên cứu một chút, có thể sẽ có giá trị tham khảo nhất định."

Diệp Chi Chu nhìn biểu đồ dữ liệu, khẽ gật đầu.

Dữ liệu chắc chắn sẽ không nói dối.

Nếu dữ liệu nói dối, thì chỉ có thể nói dữ liệu không đủ toàn diện, hoặc phương pháp giải thích không chính xác.

Cả hai đều là nhà thiết kế game, đương nhiên biết rõ tầm quan trọng của dữ liệu.

Diệp Chi Chu cẩn thận xem xét những dữ liệu này, bắt đầu kết hợp với sự hiểu biết của mình về game «Điều khiển văn minh an toàn» để phân tích.

"Loại streamer kỹ thuật đầu tiên thu hút fan rất nhanh, nhưng dường như rất khó giữ chân được những người hâm mộ này. Độ hot về sau giảm xuống rất nhanh, tính bền vững không tốt."

"Nói cách khác, khán giả rất dễ chán."

"Điều này không khó hiểu, dù sao thì những màn drift đẹp mắt của các cao thủ này cũng chỉ là hiệu ứng thị giác mà thôi. Các game mô phỏng điều khiển khác cũng không ít game có drift, có những cao thủ lái xe rất đẹp, nhưng cũng không gây được độ hot cao, số người chú ý không nhiều."

"Có lẽ là vì những nội dung này tương đối "xa vời", người chơi bình thường có thể không hiểu được độ khó cụ thể cao đến mức nào, cũng không thể học hỏi kỹ thuật từ đó để nâng cao kỹ năng lái của bản thân. Do đó, mọi người đều đến để mở mang tầm mắt, xem các cao thủ này lái vài vòng xong liền mất hứng thú."

"Loại streamer chuyên làm chương trình giải trí thứ ba thì độ hot tăng trưởng tương đối rõ ràng, nhưng sự biến động, lên xuống cũng tương đối lớn. Dù sao thì mọi người đều đến xem streamer gây va chạm. Khi va chạm, kiểu "một đêm trở lại thời đồ đá" quả thực rất có hiệu ứng chương trình, nhưng quá trình trước khi va chạm thì lại tương đối buồn tẻ."

"Điều này hơi giống kiểu game tra tấn mà cứ một chút lại trở về điểm ban đầu như trước đây. Mặc dù có hiệu ứng chương trình không tệ, nhưng rất dễ khiến người xem tức giận đến "chảy máu não"."

"Loại streamer hướng dẫn thứ hai có lượng fan tăng trưởng rất ổn định, hiển nhiên mọi người đều hướng đến tính thực dụng. Người chơi mới liên tục tràn vào, loại streamer này có số lượng người xem hẳn là cũng có thể duy trì được."

"Nhưng vấn đề là nội dung livestream này tương đối đơn điệu. Phần lớn người xem vài ngày hướng dẫn, tự mình thành công thi đậu bằng lái xong, có thể sẽ không quay lại xem nữa. Nếu sau này lượng người chơi mới tràn vào giảm đi, có thể sẽ xuất hiện tình trạng "lực bất tòng tâm", càng livestream càng ít người xem."

"Từ dữ liệu cho thấy, loại streamer thứ tư vẫn là có triển vọng nhất. Một mặt, giúp người chơi có thể hiểu rõ toàn diện nội dung game, vừa có hiệu ứng chương trình nhất định, vừa giúp người xem có thể cùng streamer trải nghiệm cảm giác trưởng thành. Mặt khác, lại thực sự có thể cung cấp tác dụng hướng dẫn nhất định cho người chơi. Có thể nói đây là một hướng livestream tương đối toàn diện."

"Chỉ có điều. . . hình thức này không phải ai cũng có thể làm tốt, nhất định phải là người có thiên phú cả về điều khiển lẫn livestream thì mới có thể."

Hồ Hiển Bân gật đầu: "Ừm, hơn nữa kết hợp nội dung livestream của Chương Yến để phân tích, cũng có thể rút ra một số kết luận."

"Từ phản hồi của bình luận cho thấy, nội dung livestream của cô ấy thực sự đã ảnh hưởng đến rất nhiều người chơi «Điều khiển văn minh an toàn»; một số người vốn không định chơi cũng bắt đầu chơi, một số người vốn đã bỏ lại lần nữa cầm lên."

"Điều này có liên quan đến đặc tính của chính trò chơi, có thể thấy sự khác biệt cốt lõi giữa «Điều khiển văn minh an toàn» với các game đua tốc độ hoặc mô phỏng điều khiển thông thường."

"Rất nhiều người chơi nói «Điều khiển văn minh an toàn» là hữu ích nhất để nâng cao kỹ thuật điều khiển, điều này hiển nhiên không phải ngẫu nhiên."

Diệp Chi Chu rất tán thành: "Đúng vậy."

"Đặc tính trừng phạt nặng của «Điều khiển văn minh an toàn» ngược lại kéo dài tuổi thọ của game. Một mặt, giúp đường cong học tập của người chơi trở nên mượt mà hơn, mặt khác, cũng có lợi cho việc bồi dưỡng sự tự tin của người chơi, giảm bớt cảm giác thất bại."

"Do đó, mục tiêu tiếp theo của chúng ta nhất định phải xoay quanh điểm này, phát huy ưu thế của nó một cách tốt hơn!"

Mỗi lần sau đó tiến hành phân tích sâu về game, đều khiến Diệp Chi Chu và nhóm nhà thiết kế càng thêm kính nể tổng giám đốc Bùi.

Rất nhiều thiết lập trước khi phát triển có vẻ không hợp lý, ngược lại sau khi ra mắt lại trở thành một hệ thống tinh vi hoàn chỉnh, phát huy tác dụng không tưởng tượng nổi!

Vì sao rất nhiều người chơi lại cảm thấy «Điều khiển văn minh an toàn» là game hữu ích nhất để nâng cao kỹ thuật điều khiển? Không chỉ vì nó có bài thi bằng lái, có các sân tập vòng tròn, drift chữ S và các loại sân huấn luyện khác, cũng không chỉ vì nó có các cấp độ khác nhau như taxi công nghệ, xe tải đường dài, xe đua và các loại đường đua khó khăn khác.

Còn có một điểm nhấn quan trọng, chính là đặc tính trừng phạt của nó!

Và điểm này, trong quá trình livestream lại càng được thể hiện một cách tinh tế và tối đa.

Bởi vì các biện pháp trừng phạt khi va chạm trong game rất nghiêm khắc, nên người chơi mới phải cẩn thận chú ý. Giống như Chương Yến, trước khi chính thức lên đường đua, cô ấy phải cẩn thận thăm dò nhiều lần, làm quen địa hình và sách lược đường đi. Sau khi lên đường cũng lái rất chậm, không cầu nhanh vòng, chỉ cầu không va chạm.

Trên tiền đề đảm bảo không va chạm, mới từ từ tăng tốc vòng.

Điều này dẫn đến hai kết quả.

Thứ nhất, người chơi chuẩn bị đầy đủ hơn; thứ hai, người chơi cảm nhận được sự tiến bộ rõ ràng hơn.

Trong các game mô phỏng điều khiển khác, ng��ời chơi cơ bản là không có chút chuẩn bị nào liền lao lên đường đua, sau khi lên đường cũng không quan tâm lộ tuyến cụ thể. Bắt đầu là đạp ga đến 7000 vòng mà chạy; còn trên đường gặp phải ổ gà, dốc, khúc cua, hay nghe thấy sách lược đường đi thì tính sau, có khi nghe thấy cũng không bận tâm, dù sao tất cả đều nhờ vào phản ứng tại chỗ.

Thế này sao mà không va chạm được?

Và sau khi va chạm, người chơi cơ bản cũng sẽ không đi kiểm tra lại, suy nghĩ lại sai lầm của mình, mà là nhấn nút trở về vị trí cũ, tiếp tục chạy.

Một bản đồ có thể chạy rất nhiều lần, kết quả là vẫn không ghi nhớ lộ tuyến, chưa nghĩ ra cách xử lý những khúc cua khó, muốn tăng tốc vòng vẫn hoàn toàn nhờ vào vận may.

Dần dần, người chơi sẽ cảm thấy mình đang dậm chân tại chỗ, thậm chí thành tích chạy mỗi lần lại kém hơn, đương nhiên sẽ sinh ra cảm giác thất bại mạnh mẽ, không luyện được.

Nhưng «Điều khiển văn minh an toàn» thì hoàn toàn khác biệt.

Bởi vì hậu quả va chạm nghiêm trọng, nên người chơi nhất định phải làm quen lộ tuyến và s��ch lược đường đi. Khi đi qua những khúc cua khó thì phải cẩn thận từng li từng tí, chuẩn bị đầy đủ, đương nhiên sẽ khắc sâu ấn tượng.

Hơn nữa, cứ chậm rãi chạy từng vòng như vậy, chỉ khi hoàn toàn chắc chắn về đoạn đường đó mới tăng tốc, về cơ bản có thể đảm bảo thành tích mỗi vòng đều sẽ có chút tăng lên và tiến bộ nhỏ.

Và chút tăng lên cùng tiến bộ này, ��ối với người chơi mà nói chính là một loại phản hồi tích cực, giúp họ cảm nhận được kỹ thuật điều khiển của mình đang tiến bộ, từ đó kiên trì.

Ngoài ra, đối với streamer mà nói, sau khi va chạm mà "một đêm trở lại thời đồ đá", đây là một hiệu ứng chương trình rất tốt.

Còn những người xem khác khi thấy streamer chạy hết toàn bộ hành trình với tốc độ rùa bò như vậy, sẽ có một loại ảo giác kiểu "tôi cũng làm được", "biết đâu tôi còn chạy tốt hơn streamer". Từ đó khiến lượng lớn người xem từ "người chơi xem ké" chuyển thành người chơi thực sự, muốn bắt tay vào thử một chút.

Điều này đã hạ thấp ngưỡng cửa của game, mở rộng tuổi thọ của game, giúp người bình thường cũng có thể tiếp cận và chơi được.

Chưa kể những người chơi không thích chế độ đường đua, còn có thể lái xe tải lớn, xe khách đường dài, như vậy lại là một loại niềm vui khác.

Bản dịch này được thực hiện độc quyền bởi truyen.free, xin chân thành cảm ơn sự tin tưởng và đồng hành của quý vị.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free